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a16z合伙人:Read Write Own,一场所有权新运动

深潮TechFlow
特邀专栏作者
2024-02-05 08:01
이 기사는 약 5383자로, 전체를 읽는 데 약 8분이 소요됩니다
在即将到来的“Read Write Own时代”,任何人都可以成为网络利益相关者。
AI 요약
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在即将到来的“Read Write Own时代”,任何人都可以成为网络利益相关者。

원작자: a16z

원본 편집: Deep Chao TechFlow

소개

a16z의 특별 주말 뉴스레터에서는 방금 출판된 Chris Dixon(A16z 파트너)의 저서 Read Write Own: Building the Next Era of the Internet에서 발췌한 내용을 공유합니다. 주로 기존 인터넷의 단점과 미래 블록체인이 가져오는 새로운 인터넷의 장점을 설명합니다.

텍스트

인터넷은 아마도 20세기의 가장 중요한 발명일 것이다. 이전의 기술 혁명(인쇄기, 증기 기관, 전기)이 그랬던 것처럼 그것은 세상을 변화시켰습니다.

다른 많은 발명품과 달리 인터넷은 즉시 수익을 창출하지 못했습니다. 초기 설계자들은 네트워크를 중앙 조직이 아닌 모든 사람(아티스트, 사용자, 개발자, 기업 등)이 동등하게 접근할 수 있는 개방형 플랫폼으로 만들었습니다. 상대적으로 저렴한 비용으로 승인 없이 누구나 어디서나 코드, 예술, 글쓰기, 음악, 게임, 웹 사이트, 스타트업 또는 상상할 수 있는 모든 것을 만들고 공유할 수 있습니다.

그리고 당신이 만든 것은 무엇이든 당신의 소유입니다. 당신이 법을 준수하는 한, 누구도 당신의 규칙을 바꾸거나 당신에게 더 많은 돈을 요구하거나 당신이 세운 것을 빼앗을 수 없습니다. 인터넷은 원래 네트워크인 이메일과 웹과 마찬가지로 무허가형이고 민주적으로 관리되도록 설계되었습니다. 모든 참가자에게는 특권이 없습니다. 누구나 이러한 네트워크를 구축하고 자신의 창의적, 재정적 운명을 통제할 수 있습니다.

이러한 자유와 주인의식은 인터넷의 성장을 촉진하는 창의성과 혁신의 황금시대를 가져왔고, 우리의 세상과 우리가 살고 일하고 노는 방식을 변화시키는 수많은 응용 프로그램을 탄생시켰습니다.

그런 다음 모든 것이 바뀌 었습니다. 2000년대 중반부터 소수의 기업이 지배권을 장악했습니다. 인터넷이 중재됩니다. 네트워크는 무허가형에서 허가형으로 전환됩니다.

좋은 소식은 수십억 명의 사람들이 놀라운 기술에 접근할 수 있으며 그 중 다수는 무료로 사용할 수 있다는 것입니다. 나쁜 소식은 소수의 주로 광고 기반 서비스에 의해 운영되는 중앙 집중식 인터넷은 사람들이 선택할 수 있는 소프트웨어가 적고, 데이터 개인 정보 보호가 적으며, 온라인 생활에 대한 통제력이 낮다는 것을 의미한다는 것입니다. 또한 중앙 집중식 플랫폼이 규칙을 바꾸고 청중, 이익 및 권력을 빼앗아 갈 것이라는 두려움 없이 스타트업, 창작자 및 기타 사람들이 인터넷에서 성공하는 것이 더 어려워지고 있습니다.

이러한 플랫폼은 사람들에게 상당한 가치를 제공하지만 우리가 보고 듣는 것을 통제하기도 합니다. 가장 확실한 예는"디플랫폼"(디플랫포밍): 이 상황에서 서비스는 투명한 적법 절차 없이 사람들을 퇴거시키는 경우가 많습니다. 또한, 사람들은 이를 깨닫지 못한 채 금지될 수 있습니다."그림자 금지"(쉐도우밴). 검색 및 소셜 순위 알고리즘은 삶을 변화시키고, 비즈니스를 성사시키거나 망칠 수 있으며, 심지어 선거에도 영향을 미칠 수 있습니다.

더 미묘하지만 덜 우려되는 질문은 이러한 중앙 집중식 네트워크가 어떻게 스타트업을 제한 및 제한하고, 창작자에게 높은 임대료를 부과하고, 사용자의 권리를 박탈하는지입니다. 이러한 디자인 선택의 부정적인 영향은 혁신을 억제하고 창의성에 세금을 부과하며 권력과 돈을 소수의 손에 집중시킵니다.

이는 인터넷의 킬러 앱이 웹이라는 점을 고려할 때 특히 위험합니다.

사람들이 온라인에서 하는 대부분의 일은 웹과 관련됩니다. 웹과 이메일은 웹이고, 소셜 앱은 웹이고, 결제 앱은 웹이고, 마켓플레이스는 웹입니다. 거의 모든 유용한 온라인 서비스는 네트워크입니다. 네트워크(컴퓨팅 네트워크는 물론 개발자 플랫폼, 마켓플레이스, 금융 네트워크, 소셜 네트워크, 다양한 온라인 커뮤니티)는 항상 인터넷의 약속에서 강력한 부분을 차지해 왔습니다.

개발자, 기업가 및 일반 인터넷 사용자는 수천 개의 네트워크를 육성하고 육성하여 전례 없는 창의성과 조정의 물결을 불러일으켰습니다. 그러나 지속되는 대부분의 네트워크는 대부분 민간 기업이 소유하고 통제합니다.

문제는 라이센스 때문에 발생합니다. 오늘날 창작자와 스타트업은 새로운 제품을 출시하고 성장시키기 위해 중앙 집중식 기존 기관의 허가가 필요합니다. 그러나 지배적인 기술 기업은 라이선스의 힘을 이용해 경쟁을 방해하고, 시장을 혼란에 빠뜨리고, 수수료를 부과합니다. 그리고 수수료는 터무니없습니다. 앱 스토어 결제 수수료는 30%에 달합니다. 이는 결제 업계 표준보다 10배 이상 높은 수치입니다.

이러한 높은 수수료는 다른 시장에서는 전례가 없을 것이며 이러한 회사가 얼마나 강력해졌는지를 반영합니다.

이러한 대규모 중앙 집중식 네트워크는 무자비하고 반경쟁적이며 폭력적입니다. 경쟁사를 억압하고 소비자 선택권을 줄입니다. 사용자를 위한 앱을 구축하는 제3자를 차단함으로써 더 적은 수의 제품, 더 적은 선택권, 더 적은 자유를 제공함으로써 많은 개발자와 사용자에게 불이익을 줍니다. 오늘날 소셜 네트워크에서는 새로운 스타트업 활동이 거의 일어나지 않습니다.

많은 사람들은 현 상태의 문제를 보지 못하거나, 그것에 만족하거나, 별로 관심을 두지 않습니다. 그들은 이러한 중앙 집중식 플랫폼과 네트워크가 제공하는 편안함에 만족합니다. 결국 우리는 다채로운 시대에 살고 있습니다. (회사 소유자가 동의한다는 가정 하에) 누구와도 연결할 수 있습니다. 원하는 것은 무엇이든 읽고, 보고, 공유할 수 있습니다. 우리를 위한 무료 서비스가 많이 있습니다. 입장료는 단지 우리의 데이터일 뿐입니다. 무료라면 바로 당신이 제품입니다.라는 말이 있듯이요.

어쩌면 당신은 절충안이 그만한 가치가 있다고 생각할 수도 있고, 온라인 생활 외에는 실행 가능한 대안이 없다고 생각할 수도 있습니다. 어디에 있든 한 가지 추세는 부인할 수 없습니다. 중앙 집중식 세력이 인터넷을 내부로 끌어당겨 분산형 네트워크의 중심에 권력을 집중시키고 있다는 것입니다.

인터넷의 내향적인 특성은 혁신을 억제하여 덜 흥미롭고 역동적이며 공정하지 못하게 만듭니다.

누군가 문제를 인식하더라도 기존 거대 기업을 통제할 수 있는 유일한 방법은 정부 규제뿐이라고 믿는 경우가 많습니다. 이것이 해결책 중 하나일 수 있습니다. 그러나 규제는 종종 의도하지 않은 부작용을 가져오며 기존 거대 기업의 힘을 강화합니다. 대기업은 규정 준수 비용과 규제 복잡성에 대처할 수 있지만 규제 복잡성은 신규 진입자의 성장을 방해합니다.

우리에게는 공평한 경쟁의 장이 필요합니다. 이를 위해서는 스타트업과 기술이 기존 기업의 영향력을 억제하는 보다 효과적인 방법을 제공한다는 기본 사실을 존중하는 사려 깊은 규제가 필요합니다. 또한, 빠른 성공을 추구하는 규제는 인터넷과 다른 기술 간의 차이점을 무시합니다. 많은 규제 기관에서는 인터넷을 전화, 케이블 TV 네트워크 등 과거의 통신 네트워크와 유사하다고 보고 있습니다. 그러나 이러한 오래된 하드웨어 기반 네트워크는 소프트웨어 기반 인터넷과 다릅니다. 물론 인터넷은 통신 사업자가 소유한 물리적 인프라에 의존합니다. 그러나 인터넷 서비스의 동작을 주도하는 것은 PC, 전화 및 서버에서 실행되는 코드입니다. 이 코드는 업그레이드될 수 있습니다. 올바른 기능과 인센티브가 있으면 새로운 소프트웨어가 인터넷을 통해 퍼질 수 있습니다.

인터넷의 유연성으로 인해 인터넷은 혁신과 시장의 힘을 통해 재구성될 수 있습니다. 소프트웨어를 특별하게 만드는 것은 거의 무한한 표현력입니다. 상상할 수 있는 거의 모든 것이 소프트웨어로 코딩될 수 있습니다. 소프트웨어는 글쓰기, 그림, 동굴 벽화와 마찬가지로 인간 마음의 코딩입니다. 컴퓨터는 이러한 인코딩된 아이디어를 가져와 빛의 속도로 실행합니다.

이것이 바로 스티브 잡스가 컴퓨터를 생각이 있는 자전거라고 묘사한 이유입니다. 이는 우리의 역량을 가속화합니다.

소프트웨어는 표현력이 매우 풍부하여 엔지니어링이라기보다는 예술 형태로 간주되어야 합니다. 코드의 가단성과 유연성은 교량 건설과 같은 엔지니어링 활동보다 조각 및 소설 쓰기와 같은 창의적인 활동의 가능성 범위에 더 가까운 매우 풍부한 설계 공간을 제공합니다. 다른 예술 형식과 마찬가지로 실무자들은 가능한 것을 근본적으로 바꾸는 새로운 장르와 운동을 개발하는 경우가 많습니다.

그것이 오늘날 일어나고 있는 일입니다. 인터넷이 돌이킬 수 없을 정도로 확고해졌던 것처럼 보이던 바로 그 순간, 인터넷을 재구성할 수 있는 새로운 소프트웨어 운동이 등장했습니다. 이러한 움직임은 창작자에게 안전한 재산권을 제공하고, 사용자로부터 소유권과 통제권을 되찾고, 중앙집중화된 대규모 기업이 우리 삶에 쥐고 있는 지배력을 무너뜨리는 등 초기 인터넷의 정신을 복원할 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다.

아직 초기 단계입니다. 인터넷은 여전히 ​​원래의 비전에 부응할 수 있습니다. 기업가, 기술자, 창작자, 사용자가 이를 실현할 수 있습니다. 창의성과 기업가 정신을 장려하는 개방형 네트워크의 꿈을 꺾을 필요는 없습니다.

이는 인터넷 혁신의 끝이 아닌 시작입니다. 그러나 긴박감이 있습니다. 미국은 이 새로운 운동에서 주도권을 잃었습니다.

읽기 쓰기 자신: 새로운 운동

우리가 어떻게 여기까지 왔는지 이해하려면 인터넷 역사의 광범위한 흐름을 숙지하는 것이 도움이 됩니다. 가장 먼저 알아야 할 것은 인터넷의 힘은 네트워크가 설계된 방식에서 나온다는 것입니다. 네트워크 설계(노드가 어떻게 연결되고 상호 작용하며 전체 구조를 형성하는지)는 모호한 기술 주제처럼 보일 수 있지만 인터넷에서 권력과 자금의 분배를 결정하는 가장 중요한 요소입니다. 소규모 예비 설계 결정조차도 인터넷 서비스의 제어 및 경제성에 광범위한 영향을 미칠 수 있습니다.

즉, 네트워크 설계가 결과를 결정합니다.

최근까지 웹은 두 가지 경쟁 유형으로 나누어졌습니다.

  • 이메일이나 웹과 같은 프로토콜 네트워크는 소프트웨어 개발자 및 기타 네트워크 이해관계자 커뮤니티에 의해 제어되는 개방형 시스템입니다. 이러한 네트워크는 평등하고 민주적이며 허가가 필요하지 않습니다. 누구나 자유롭게 액세스할 수 있습니다. 이러한 시스템에서는 돈과 권력이 네트워크 가장자리로 흘러가는 경향이 있으며 인센티브 시스템은 주변에서 성장합니다.

  • 엔터프라이즈 네트워크는 커뮤니티가 아닌 회사가 소유하고 제어하는 ​​네트워크입니다. 마치 거대 기업이 관리하는 담으로 둘러싸인 정원과도 같고, 단일 대기업이 관리하는 테마파크와도 같습니다. 엔터프라이즈 네트워크는 고급 기능을 신속하게 개발하고, 투자를 유치하고, 이익을 축적하여 성장에 재투자할 수 있는 중앙 집중식 허가형 서비스를 실행합니다. 이러한 시스템에서는 돈과 권력이 네트워크 중심, 이를 소유한 회사를 향해 흐르고 네트워크 가장자리에 있는 사용자와 개발자로부터 멀어집니다.

  • 나는 인터넷의 역사를 3단계 발전으로 보는데, 각 단계는 지배적인 네트워크 아키텍처를 특징으로 합니다.

  • 첫 번째 단계인 읽기 시대(약 1990-2005년)에서는 초기 인터넷 프로토콜 네트워크가 정보를 민주화했습니다. 누구나 웹 브라우저에 몇 단어만 입력하면 웹사이트를 통해 거의 모든 주제에 대한 정보를 읽을 수 있습니다.

  • 두 번째 단계인 읽기-쓰기 시대(약 2006~2020년)에서는 기업 네트워크가 출판을 민주화했습니다. 누구나 소셜 네트워크 및 기타 서비스를 통해 대중에게 게시물을 올릴 수 있습니다.

  • 이제 새로운 아키텍처가 인터넷의 세 번째 단계를 주도하고 있습니다. 이 아키텍처는 처음 두 가지 유형의 자연스러운 통합을 나타내며 소유권을 민주화합니다. 다가오는 읽기 쓰기 소유 시대에는 누구나 네트워크 이해관계자가 되어 주주, 직원 등 소수의 기업 계열사만이 누릴 수 있었던 권력과 경제적 이익을 얻을 수 있습니다.

이 새로운 시대는 대기업의 독점에 맞서 싸우고 인터넷을 활기 넘치는 뿌리로 되돌릴 것을 약속합니다.

사람들은 인터넷에서 읽고 쓸 수 있었지만 이제는 인터넷을 가질 수도 있습니다.

“블록체인”과 “블록체인 네트워크”는 이러한 움직임을 주도하는 기술입니다. 이 새로운 운동은 몇 가지 다른 이름으로 불렸습니다. 어떤 사람들은 기술의 기초가 암호화이기 때문에 이를 암호화폐라고 부릅니다. 다른 사람들은 이를 Web3이라고 부르는데, 이는 인터넷의 세 번째 시대를 열고 있다는 의미입니다. 어떤 이름을 선호하든 블록체인의 핵심 기술에는 고유한 장점이 있습니다. 블록체인 네트워크는 인터넷 독점에 맞서는 가장 신뢰할 수 있고 시민적인 힘입니다.

블록체인이 어떤 문제를 해결하는지 아직도 궁금하실 겁니다.

어떤 사람들은 블록체인이 여러 당사자가 편집하고, 공유하고, 신뢰할 수 있는 새로운 유형의 데이터베이스라고 말할 것입니다. 더 잘 설명하자면, 블록체인은 새로운 종류의 컴퓨터이지만, 스마트폰이나 노트북처럼 주머니나 책상 위에 가지고 다닐 수는 없는 컴퓨터입니다. 이들은 정보를 저장하고 해당 정보를 조작할 수 있는 소프트웨어에 인코딩된 규칙을 실행합니다.

그러나 블록체인의 중요성은 블록체인(및 블록체인에 구축된 네트워크)이 고유한 방식으로 제어된다는 것입니다.

전통적인 컴퓨터에서는 하드웨어가 소프트웨어를 제어합니다. 하드웨어는 물리적 세계에 존재하며 개인이나 조직이 소유하고 제어합니다. 이는 궁극적으로 한 사람이나 그룹이 하드웨어와 소프트웨어를 제어한다는 것을 의미합니다. 사람들은 언제든지 자신의 마음을 바꿀 수 있으므로 자신이 제어하는 ​​소프트웨어도 바꿀 수 있습니다. 블록체인은 이전의 인터넷과 마찬가지로 하드웨어와 소프트웨어 간의 권력 관계를 전복시킵니다. 블록체인에서는 소프트웨어가 일련의 하드웨어 장치를 제어합니다. 소프트웨어가 모든 것을 처리합니다.

이 모든 것이 왜 중요합니까? 왜냐하면 블록체인은 역사상 처음으로 컴퓨터가 소프트웨어에 깨지지 않는 규칙을 내장할 수 있기 때문입니다. 이를 통해 블록체인은 소프트웨어에서 시행되는 강력한 약속을 사용자에게 제공할 수 있습니다. 주요 약속 중 하나는 디지털 소유권과 관련되어 있으며 이는 사용자의 손에 경제 및 거버넌스 권한을 부여합니다. 블록체인은 미래 행동에 대한 강력한 약속을 통해 새로운 네트워크를 생성할 수 있게 해줍니다.

따라서 블록체인 네트워크는 초기 네트워크 아키텍처가 해결할 수 없었던 문제를 해결합니다.

  • 소셜 네트워크를 통해 사람들을 연결하는 동시에 사용자에게 기업 이익에 대한 권한을 부여할 수 있습니다.

  • 상거래를 촉진하는 마켓플레이스와 결제 네트워크를 강화할 수 있지만 수수료율은 낮습니다.

  • 새로운 형태의 수익 창출 미디어와 상호 운용 가능하고 몰입도 높은 디지털 세계를 가능하게 합니다.

  • 인공지능 제품이 창작자에게 비용을 지불하도록 허용합니다.

그렇습니다. 블록체인은 네트워크를 생성하지만 다른 네트워크 아키텍처와는 달리 더 만족스러운 결과를 제공합니다. 블록체인 네트워크는 프로토콜 네트워크의 사회적 이점과 기업 네트워크의 경쟁 우위를 결합합니다. 소프트웨어 개발자는 공개 액세스 권한을 얻고, 제작자는 저렴한 비용으로 청중과 직접적인 관계를 구축하며, 사용자는 귀중한 경제적 및 거버넌스 권리를 얻습니다. 동시에 블록체인 네트워크는 기업 네트워크와 경쟁할 수 있는 기술적, 재정적 능력을 갖추고 있습니다. 따라서 블록체인은 다음을 수행할 수 있습니다.

  • 혁신 영감

  • 창작자 세금 부담 경감

  • 네트워크 기여자가 결정과 혜택을 공유하도록 하세요.

“블록체인이 어떤 문제를 해결하나요?”라고 묻는 것은 “목재에 비해 철이 어떤 문제를 해결하나요?”라고 묻는 것과 같습니다. 블록체인 네트워크는 더 나은 인터넷을 구축하기 위한 새로운 건축 자재입니다.

카지노 대 컴퓨터

새로운 기술은 종종 논란의 여지가 있으며 블록체인도 예외는 아닙니다. 많은 사람들이 블록체인을 사기 및 빨리 부자가 되는 것과 연관시킵니다. 1930년대 철도 붐부터 1990년대 닷컴 버블에 이르기까지 과거의 기술 중심 금융 열풍의 경우처럼 이러한 주장에는 어느 정도 일리가 있습니다. 공개 토론은 주로 기업공개(IPO)와 주가에 초점을 맞추었지만 이러한 변동을 극복하고 소매를 걷어붙이며 궁극적으로 기대에 부응하는 제품과 서비스를 구축하는 기업가와 기술 전문가가 있습니다.

투기꾼도 있지만 건설업자도 있습니다.

오늘날 블록체인에도 동일한 문화적 격차가 존재합니다.

  • 한 그룹인 카지노 문화는 주로 거래와 투기에 중점을 둡니다. 최악의 경우 이러한 도박 문화는 암호화폐 거래소 FTX의 파산과 같은 참사로 이어졌습니다. 이 그룹은 대부분의 언론의 관심을 끌고 있으며 이는 전체 분야의 대중 이미지에 영향을 미칩니다.

  • 또 다른 그룹인 컴퓨터 문화는 장기적인 비전을 추구하는 좀 더 진지한 측면입니다. 이 그룹의 실무자들은 블록체인의 재정적 측면이 단순히 더 큰 목표를 향한 수단, 더 큰 목표를 향해 인센티브를 조정하는 방법이라는 것을 이해합니다. 그들은 블록체인의 진정한 잠재력을 활용하는 것이 더 나은 네트워크를 구축하여 더 나은 인터넷을 만드는 것임을 인식하고 있습니다. 이들은 많은 관심을 받지 못하는 조용한 사람들이지만 지속적인 영향을 미칠 사람들입니다.

이것은 컴퓨터 문화가 돈 버는 데 관심이 없다는 말은 아닙니다. 우리는 벤처캐피탈 회사입니다. 기술 산업의 대부분은 수익성에 의해 좌우됩니다. 차이점은 진정한 혁신이 재정적 수익을 창출하는 데 시간이 걸린다는 것입니다. 이것이 바로 대부분의 벤처 캐피털 펀드(당사 자체 포함)가 의도적으로 긴 보유 기간을 채택하는 이유입니다. 가치 있는 신기술을 개발하는 데에는 최대 10년 이상이 걸릴 수 있습니다.

컴퓨터 문화는 장기적이지만 카지노 문화는 그렇지 않습니다.

따라서 컴퓨터와 카지노 간의 전쟁은 이 소프트웨어 운동의 주요 주제입니다.

물론 낙관주의와 냉소주의는 모두 과장될 수 있다. 닷컴 버블과 그에 따른 붕괴는 많은 사람들에게 이를 상기시켜주었습니다. 진실을 보는 방법은 기술의 본질을 특정 용도 및 오용과 분리하는 것입니다. 망치는 집을 짓거나 무너뜨릴 수도 있습니다. 모든 기술은 타인을 돕거나 해를 끼칠 수 있는 능력을 갖고 있으며, 블록체인도 예외는 아닙니다. 문제는 어떻게 우리의 강점을 극대화하고 약점을 피할 수 있느냐는 것입니다.

지금 우리가 내리는 결정이 인터넷의 미래, 즉 누가 인터넷을 구축하고 소유하고 사용하는지, 어디에서 혁신이 일어나는지, 모든 사람이 어떤 경험을 하게 될지를 결정할 것입니다. 블록체인과 이를 통해 구현되는 네트워크는 예술 형식으로서 소프트웨어의 놀라운 힘을 발휘합니다.

이 운동은 역사의 흐름을 바꾸고 인류와 디지털의 관계를 재편하며 가능성을 재구상할 수 있는 기회를 갖고 있습니다. 개발자, 창작자, 기업가, 사용자 등 누구나 참여할 수 있습니다. 이는 우리가 물려받은 인터넷이 아닌 우리가 원하는 인터넷을 만들 수 있는 기회입니다.


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