5분 안에 a16z "2022 암호화 산업 현황 보고서" 이해하기
이 기사는a16zcrypto, Daren Matsuoka, Eddy Lazzarin, Chris Dixon, Robert Hackett 작성
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모든 사람들이 이 보고서의 주요 내용을 더 빠르고 명확하게 이해할 수 있도록 다섯 가지 요약 포인트를 추출했으며, 이 보고서가 말하는 내용을 완전히 이해하는 데 5분이면 충분합니다. 다음으로 오데일리(ID: o-daily) 씨가 모두와 함께 살펴보겠습니다(기사 끝에 부활절 달걀이 있습니다).
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핵심 내용 #1: 우리는 네 번째 "가격 혁신" 사이클의 한가운데에 있습니다.
모든 시장은 주기적이며 Crypto도 예외는 아닙니다. 어두운 시기에 BUIDLers가 이룬 진전은 결국 먼지가 가라앉을 때 시장에서 낙관론을 다시 불붙일 것입니다.암호화폐 시장은 최근 네 번째 "가격 혁신" 주기의 중간에 접어들고 있기 때문에 상당히 부진했습니다. 가격은 종종 시장 실적의 후행 지표이지만 암호 화폐에서는 선행 지표입니다.가격은 갈고리이며 숫자(종종 인상 및 높은 수익률)는 관심을 불러일으키고 아이디어와 활동을 유도하여 혁신을 주도합니다.
2000년대 초 닷컴 붕괴 이후 기술과 인터넷을 버린 사람은 클라우드 컴퓨팅, 소셜 네트워킹, 온라인 비디오 스트리밍, 스마트폰 등 지난 10년 동안 최고의 기회를 놓친 것입니다.
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핵심 내용 #2: 제작자에게는 Web3가 Web2보다 훨씬 낫습니다.
Web2 거인의 획득률이 높고 Web3 플랫폼은 보다 공정한 경제 조건을 제공합니다. 예를 들어 Meta는 Facebook 및 Instagram에서 사용자 수용률이 100%에 가까운 반면 NFT 시장 OpenSea는 이 지표가 2.5%에 불과합니다. 하지만 Ritchie Torres 미국 하원의원이 말했듯이 "Big Tech의 채택률이 Mafia보다 높으면 우리 경제에 심각한 문제가 있음을 알 수 있습니다."
2021년 이더리움 NFT의 1차 판매와 OpenSea 2차 판매로 크리에이터에게 지급되는 로열티를 합산하면 크리에이터는 총 39억 달러를 벌어들일 것이며 메타가 지정 크리에이터에게 지급하는 수수료는 10억 달러에 불과합니다. 그 4분의 1 정도.
한마디로 Web3는 작아 보이지만 강력합니다.
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핵심 요약 #3: 암호화는 실제 세계에 영향을 미치고 있습니다.
금융 시스템의 현재 상태는 세계 은행에 따르면 17억 명이 넘는 사람들이 은행 계좌를 사용하지 않는 등 많은 사람들을 실망시켰고 탈중앙화 금융(DeFi) 및 디지털 달러(USD 기반 스테이블 코인)에 대한 수요가 지난 몇 년 동안 폭발적으로 증가했습니다. .
한편, cryptocurrencies는 다음과 같은 다른 부서진 시장도 다루고 있습니다.
Flowcarbon은 보다 투명하고 추적 가능한 블록체인으로 탄소배출권 시장을 개선하고 있습니다.
Helium은 확고한 통신 대기업에 도전하는 "풀뿌리" 무선 네트워크입니다.
Spruce는 데이터 마이닝 비즈니스 모델을 통해 사람들의 정보에서 이익을 얻는 Google 및 Meta와 같은 중개자를 표시하는 권한을 양도하는 대신 사람들이 자신의 ID를 제어할 수 있도록 합니다.
그 이상으로 DAO는 낯선 사람들이 목표를 달성하기 위해 경제적으로 조정하고 협력할 수 있는 방법을 보여주고 있으며 NFT는 사람들에게 프로필 사진, 삽화, 음악, 게임 내 아이템, 액세스 패스, 가상 세계 랜드 및 기타 디지털 상품에 대한 가상 재산권을 부여합니다. 토큰 인센티브를 통해 신규 사용자는 "콜드 스타트" 문제를 우회하고 네트워크 효과를 시작할 수 있습니다.우리가 지금 이 분야의 표면을 긁었다고 해도 과언이 아닙니다.
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핵심 내용 #4: 리더인 이더리움이 경쟁에 직면해 있습니다.
이더리움은 Web3 대화를 지배하고 있지만 이제 Solana, Polygon, BNB Chain, Avalanche 및 Fantom과 같이 이를 조정하는 다른 많은 블록체인이 있습니다.
개발자의 관심 측면에서 이더리움은 거의 4,000명의 월간 활성 개발자로 가장 많은 개발자를 보유하고 있습니다. 그 뒤를 솔라나(거의 1,000)와 비트코인(약 500)이 따르고 있습니다.
블록체인은 90년대와 2000년대의 개인용 컴퓨터와 광대역, 지난 10년 동안의 휴대폰과 같은 새로운 컴퓨팅 물결의 뜨거운 제품입니다. 혁신의 여지가 많고 앞으로 여러 승자가 있을 것이라고 믿습니다.
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핵심 내용 #5: 우리는 여전히 암호화폐 산업의 초기 단계에 있습니다.
정확한 Web3 사용자 수를 알기는 어렵지만 움직임의 크기를 유추할 수 있다. 다양한 온체인 지표를 기반으로 현재 전 세계적으로 700만~5000만 명의 활성 이더리움 사용자가 있는 것으로 추정됩니다.
개발 단계에 관한 한 초기 상용 인터넷과 비교하면 대략 1995년 정도입니다. 2005년까지 인터넷 사용자는 10억 명을 돌파했습니다. 그런데 2005년은 Facebook 및 YouTube와 같은 미래의 거대 기업이 형성되기 시작한 시기이기도 합니다.
마찬가지로 추세선이 표시된 대로 계속된다면 web3는 2031년까지 10억 명의 사용자에 도달할 수 있습니다(정확한 수치는 추정하기 어렵습니다).
즉, 우리는 아직 암호화폐 산업의 초기 단계에 있으며 아직 해야 할 일이 많습니다.
(이스터 에그: 이 보고서의 전문을 공부하고 싶다면 여기를 클릭하십시오.링크。)


