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작성자-0xAyA

friend.tech(이하 FT)의 등장은 SocialFi 트랙의 열풍에 완전히 불을 붙였으나, 이 프로젝트는 탄생 이후 많은 기능 최적화 및 변경이 없었으며, 사용상의 불편함 또한 비판을 받았습니다. 아직 레드오션이 되지 않은 이 새로운 선로에서 한 자리를 차지하기 위해 지난 몇 주 동안 체인도 생겨났는데, 이 새로운 프로젝트와 FT의 차이점은 무엇인가요? 현재 개발 상황의 차이점은 무엇입니까? Odaily는 다음과 같이 정리합니다.
Stars Arena
TVL: 119만 달러
30일 동안의 수입: $406,443
FT와 비교하여 스타즈 아레나(이하 SA)는 기존 호스트 5%, 플랫폼 5%를 호스트 7%, 플랫폼 2%, 리퍼러 1%로 변경하는 등 처리 수수료 비율을 조정했습니다. 게임플레이 조건을 약간 조정하고 변경했습니다.
SA는 Avalanche 창립자 Professor Roll Emin Gün Sirer의 개인적인 지원과 초기에 FT를 제외하고 같은 트랙에 경쟁자가 부족한 점 등으로 오래 전부터 FT의 가장 강력한 경쟁자로 인식되어 왔습니다. 배경과 유동성 덕분에 SA는 초기 단계에서 쉽게 많은 수의 사용자를 확보하고 트랙 성장의 배당금을 얻을 수 있었습니다. 그러나 SA는 이후 결정적인 시점에 계약 도용 사건을 겪으며 프로젝트에서 300만 달러를 도난당했고, 결국 해커가 대부분의 자금을 반환하고 팀이 계약 보안을 강화했지만 최고의 윈도우 기간을 잃었다. 프로젝트 수리 계약 기간 동안 토모(Tomo) 등 경쟁 제품이 코너에서 SA 추월을 완료했다.
SA는 계약을 복구한 후 사용자의 신뢰를 잃었고 계속해서 나타나는 버그는 더욱 혼란스럽습니다. 결국 대규모 투자자의 청산으로 인해 프로젝트 TVL은 안정화 후 다시 갑자기 하락했으며 오래된 이러한 사고방식으로 인해 많은 수의 사용자가 다른 새로운 프로젝트로 이탈하게 되었습니다. 일반적으로 SA는 트랙에서 점차 경쟁력을 잃었습니다. 현재 상황에 큰 조정이 이루어지지 않으면 지속적인 혈액 손실의 결과.
Tomo
TVL: 158만 달러
웹 페이지에서만 상호 작용하는 FT와 비교하여 Tomo는 사용자가 사용할 수 있는 앱을 출시하면서 상호 작용과 UI를 더욱 최적화하고 Vote를 플레이하는 새로운 방법을 출시했습니다. 사용자는 아직 가입하지 않은 사용자로부터 Vote를 구매할 수 있습니다. Tomo.사용자가 로그인하면 투표는 자동으로 키로 전환되며, 사용자가 6개월 후에도 로그인하지 않으면 계정에서 생성된 처리 수수료는 투표를 구매한 플레이어에게 균등하게 분배됩니다.
Tomo는 스타즈 아레나가 사라진 기간 동안 수많은 사용자를 흡수하여 이제 트랙에서 사실상 2위가 되었습니다. 성장 모멘텀이 지속되고 있으며 Ankr, Galxe, Linea도 강력한 지지를 받고 있습니다. 창립자 또는 공식 프로젝트 팀의 계정은 즉시 플랫폼에 참여하여 지원했습니다. 그러나 초기 수익자들의 과도한 집중으로 인해 Tomo의 후속 성장이 더욱 부끄러워졌습니다. 그러나 큰 실수가 발생하지 않으면 일정 기간 내에 달성할 수 있습니다. 트랙에서 두 번째 위치를 확보하려면 후속 개발을 위해 프로젝트 팀이 게임플레이나 운영에서 새로운 전략을 추가로 개발해야 합니다.
New Bitcoin City
TVL: 187만 달러
New Bitcoin City(이하 NBC)는 그룹 채팅 기능을 더욱 최적화했으며 생태학적 기능은 QQ 그룹에 더 가깝습니다. 사용자는 방에서 음성과 사진을 보낼 수 있고 방에 있는 다른 사용자와 미니 게임을 할 수 있습니다. 다른 사람의 키를 빨간 봉투로 보낼 수도 있습니다. 동시에 NBC는 FT 및 SA 사회적 관계의 마이그레이션을 지원하며 계약 측면에서 키 판매에 제한이 있습니다. (3, 3) 사용자는 그렇게 할 수 없습니다. 구매 후 30일 이내 상대방의 Key를 판매합니다.
NBC의 성장은 최근 비교적 안정적입니다. 프로젝트 사용자가 계속 쏟아져 나오고 팀은 피드백에 대한 신속한 대응을 유지했습니다. 계약상 큰 사고는 없었습니다. 그러나 SA 및 Tomo에 비해 NBC는 그렇지 않았습니다. 플랫폼을 수행하는 영향력 있는 프로젝트 당사자나 투자 기관이 있고 지지도가 다른 플랫폼에 비해 약간 열등할 수 있지만 현재로서는 전반적인 성장 추세가 여전히 높고 TVL이 Tomo를 능가했으며, 트랙의 2위 자리를 놓고 Tomo와 경쟁할 기회가 있습니다.
Cipher
TVL: 358,$205
30일 동안의 수입: $265,495
Cipher는 이러한 경쟁사 중에서 가장 덜 정규적일 수 있습니다. 비록 SA가 단기적으로 이탈함으로써 이익을 얻었지만 TVL은 발병 후 크게 성장하지 않았으며 생태학적 평온 기간에 들어갔습니다. 그러나 Cipher도 이러한 경쟁업체 중 하나입니다. 화폐 발행 소식을 가장 빨리 알리는 프로젝트 중 하나로 여전히 많은 사용자의 상호 작용을 유도하지만 프로젝트 자체의 색조로 인해 화폐 발행 후 개발이 부진해질 수 있습니다.
요약하다
~처럼@Christianeth언급한 바와 같이, 레이어 2의 향후 초점은 성능과 내러티브에서 실제 생태학적 구성으로 천천히 전환되어야 합니다. 레이어 1의 수많은 유령 도시가 잘못된 시장 가치를 갖고 있으며 실제 생태성과 유동성이 없다는 것은 부인할 수 없는 사실입니다.
FT와 같은 프로젝트의 출현은 또한 특정 관점에서의 서사적 변화, 즉 퍼블릭 체인이 성능 관점에서 생태학적 구축을 핵심으로 하는 애플리케이션 체인 랜딩 방향으로 점차 이동했다는 것을 확인시켜 줍니다. 혁신은 미리보기에 가깝습니다. 더 많은 프로젝트가 경제 모델과 수익 분배를 통해 더 많은 게임플레이를 창출하고 더 많은 사용자와 통화 보유자를 유치할 것이라고 예측합니다.
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