밈 코인부터 CSGO 스킨까지: 추측은 멈추지 않는다

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재정적 자유는 언제나 도달하기 어려운 것이고, 항상 정상에 올라서서 그 자리를 이어받을 사람이 있을 것입니다.

작성자: TechFlow

밈 코인부터 CSGO 스킨까지: 추측은 멈추지 않는다

여러분은 CS:GO를 해본 적이 없을 수도 있지만, 이 게임을 통해 돈을 벌었거나, 최근에 돈을 잃은 친구가 있을 것입니다.

밈 코인 열풍이 점차 가라앉자, 밈 코인의 상승과 하락을 경험한 일부 투자자들은 CS 스킨에 관심을 돌렸고, 다양한 코인 투기 그룹에서 CS:GO 액세서리의 K-라인 차트를 논의했습니다. 이전에 코인 서클 밈 사냥꾼이었던 이들은 이제 액세서리 사냥꾼으로 변신했고, 그들의 눈에 CS:GO 스킨은 부의 다음 코드가 되었습니다.

CS:GO(카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브)는 2012년 8월 21일에 공식 출시되었습니다. 2013년에는 무기 상자와 스킨 시스템이 도입되었고, 스팀 마켓에서 거래가 가능해졌습니다. 그 이후로 CS:GO 액세서리 경제의 기반이 마련되었습니다. 무료로 만들려는 시도와 여러 차례의 업데이트 이후, 액세서리 시장은 12년간 번창해 왔습니다.

2025년 5월, CS 보석 시장이 갑자기 붕괴되면서 보석 지수가 3일 만에 20%나 폭락했고, 많은 인기 거래 상품의 가격이 거의 절반으로 줄어들면서 다양한 플랫폼의 사용자들 사이에서 격렬한 논쟁이 벌어졌습니다. 이런 시장 붕괴 감각은 암호화폐 거래자들에게는 너무나 익숙한데, 다만 이번에는 모두가 손에 가상의 총기 스킨을 쥐고 있다는 점이 다를 뿐이다.

밈 코인부터 CSGO 스킨까지: 추측은 멈추지 않는다

스킨에 대한 호평으로 꾸준히 행복을 누려온 플레이어들이 하룻밤 사이에 더 이상 행복하지 않게 될 수도 있습니다.

과대광고된 시장은 취약하다. NFT처럼 보이고 밈 코인처럼 급락할 수 있는 이런 스킨이 어떻게 신자들을 끌어들이고 무엇을 가져다줄까요?

돈 버는 건 쉬운 일

2025년 4월, 밈 코인 시장은 미온적이었지만, CS:GO 액세서리 시장은 호황을 누리며 많은 코인 플레이어들의 관심을 끌었습니다.

모든 것은 2013년 Arms Deal 업데이트에서 시작되었는데, 스킨(액세서리라고도 함. 기본적으로 CS에서 무기의 모양을 변경할 수 있는 그래픽 오버레이)이 도입되었고 게임에서 무작위로 드롭되는 것을 통해서만 얻을 수 있었습니다.

이로써 상자를 여는 것은 복권을 여는 것과 같다는 부의 게임 시대가 열렸습니다. 열 수 없는 희귀한 스킨을 얻기 위해, 플레이어들은 점차 자발적으로 거래를 하기 시작했습니다. 가죽 거래 웹사이트의 증가는 시장의 번영을 더욱 촉진했고, 플레이어, 거래 플랫폼, 앵커, 개 딜러, 암시장, 데이터 도구 등을 포함한 모든 것을 아우르는 번영하는 생태계가 생겨났습니다.

밈 코인부터 CSGO 스킨까지: 추측은 멈추지 않는다

심지어 역사적 가격 K-라인 차트도 도출했습니다.

출처: CSGO STOCKS

하지만 CS:GO 스킨 시장의 호황과 불황을 느끼는 사람들 대부분은 그저 재미로 시작한 사람들입니다.

2019년에 만토우는 아직 대학에 재학 중이었습니다. 처음에는 게임이 그저 게임일 뿐이었습니다. 그의 말에 따르면, 얼마 동안 플레이하다 보니 스킨을 사고 싶어졌어요. 이는 플레이어들에게는 흔한 일이 아닙니다.

CS:GO 플레이어에게 스킨은 단순한 장식이 아니라 사회적 화폐와도 같습니다. 고품질이나 희귀한 스킨은 커뮤니티에서 플레이어의 지위를 강조하고 허영심을 만족시켜줍니다. 이로 인해 자연스럽게 보석 유통에 대한 수요가 생겨났고, 이에 상응하는 시장이 생겨났습니다.

만터우는 시장을 더 잘 알아본 후, 스킨케어 제품의 가격이 급등한 것을 보았습니다. 당시 그는 돈이 별로 없는 대학생이었기 때문에 스킨 케어 제품에 투자하고 싶은 충동을 느꼈습니다.

그의 첫 금화는 크지 않았습니다. 처음에 몇백 위안을 벌었고 며칠 동안은 행복했습니다.

스킨을 통해 직접 돈을 버는 것과 비교했을 때, 만토우에게 있어서는 게임 내에서 스킨을 구매하고 게임을 플레이하는 것은 상호 보완적인 관계에 가깝습니다. 그는 거래 전략에 대해 크게 생각하지 않았습니다. 그냥 플레이하고 싶으니까 재미로 삽니다. 하지만 액세서리 시장의 변동으로 인해 CS:GO로 돌아갈 가능성도 있습니다. 예를 들어, 올해 4월에는 액세서리가 정말 재밌다는 말을 듣고 다시 게임계에 복귀했습니다.

사실, CS:GO와 그것이 만들어낸 코스메틱 경제는 실제로 서로를 보완한다고 할 수 있습니다.

유명한 KOL인 화교는 호기심에 이 게임이 만들어내는 시장 경제에 대한 연구를 한 적이 있습니다. 그의 의견으로는 CS:GO 액세서리 시장의 지속적인 부의 효과는 게임 자체의 속성과 분리할 수 없습니다.

슈팅 게임으로서 CS:GO 게임 모드는 매우 간단하며 처음 개발된 이후로 크게 변하지 않았습니다. 또한 Valve(CS:GO 개발사)는 종종 이벤트를 이용해 게임을 자극하는데, 이는 향수나 다른 요소로 인해 기존 플레이어가 빠르게 돌아오도록 유도할 수 있습니다.

기존 플레이어를 빠르게 유치하거나 유지할 수 있는 동시에, e스포츠 앵커의 홍보로 인해 문턱이 낮아져 신세대 세력(대부분 대학생)이 꾸준히 시장에 유입되어 이 시장이 점진적으로 성장하고 있습니다.

허영심은 플레이어에게 스킨 액세서리를 거래하게 하고, 돈을 벌면 신규 플레이어와 기존 플레이어가 꾸준히 유입됩니다. 게임을 하면서 돈을 버는 것은 CS:GO 게임과 액세서리 경제에 있어서 가장 중요한 요소가 되었습니다.

보석 가격이 급등하자

CS:GO 액세서리 시장의 가격대는 놀라울 정도로 다양합니다. 몇 위안에 불과한 일반 스킨부터 수만, 수십만 위안에 달하는 희귀한 보물까지 다양하며, 이러한 것들이 모여 독특한 생태계를 이룹니다. 이는 암호화폐 세계에서의 화폐 계층화와 비슷합니다. 일반 스킨은 공기 코인과 같고, 드래곤 저격총과 버터플라이 나이프와 같은 최고급 액세서리는 NFT 세계에서의 BAYC와 CryptoPunks와 비슷합니다. 희소성과 합의 프리미엄으로 인해 가격이 계속해서 기록을 경신하고 있습니다.

일반적인 무기 상자와 일반적인 품질의 스킨은 가격대의 하단에 위치합니다. 예를 들어, 뱀물린 상처 케이스는 약 0.36달러(약 2.5위안)에 판매될 수 있습니다. 이러한 액세서리는 구하기가 비교적 쉽고 공급량도 많으므로 저렴하며 대부분 플레이어 기반의 개인화된 요구를 충족합니다.

중간 가격대에 진입하면 보석 가격은 보통 수십 위안에서 수백 위안 사이입니다. 이 범위의 액세서리는 종종 눈에 띄는 외관 디자인, 어느 정도의 희귀성을 갖추고 있거나 더 인기 있는 무기에 사용됩니다.

밈 코인부터 CSGO 스킨까지: 추측은 멈추지 않는다

출처: CSmoney

고급 시장에서는 가격이 기하급수적으로 상승하고 있으며, 수천 위안에서 수만 위안에 달하는 보석도 드물지 않습니다. 이는 일반적으로 매우 희귀한 칼, 장갑, 전설적이거나 매우 희귀한 최고급 총 가죽입니다. 킬 기록이 가능하고 희귀 스티커가 포함된 새 M 4 A 4 | Howl의 중고 플랫폼 권장 가격은 18,324달러(약 13만 위안)입니다.

밈 코인부터 CSGO 스킨까지: 추측은 멈추지 않는다

출처: ShadowPay 웹사이트 기사

이러한 고가의 액세서리는 게임 소품 그 자체를 넘어 일종의 수집품이자 투자 품목으로 간주됩니다.

일반적으로 보석의 외관, 마모 및 파손, 희귀성, 스타일, 보석상(당고우)의 운영, 학생들의 휴일, 신제품 출시, 심지어 앵커 효과와 같은 요소가 모두 시장 가격에 영향을 미칩니다. Steam 마켓플레이스와 타사 거래 사이트 같은 플랫폼도 CS:GO 스킨 시장을 형성하는 데 중요한 역할을 했습니다.

영향을 미치는 요인을 합리적으로 정리할 수 있다 하더라도, 보석 가격의 급등은 여전히 예상치 못한 일입니다. 이런 종류의 자의성은 CS:GO 액세서리 시장과 암호화폐 시장에서 흔히 볼 수 있습니다.

CS:GO가 2023년에 CS 2로 업그레이드된다고 발표했을 때, 많은 고가의 스킨과 희귀 스티커의 가격이 인상되었습니다. 하지만 그로부터 몇 달 후, CS 2가 정식으로 출시되면서 디스플레이 효과의 변화나 드랍 메커니즘의 조정으로 인해 많은 스킨의 가격이 급격히 하락했습니다. 높은 가격에 매수한 많은 플레이어가 함정에 빠졌습니다. 마찬가지로 트럼프가 취임하기 전날 출시된 $TRUMP 코인은 한때 인기가 있었지만, 그가 취임하자마자 코인 가격이 폭락해 큰 혼란을 빚었습니다.

하지만 액세서리의 가격 변동과 거래는 밈처럼 무작위적이고 자유로운 것처럼 보이지만, 사실 이 모든 것은 Valve의 통제 하에 있습니다. 액세서리에서 파생된 전체 경제 생태계는 스튜디오의 규칙에 따라 조정되어야 하며, Valve는 이에 대해 절대적인 주도권을 가지고 있습니다.

화교는 밸브가 팝업되는 각 스킨의 모든 확률과 희귀도를 제어하고 어디로 가야 할지 알려줄 수 있습니다.라고 말했습니다. 게임 업데이트로 인해 게임 내 스킨의 표시 효과도 변경됩니다. CS 2가 가격에 왜 이렇게 큰 영향을 미치는 걸까요? Valve가 게임 내 일부 스킨의 디자인을 변경했기 때문입니다. 어떤 스킨은 더 보기 좋고, 어떤 스킨은 더 보기 싫어 보입니다.라고 Mantou는 말했습니다.

CS:GO의 액세서리는 날아다닐 수 있는 금융 상품이지만, 아래를 내려다보면 이 연의 줄은 항상 Valve의 손에 달려 있습니다.

극단적으로 말하면, 액세서리 시장에서는 밸브가 내일 업데이트를 하면 스킨을 자유롭게 거래할 수 없게 될 수도 있다는 위험이 있습니다. 만토우는 밸브의 정책 변경은 통제할 수 없고, 이런 측면에서는 NFT가 운영하기가 더 쉽습니다.라고 말했습니다.

암호화폐 서클의 이야기가 보석 시장에서도 반복되고 있다

액세서리의 재정적 속성과 가격 변동성 때문에 암호화폐 업계의 많은 사람들은 이게 NFT가 아닌가!라고 외치고 있습니다.

이건 말도 안되는 소리가 아닙니다. 심지어 의도치 않게 놀이하면서 돈 버는 효과도 GamFi 디자인이 추구하는 놀이하면서 돈 버는 목표와 일치합니다.

CS:GO 액세서리는 게임 내에서 사용할 수 있기 때문에 실용성 면에서 NFT와 차이가 있지만, 만토우는 비싼 것 중 일부는 실제로 보기에 좋다고 말했지만, 사실 이는 극히 일부에 불과하다.

피부는 기능이 없고, 공격력도 3만큼 증가시키지 못합니다. 많은 젊은 플레이어들에게 액세서리는 더욱 복잡한 심리적 요구와 사회적 의미를 지닙니다. 그들은 외모, 얼굴 문화, 정체성 상징에 대한 추구를 집중적으로 구현한 것으로, 특정 집단에서 NFT가 수행하는 역할과 유사합니다.

Jbskins.com과 같은 전문 보석 거래 웹사이트도 2022년 앤트워프 챔피언십의 최대 금박 인쇄는 단순한 스티커가 아니라 지위의 상징이라고 지적했습니다. 기술은 향상시킬 수 없지만, 게임 경험과 체면을 확실히 향상시킬 수 있습니다.

밈 코인부터 CSGO 스킨까지: 추측은 멈추지 않는다

두 기업은 사회적 정체성의 상징적 속성 외에도 가격 동인에 있어서도 유사성을 보입니다.

화교는 앵커와 e스포츠 선수의 유명인 효과로 인해 CS:GO의 일부 액세서리 가격이 상승할 것이라고 말했으며, NFT는 주로 정체성의 상징이기 때문에 (가격이) 상승하려면 유명인 효과도 필요하다고 말했습니다.

슈퍼스타의 구매로 인한 유명인 지지는 NFT 최저가를 끌어올릴 수 있으며, 단기간에 가격이 백 배, 심지어 천 배까지 치솟기도 합니다. 하지만 시장 심리가 변화하거나 유동성이 줄어들거나 프로젝트 자체에 부정적인 소식이 나오면 NFT 가격이 단기간에 폭락할 수 있으며, 고가로 매수한 사람들은 큰 손실을 볼 수 있습니다.

더욱 우연한 것은 CS:GO 액세서리 시장이 붕괴된 후 암호화폐와 밈 시장이 조용히 회복되었다는 것입니다. 오랫동안 침묵하던 이더리움이 7일 만에 40% 가까이 상승해 2,500달러를 돌파했습니다. $PEPE, $PNUT, $moodeng 등 오래된 코인도 회복되었습니다. 일부 사람들은 서로 다른 가상 자산 간의 자금 순환이 또 다른 흡혈 효과를 만들어냈다고 추측하기도 합니다. 직접적으로 증명할 수는 없지만, 이러한 자본 흐름의 우연의 일치는 암호화폐 커뮤니티에서 뜨거운 화제가 되고 있습니다.

밈 코인부터 CSGO 스킨까지: 추측은 멈추지 않는다

기회와 위험은 항상 함께 온다. 5월 이전까지 안정적인 행복을 누리던 CS:GO 플레이어들은 전례 없는 가격 하락에 직면했습니다.

만두가 이전에 액세서리 판매로 벌어들인 5만 위안은 하룻밤 사이에 사라져 7만 위안의 손실로 바뀌었다. 암호화폐 업계에서 너무 많은 일을 해 온 그는 이러한 하락세에 대한 자신의 견해를 밝히면서 매우 차분해 보였다. 그는 이전의 무딘 칼로 고기를 자르는 것과 비교해 보면 거래량은 전반적으로 감소하지 않는다고 믿었습니다. 이 하락의 물결이 너무 커서 거래량은 여전히 꽤 좋았습니다. 보석 시장이 더 많은 주목을 받고 천천히 회복된다면 좋은 일이 될 것입니다.

결국, 밈 코인부터 CS:GO 액세서리까지, 사이버 투기의 이야기는 결코 끝나지 않을 것입니다. 시장, 감정, 탐욕, 두려움은 항상 다른 방향으로 움직입니다.

변함없이 유지되는 유일한 것은 재정적 자유는 언제나 도달할 수 없는 곳에 있으며, 항상 정상에 올라 그 자리를 차지할 사람이 있을 것이라는 것입니다.

원본 링크

창작 글, 작자:深潮TechFlow。전재 / 콘텐츠 제휴 / 기사 요청 연락처 report@odaily.email;违규정 전재 법률은 반드시 추궁해야 한다.

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