รายงาน Q2 ของ Dapp Market: ปริมาณธุรกรรมทำสถิติสูงสุดใหม่ที่ 16.73 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ และ NFT และศิลปะที
หมายเหตุบรรณาธิการ: บทความนี้มาจากDappReview(ID:dappreview)พิมพ์ซ้ำโดย Odaily โดยได้รับอนุญาต
หมายเหตุบรรณาธิการ: บทความนี้มาจาก
พิมพ์ซ้ำโดย Odaily โดยได้รับอนุญาต
ชื่อระดับแรก
ไฮไลท์หลักของ Q2:
ในไตรมาสที่สอง ปริมาณธุรกรรมของตลาด Dapp ทำสถิติสูงสุดใหม่ที่ 16.73 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้น 153.7% เมื่อเทียบเป็นรายปีจากไตรมาส 2 (6.59 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในปีที่แล้ว ในหมู่พวกเขา Ethereum ผูกขาด 85.3% และ TRON และ EOS รวมกันคิดเป็น 14.3%
Dapps ที่มีความเสี่ยงเป็นที่นิยมใน Ethereum และ TRON และผู้เล่นของพวกเขาจ่ายค่าธรรมเนียมจำนวนมากให้กับนักขุด Ethereum
ข้อความ
Ethereum
ชื่อระดับแรก
ปริมาณการทำธุรกรรมทั้งหมดของ Dapps ของ Ethereum ในไตรมาสที่ 2 ปี 2020 อยู่ที่ 14.27 พันล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้น 334% จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว (3.28 พันล้านเหรียญสหรัฐ)
ในช่วงกลางถึงปลายเดือนมิถุนายน โครงการ DeFi หลายโครงการ เช่น Compound, Balancer และ Curve เริ่มทำเหมืองสินเชื่ออย่างต่อเนื่อง ทำให้มีปริมาณธุรกรรมโทเค็น ERC-20 จำนวนมาก เมื่อวันที่ 21 มิถุนายน ปริมาณธุรกรรมในวันเดียวของ Ethereum Dapp ทำสถิติสูงสุดใหม่ถึง 988 ล้านดอลลาร์สหรัฐ
ในไตรมาสที่ 2 ของปี 2020 Ethereum Dapps ยังคงมีความหลากหลายที่ดี ปริมาณธุรกรรมของเกม ลอตเตอรี และ Dapps อื่นๆ เท่ากับปีที่แล้ว ปริมาณธุรกรรมทางการเงินและการซื้อขาย Dapps เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว
ในบทความนี้ เราจัดประเภทโครงการให้กู้ยืม (เช่น Maker, Compound, bZx) และโครงการตราสารอนุพันธ์ (เช่น Augur เป็นต้น) เป็นการเงิน และการแลกเปลี่ยนแบบกระจายศูนย์ (เช่น Kyber, Uniswap, Tokenlon) สำหรับประเภทธุรกรรม (Exchange ). โครงการทั้งสองประเภทนี้เรียกรวมกันว่าหมวดหมู่ DeFi ในไตรมาสที่ 2 ของปี 2563 เทียบกับช่วงเดียวกันของปี 2562:
การทำธุรกรรมทางการเงินของ Dapp สูงถึง 9.5 พันล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้น 1,391.2% เมื่อเทียบเป็นรายปี
ปริมาณธุรกรรมการแลกเปลี่ยน Dapp สูงถึง 4.21 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้น 101.6% เมื่อเทียบเป็นรายปี
นอกจาก DeFi Dapps แล้ว Ethereum ที่เติบโตอย่างรวดเร็วอีกอย่างก็คือ Dapps ที่มีความเสี่ยง ในไตรมาสที่สองของปีนี้ จำนวนที่อยู่ที่ใช้งานประจำวันโดยเฉลี่ยของ Ethereum คือ 44,359 เพิ่มขึ้น 202% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยประเภทที่มีความเสี่ยงสูงมีสัดส่วนมากกว่า 60% หากนำประเภทที่มีความเสี่ยงสูงออก จำนวนที่อยู่ที่ใช้งานประจำวันโดยเฉลี่ยคือ 18,103 เพิ่มขึ้น 34.86% เมื่อเทียบเป็นรายปี
ปริมาณธุรกรรมรวมของความเสี่ยง Dapp Q2 สูงถึง 405 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้น 78.56% เมื่อเทียบเป็นรายปี จำนวนผู้ใช้ทั้งหมดเกิน 1.16 ล้านคน เพิ่มขึ้น 1331.65% เมื่อเทียบเป็นรายปี คิดเป็น 73.86% ของ จำนวนผู้ใช้ทั้งหมด
เนื่องจากปริมาณการซื้อขาย Dapps ที่มีความเสี่ยงสูง Ethereum จึงถูกบล็อก ซึ่งส่งผลกระทบทางอ้อมต่อ Dapps ของเกม ส่งผลให้จำนวนผู้ใช้ลดลงอย่างต่อเนื่อง โดยลดลง 29.21% เมื่อเทียบไตรมาสต่อไตรมาส
ข้อความ
ERC-1155
ชื่อเรื่องรอง
ข้อความ
คำอธิบายภาพ
เมื่อเว็บไซต์ส่วนใหญ่ติดตามเฉพาะ ERC-20/ERC-721 DappReview ได้เปิดตัวเว็บไซต์ติดตามข้อมูล ERC-1155 ใหม่ - enjin.dapp.review
ในไตรมาสที่สองของปี 2020 มีธุรกรรมสินทรัพย์เฉลี่ย 1,933 รายการต่อวันบนแพลตฟอร์ม Enjin โดยมีปริมาณธุรกรรมเฉลี่ยต่อวันอยู่ที่ 1,363 ดอลลาร์สหรัฐฯ ปัจจุบันมีสินทรัพย์ 6,636 รายการบนแพลตฟอร์ม Enjin ซึ่งสร้าง NFT รวม 1.05 พันล้านรายการ ERC-1155 มูลค่ารวม 1.51 ล้านดอลลาร์
งานศิลปะที่เข้ารหัส
ตลาดงานศิลปะที่เข้ารหัสได้เปิดใช้งานตั้งแต่ปลายปี 2019 รายงานนี้จัดทำสถิติเกี่ยวกับแพลตฟอร์มศิลปะที่เข้ารหัสสามแพลตฟอร์ม ได้แก่ SuperRare, KnownOrigin และ MakersPlace
ปริมาณธุรกรรมรวมของแพลตฟอร์มศิลปะเข้ารหัสทั้งสามนี้เพิ่มขึ้นจาก 267,000 ดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่ 4 ของปี 2019 เป็น 840,000 ดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สองของปี 2020 ซึ่งเพิ่มขึ้นมากกว่า 50% เป็นเวลาสองไตรมาสติดต่อกัน นอกจากสามสิ่งนี้แล้ว ปริมาณการทำธุรกรรมทั้งหมดของ Async Art ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มศิลปะเข้ารหัสที่เพิ่งเปิดตัวได้ 4 เดือนก็เกิน 222,000 ดอลลาร์สหรัฐเช่นกัน
ปัจจุบันมีศิลปินมากกว่า 2,000 คนและนักสะสมเกือบ 3,000 คนในแต่ละแพลตฟอร์ม
มี Dapps ที่ใช้งานอยู่ทั้งหมด 768 รายการบน Ethereum ในไตรมาสที่ 2 ปี 2020 ลดลง 127 รายการจากไตรมาสที่ 2 ปี 2019
มี Dapps ทางการเงินที่ใช้งานอยู่ 40 แห่ง เพิ่มขึ้น 24 แห่งจากปีที่แล้ว
มีการซื้อขาย Dapps ที่ใช้งานอยู่ 93 รายการ เพิ่มขึ้นจากปีที่แล้ว 14 รายการ
มี Dapps ที่ใช้งานอยู่ 146 รายการในหมวดเกม ลดลงจากปีที่แล้ว 63 รายการ
มี Dapps ที่ใช้งานอยู่ 84 รายการในหมวดลอตเตอรี ลดลง 41 รายการเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว
TRON
Dapps มีความเสี่ยงที่ใช้งานอยู่ 155 รายการ เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว 69 รายการเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว
ปริมาณธุรกรรม Dapp ทั้งหมดของ TRON ในไตรมาสที่สองของปี 2020 อยู่ที่ 370 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ลดลง 10.40% เมื่อเทียบไตรมาสต่อไตรมาส (ไตรมาส 1 ปี 2020: 410 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในไตรมาสที่ 2 ลอตเตอรียังคงเป็นกำลังหลักของ TRON โดยทำธุรกรรมมูลค่า 313 ล้านดอลลาร์สหรัฐ คิดเป็น 83.8% ของปริมาณธุรกรรมทั้งหมด
จากมุมมองของหมวดหมู่ ความหลากหลายของระบบนิเวศ TRON Dapp กำลังเพิ่มขึ้น การเพิ่ม JUST และ Oikos.cash ทำให้ระบบนิเวศของ TRON DeFi แข็งแกร่งขึ้น
ในไตรมาสที่สอง ปริมาณธุรกรรมทางการเงินทั้งหมดของ Dapps อยู่ที่ 17 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งเพิ่มขึ้น 172 เท่าของไตรมาสแรก โดย JUST มีส่วนร่วมในปริมาณธุรกรรม 12.52 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และ Oikos มีปริมาณธุรกรรมอยู่ที่ 610,000 ดอลลาร์
เช่นเดียวกับ Ethereum Dapps ที่มีความเสี่ยงบน TRON พัฒนาได้ดีในไตรมาสที่สอง โดยมีปริมาณธุรกรรมรวมมากกว่า 12.8 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 1627% เมื่อเทียบไตรมาสต่อไตรมาส
ในแง่ของเกม อาศัยประสิทธิภาพที่โดดเด่นของ ChainZ Arena และ Babaoshu ปริมาณธุรกรรมรวมของเกม Dapps ของ TRON ในไตรมาสที่สองเกิน 4.3 ล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้น 83.4% เมื่อเทียบไตรมาสต่อไตรมาส
ปริมาณธุรกรรมของ Dapps ในหมวดอื่นๆ โดยพื้นฐานแล้วเท่ากับในไตรมาสแรก
จำนวนที่อยู่ที่ใช้งานทั้งหมดในไตรมาสที่สองของ TRON คือ 521,774 และจำนวนที่อยู่ที่ใช้งานโดยเฉลี่ยต่อวันคือ 26,250 ซึ่งเพิ่มขึ้น 5% เมื่อเทียบไตรมาสต่อไตรมาส ในแง่ของหมวดหมู่ จำนวนผู้ใช้เกม หมวดหมู่อื่นๆ หมวดหมู่ความเสี่ยง และหมวดหมู่การซื้อขายได้ฟื้นตัวขึ้นทั้งหมด
ที่อยู่ที่ใช้งานอยู่ของเกม Dapps คือ 21,414 เพิ่มขึ้น 58% เมื่อเทียบเป็นรายเดือน
ที่อยู่ความเสี่ยง Dapps ที่ใช้งานอยู่ที่ 107,848 เพิ่มขึ้น 190.8% จากเดือนก่อนหน้า
ที่อยู่การซื้อขาย Dapps ที่ใช้งานอยู่คือ 43,873 เพิ่มขึ้น 139.6% เมื่อเทียบไตรมาสต่อไตรมาส
ในไตรมาสที่ 2 ปี 2020 TRON มี Dapps ที่ใช้งานอยู่ทั้งหมด 350 รายการ ซึ่งน้อยกว่าไตรมาสที่ 2 ในปี 2019 ถึง 82 รายการ
มี Dapps ที่ใช้งานอยู่ 50 รายการในหมวดเกม ซึ่งน้อยกว่าปีที่แล้ว 16 รายการ
มี Dapps ที่ใช้งานอยู่ 120 รายการในหมวดหมู่ลอตเตอรี ลดลง 22 รายการเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว ซึ่งเป็นหมวดหมู่ที่มีจำนวน Dapps ที่ใช้งานมากที่สุดใน TRON
มี Dapps ทางการเงินที่ใช้งานอยู่ 5 แห่ง เพิ่มขึ้นจากปีที่แล้ว 4 แห่ง
มีการซื้อขาย Dapps ที่ใช้งานอยู่ 7 รายการ เช่นเดียวกับปีที่แล้ว
EOS
ปริมาณธุรกรรม Dapp ทั้งหมดของ EOS ในไตรมาสที่สองอยู่ที่ 2.02 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้น 16.65% จากไตรมาสก่อนหน้า (ไตรมาสที่ 1: 1.75 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) จำนวนที่อยู่ที่ใช้งานประจำวันของ EOS เฉลี่ยในไตรมาสที่สองคือ 18,520 เพิ่มขึ้นไตรมาสต่อไตรมาสที่ 62.27% เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญว่าเนื่องจาก Dapps จำนวนมากใช้บัญชีหุ่นยนต์เพื่อปลอมแปลงข้อมูล ที่อยู่ที่ใช้งานประจำวัน (สิ่งเดียวกันนี้เกิดขึ้นกับ Dapps ของ Ethereum และ TRON โดยส่วนใหญ่เป็นการพนันและความเสี่ยงของ Dapps)
ปริมาณการทำธุรกรรมของ EOS Dapp ส่วนใหญ่มาจากการจับสลากและการทำธุรกรรม Dapps ซึ่งรวมกันแล้วคิดเป็น 99.62% ของปริมาณการทำธุรกรรมของ EOS Dapp:
ปริมาณการทำธุรกรรมทั้งหมดของลอตเตอรี Dapps เกิน 439 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้น 8.8% เมื่อเทียบเป็นรายเดือน
ปริมาณธุรกรรมรวมของการซื้อขาย Dapps เกิน 1.57 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้น 25.28% เมื่อเทียบเป็นรายเดือน
Dapps เกมเช่น Encrypted Three Kingdoms, Upland และ Chainz Arena ได้พัฒนามาอย่างดีบน EOS และกลายเป็นเกมยอดนิยมในระบบนิเวศ EOS ปริมาณธุรกรรมรวมของเกม Dapp อยู่ที่ 1.88 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้น 85.08% จากเดือนก่อนหน้า จำนวนที่อยู่เกมที่ใช้งานทั้งหมดคือ 34,577 เพิ่มขึ้น 40.33% เมื่อเทียบไตรมาสต่อไตรมาส จำนวนที่อยู่ที่ใช้งานของลอตเตอรี Dapps ในไตรมาสที่สองคือ 40,139 เพิ่มขึ้น 64.17% จากไตรมาสแรก
ในไตรมาสที่ 2 ปี 2020 TRON มี Dapps ที่ใช้งานอยู่ทั้งหมด 374 รายการ ซึ่งน้อยกว่าไตรมาสที่ 2 ในปี 2019 ถึง 7 รายการ
มี Dapps ที่ใช้งานอยู่ 61 รายการในหมวดเกม เพิ่มขึ้น 6 รายการเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว
มี Dapps ที่ใช้งานอยู่ 160 รายการในหมวดหมู่ลอตเตอรี ลดลง 40 รายการจากปีที่แล้ว ซึ่งเป็นหมวดหมู่ที่มี Dapps ที่ใช้งานมากที่สุดใน EOS
มี Dapps ทางการเงินที่ใช้งานอยู่ 8 แห่ง เพิ่มขึ้น 5 แห่งจากปีที่แล้ว
มีการซื้อขาย Dapps ที่ใช้งานอยู่ 25 รายการ เพิ่มขึ้น 4 รายการจากปีที่แล้ว
Dapps มีความเสี่ยงที่ใช้งานอยู่ 21 รายการ เพิ่มขึ้น 10 รายการจากปีที่แล้ว
ข้อความ
Steem & Hive
ชื่อระดับแรก
Hive เป็นห่วงโซ่ที่แยกออกจาก Steem หลังจากที่ Tron Foundation เข้าซื้อกิจการ หลังจาก Hive mainnet เปิดใช้งานในวันที่ 20 มีนาคม Steem Dapps หลายรายการถูกย้าย/จำลองไปยัง Hive Dapp Splinterlands ซึ่งเป็นเกมที่ใหญ่ที่สุดในเครือข่าย Steem เดิมได้ย้ายไปที่ Hive เมื่อวันที่ 1 มิถุนายน ทำให้จำนวนผู้ใช้งานเฉลี่ยต่อวันบน Hive เพิ่มขึ้น 136.2% ในขณะที่ผู้ใช้งานเฉลี่ยต่อวันบน Steem ลดลง 58.8%
ข้อความ
IOST
ข้อความ
Tomo
ข้อความ
NEO
ข้อความ
ICON
ชื่อระดับแรก
ICON Network เป็นโปรโตคอลบล็อกเชนสำหรับวัตถุประสงค์ทั่วไปที่อิงตาม ICX ของสกุลเงินดิจิตอลท้องถิ่น ซึ่งสามารถเรียกใช้สัญญาอัจฉริยะ ใช้โปรโตคอลฉันทามติ BFT-DPoS (Delegated Proof of Stake) และใช้โปรโตคอลการกำกับดูแลเศรษฐกิจของ DPoC (กลไกการพิสูจน์การอนุญาตการอนุญาตส่วนร่วม) .
ในไตรมาสที่สองของปี 2020 ปริมาณธุรกรรมทั้งหมดของ ICON Dapp อยู่ที่ 20.88 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้น 2.2% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2020 Dapp คาสิโนยอดนิยม ICONbet บริจาคเงิน 20.1 พันล้านดอลลาร์หรือ 96.4% ของทั้งหมด
ทบทวน Q2 และ Outlook
ในไตรมาสที่สอง การพัฒนาที่สำคัญหลายอย่างเกิดขึ้นในสาขา Dapp และผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมมากมายก็ปรากฏขึ้นเช่นกัน นี่คือรายการอัปเดตโครงการไตรมาส 2 ที่คุณไม่ควรพลาด (เนื่องจากเวลาที่จำกัด รายการอาจไม่ครอบคลุมกิจกรรม/การอัปเดต/โครงการที่สำคัญทั้งหมด โปรดแจ้งให้เราทราบหากคุณต้องการเพิ่มเนื้อหาเพิ่มเติม)
Crypto Art/NFT
Decentraland: เมื่อวันที่ 10 เมษายน Decentraland และ Binance ได้เปิดตัวการริเริ่มร่วมกันเพื่อบริจาคให้กับบุคลากรแนวหน้าที่ต่อสู้กับโรคปอดอักเสบคราวน์ แคมเปญระดมทุนได้มากกว่า 5,700 ดอลลาร์ และ Decentraland ให้คำมั่นว่าจะบริจาคเงินอีก 10,000 ดอลลาร์เพิ่มเติมจากเงินบริจาคของชุมชน Decentraland ยังสนับสนุนให้ผู้ใช้สร้างสรรค์ในโลกเสมือนจริง โดยเปิดตัวโปรแกรมจูงใจผู้สร้างเนื้อหาในเดือนพฤษภาคม โดยมอบค่าเช่า MANA และ LAND ให้กับผู้สร้าง ในช่วงกลางถึงปลายเดือนมิถุนายน Decentraland ได้จัดสัปดาห์ศิลปะขึ้นเป็นครั้งแรก ซึ่งเป็นช่วงที่พิพิธภัณฑ์และแกลเลอรีเสมือนจริงของ SuperRare, PixelChain, MakersPlace, KnownOrigin และโปรเจ็กต์อื่นๆ เปิดใน Decentraland
Cryptovoxels: เวอร์ชันของ Cryptovoxels ได้รับการอัปเดตอย่างรวดเร็วมาก จากเวอร์ชัน 3.25.0 เป็นเวอร์ชัน 3.81.0 ในไตรมาสที่สอง นอกจากนี้ การขายที่ดินของ Cryptovoxels ก็ดีมากเช่นกัน เสร็จสิ้นการประมูลครั้งสุดท้ายของที่ดิน Origin City ในเดือนเมษายน และเปิดตัวเกาะใหม่ชื่อ Proxima ในเดือนพฤษภาคม และที่ดินของ Proxima ก็ขายหมดอย่างรวดเร็วเช่นกัน
Somnium Space: Somnium Space ร่วมมือกับหน่วยงานอสังหาริมทรัพย์ของสาธารณรัฐเช็ก MAXIMA เพื่อให้บริการเช่าอสังหาริมทรัพย์เสมือนจริง การก่อสร้าง และบริการคนกลางแก่สาธารณชน เปิดตัวฟังก์ชันการเช่าที่ดินอย่างเป็นทางการเมื่อเดือนพ.ค. การขายที่ดินครั้งที่สองเริ่มต้นในเดือนมีนาคมและสิ้นสุดในเดือนพฤษภาคม และกินเวลานานถึงสิบสัปดาห์ สร้างรายได้รวมมากกว่า 2,000ETH
SuperRare: ในเดือนเมษายน SuperRare ฉลองครบรอบ 2 ปีของ Cryptovoxels ในเดือนพฤษภาคม SuperRare จัดการประมูลที่ Ethereal Virtual Summit และ 50% ของรายได้จากการประมูลถูกนำไปบริจาคเพื่อต่อสู้กับการแพร่ระบาดของ COVID-19 ในเดือนมิถุนายน SuperRare ได้จัดนิทรรศการศิลปะเสมือนจริงบน VRChat และประกาศว่าจะเริ่มสนับสนุนโทเค็นของงานศิลปะ 3 มิติ นอกจากนี้ SuperRare ยังได้รับการลงทุนจากกลุ่มการลงทุนของ DAO LAO ในไตรมาสที่ 2 มีการจำหน่ายงานศิลปะทั้งหมด 2,439 ชิ้น และราคาเฉลี่ยของงานศิลปะเพิ่มขึ้น 60% จากไตรมาสก่อน ทำให้ศิลปินมีรายได้มากกว่า 1 ล้านเหรียญสหรัฐ
KnownOrigin: KnownOrigin ยังจัดงานครบรอบ 2 ปีของการเปิดตัวในเดือนเมษายน ในช่วงกลางเดือนเมษายน ยังเปิดแกลเลอรีเสมือนจริงใน Cryptovoxels ในพิธีเปิดแกลเลอรี มีการจัดแสดงผลงาน 2 ชิ้นของศิลปิน Trevor Jones ได้แก่ "The Bull" และ "หมี" ในที่สุดพวกเขาก็ขายในราคา 90ETH ณ สิ้นเดือนมิถุนายน แกลเลอรีของ KnownOrigin บน Decenraland ก็เปิดอย่างเป็นทางการเช่นกัน ในปัจจุบัน นับตั้งแต่เปิดตัว KnownOrigin ปริมาณการทำธุรกรรมในอดีตทั้งหมดสูงถึง 1,500ETH ศิลปินมากกว่า 300 คนได้สร้างผลงานมากกว่า 5,000 ชิ้น และเกือบ 1,500 คนได้รวบรวมผลงานเหล่านี้
PixelChain: PixelChain ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มสำหรับสร้างงานศิลปะพิกเซลบน Ethereum blockchain เปิดให้สาธารณชนเข้าชมในปลายเดือนเมษายน ในสัปดาห์แรกของการเปิด ปริมาณธุรกรรมสูงถึง 55ETH ด้วยการอัปเดตคุณลักษณะของแพลตฟอร์มและความร่วมมือระหว่างแพลตฟอร์ม เจ้าของ PXC สามารถนำเข้าภาพพิกเซลของตนเองใน Cryptovoxels และ Decentraland PixelChain ยังเป็นพันธมิตรกับเกมบล็อกเชน EthernalWorld เพื่อจัดการแข่งขันศิลปะพิกเซล และผลงานที่ชนะจะถูกฝังอยู่ในเกม
Async.Art: Async.Art เป็นแพลตฟอร์มสำหรับงานศิลปะที่ตั้งโปรแกรมได้ซึ่งสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตามข้อมูลจากโลกแห่งความเป็นจริง เช่น ราคา bitcoin ข้อมูล COVID-19 รอบกลางวันและกลางคืน และอื่นๆ ในไตรมาสที่สอง มีการขายแคนวาสหลัก 18 รายการและเลเยอร์ 114 เลเยอร์ โดยราคาเสนอสูงถึง 2,250.8 ETH (ประมาณ $531,000) และยอดขายรวมสูงถึง 414.89 ETH (ประมาณ $82,000) ในเดือนมิถุนายน แอป Async.Art ได้เปิดตัว ซึ่งเป็นแอปพลิเคชั่นศิลปะเข้ารหัสตัวแรกบนสมาร์ททีวี Async.Art ยังมีแกลเลอรีที่กำหนดที่ DCL ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Genesis Art Week
เกม
เกม
Skyweaver: Skyweaver ปรับปรุงและอัปเดตอย่างต่อเนื่องในไตรมาสที่สอง ในช่วงกลางเดือนเมษายน มีการอัปเดตฮีโร่ใหม่ 3 ตัวและการ์ด 150 ใบ และอัปเดตตลาดซื้อขายการ์ดและอินเทอร์เฟซกลุ่มการ์ด เมื่อวันที่ 19 เมษายน การแข่งขัน Sky Champions ครั้งที่สองเริ่มขึ้น ในเดือนพฤษภาคม ระบบกระตุ้นประสบการณ์ใหม่ล่าสุดได้เปิดตัว เพิ่มกลไกการลงโทษเวลา PvP และมีการอัปเดตสกินและหน้าจอพื้นหลังของเกมอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความคืบหน้าอย่างต่อเนื่องไปสู่รุ่นเบต้าสาธารณะ
The Sandbox: เกมแซนด์บ็อกซ์บล็อกเชน The Sandbox เสร็จสิ้นการอัปเดตตัวแก้ไข VoxEdit ในไตรมาสที่สอง เปิดตัว Game Maker เครื่องมือสคริปต์ภาพเวอร์ชันอัลฟ่า และเพิ่มโทเค็น ERC-20 สองรายการ ได้แก่ Catalysts และ Gems เพื่อกำหนดเกม The ระดับ ความขาดแคลน และคุณลักษณะของสินทรัพย์ ในแง่ของการดำเนินงาน The Sandbox ได้ร่วมมือกับเกมกลยุทธ์ MMO League of Kingdoms และเกมเล่นตามบทบาท Chainbreakers และสร้างความสัมพันธ์แบบร่วมมือกับ MetaMask กระเป๋าเงิน Ethereum ในช่วงต้นเดือนมิถุนายน The Sandbox ได้เปิดพรีเซลล์ LAND ธีมพระจันทร์รอบหนึ่งซึ่งกินเวลาหนึ่งเดือน
Axie Infinity: Axie Infinity เป็นเกมสะสมสัตว์เลี้ยงแสนน่ารัก เมื่อปลายเดือนเมษายน Axie ร่วมมือกับโครงการ MetaClan ของ DAO ที่เน้น esports เพื่อจัดการแข่งขันผสมพันธุ์ ในขณะเดียวกัน COO Psycheout ก็ได้เป็นสมาชิกคณะกรรมการใหม่ของ Blockchain Gaming Alliance (BGA) ปัจจุบัน Axie ได้ยุติการแข่งขันในฤดูกาลที่สี่ถึงหกแล้ว และฤดูกาลที่เจ็ดกำลังดำเนินอยู่ ยกเว้นโบนัสของ KNC ในฤดูกาลที่สี่ โบนัสของฤดูกาลอื่นคือ DAI
SoRare: เมื่อวันที่ 12 พฤษภาคม Sorare ได้ย้ายจาก Loom ไปยัง Ethereum อย่างเป็นทางการ ในแง่ของการดำเนินการ เกมได้สร้างความสัมพันธ์แบบร่วมมือกับเบราว์เซอร์ Opera ทางการยังเปิดตัวโปรแกรมสมาชิก และการเข้าร่วมโปรโมชั่นเกมจะได้รับค่าคอมมิชชั่น ในแง่ของทีม Sorare เพิ่งเข้าร่วม Real Betis, Shakhtar Donitsk, CSKA Moscow, Gimnasia และทีมที่ทรงพลังอื่น ๆ อีกมากมาย ในหมู่พวกเขาการ์ดของหัวหน้าโค้ช Maradona ของ Gimnasia ก็ออนไลน์บนแพลตฟอร์ม Sorare ณ สิ้นเดือนมิถุนายน ด้วยการเพิ่ม K-League ของเกาหลีและ American Major League Soccer ดินแดนของ Sorare ในโลกฟุตบอลได้รับการขยายออกไปอีก นอกจากนี้ ปริมาณการทำธุรกรรมของ Sorare ยังติดอันดับต้น ๆ ของเกม Dapps และการ์ดหายากของโรนัลโด้ถูกขายในราคา 59.181ETH
Gods Unchained: เกมการ์ดบล็อกเชน Gods Unchained ได้อัปเดตเอ็นจิ้นเกมและกราฟิก และทำซ้ำเป็นเวอร์ชัน 0.23 ขณะนี้ตลาดอย่างเป็นทางการของเกมรองรับหลังการ์ดแลกเปลี่ยน แผงการต่อสู้ และเครื่องประดับเล็ก ๆ เมื่อเดือนที่แล้ว GU ได้เปิดตัวชุดการ์ดสำหรับผู้เล่นใหม่โดยเฉพาะ ซึ่งเป็นชุดการ์ด 70 ใบที่ไม่ได้เก็บไว้ในบล็อกเชนและไม่สามารถแลกเปลี่ยนและรวมเข้าด้วยกันได้
My Crypto Heroes: ตั้งแต่ปลายเดือนเมษายน MCH ห้ามไม่ให้ผู้ใช้ใช้อีเมลเพื่อสร้างบัญชีใหม่ ผู้เล่นที่ใช้ Google เพื่อเข้าสู่ระบบเกมจำเป็นต้องย้ายบัญชีของตนไปยัง Ethereum หลังจากเปิดฤดูกาลที่ 16 MCH ได้เปลี่ยน "ระบบฮีโร่ดันเจี้ยน" เพื่อให้ผู้เล่นเข้าร่วมการต่อสู้ PvP ได้มากขึ้น ขณะนี้ซีซั่น 18 กำลังดำเนินอยู่ ในขณะเดียวกัน การเปิดตัวอย่างเป็นทางการของแผนสนับสนุนกิจกรรมชุมชนได้กระตุ้นให้ชุมชนจัดการแข่งขันที่ริเริ่มโดยผู้ใช้มากขึ้น ในช่วงกลางเดือนมิถุนายน MCH และ Binance Charity Foundation ได้ร่วมกันจัดงานการกุศลเพื่อต่อสู้กับโรคระบาด
Splinterlands: เมื่อวันที่ 9 เมษายน Splinterlands ได้รวม WAX Blockchain นอกจากนี้ เกมยังเริ่มยอมรับการชำระเงินด้วยโทเค็น HIVE และ HBD ตั้งแต่ต้นเดือนเมษายน และผสานรวม Hive-Engine ในช่วงสิ้นเดือน ทำให้ผู้ใช้สามารถส่งโทเค็นเกมหลายรายการไปยังกระเป๋าเงิน HIVE Engine เมื่อวันที่ 1 มิถุนายน เกมได้รับการย้ายจาก Steem ไปยัง Hive blockchain อย่างเป็นทางการ Splinterlands ได้ทำการอัปเดต API ซึ่งจะยุติ API สำหรับโดเมน steemmonsters.com
ข้อความ
DeFi
ชื่อเรื่องรอง
Maker: ในแง่ของการอัปเดตการกำกับดูแล MakerDAO ได้เพิ่ม WBTC, TUSD, KNC และ ZRX เป็นหลักประกัน Dai ไดลิมิตเพิ่มเป็น 123 ล้าน เมื่อวันที่ 24 เมษายน MakerDAO ได้ทำการโหวตผู้บริหารและตัดสินใจปิดระบบ Sai แบบหลักประกันเดี่ยวอย่างเป็นทางการในวันที่ 12 พฤษภาคม ในแง่ของการรวมผลิตภัณฑ์ Blockchain Art Exchange ได้เริ่มยอมรับ Dai สำหรับการทำธุรกรรมศิลปะดิจิทัล Decentral Games รองรับการใช้ Dai เพื่อซื้อและเดิมพัน NFT ของ Tominoya Casino ในเดือนพฤษภาคม Maker และ Dharma ร่วมมือกันเปิดตัวกิจกรรมรางวัลอีโมจิบน Twitter นอกจากนี้ Dai ยังกลายเป็นสกุลเงินดิจิตอลที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในละตินอเมริกา Marble Cards และ Battle DAO ได้รับรางวัลอย่างละ 1,500 Dai กลายเป็นผู้รับคนแรกของแผนเกม Dai
Uniswap: ในไตรมาสที่สอง Uniswap ซึ่งเป็นโปรโตคอลการซื้อขายแบบกระจายอำนาจได้เสร็จสิ้นรอบการจัดหาเงินทุน นำโดยสถาบันการลงทุน cryptocurrency Paradigm ด้วยเงินลงทุน 1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ นอกจากนี้ กองทุน USDC Bootstrap ที่ก่อตั้งโดย Coinbase ได้ลงทุน 1 ล้านดอลลาร์สหรัฐใน USDC ในกองทุนรวม USDC/ETH ของ Uniswap เมื่อวันที่ 18 พฤษภาคม Uniswap V2 ได้เปิดตัว โดยเพิ่มฟังก์ชันใหม่ เช่น คู่ซื้อขาย ERC20/ERC20 ออราเคิลราคา และการโต้ตอบแบบสายฟ้าแลบ สองวันหลังจากการเปิดตัว สภาพคล่องเพิ่มขึ้นเป็น 11 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นหนึ่งในสี่ของ Uniswap V1 นอกจากนี้ Uniswap ยังสนับสนุน HackMoney Hackathon ในเดือนมิถุนายนปีนี้ Uniswap ประกาศว่าจะถอนเงิน 10,000 ดอลลาร์จาก Unisocks Liquidity Pool เพื่อบริจาคให้กับ National Association for the Advancement of Colored People (NAACP) และ Black Girls CODE ซึ่งมีความมุ่งมั่น เพื่อให้การศึกษาด้านเทคนิคแก่เด็กหญิงชาวแอฟริกัน-อเมริกัน องค์กรไม่แสวงหากำไรสองแห่งเพื่อสนับสนุนความเท่าเทียมกันทางเศรษฐกิจและทางกฎหมาย เมื่อปลายเดือนมิถุนายน ทีมงาน Uniswap ได้เปิดตัวกลไกใหม่ และอินเทอร์เฟซ Uniswap แบบโอเพ่นซอร์สจะถูกปรับใช้โดยอัตโนมัติกับ IPFS ทุกวัน
Kyber: ในไตรมาสที่สอง Kyber ประสบความสำเร็จในการประมวลผลธุรกรรมบนเครือข่ายมากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ และ KNC มากกว่า 5 ล้านรายการถูกเผา ในแง่ของการผสานรวม Enjin Wallet และ 2Key Network ได้ผสานรวมโปรโตคอลสภาพคล่องบนเครือข่ายของ Kyber ทำให้สามารถแลกเปลี่ยนโทเค็น ERC20 ได้ League of Kingdoms เกมกลยุทธ์บล็อคเชนใช้โปรโตคอล Kyber เพื่อรับการชำระเงินโทเค็น ETH และ ERC-20 ในการขายที่ดินล่วงหน้า ในแง่ของความร่วมมือ ParaFi ซึ่งเป็นบริษัทลงทุนในสินทรัพย์เข้ารหัสได้ลงทุนใน Kyber และสร้างความสัมพันธ์แบบร่วมมือเพื่อเตรียมการร่วมกันสำหรับการเปิดตัว KyberDAO Stake Capital ร่วมมือกับ Kyber เพื่อให้บริการการปักหลักและการมอบหมายของ KNC ที่สะดวกสบาย Kyber ได้เพิ่มสกุลเงินใหม่มากกว่า 10 สกุลเงิน ได้แก่ COMP, BUSD, BAND และ QNT ในจำนวนนี้ COMP จะขายได้หลังจากอัปเกรด Katalyst แล้วเท่านั้น การอัปเกรดโปรโตคอลครั้งต่อไปของ Kyber Network ที่เรียกว่า Katalyst คาดว่าจะใช้งานได้ในวันที่ 7 กรกฎาคม
Compound: ตั้งแต่วันที่ 16 เมษายน ผู้ถือโทเค็น COMP จะเข้าควบคุมดูแลแพลตฟอร์ม และชุมชนจะเสนอและโหวตการแก้ไขโปรโตคอล เมื่อวันที่ 29 เมษายน ข้อเสนอของชุมชนชุดแรกได้ผ่านการพิจารณา โดยเพิ่ม USDT เป็นสินทรัพย์ที่กู้ยืมได้โดยมีอัตราดอกเบี้ยของตัวเอง แต่ไม่อนุญาตให้ใช้ USDT เป็นหลักทรัพย์ค้ำประกัน เมื่อวันที่ 28 พฤษภาคม Compound ได้เปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับการกระจายโทเค็นการกำกับดูแล COMP โดยจะจัดสรร 4.2 ล้าน COMP และแต่ละบล็อก ETH จะจัดสรร 0.5 COMP โทเค็นจะถูกแจกจ่ายตามสัดส่วนของความสนใจที่เกิดขึ้นในแต่ละตลาด การเปิดตัว COMP ได้กระตุ้นการพัฒนาและการรวมเครื่องมือใหม่: กระเป๋าเงินมือถือ Exodus Wallet และกระเป๋าเงินรักษาความปลอดภัย Ethereum Gnosis Multisig รวมโปรโตคอล Compound ทั้ง Opyn และ UMA ได้เปิดตัวเครื่องมือทางการเงินที่เป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับ COMP ณ สิ้นเดือนมิถุนายน ขนาดเงินทุนของ Compound อยู่ที่เกือบ 1 พันล้านดอลลาร์ และตอนนี้อยู่ที่ 999 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มขึ้นเกือบ 7 เท่าในสองสัปดาห์ ในวันที่ 1 กรกฎาคม มีการแลกเปลี่ยนทั้งหมด 17 รายการเข้าร่วมโทเค็น COMP และผู้ใช้สามารถรับดอกเบี้ยและ COMP เพียงแค่ถือครองสินทรัพย์
dYdX: เมื่อวันที่ 20 เมษายน dYdX ได้เปิดตัวตลาดสัญญาถาวร BTC เมื่อวันที่ 19 พฤษภาคม ปริมาณการซื้อขายตลอด 24 ชั่วโมงของสัญญาถาวร BTC เกิน 14 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เมื่อวันที่ 2 มิถุนายน dYdX ได้เพิ่มฟังก์ชันตลาดสปอต และผู้ใช้สามารถซื้อขาย ETH, DAI และ USDC ได้ เมื่อวันที่ 17 มิถุนายน สัญญาถาวร BTC ถูกเปลี่ยนชื่อเป็น BTC-USD และผู้ใช้สามารถฝากและแปลง USDT เป็นหลักประกันได้ เว็บไซต์ dYdX ยังรองรับสามภาษาใหม่ ได้แก่ จีน ญี่ปุ่น และรัสเซีย และได้เพิ่มบริการแจ้งเตือนทางอีเมล ในเวลาเดียวกัน โปรแกรมสมาชิกและโปรแกรมรางวัลบั๊กได้รับการปล่อยตัว: สมาชิกสามารถรับค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม 30% จากการแนะนำผู้ใช้ และสามารถรับสูงถึง 50,000 ดอลลาร์ต่อบั๊กที่พบ
tBTC: tBTC เป็นโครงการโอเพ่นซอร์สที่ช่วยให้ผู้คนใช้ Bitcoin ได้อย่างปลอดภัยในแอปพลิเคชัน Ethereum DeFi พัฒนาร่วมกันโดย Summa, Cross-Chain Group และ Keep มันทำงานบน Ethereum Ropsten testnet ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ ในวันที่ 15 พฤษภาคม mainnet เวอร์ชันแรกของ tBTC ได้เปิดตัว และสองวันหลังจากเปิดตัว การเติมเงินถูกระงับเนื่องจากพบช่องโหว่ tBTC เปิดตัวกิจกรรมจำนำ airdrop (stakedrop) ของโทเค็น KEEP ที่ใช้งานได้ในวันที่ 8 มิถุนายน และกิจกรรมจะคงอยู่ประมาณ 6 ถึง 12 เดือน ในช่วงเวลานี้ ผู้ถือ ETH ทุกคนสามารถเป็นผู้ตรวจสอบ tBTC ได้โดยการเดิมพัน ETH
Futureswap: เมื่อวันที่ 21 เมษายน FutureSwap การแลกเปลี่ยนแบบกระจายศูนย์เปิดตัวบน Ethereum mainnet ช่วยให้ผู้ค้าสามารถซื้อขายฟิวเจอร์สถาวรด้วยเลเวอเรจสูงสุด 20 เท่า และผู้ให้บริการสภาพคล่องสามารถรับค่าธรรมเนียมและดอกเบี้ยได้ Futureswap เวอร์ชันอัลฟ่าถูกปิดหลังจากเปิดทำการ 3 วัน ปริมาณการซื้อขายรวมในช่วงสามวันนี้ใกล้เคียงกับ 17.02 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และสภาพคล่องรวม (Total Liquidity) ใกล้เคียงกับ 1.36 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เนื่องจากปริมาณการซื้อขาย เกินความคาดหมายมาก ทีมงานตัดสินใจเดินหน้าปิดเวอร์ชันอัลฟ่า
อื่น
อื่น
เกม Enjin: Grasshopper Farm, Cryptonom และ War of Ants ได้รับการประกาศให้เข้าร่วมลิขสิทธิ์ของ Enjin ในไตรมาสที่ 2 นอกจากนี้ Enjin ยังเปิดตัวปลั๊กอินบล็อกเชน EnjinCraft ในเดือนพฤษภาคม ทำให้ผู้คนสามารถผสานรวม ใช้ และแลกเปลี่ยนไอเท็มเกมบล็อกเชนในเซิร์ฟเวอร์ MineCraft เซิร์ฟเวอร์ MineCraft "Hunters of Rio" (ภายหลังเปลี่ยนชื่อเป็น MyMetaverse) ยังรวม NFT เข้ากับ WordPress และ MineCraft ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้สกุลเงินตามกฎหมายเพื่อซื้อเนื้อหาเกมบล็อกเชนในเซิร์ฟเวอร์และใช้ในเซิร์ฟเวอร์
ข้อความ


