새 프로젝트|예감: Arbitrum의 게임화된 DeFi는 차세대 DeFi 왕국이 될 수 있습니까?
Hunch는 게임화된 DeFi 프로젝트이며,
Hunch 팀은 많은 우수한 암호화 거래자가 DeFi에서 활동하고 있으며 DEX의 부상으로 거래가 더 자유로워졌다고 믿습니다. 그러나 DeFi 세계에서 트레이더는 몇 가지 흥미로운 경험을 놓칠 것입니다.
블록체인 기술이 처음 부상할 당시에는 블록체인 기술이 게임 산업에서 처음 채택될 것이라고 널리 믿었습니다. 하지만 지금까지 업계는 디파이에 게임적 요소를 합리적으로 적용하지 못했다. 특히, 비디오 게임의 성공은 플레이어를 또 다른 현실 세계로 인도하고 긍정적이고 흥미로운 경험을 할 수 있는 게임이 만들어내는 강한 몰입감 때문입니다. 또한 게임 개발자는 플레이어의 요구를 충족하고 계속해서 게임 콘텐츠를 풍부하게 만들 것입니다.
Hunch는 이 보다 긍정적인 게임화 요소가 DeFi 경험에 추가되어 DeFi를 더욱 흥미롭게 만들 수 있기를 바랍니다.
Hunch에 들어간 후 게임의 홈페이지는 게임의 큰 지도이며 지도의 다른 위치는 다양한 제품/게임을 나타냅니다.

디자인에서 Hunch는 플레이어에게 다음을 제공합니다.
Uniswap v3 및 Curve의 게임화
GMX/GNS와 유사한 영구 계약 DEX 및 이를 기반으로 구축된 게임
파생 상품 교환 및 경기장에서 다양한 이국적인 옵션을 거래할 수 있는 PvP 경기장을 플레이어에게 제공합니다.
미래 가격 추세에 기반한 동적 LTV를 통해 게임화된 대출 계약을 플레이어에게 제공
보조 제목
The Flippening
슬프게도 엄청난 계획에도 불구하고 현재 Hunch에서는 "The Flippening"이라는 단 하나의 기능만 제공됩니다.
뒤집기, 즉 "뒤집기"입니다. 이 게임에서 플레이어는 ETH의 시장 가치가 BTC를 능가하고 보상을 받을 시기를 예측할 수 있습니다.
이 게임은 롤오버가 발생하는 정확한 시간(날짜 및 시간)에 초점을 맞춘 게임화된 시장을 안내하기 위해 신탁에 의존합니다.
플리피닝(flippinning)이라는 용어는 2017년 이더리움의 시가총액이 비트코인을 능가할 가능성을 언급하기 위해 만들어졌다. cryptocurrencies와 그 지지자 및 반대자의 개념은 cryptocurrency 커뮤니티에서 많은 논쟁을 불러 일으켰습니다. Hunch는 첫 번째 DFG와 함께 출시되어 누구나 뒤집기가 발생할 정확한 지점을 시도하고 측정할 수 있습니다.
첫 번째 게임에서 DFG의 패러다임 전환이 시작됩니다.
플립이 발생하면(ETH 시가 총액이 BTC 시가 총액을 초과) 블록체인의 정확한 순간이 확정되고 잭팟이 승자에게 분배되도록 결정됩니다. 우승자에게 할당된 상금 풀
당첨 티켓은 날짜가 거꾸로 된 1주일 반경 복권입니다.
상금 풀은 투표에 비례하여 우승자에게 분배됩니다.
롤오버 후 7일 청구 기간이 시작됩니다. 당첨자는 이 기간 내에 상품을 수령해야 합니다. 청구되지 않은 당첨 티켓은 공정한 상금 분배를 잃게 됩니다.
거버넌스: 각 티켓 가격의 5%는 Hunch 금고로 들어갑니다. Flippning 이벤트 후 프로세스:
Hunch는 게임화된 DeFi 프로토콜입니다. 이것은 미래에 대한 정확한 가정을 하는 플레이어의 능력이 플레이어의 성공을 결정하는 순수한 기술 게임의 영역입니다. DeFi에서와 마찬가지로 게임 요소에는 RNG(Random Number Generator)가 포함되지 않지만 순수한 기술에 크게 의존합니다.
게임이 시작되면 게이머는 서로 다른 dfG(deFi 게임) 사이를 탐색할 수 있으며 Hunchville은 "Hunch"에서 게임화된 deFi 세계를 나타냅니다. 각 DFG는 자체 금융 및/또는 DeFi 커뮤니티 관련 측면을 기반으로 고유하며 고유한 게임 플레이 및 메커니즘을 도입합니다.
DeFi Kingdoms는 본질적으로 DeFi 및 NFT 시장에 가깝지만 모두 게임의 형태로 수행됩니다.DeFi 및 NFT 거래를 게임처럼 흥미롭게 만듭니다.이 디자인은 독창적이라고 할 수 있습니다. 로드맵에 따르면 DeFi Kingdoms는 앞으로 더 많은 게임 플레이 링크를 추가할 것입니다.
gamefi는 암호화폐 세계에서 "엔티티"에 가장 가까운 응용 프로그램이라고 예상할 수 있습니다. 전체 시장 가치에서 gamefi의 시장 가치 비율로 판단하면 시장 가치는 여전히 증가할 여지가 있습니다. 동시에 애플리케이션 계층은 아직 탐색 초기 단계에 있지만 불과 몇 년 만에 놀라운 발전이 있었습니다. 물론 밝은 미래를 굳게 믿으면서도 현재의 어려움과 프로세스의 복잡성도 인식해야 합니다. gamefi에는 여전히 해결되지 않은 많은 문제점이 있으며 이러한 문제는 단기간에 해결할 수 없습니다. 개인적으로 앞으로 gamefi는 게임이 게임에 속하고 crypto가 crypto에 속하는 양극화된 발전을 할지도 모른다고 생각합니다. 자체 폰지 특성을 점진적으로 줄이고 플레이어의 소비를 늘리는 행위: 보다 암호화된 네이티브 형태의 CP는 수학 및 암호화 배경을 가진 핵심 팀으로 구성되며 괴짜와 금융 플레이어가 하는 "흥미로운" 길로 결코 돌아오지 않을 것입니다. 찾을 것이다.


