ชื่อเรื่องรอง
ETH เป็นโทเค็นดั้งเดิมของเครือข่าย Ethereum และทำหน้าที่เป็นสื่อหลักในการหมุนเวียนมูลค่าในระบบนิเวศของเครือข่าย ปัจจุบัน Ethereum เป็นแพลตฟอร์มที่มีการใช้งานมากที่สุดสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชัน blockchain ผ่านโหนดทั่วโลกนับพัน ทำให้ค่อยๆ ตระหนักถึงวิสัยทัศน์ของ "โลกคอมพิวเตอร์" แทนที่จะเป็นเซิร์ฟเวอร์ส่วนกลาง ผู้ใช้ยังสามารถโอนมูลค่าทางการเงินได้โดยตรงและรวดเร็วผ่านเครือข่าย Ethereum
ชื่อเรื่องรอง
ข้อมูลพื้นฐานและลักษณะของการขุด ETH
จำนวนรวมเริ่มต้นของ ETH คือ 72 ล้าน โดยเพิ่มขึ้นประมาณ 15 ล้านในแต่ละปี ตั้งแต่ต้นปี 2020 ถึง 7 กรกฎาคม การออกเพิ่มเติมประมาณ 2.33%, 2,547,043 ETH อัตราเงินเฟ้อโดยรวมของ ETH ค่อนข้าง เส้นที่เพิ่มขึ้นอย่างค่อยเป็นค่อยไปอย่างราบรื่น และไม่เคยมีมาก่อน ในกรณีของการออกเพิ่มเติมจำนวนมากหรือภาวะเงินฝืดกะทันหัน แบบจำลองทางเศรษฐกิจโดยรวมจะอยู่ในรูปแบบของการออกที่ลดลงทุกปี ในแง่ของมูลค่าตลาดและการไหลเวียน มีความแตกต่างกันเล็กน้อยในสถิติของแหล่งข้อมูลต่างๆ ซึ่งอาจเกี่ยวข้องกับปัจจัยต่างๆ เช่น อัลกอริธึมทางสถิติและความล่าช้าของเครือข่าย
ชื่อเรื่องรอง
ณ วันที่ 8 กรกฎาคม พลังการประมวลผลเครือข่ายโดยรวมของ Ethereum ปัจจุบันอยู่ที่ประมาณ 180TH/s พลังการประมวลผลสูงสุดที่บันทึกบนเบราว์เซอร์ Ethereum ปรากฏเมื่อวันที่ 2018-08-09 และพลังการประมวลผลอยู่ที่ประมาณ 296TH/s ค่าต่ำสุดปรากฏในวันที่ 30-07-2558 ซึ่งมีค่าเพียง 11.5297 GH/s แต่ปี 2558 เกิดขึ้นไม่นานหลังจากก่อตั้ง Ethereum ดังนั้นพลังการประมวลผลของเครือข่ายทั้งหมดโดยทั่วไปจึงอยู่ในระดับต่ำในเวลานั้น
คำอธิบายภาพ
ในตลาดพลังการประมวลผลของผลิตภัณฑ์ ETH หุ้นหลักจะถูกแบ่งปันโดยกลุ่มการขุดเช่น Sparkpool, Ethermine, F2Pool, SpriderPool, NanoPool และนักขุดขนาดเล็ก ซึ่ง SparkPool และ Ethermine คิดเป็นประมาณ 50.5% ของส่วนแบ่งตลาดพลังการประมวลผล การกระจายส่วนแบ่งการตลาดบล็อกของนักขุดในเดือนที่ผ่านมา (6.8-7.8) เป็นดังนี้:
คำอธิบายภาพ
ในช่วงเจ็ดวันที่ผ่านมา (1 กรกฎาคม - 8 กรกฎาคม) ส่วนแบ่งของพลังการคำนวณของนักขุดรายใหญ่และจำนวนบล็อกที่ผลิตโดย 10 อันดับแรกจะแสดงในรูปด้านล่าง:
คำอธิบายภาพ
ในบรรดากราฟิกการ์ดการขุด Ethereum ในปัจจุบัน พลังการประมวลผลของ vii คือ 78MH/s และเอาต์พุตรายวันของการ์ดเดียวอยู่ที่ประมาณ 11 หยวน พลังการประมวลผลของ 2080Ti อยู่ที่ประมาณ 52.5MH/s เอาต์พุตรายวันของ ไพ่ใบเดียวตอนนี้ประมาณ 7.2 หยวน ในบรรดาเครื่องขุดมืออาชีพ พลังการประมวลผลของเครื่องขุด ETH A10 500M อยู่ที่ประมาณ 500MH/s และโทรศัพท์มือถือเฉลี่ยต่อวันสำหรับเครื่องเดียวอยู่ที่ประมาณ 71.7 หยวน
ชื่อเรื่องรอง
รูปแบบการเปลี่ยนแปลงของผลิตภัณฑ์การขุด ETH 1.0 เป็น 2.0
ตามข้อมูลของ Glassnode จำนวนที่อยู่ Ethereum ทั้งหมดที่มีมากกว่า 1 ETH อยู่ที่ประมาณ 1.08 ล้าน ที่อยู่กระเป๋าเงินที่มีมากกว่า 1,000 ETH อยู่ที่ประมาณ 7,500 มีการเพิ่มที่อยู่ประมาณ 4,300 ภายใน 24 ชั่วโมง และจำนวนที่อยู่ที่ใช้งานอยู่คือ ประมาณ 26,500. แสดงให้เห็นว่าระบบนิเวศเครือข่ายทั้งหมดของ ETH อยู่ในสถานะที่ค่อนข้างใช้งานอยู่ในปัจจุบัน
การขุดระหว่าง ETH1.0 นั้นขึ้นอยู่กับการขุดกราฟิกการ์ดเป็นหลัก และโมเดลส่วนใหญ่เสริมด้วยเครื่องขุด ASIC บางรุ่น ในตลาดปัจจุบัน ธุรกรรมมือสองส่วนใหญ่จะใช้ เครื่องขุดที่พัฒนาขึ้นใหม่มีไม่มากนัก และโมเดลส่วนใหญ่เป็น vii ส่วนใหญ่เป็น 2080Ti และความผันผวนของความยากลำบากค่อนข้างคงที่ พูดอย่างเป็นกลาง การเปลี่ยนจาก ETH 1.0 POW เป็น ETH 2.0 POS มักจะเป็นการเปลี่ยนแบบคู่ขนานและไม่ควรเปลี่ยนไปใช้เครือข่าย POS โดยสมบูรณ์ในระยะสั้น เหตุผลหลักคือ ระบบนิเวศของ ETH 1.0 คือ ขนาดใหญ่และโลกบล็อกเชนทั้งหมด เทคโนโลยีการแบ่งส่วนข้อมูลยังไม่บรรลุนิติภาวะและอยู่ในขั้นตอนการสำรวจ ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงโดยรวมจึงไม่ใช่เรื่องง่ายๆ การเปิดตัวเวอร์ชันหลักของ ETH 2.0 (เฟส 0) ถูกเลื่อนออกไปตั้งแต่ต้นปีถึงไตรมาสที่ 4 แต่ฮอตสปอตในปัจจุบันส่วนใหญ่อยู่ที่ ETH 2.0 เราจะเห็นว่าการแยกส่วนและการเปลี่ยนแปลงของ 2.0 ไม่ใช่ ง่ายมาก ดังนั้นการขุด POW ของอุปกรณ์และผลิตภัณฑ์ ETH 1.0 จะไม่ถูกกำจัดในเร็วๆ นี้ และการขุดกราฟิกการ์ดจำนวนมากสามารถนำมาใช้ซ้ำได้ในหลายสภาพแวดล้อม
ETH 2.0 มีคุณสมบัติการให้รางวัลและการลงโทษเป็นหลักดังต่อไปนี้:
ผู้ตรวจสอบ ETH 2.0 1 คนจำเป็นต้องจดจำนอง 32 ETH เพื่อเข้าร่วมในกลไกฉันทามติของเครือข่ายระบบนิเวศ 2.0 เพื่อรับรางวัล หากผู้เข้าร่วมไม่ต้องการกำหนดค่าสิ่งอำนวยความสะดวกของตนเองและต้องการเข้าร่วมในการเดิมพัน พวกเขาสามารถมอบคีย์ส่วนตัวที่ตรวจสอบแล้วให้กับผู้ให้บริการรับจำนำบุคคลที่สามเพื่อเข้าร่วมในฉันทามติ แต่จำเป็นต้องป้องกันความเสี่ยงจากจุดเดียวของ ล้มเหลวเช่นวิ่งหนีและถูกลงโทษโดยบุคคลที่สาม ในวันที่ 8 กรกฎาคม 2020 ขณะนี้มีผู้ตรวจสอบความถูกต้องประมาณ 30,253 คนเข้าร่วมในการทดสอบเครือข่าย ETH 2.0 ผู้เข้าร่วมส่วนใหญ่ให้คำมั่นสัญญาเกี่ยวกับ 32ETH จำนวนรวมปัจจุบันของที่อยู่อันดับหนึ่งคือ 32.4371ETH รายได้ปัจจุบันคือ 0.437ETH
2. ผู้ตรวจสอบจะได้รับรางวัลผ่านการโหวต LMD-GHOST และ Casper FFG
3. ผู้ตรวจสอบที่รักษาผลงานออนไลน์คุณภาพสูงจะได้รับรางวัล
4. ผู้ตรวจสอบที่รายงานการละเมิดอย่างร้ายแรงจะได้รับรางวัล
การชำระเงินต้นทุน:
1. ค่าบีคอนโหนดและไคลเอนต์
2. หากโหนดการตรวจสอบเป็นของปลอม จะถูกลงโทษ
3. หากโหนดไม่ได้ใช้งาน โหนดนั้นจะถูกลงโทษโดยการตัดออกหากไม่ทำงาน
ภาพด้านล่างแสดงข้อเสนอการเดิมพัน ETH 2.0 ของ Vitalik ซึ่งเป็นกลไกการออกเงินฝืดอย่างค่อยเป็นค่อยไป: มีรายได้จากการเดิมพันเกือบ 20% ดังนั้นจึงน่าสนใจมาก
ชื่อเรื่องรอง
สรุป
ประโยชน์ของกลไกการเดิมพันของ ETH 2.0 ที่มีต่อเครือข่ายนั้นเน้นไปที่การตรวจสอบและการยืนยันที่รวดเร็วและปริมาณงานมาก หลีกเลี่ยงความแออัดของเครือข่ายเนื่องจากการ Dapps ความถี่สูงในระยะสั้นระหว่างกลไก POW อ้างถึงสถานการณ์ที่เกิดขึ้นระหว่าง CryptoKitties และไม่ต้องการการขุดขนาดใหญ่ อุปกรณ์การขุดสามารถเข้าร่วมในการสร้างเครือข่ายได้โดยการจำนองเท่านั้น เอื้อต่อการประยุกต์ใช้ผลิตภัณฑ์ทางการเงิน ปัจจุบัน เครือข่าย Ethereum Dapp ถูกครอบงำโดยการเงิน (Compound, MakerDAO) และการแลกเปลี่ยน (IDEX, Kyber, Uniswap) สำหรับเครือข่ายที่มีระบบนิเวศน์ที่ค่อนข้างเหมาะสม เช่น ETH กลไก POS คือ กลไกที่ดีกว่าสามารถหลีกเลี่ยงสถานการณ์ที่ขัดแย้งกันของโทเค็นการเดิมพันแบบรวมศูนย์มากเกินไปในช่วงแรกๆ ของโครงการ POS ที่คล้ายกันหลายโครงการ
อย่างไรก็ตาม ระบบนิเวศของกลไกฉันทามติของ POW ของ ETH 1.0 ได้ก่อตัวเป็นระบบขนาดใหญ่ วิสัยทัศน์ในการเปลี่ยนไปใช้ 2.0 นั้นดีมาก แต่การดำเนินการจริงนั้นยาก การเปลี่ยนแปลงด้วยความเร็วสูงนั้นไม่สมจริง และเทคโนโลยีการแบ่งส่วนยังไม่เต็มที่ . มีแนวโน้มมากขึ้นที่ POW จะยังคงทำงานต่อไป และ POS จะค่อยๆ เปลี่ยนไปเป็นสาขาย่อยที่มีการทดสอบเล็กน้อย จากมุมมองนี้ อุตสาหกรรมการขุดของ ETH 1.0 จะดำเนินต่อไป และการก่อสร้าง 2.0 ก็จะดำเนินต่อไป อย่างต่อเนื่อง


