オリジナルコンピレーション: 0x9F、Rhythm BlockBeats
オリジナルコンピレーション: 0x9F、Rhythm BlockBeats
今年の「Time」誌の最も影響力のある企業 100 社のリストが発表されました。Rhythm BlockBeats は、暗号化とメタバースに関連する企業と「Time」に寄せられたコメントを編集および翻訳しました。
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スクーターのフロントマン HP Baxxter をフィーチャーしたデジタル アート作品が OpenSea のオークションに出品
OpenSeaの2021年の取引額は140億ドルを超え、前年の合計の646倍となった。 OpenSea は、デジタル アートやデータなどに対する所有権の主張を可能にするブロックチェーン ベースのテクノロジーである NFT の世界で最も人気のあるマーケットプレイスとしての地位を固めています。
OpenSeaのCEO兼共同創設者であるデビン・フィンザー氏は、「芸術的、創造的な作品に加えて、NFTのユースケースはチケット販売、ゲーム、音楽、ファッションにまで拡大している。私たちが所有するほぼすべてのものがブロックチェーン上で利用可能になる日が来るかもしれない」と語った。証明する。"
OpenSea には現在 100 万人を超えるユーザーがいますが、たとえばプラットフォーム上で著作権侵害との戦いも行っているため、その急速な成長は完全に順調ではありませんでした。
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Serwah Attafuah 著の「Creation of My Metaverse (Between this World and the Next)」、2021 年 6 月 4 日にサザビーズで発売
創業278年のこのオークションハウスは、大注目のNFTビジネスへの参入意欲もあり、2021年には73億ドル相当の美術品を売却した。
サザビーズの売上のほとんどには、ボッティチェリやバンクシーの作品など、より馴染みのある芸術形式が含まれていますが、昨年のサザビーズのオークションでは、「Bored Ape」からWorld Wide Webのソースコードに至るまでのNFTが1億ドルで落札されました。
クリスティーズや他のオークション会社もこの新技術に関心を示しているが、サザビーズはメタバースに仮想ギャラリーを開設した最初の大手オークション会社であり、何世紀にもわたる入札と販売の規範を覆す競争に貢献している。技術革命が起こります。
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2022 年 2 月のサンドボックス マップ
不動産は、ほとんどの場合、人気の投資です。そしてそれは、ブロックチェーンベースの仮想世界であるサンドボックスでも依然として当てはまります。
サンドボックスは少なくとも20億ドルのデジタル「土地」を販売した。 The Sandbox の 210 万人のユーザーのうち、19,000 人 (前年比 375% 増) が「この新しい世界の一部を所有し、その構築に貢献しています」と The Snadbox の共同創設者である Sebastien Borget 氏は述べています。
大手ブランドや有名人も参加しており、2月にはグッチがインタラクティブなショッピング体験を構築するためにザ・サンドボックスの土地を金額非公開で購入し、一方スヌープ・ドッグは何千ものプレイ可能なものをそれぞれ約475ドルで販売した。
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2021年10月28日、米国ニューヨークで開催されたバーチャルFacebook Connectイベントでフェンシングの衣装を着たFacebook Inc CEOのマーク・ザッカーバーグ氏
昨年10月の基調講演では、当時FacebookのCEOだったマーク・ザッカーバーグが漫画のアバターに登場し、2つの大きな発表を行った。FacebookはMetaにブランド変更し、今後は「メタバース」の構築に注力するというものだ。メタバースは、インターネットの未来であると信者が主張する仮想領域です。
この動きにより、メタバースの概念は即座に主流となり、マイクロソフトやグーグルなどのライバル企業も同様の取り組みを誇大宣伝することを余儀なくされ、あらゆる種類のメタバース関連企業への熱狂的な投資が引き起こされた。しかしその後、投資家らはこの考えを冷やしており、アップルによる広告ターゲティングの禁止により、メタの時価総額は現在、昨年6月の時価総額1兆ドルのほぼ半分となっている。
それを超えて、Facebookがユーザーの精神的健康と世界の民主主義に及ぼす害について、同社が以前に明らかにされていたよりもはるかに多くのことを知っているという内部告発者のフランシス・ホーゲン氏の暴露に対する国民の懸念は依然として残っている。
Rec Room: 仮想プレイグラウンド
ほぼすべてのテクノロジー企業幹部が突然メタバースについて話すようになり、Rec Room が脚光を浴びるようになりました。
3,700 万人のプレイヤーが同社のソーシャル VR アプリを使用して、膨大な数のゲームやその他のデジタル エクスペリエンスを作成、共有することで、Rec Room はメタバースで最大規模、最も多様性に富んだ、初期のサクセス ストーリーの 1 つとなりました。
CEO兼共同創設者のニック・フェイト氏は「このプラットフォームは、人々が集まって有意義なつながりを築き、コミュニティを構築し、創造性を共有できる場所となった」と述べた。
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Together LabのVCOIN
ソーシャル プラットフォーム IMVU は常にメタバース ゲームの大手であり、月間アクティブ ユーザー数は 700 万人です。昨年、IMVUの親会社Togetter Labsは、ユーザーがIMVU内で使用したり、法定通貨と交換したりできるブロックチェーンベースの暗号通貨であるVCOINの立ち上げでさらに一歩進んだ。 Together Labs の CEO である Daren Tsui 氏は、VCOIN は米国証券取引委員会からノーアクションレターを発行した唯一の積極的に使用されている仮想通貨であり、他のメタバースが独自の将来の仮想通貨を構築するための「基礎」を築くと述べました。
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Rendever の仮想現実プラットフォームは、VR とライブ ストリーミングを通じて地域の高齢者住民に活気を取り戻します
過去 2 年間、高齢者は 2 つの流行に苦しんできました。1 つは新型コロナウイルスによって引き起こされ、もう 1 つはウイルスの蔓延を減らすために設計された社会的距離を置くことによって引き起こされました。
Rendever は、後者に対するハイテク ソリューションを提供します。Rendever は、仮想現実を通じて、高齢者が孤独感 (認知症や脳卒中などの健康リスクに関連している) と闘い、体力を向上させるための共有体験を作成します。
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