苹果 Vision Pro 即将发售,一览值得关注的VR/AR加密项目?
원저자: Shenchao TechFlow
Apple Vision Pro가 실제로 다가오고 있습니다.
애플 공식 홈페이지에 따르면 비전 프로는 2월 2일 미국 내 모든 애플 오프라인 및 온라인 매장에서 판매될 예정이며, 19일부터 사전 주문이 시작된다.
본 제품인 Vision Pro는 AR과 VR을 통합한 기기로, 사용자는 게임, 영화 감상, 업무 등 VR 기능을 온전한 몰입감으로 체험할 수 있으며, 헤드셋 표면의 센서를 활용해 다양한 기능을 사용할 수도 있다. 외부 세계의 사람과 사물을 보고 가상 세계에 투사하여 AR 기능을 구현합니다.
기술계의 선두주자로서 Apple의 제품 업데이트는 종종 생태계의 제조업체, 자본 시장의 주가, 심지어 소비자의 일상 행동에까지 다양한 정도의 영향을 미치며 기술 발전의 바람개비로도 볼 수 있습니다.
내러티브를 잘 활용하는 암호화폐 시장은 이러한 AR/VR 트렌드에 자연스럽게 영향을 받을 것입니다.
제품 정식 출시가 한 달도 채 남지 않은 지금, 암호화폐 프로젝트의 사전 과대광고 리듬에 맞춰 AR/VR 컨셉과 관련된 프로젝트에도 주목해야 할 시점이다.
다음에서는 AR/VR이 암호화폐 프로젝트와 어떻게 관련되는지 설명하고 주목할만한 프로젝트를 살펴보겠습니다.
Vision Pro가 내러티브 촉매제가 될 수 있는 이유는 무엇입니까?
이론적으로 Apple이 만든 하드웨어 장비는 단기적으로 대부분의 암호화 프로젝트와 직접적으로 관련될 수 없습니다.
실제로 암호화 프로젝트는 Vision Pro 하드웨어 제조 및 RD의 산업 체인에 참여할 수 없으며 하드웨어 출시와 동시에 지원 소프트웨어를 출시할 에너지와 힘도 없으며 기본적으로 견고한 상관 관계가 부족합니다.
하지만 내러티브 중심의 시장 분위기에서는 우리가 같은 방향인지는 중요하지 않고 같은 방향에만 관심이 있습니다.
AR/VR을 한다면 이 컨셉과 관련만 있으면 되고, 애플과 다른 협력을 한다면 펀드의 관심을 끌기가 더 쉬울 것입니다.
이것이 다소 터무니없다고 생각할 수도 있지만, 역사를 통해 배우십시오.

애플은 지난해 6월 5일 WWDC 개발자 컨퍼런스를 열고 이번 컨퍼런스에서 애플 비전 프로(Apple Vision Pro), 신형 맥북 에어(Macbook Air), IOS 17 등 다수의 소프트웨어 및 하드웨어 업데이트를 발표했다.
컨퍼런스 전부터 VR 장비가 출시된다는 소식은 이미 무성했고, 주요 언론들은 컨퍼런스 일주일, 심지어 한 달 전부터 이를 보도하기 위해 서두르고 있다.
좋은 VR/AR 효과를 위해서는 계산과 렌더링에 많은 컴퓨팅 파워가 필요하기 때문에 이러한 기대의 물결과 함께 분산 렌더링과 직결되는 RNDR이 정점에 이르렀습니다.
CMC 데이터에 따르면 지난해 5월 12일부터 애플 컨퍼런스가 끝나는 날까지 RNDR 토큰의 가격은 약 1.7에서 2.7로 상승했다. 이는 말하기 전에 매복하고 현금화한 후에 팔아라라는 전형적인 논리다.

역사는 단순히 반복되는 것이 아니라 적어도 항상 같은 운율을 가지고 있습니다.
작년 5월에 기기가 출시될 것으로 예상했다면, 이제 그 시기가 오면 비트코인 현물 ETF가 지나고 강세장 기대감이 완전히 소멸되지 않은 채 Vision Pro가 정식으로 출시되었습니다...
관련 프로젝트 토큰은 또 다른 단기 투기의 물결을 불러일으킬 수 있습니다.
그렇다면 어떤 프로젝트가 Apple과 AR/VR 개념의 이점을 가장 많이 누릴 수 있을까요? 우리는 다음 중 하나 이상의 이유를 바탕으로 이익을 얻을 수 있는 프로젝트의 목록을 작성합니다.
Apple 및 비즈니스 파트너와 직접 협력하는 프로젝트
게임(메타버스), 동영상, 기타 미디어 등 AR/VR 콘텐츠를 제공할 것으로 예상됩니다.
AR/VR 관련 하드웨어, 산업 체인 및 생태학적 도움을 제공할 것으로 예상됩니다.
App Store에 있고 Apple Pay를 통합하는 등 Apple과 관련이 약합니다.
렌더 네트워크($RNDR): 렌더링 전문가의 오랜 친구
위에서 언급한 RNDR 뒤에 있는 렌더 네트워크는 당연히 강조해야 할 첫 번째 프로젝트입니다.
사실 빠르면 2년 전에도 렌더 네트워크를 소개하는 특별 영상을 제작한 적이 있는데, 당시 RNDR은 지금보다 훨씬 덜 친숙했고, 토큰 가격도 매우 저렴했습니다.
RDNR의 가치는 오랫동안 발견되었지만 프로젝트의 주요 사업은 기본적으로 변하지 않았습니다.
전 세계 조직 및 회사의 대규모 이미지 렌더링 요구에 직면하여 블록체인 및 스마트 계약을 통해 렌더링 수요자와 전 세계 유휴 그래픽 카드 보유자를 연결하여 유휴 그래픽 카드가 이미지 렌더링 작업을 맡을 수 있도록 합니다. 공유경제를 통해 업무를 렌더링합니다.
이것이 우리가 자주 이야기하는 분산형 그래픽 렌더링의 개념입니다.
Apple Vision Pro의 AR/VR 렌더링 요구 사항과 자연스럽게 일치하며, 지난해 5월 기자간담회를 통해 화제를 모은 바 있으며, 현재도 주목받고 있는 프로젝트이기도 합니다.
또한 Apple은 실제로 Apple의 AR 콘텐츠 제작을 지원하기 위해 분산 GPU 네트워크 서비스를 제공하는 Render Network의 고객으로 간주할 수 있습니다. 이러한 상업적 파트너십도 FoMo 포인트이며, 동시에 Render Network의 Octane 렌더링 애플리케이션도 Apple Store에서 구매 가능합니다.
또 다른 퀴즈는 Render의 모회사인 OTOY가 Apple과 같은 캘리포니아 주에 위치하고 있다는 것입니다.
동일한 기술 분야, 전문 렌더링 비즈니스 및 상업적 파트너십에 속해 있다는 것... RNDR의 관련성은 실제로 매우 높습니다. 그러나 RNDR 토큰의 현재 시장 가치가 15억 달러에 달하고 지난 달 토큰의 상대적으로 안정적인 가격을 고려하면 베타 소득으로 더 많이 처리되어야 합니다.
CEEK VR($CEEK): 콘텐츠와 하드웨어를 갖춘 VR 스트리밍 플랫폼
2015년에 설립된 CEEK VR은 이더리움과 BNB 체인을 기반으로 한 스트리밍 미디어 플랫폼입니다.
이 프로젝트는 주로 아티스트의 콘텐츠 창작 분야에 초점을 맞추고 있으며, 콘텐츠 제작자는 CEEK VR을 통해 자신의 작품을 업로드하고 블록체인 기반 저작권 보호 및 제어를 통해 전 세계 팬들과 연결할 수 있으며, 팬들은 CEEK 토큰을 지불하여 아티스트로부터 주문형 콘텐츠를 수집할 수 있습니다. .
동시에 레이디 가가(Lady Gaga) 등 톱스타들도 플랫폼에 등장해 최고의 시연 효과로 더욱 많은 시장의 주목을 받고 있다.

CEEK 자체가 VR 헤드셋 판매에도 참여하고 있다는 점은 언급할 가치가 있습니다. 사용자는 공식 웹사이트에서 관련 장비를 주문하여 소프트웨어와 하드웨어가 어느 정도 통합된 플랫폼의 콘텐츠를 시청할 수 있습니다.

프로젝트 자체는 이더리움에서 시작되어 2022년 BNB 체인을 통합함과 동시에 CEEK 자체도 스트리밍 미디어 사업에서 Deutsche Telekom, Apple 및 Universal Music과 협력하고 있으며 장비 및 VR 스토리텔링과 일치합니다. 비즈니스 적합도가 더 높습니다.
토큰 성능 측면에서 CEEK의 가격은 지난 한 달 동안 거의 변하지 않았으며 시장 가치는 약 4,500만 달러에 머물고 있습니다. 인프라 기능을 제공하는 RDNR에 비해 CEEK는 소비자 지향적이며 응용 제품으로 사용할 수 있습니다.
암호화폐 프로젝트 중 인프라 프로젝트의 가치가 애플리케이션보다 높은 경우가 많지만, CEEK의 가치는 RNDR의 3분의 1에 불과하고 VR 내러티브와 직접적인 관련이 있다는 점을 감안하면 여전히 주목할만한 대상이다. 이번 Vision Pro 내러티브 라운드.
OVER ($OVR): AR + 현실 세계 지도
OVR은 물리적 세계와 가상 세계를 통합하는 이더리움 블록체인을 기반으로 구축된 AR 및 가상 현실(VR) 플랫폼입니다.

이 플랫폼을 통해 제작자와 브랜드는 함께 모여 차세대 인터넷을 구축하고 게임, 사교 및 상거래를 위한 AR 기술로 물리적 공간을 강화할 수 있습니다.
OVR은 커뮤니티 중심의 3D 매핑 기술을 활용하여 사용자와 건축업자에게 AR 메타버스에서 부동산을 소유하고 Web3의 새로운 영역을 탐색할 수 있는 기회를 제공합니다. 특히 OVR은 ma p2e arn이라는 혁신적인 3D 지리적 위치 매핑 프레임워크를 제공합니다. 이를 통해 사용자는 일반 스마트폰으로 사진을 찍어 실제 위치의 3D 지도(OVRMap)를 만들 수 있습니다. NFT 형태로 표현됩니다.
사용자는 지도 위에서 마케팅, 모임 등 다양한 활동을 할 수 있습니다. 이 부분은 다양한 메타버스 프로젝트의 토지와 유사합니다.
동시에 프로젝트 플랫폼은 사용이 간편하여 사용자가 간단하고 직관적으로 AR 콘텐츠를 게시할 수 있습니다. 보다 인터랙티브한 AR 경험을 구축하려는 개발자의 경우 OVER Unity SDK를 사용하면 모든 Unity 엔진 기능을 쉽게 활용하고 역동적인 경험을 구축할 수 있습니다.
또한 OVR은 실시간 AR 기능, AI 아바타, 모션 캡처 상호 작용 및 초현실적인 NFT 자산도 지원하며 인기 AR 게임 포켓몬 고와 유사한 OVR 보물 찾기와 같은 게임 경험도 제공합니다.
OVR 토큰은 지난 7일 동안 거의 80% 증가하는 등 투기를 시작한 것으로 보이지만 시장 가치는 약 천만 달러에 불과합니다. 공개 정보에서 볼 수 있듯이 현재 시장에 유통되는 토큰의 양은 전체 토큰의 1/4 미만이므로 장기적으로 여전히 큰 희석 압력이 있습니다.
그러나 단기적인 AR 관련 내러티브에 초점을 맞추면 시장 가치가 RNDR의 일부 미만이라는 점을 고려하면 실제로 Degen에게는 OVR이 상대적으로 좋은 선택입니다.
Somnium Space CUBE($CUBE): 주류 VR 기기가 지원하는 가상 세계
Somnium Space는 사용자가 디지털 토지, 주택, 건물 및 수많은 게임 내 자산을 구매할 수 있는 오픈 소스 플랫폼입니다. 플레이어가 다른 참가자의 창작물을 탐색하면서 환경을 구축, 프로그래밍 및 수익화할 수 있는 몰입형 VR 경험을 제공합니다.
기존 멀티플레이어 VR 게임과 달리 Somnium Space는 사용자가 완전히 프로그래밍 가능하고 사용자 정의가 가능한 독립적인 VR 경험 환경을 만들 수 있는 광대한 VR 세계의 모든 플레이어를 호스팅합니다.

공식 홈페이지에 올라온 토지 필지만 보면 일반적인 메타버스 프로젝트와 크게 다르지 않다고 생각하기 쉽다.
하지만 실제로 이 프로젝트에서는 VR 헤드셋도 판매하고 있는데, 해당 장치를 착용하고 프로젝트에서 제공하는 소프트웨어를 사용하면 지상의 다양한 콘텐츠를 VR로 볼 수 있다.
솜니움 스페이스의 자체 하드웨어 사양과 가격이 상대적으로 높고, 3D 프린팅도 지원한다는 점은 언급할 가치가 있으며, 오큘러스 VR, VIVE 등 다른 주류 VR 기기도 지원한다.
소프트웨어 측면에서 프로젝트 클라이언트도 Steam에서 출시되어 잠재고객 기반을 확대할 뿐만 아니라 주류 플레이어의 시야에 진입했습니다.
상대적으로 풍부한 펀더멘털과 달리 토큰 CUBE의 가격은 지난 달 또는 연도 동안 크게 변하지 않았으며, Apple의 단기적인 서술 덕분에 OVR과 유사한 천만 달러의 시장 가치도 존재할 가능성이 있습니다. 격렬한 변동.
주목할만한 다른 게임 프로젝트
위의 프로젝트들은 기본적으로 AR/VR 하드웨어와 관련이 깊지만, 게임이나 메타버스와 더 관련된 다른 프로젝트들도 있습니다.기술의 축복을 받아 VR 게임에 진출할 조짐이 보이거나, Apple의 게임과 관련이 있을 수도 있습니다. 개념이지만 상관관계가 강하지 않을 수 있습니다.
그러나 공간 제한으로 인해 여기에서는 시장 가치에 따라 토큰을 간략하게 나열하고 가능한 관련 이유를 설명합니다.
$APE: Yuga Labs의 모회사는 업계에서 잘 알려져 있지만 쉽게 간과되는 정보 중 하나는 해당 회사가 Metaverse 게임 Otherside를 개발하기 위해 Improbable이라는 기술 회사와 협력했다는 것입니다. 2022년 이 기술 회사는 전략 사업을 AR/VR 및 메타버스 게임 분야로 조정할 예정입니다.
$VR: 토큰명은 VR 이지만 실제 풀네임은 Victoria VR 이며 언리얼 엔진을 사용해 개발된 VR 기반 MMORPG 게임입니다. 이 게임은 올해 4월에 얼리버드 버전을 출시할 예정이지만, 특정 게임 장면의 VR 시연은 이 기사의 서술 시점과 일치하는 1월에 출시될 예정입니다.
$REVO: 레보몬(Revomon)은 포켓몬고와 유사한 VR과 모바일 기기를 지원하는 몬스터 배틀 게임입니다. 최근 REVO 토큰의 담보 금액이 사상 최고치를 기록했으며, 전체 토큰 공급량의 15%가 담보로 고정되어 있어 가격 변동의 촉매제가 될 수도 있습니다.
또한, 메타버스 게임 컨셉 자체가 AR/VR과 쉽게 연관되어 있고, 프로젝트도 너무 많지만, 위의 프로젝트는 대표적인 프로젝트 중 일부에 불과합니다. 이 이야기에 관심이 있는 독자는 Coinmarketcap의 이야기 목록을 참조하여 다른 코인을 더 자세히 볼 수 있습니다.
동시에, 잘 알려진 트위터 사용자 @layerggofficial도 작년 Apple Developer Conference 전날 관련 프로젝트 목록을 공개했는데, 이 기사에서는 이 기사에서 다루지 않은 다른 프로젝트도 언급했습니다.
반년이 지나면 같은 이야기가 나옵니다.시장 가치의 변화 외에도 이 목록에 있는 대부분의 토큰은 실제로 계속해서 이익을 얻을 수 있습니다.


마지막으로, VR/VR 내러티브는 시간 노드에 매우 민감하며, 관련 저시장 가치 프로젝트가 급격하게 바뀔 수 있다는 점을 상기시켜드리고 싶습니다.


