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a16z: "Can't Be Evil" 새 NFT 라이선스에 대한 자세한 설명
Foresight News
特邀专栏作者
2022-09-01 07:30
이 기사는 약 4353자로, 전체를 읽는 데 약 7분이 소요됩니다
이것이 전체 Web3 산업의 표준화를 더욱 촉진할 것으로 기대됩니다.

편집 원본: Amber, Foresight News

편집 원본: Amber, Foresight News

20년 전 새로 형성된 CC(Creative Commons)는 최초의 무료 공개 라이선스 세트를 출시하여 창작자가 저작물의 일부를 공유, 재처리 및 복제를 위해 대중에게 공개할 수 있도록 했습니다. 주류 "모든 권리 보유" 인증서. 현재 Randall Munroe의 인기 있는 xkcd 웹툰, Flickr와 같은 사용자 제작 콘텐츠 사이트, 뉴욕 메트로폴리탄 미술관에 전시된 퍼블릭 도메인 아트워크의 디지털 이미지, 온라인 과학 저널 PLOS One을 포함하여 20억 개 이상의 CC 라이선스 저작물이 존재합니다. ; Khan Academy 및 Wikipedia와 같은 교육 리소스.

크리에이티브 커먼즈 모델의 주요 특징은 각색, 파생물 제작, 기타 상업적 사용 등을 위해 원본 작성자 또는 저작권 소유자가 부여한 허가 수준입니다. 도메인. 이전의 저작권 라이선스 시스템은 많은 제작자에게 너무 제한적이었고 인터넷과 당시의 새로운 디지털 기술이 가져온 속도를 따라갈 수 없었습니다. 이것은 오늘날 그 중요성이 커지고 있는 운동인 공유된 "문화 및 지적 생산"에 대한 창작자와 더 큰 커뮤니티의 참여를 제한합니다.

이제 Web3 혁신이 기존 법적 프레임워크의 한계를 테스트하고 있으므로 NFT(Non-Fungible Token)용으로 특별히 설계된 새로운 라이선스 세트를 구축할 때입니다. 예를 들어, 최근 CC0(권리 보유 없음) NFT 프로젝트의 물결은 크리에이티브 커먼즈의 가장 관대한 계약의 가치를 강조했지만 유명 제작자(그래픽 아티스트 Beeple의 브레이킹 서클 포함)는 수년 동안 특정 형태의 CC 라이선스를 사용했습니다. 다른 NFT 프로젝트는 다른 사용자 지정 조건을 선택했습니다. 또한 라이선스 인증서를 완전히 생략하거나 효과적으로 해결할 수 있는 것보다 더 많은 모호성을 생성할 수 있는 일부 비표준 라이선스 인증서를 작성하는 많은 NFT 프로젝트가 있습니다. 그리고 이로 인해 NFT 라이선스를 둘러싼 혼란스러운 상황에서 많은 저작권 허점과 이에 상응하는 법적 문제가 발생했습니다.

이러한 문제를 해결하기 위해 우리(a16z)는 크리에이티브 커먼즈 작업에서 영감을 받아 NFT용으로 설계된 무료 공개 "Can't Be Evil" 라이선스 세트를 출시했습니다. 이 라이센스는 커뮤니티에서 무료로 사용할 수 있으며 세 가지 목표를 제공합니다.

  1. NFT 제작자가 지적 재산권(IP) 권리를 보호(또는 게시)할 수 있도록 지원합니다.

  2. NFT 보유자에게 취소 불가능하고 집행 가능하며 이해할 수 있는 권리 기준을 부여합니다.

  3. 창작자, 보유자 및 커뮤니티가 프로젝트의 창의적이고 경제적 잠재력을 발휘하는 동시에 그들이 작업할 수 있는 지적 재산 프레임워크를 명확하게 이해하도록 돕습니다.

대부분의 초기 단계 프로젝트는 법적 리소스에 액세스할 수 없기 때문에 Web3 공간에서 가장 뛰어난 지적 재산권 변호사와 협력하여 6개의 광범위하게 적용 가능한 NFT 라이선스를 설계하고 모든 사람이 사용할 수 있도록 했습니다.

NFT 관련 라이선스 사례

많은 사람들이 아바타, 아트워크 또는 기타 창의적인 작업물을 소유하기 위해 NFT를 구매하지만 실제로는 자신이 무엇을 얻고 있는지 확신할 수 없는 경우가 많습니다. 오늘날 NFT를 구매할 때 일반적으로 토큰 ID(블록체인에 저장됨)와 다른 콘텐츠 파일을 "가리키거나" 참조하는 메타데이터(완전한 온체인 아트워크의 예가 있지만 일반적으로 오프체인에 저장됨)를 구입합니다. 대부분의 경우 이 사실은 NFT 구매자의 권리에 대한 혼란을 초래합니다.

미국 저작권법은 전통적인 작품과 디지털 작품의 구매자에게 작품을 복제, 개작 또는 공개적으로 전시할 수 있는 권리를 자동으로 부여하지 않습니다. 저작권 라이선스 또는 NFT 제작자로부터의 양도 없이 구매자는 "공정한 사용"과 같은 저작권 면제를 통하지 않는 한 저작권에 따른 권리(예: 복제, 개작 및 공개 표시)를 행사할 수 없습니다. 불확실한 .

라이선스를 통해 제작자는 보유자에게 추가 권리를 부여할 수 있지만 지금까지 라이선스는 프로젝트 전체에서 일관되게 사용되지 않았습니다. 많은 프로젝트가 라이센스 없이 시작하거나 해결하는 것보다 더 많은 모호성을 생성하는 사용자 정의 라이센스를 사용합니다. 라이선스 인증서(및 법에서 구매자가 NFT로 수행할 수 있는 작업에 대한 기타 문서)는 일반적으로 오프체인에 보관되어 소유자 모르게 변조될 수 있습니다.

이러한 문제는 저작권을 이전하기가 매우 어렵다는 사실로 인해 더욱 복잡해집니다. 정통한 구매자도 무제한 권리를 확인할 수 없으며 이전 구매자가 어떤 권리를 포기했는지 알 수 없습니다.

이상적으로는 사용자에게 더 많은 확실성을 제공하기 위해 표준화된 NFT 관련 라이선스 인증서를 블록체인에서 추적하고 시행해야 합니다. 더 나은 라이선싱 프레임워크는 고품질 라이선스에 대한 접근성을 높이고, 소유권에 대한 모호성을 제거하고, 크리에이터가 자체 라이선스 제도를 만드는 부담(및 비용)을 일부 줄일 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다.

NFT 라이선스에 "사악할 수 없다" 원칙 적용

"Can't Be Evil"은 새로운 컴퓨팅 패러다임에서 비롯된 Web3의 지침 원칙입니다. 블록체인은 확고한 약속을 할 수 있는 컴퓨터이며 사람에 의해 제어되지 않습니다. 즉, 블록체인은 사용자가 서로를 신뢰하거나 거래를 위해 중앙 집중식 서비스 및 회사에 의존할 필요가 없는 새로운 "무신뢰" 버전의 인터넷을 가능하게 합니다.

대신 암호화 증명과 같은 기본 제공 메커니즘이 참여자 간에 신뢰를 분산하고 시스템 규칙이 코드에 포함(및 강제)됩니다. 따라서 어떤 개인도 자신의 이익을 위해 이러한 시스템을 조작하거나 도덕적 판단에 영향을 미칠 수 없습니다. 따라서 사람이나 회사가 악하지 않다고 믿는 대신 코드는 그들이 "악할 수 없음"을 보장합니다.

"Can't Be Evil" 라이선스는 모든 당사자가 NFT 소유권과 관련된 권리를 공통적으로 이해할 수 있도록 NFT 제작자, 구매자 및 판매자의 권리를 투명하게 성문화하여 이 원칙을 NFT로 확장합니다. 많은 현재 NFT 보유자는 자신의 NFT에 "사악해지지 말라"는 약속을 하기 위해 제작자와 이전 소유자를 신뢰해야 하며, "사악해질 수 없다" 라이선스를 사용하는 프로젝트는 NFT 생태계를 더욱 신뢰할 수 없게 만들 수 있습니다. 표준 실세계 권리의 기준선, 실제 소유권과 온체인 소유권을 조화시킵니다.

이를 염두에 두고 몇 가지 정의된 속성이 있는 라이선스 인증서를 개발했습니다.

명확하고 이해하기 쉬운

"Can't Be Evil" 라이선스는 이러한 권리가 배타적인지 여부(구매자만 NFT 작품이 사용되는 방식을 선택할 수 있고 제작자는 모든 라이선스 권리를 포기함)를 포함하여 NFT 작품에 대한 구매자의 권리를 명확하게 설명합니다. 구매자가 NFT를 상업적 목적으로 사용할 수 있도록 허용하는 권리) 구매자가 구매한 예술품의 파생물을 수정, 개작 및 생성하도록 허용하는지 여부(예: 예술작품의 모양을 변경하거나 다른 맥락에서 사용).

널리 적용 가능

기존의 크리에이티브 및 오픈 소스 라이선스와 마찬가지로 선택할 수 있는 오픈 소스 라이선스 모델이 많이 있으며 모든 크리에이터가 NFT에 대해 동일한 형태의 라이선스를 원하는 것은 아닙니다. 우리는 각기 다른 권한 집합을 부여하는 6가지 옵션을 개발하여 가능한 한 많은 크리에이터를 위해 "Can't Be Evil" 라이선스를 설계했습니다.

우리는 또한 이러한 옵션에도 불구하고 이러한 라이센스가 모든 프로젝트에 적합하지 않으며 빠른 혁신이 시장을 새로운 방향으로 지칠 줄 모르고 추진함에 따라 프로젝트의 라이센스 요구 사항이 변경될 것이라는 점을 인식하고 있습니다. 우리는 이 제품군이 신뢰할 수 없는 NFT 라이선스 생태계를 육성하고 공간이 커짐에 따라 더 큰 표준화를 장려하기 위한 출발점이 되기를 바랍니다.

6개 라이선스 모두 a16z에서 사용 가능GitHub에서 찾을 수 있는 법적 관련 지침은 잠재적인 수정에 대한 많은 추가 고려 사항을 제공합니다. 이를 위해 우리는 또한 라이선스 자체를 CC0 라이선스(따라서 저작권을 퍼블릭 도메인에 할당)에 두어 커뮤니티가 최대한 자유롭게 라이선스를 사용, 분기, 반복 및 개선할 수 있도록 했습니다.

취소할 수 없는 작성자

라이선싱은 그들이 제공하는 권리를 취소할 수 없게 만들고 구매자를 오도할 수 있는 미래에 제작자가 라이선스를 더 제한적인 라이선스로 교체하는 것을 방지하도록 설계되었습니다(필요한 예외가 있음). 예를 들어 크리에이터가 사용할 수 있는 한 가지 옵션은 구매자가 라이선스를 위반하거나 NFT 아트워크를 증오심 표현으로 사용하는 경우 라이선스를 종료하도록 요구합니다.

수정 및 적응 존중

라이선스는 NFT 프로젝트의 커뮤니티 재창조를 장려하고 커뮤니티 내 충돌을 방지하기 위해 수정 및 적응에 대해 관대한 접근 방식을 취합니다. 예를 들어, 컬렉션에 수만 명의 구매자가 있는 경우, 그들 중 일부는 브랜드 음료수나 야구 모자를 만들기 위해 또는 다른 비즈니스 활동 등에 유사한 방식으로 NFT를 사용하기를 원할 수 있습니다. 해당되는 경우 라이선스는 커뮤니티 간의 잠재적인 분쟁 위험을 증가시키지 않고 그러한 노력을 위해 NFT를 수정하고 조정할 수 있는 전체 컬렉션 소유자의 권리를 보호하기 위한 것입니다.

투명한 권한 분할 지원

마찬가지로, 누군가가 NFT를 판매하면 라이선스에는 판매자의 라이선스(및 판매자가 부여한 하위 라이선스)가 종료될 것이라고 명시되어 있습니다. 즉, 전체 "Can't Be Evil" 라이선스 권한이 새 소유자에게 전달됩니다. , 부담없이. 이는 잠재적 구매자가 구매자의 권리를 제한할 수 있는 기존 분할 권한으로 무의식적으로 NFT를 구매하지 못하도록 보호하는 데 중요합니다.

이는 소유자가 영구 하위 라이센스를 부여할 수 있는 능력을 다소 제한하지만 소유자가 NFT를 판매하는 범위 내에서만 가능합니다. 그들이 만든 파생물은 원본 작품에 저작권이 있는 자료를 포함하지 않는 한 계속 사용할 수 있습니다. 궁극적으로 투명하고 온체인 재라이선싱 제도가 널리 채택되면 NFT 구매자가 체인에서 이러한 분할 라이선스 인증서를 볼 수 있고 이를 자신의 NFT 구매를 위한 의사 결정 프로세스.

타사 콘텐츠 존중

아티스트가 다른 아티스트의 작품을 사용하여 새 작품을 만들 때 특히 협업 조건이 명확하게 명시되지 않은 경우 구매자에게 추가적인 법적 위험이 발생할 수 있습니다. 크리에이터는 구매자의 위험을 줄이면서 크리에이터가 더 나은 협업을 할 수 있도록 추가 규칙 및 조건으로 "Can't Be Evil" 라이선스를 보완할 수 있습니다.

이러한 라이선스는 또한 제작자(구매자가 아님)가 허가 없이 제3자 자료를 사용하는 데 대해 책임을 지게 하도록 설계되었습니다(예: 아티스트가 컬렉션 제작자의 허가 없이 아바타의 제한된 컬렉션에 추가하는 경우). 따라서 이러한 라이선스의 사용은 제작자가 NFT에 불법 복제 요소를 포함하지 않는다는 확고한 약속과 같습니다.

분실 시 라이선스 소유권 주장

이러한 라이선스는 도난당한 NFT를 더 이상 보유하지 않더라도 실제 소유권이 도둑에게 이전되지 않는 것을 포함하여 분실 또는 도난당한 NFT가 잘못된 손에 들어갈 때 발생하는 일부 불확실성을 해결하도록 설계되었습니다. "Can't Be Evil" 라이선스는 불법적으로 NFT를 획득한 사람에게 라이선스 권한이 전달되지 않도록 함으로써 절도 후 NFT 보유자의 손실을 최소화하도록 설계되었습니다.

마무리하다

우리는 라이선스 인증서를 Arweave에 배포한 다음(공개적이고 영구적이며 변경 불가능한 방식으로 저장되도록 함) 각 라이선스 인증서를 새로운 NFT 항목이 상속할 수 있는 스마트 계약에 통합합니다. 결과적으로 프로젝트는 선호하는 "Can't Be Evil" 라이선스 인증서에 대한 불변 참조를 온체인 스마트 계약에 직접 추가할 수 있습니다.

우리의 CantBeEvil.sol 계약은 프로젝트의 스마트 계약에서 getLicenseURI() 및 getLicenseName() 기능을 노출하며, 이를 호출하면 누구나 NFT에 해당하는 라이선스 인증서를 볼 수 있습니다.

라이선스 온체인 및 메타데이터를 참조함으로써 마켓플레이스는 주어진 NFT에 대한 라이선스 유형을 추출하여 NFT 목록에 표시할 수 있습니다. 이를 통해 구매자는 구매에 관심이 있는 NFT 관련 권리를 이해하고 라이선스 인증서의 법적 집행 가능성을 강화할 수 있습니다.

(무료인 경우) 라이센스를 쉽게 통합함으로써 우리는 고품질 라이센스에 대한 액세스 및 액세스를 보다 유비쿼터스하게 만들고 그렇게 함으로써 Web3 산업 전반에 걸쳐 표준화를 더욱 촉진하기를 희망합니다. 이 인증서를 더 많이 채택하면 제작자, 소비자 및 전체 NFT 생태계에 놀라운 이점을 얻을 수 있습니다.

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