요약:
보조 제목약 반년 간의 활발한 개발 끝에 GameFi 트랙은 작년 12월 이후 냉각기에 접어들었습니다.시장이 조정되고 일부 저품질 사행성 게임이 제거되었습니다.Axie와 같은 주요 프로젝트도 사용자 성장 둔화 현재 플레이어 수익이 감소하는 상황에서 전체 트랙도 새로운 내러티브와 성장 포인트를 찾고 있습니다. 우선 우리는 항상 GameFi 트랙이 서클 외부의 플레이어를 암호화폐 분야로 끌어들이는 중요한 방법이라고 믿습니다. 게임은 또한 메타버스의 초기 발판입니다. 또한 약세장에서도 여전히 엔터테인먼트, 엔터테인먼트 및 돈을 벌고 싶은 플레이어입니다. 트랙은 장기적으로 유망하며 다음 단계의 레이아웃은 다음 네 가지 방향에 초점을 맞춰야 한다고 생각합니다.
첫 번째 레벨 제목
하나. 시장 개관
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GameFi NFT 자산 거래량
출처: 블록
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1.2 다생태가 만발하다
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또한 단일 GameFi 프로젝트가 전체 퍼블릭 체인 생태계의 발전을 주도하는 현상도 있을 것입니다.Hive 및 WAX를 예로 들면 카드 게임 Sppnterlands는 전체 Hive의 발전을 촉진합니다. Hive 네트워크 총 사용량의 90% 이상을 차지하는 Dapp 목록의 상위 5개에 항상 포함됩니다. WAX는 또한 Alien Worlds에 의존하여 전체 게임 생태계를 홍보하고 Alien Worlds는 WAX 네트워크 활동의 절반을 차지합니다. Harmony의 GameFi 거래량에 가장 큰 기여를 한 DeFi Kingdoms는 30일 이내에 거래량이 17억 6000만 달러에 달해 Harmony를 GameFi Dapp 거래량이 가장 큰 퍼블릭 체인으로 만들었습니다. 단일 게임에 의해 주도되는 전체 퍼블릭 체인 생태계의 발전은 GameFi P2E 트랙이 계속 성장하고 있으며 그 영향력을 과소평가할 수 없음을 증명합니다.
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출처: Dapp Radar, Hashkey Capital 주관
2021년 GameFi 트랙의 개발 및 진행은 많은 벤처 캐피탈 투자자의 관심을 끌었습니다. 2020년 체인게임 투자액은 약 8880만 달러, 2021년에는 총 투자액이 약 43배 증가한 40억 달러에 이를 전망이다. 현재 체인게임에 대한 총 투자액은 약 54억이며 이 중 전통적 투자(VC)가 85%, 블록체인 투자가 15%를 차지한다. 다음 표는 투자 금액별로 정렬된 체인 게임 파이낸싱 이벤트를 보여줍니다.
데이터 소스:blockchaingamer.biz데이터 소스:
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데이터 출처: crunchbase, Hashkey Capital 주관
둘. 레이아웃 방향
현재 시장 분석을 통해 우리는 GameFi가 향후 집중해야 할 레이아웃 방향은 다음 네 가지 측면이라고 생각합니다.
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우리는 GameFi 트랙이 비통화 사용자를 암호 화폐 분야로 끌어들이는 가장 효과적인 수단 중 하나라고 믿습니다.GameFi의 개발은 암호 네이티브 플레이어에 완전히 의존할 수 없습니다. 기존 게임 플레이어를 참여하도록 유도하는 것이 중요합니다. 보다 강력한 게임 플레이와 플레이 가능성을 갖춘 고품질 체인 게임은 향후 GameFi 트랙의 주요 방향이 될 것입니다.nansen GameFi 보고서도 체인 게임은 플레이 투-게임 이후 차세대 고품질 게임으로 발전해야 한다고 지적했습니다. 벌다. 그러나 투자자들에게는 몇 년 후에 생산될 많은 자본이 필요한 3A 대규모 체인 게임의 품질이 보장되고 도망치거나 배달되지 않을 가능성이 높지 않지만 여전히 특정 위험이 있습니다. , GameFi 산업의 추세와 변화 때문에 속도가 매우 빠르고 경제 메커니즘과 게임 플레이 디자인이 몇 달 안에 많이 바뀔 수 있습니다.
출처: 난센
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2.1.1 Thetan Arena
출처: 난센
우리는 다음 세 가지 체인 게임이 강력한 게임 플레이를 가지고 있다고 믿습니다.
Thetan Arena는 많은 플레이어들이 "League of Legends on the Chain"이라고 부르는 MOBA 게임입니다. Thetan Arena는 Heroes Strike의 온체인 버전과 같으며 게임에는 다음과 같은 모드가 있습니다.
배틀 로얄(싱글/더블): 12명의 플레이어 그룹에서 살아남은 사람이 되십시오. 모든 플레이어는 공급 상자를 공격하고 다른 적을 파괴하는 동일한 작업을 수행합니다.
타워 디펜스: 4v4 팀, 상대의 타워를 파괴하면 승리로 간주
데스매치: 4v4 팀, 플레이어는 가능한 한 많은 다른 플레이어를 제거해야 합니다.
슈퍼스타: 4v4 팀, 플레이어는 승리하려면 포인트를 모아야 합니다.
게임 내 토큰은 거버넌스 토큰인 THG와 게임 내 토큰인 THC 두 종류가 있으며, THG는 바쁜 블라인드 박스를 구입하고 영웅을 업그레이드하는 데 사용할 수 있습니다.사용자는 PVE, PVP 전투, 및 토너먼트; THC는 퀘스트를 완료하여 획득할 수 있으며 순위 부스트가 획득됩니다.
2.1.2 Sidus Heroes
이 게임은 다음과 같은 장점이 있습니다. PC, Android, IOS 3. 게임 시간이 짧고, 게임 시간은 3~5분 정도 입니다. 플레이어는 조각난 시간을 사용하여 게임을 할 수 있습니다. 4. 무료로 플레이할 수 있으며 사용자는 적립할 수 있습니다. 돈을 투자하지 않고도 게임을 경험하고 보상을 얻을 수 있습니다 5. 팀은 전통적인 게임 개발에 대한 풍부한 배경을 가지고 있으며 여러 고품질 게임을 개발했습니다 6. Animoca Brands, Mask와 같은 많은 헤비급 파트너 및 투자자가 있습니다 7. 인기도가 상대적으로 높다 높음: 기존 플레이어가 1,800만 명을 넘어섰고, 트위터 팬 수는 36만 명에 육박하며, 디스코드 커뮤니티 회원 수는 32만 명이다.
단, 실제 게임 운영 시 렉이 발생하고 출금에 많은 제약이 따르며, THC, THG 토큰 모두 플레이어가 최소 12일 동안 계정을 생성해야 하며, 48시간마다 1회씩 청구할 수 있으며, 수집시 수수료가 부과되며 최소 및 최대 출금 한도가 있으며 한도는 계정의 평판과 관련이 있으며 평판은 전투, 랭킹, 쇼핑몰 구매 등에 관련되므로 이 게임은 골드 플레이어보다는 게임을 하고 싶은 플레이어에게 더 적합합니다.
이 게임의 하이라이트는 다음과 같습니다: 1. 잘 만들어진 고화질 그림, 섬세한 화질, 아바타의 강한 예술성, 2. 풍부한 게임 콘텐츠, 완전하고 상세한 스토리 라인, 3. 로드맵 기간이 콤팩트하고 세부적으로는 데모가 제공되며 시중에 나와있는 몇 안되는 3A 게임은 소수의 사진과 홍보영상만 제공합니다 게임 플레이를 경험할 수 있는 유일한 게임입니다 4. 팀 토큰은 최대 4년 동안 잠겨 있고 팀은 5를 투자합니다. 활발한 소셜 미디어: Twitter 팬은 330,000명 이상에 이르렀고 Discord 회원은 약 210,000명에 달했습니다.
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출처: SidusHeroes 데모
2.1.3 Illuvium
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일루비움의 스토리 배경은 우주선이 우주에서 수수께끼의 오데일리를 발견하는 것입니다. 짐승을 잡으려면 수정 구슬이 필요하며 플레이어는 수정 구슬을 합성하기 위해 오데일리에서 자원을 채굴해야 합니다. 이 게임에는 pvp 및 pve 모드도 있습니다.일루비알의 희귀도가 다릅니다.물, 불, 땅, 자연, 공기의 다섯 가지 속성이 있습니다.직업도 다릅니다.플레이어는 자신의 전략을 사용하여 위치를 조정해야 합니다. 체스와 카드 게임의 생각과 다소 비슷하지만 전투 장면도 매우 잘 만들어져 있으며 다른 짐승을 융합하여 더 강력한 짐승을 캐스팅 할 수 있습니다. 공식 발표에 따르면 게임에는 아직 개발되지 않은 일부 플롯이 있으며 향후 다른 게임 개발에 사용되거나 플레이어가 독립적으로 게임을 만들 수 있도록 제공되어 풍부한 게임 생태계를 형성할 수 있습니다. 일루비움은 올해 1분기 테스트 예정이며, 현재는 토큰 ILV의 서약과 NFT 판매만 열려 있으며, 신화의 짐승, 무기, 갑옷, 스킨 등은 모두 게임 내 NFT입니다. 게임은 또한 이중 통화 메커니즘을 채택하고 ILV는 거버넌스에 사용되며 sILV는 게임 내 자산입니다.
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출처: 일루비움 홍보영상
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2.2.1 Gala Games
2.2 "체인 게임 스팀"
체인 게임의 트랙 메커니즘과 게임 플레이 디자인은 빠르게 변화하며, 단일 게임과 단일 경제 시스템은 사용자 증가를 늦추고 게임 플레이 및 메커니즘의 혁신이 부족하거나 수익이 감소하여 사용자 손실을 초래할 수 있습니다. 반대로 우리는 체인 게임 분야의 "Steam", 즉 여러 개의 체인 게임으로 구성된 게임 생태계에 더 많은 관심을 기울여야 합니다. 메타버스), 토큰 이코노미도 여러 게임에 적용되어 하나의 사이클을 형성하고 각 게임의 상호 운용성이 더 강합니다. 현재 멀티게임 생태계에서 주목할만한 프로젝트로는 Gala와 Mobox가 있다.
2.2.2 Mobox
Gala Games는 게임 개발자이자 게임 집계 플랫폼입니다.자체적으로 게임을 개발하는 것 외에도 노드는 다른 제조업체가 개발하도록 투표하여 다른 게임 스튜디오를 통합하도록 유도합니다. Gala Games의 NFT 소품 자산과 Gala 토큰은 모두 이더리움을 기반으로 하며 게임의 내부 거래는 자체 네트워크 유지 관리에 의존합니다.이러한 접근 방식은 자산의 보안을 보장할 뿐만 아니라 게임의 원활함을 유지합니다. 생태계에는 26,000개 이상의 Gala 노드가 있습니다. 설립자 노드는 대중에게 판매됩니다. 현재 가격은 300,000 GALA에 가깝습니다. 노드에서 얻은 GALA 보상은 다음 세 가지 합의 메커니즘을 기반으로 합니다. 작업 증명(네트워크에 컴퓨팅 성능 제공), 저장소 증명(생태계에 대한 저장소 지원 제공). 일반적으로 노드의 장비 요구 사항은 높지 않고 하루 6시간 동안 실행할 수 있지만 노드의 회수 기간은 더 길고 노드의 보상은 매년 절반으로 줄어듭니다. 노드는 또한 거버넌스 책임을 수행해야 하며 온라인 게임 및 자금 사용에 투표할 수 있습니다.
현재 생태계에는 8개의 게임이 있으며 현재 농장 관리 게임인 타운스타와 MOBA(멀티플레이어 온라인 경제) 게임 스파이더 탱크만 출시되었고 나머지 게임은 소품 판매만 열었습니다.GALA 토큰은 GALA 내장 몰의 모든 생태를 구매하는 데 사용할 수 있습니다. 게임의 소품, 온라인에 가기 전에 생태의 소품의 현재 판매 상황도 비교적 좋습니다. 이제 Town Star는 적격 보상만 제공하는 것에서 P2E를 도입하는 것으로 변경되었습니다. 즉, 일일 작업을 완료하면 토큰 TOWN을 얻을 수 있습니다. Gala가 출시한 두 게임은 많은 반응을 얻었으며, 생태의 미래 발전은 주로 다음 게임의 품질에 달려 있습니다.고품질 게임은 더 많은 사용자를 끌어들일 것이고, 사용자 수의 증가는 더 높은 고조를 가져올 것입니다. -양질의 게임 정착하고 성장하는 생태계의 긍정적인 순환을 형성합니다. 그러나 생태계에서 게임 간의 관계에 관한 한 각 게임 간의 연결성이 부족합니다.서사와 경제 시스템은 서로 독립적입니다.토큰 GALA는 거래 매체로만 사용되며 DeFi 게임 플레이를 소개하지 않습니다. 앞으로 우리는 GALA 생태계 내에서 게임의 다양한 상호 작용을 기대합니다.
Mobox는 DeFi, NFT, GameFi를 결합한 종합 플랫폼으로 개발자와 친근하면서도 플레이어가 쉽게 플레이하고 수익을 올릴 수 있는 GameFi 플랫폼을 만드는 것이 프로젝트의 주요 목표입니다. 2021년 11월 바이낸스 랩스는 MOBOX에 전략적 투자를 하고 게임 펀드 메타펀드를 공동으로 설립했습니다.
현재 Mobox에서 돈을 버는 네 가지 방법이 있습니다.
유동성 마이닝: 플레이어는 MBOX-BNB를 LP로 스테이킹하여 유동성 마이닝에 참여할 수 있습니다. 스테이킹을 의미하지 않으며, 동결은 추가 스테이킹 혜택을 받을 수 없습니다.
MOMO NFT 마이닝: NFT 마이닝의 수입은 MOMO NFT의 컴퓨팅 파워에 따라 달라집니다.MOMO 팀의 그룹을 구성하면 300 컴퓨팅 파워의 보너스를 받게 됩니다.팀이 있는 MOMO는 MOMO의 마이닝에만 참여할 수 없습니다. NFT뿐만 아니라 P2E 게임에 참여하여 수입을 얻을 수 있습니다.
Play to Earn: 현재 MBOX 플랫폼에는 Gold Coin Master, Block War, ChainZ Arena의 세 가지 P2E 게임이 있습니다. 블록워는 YGG와 협력도 얻었다. 프로젝트 파티의 단기 목표는 플랫폼에 더 많은 고품질 게임을 유치하고 선도적인 게임 배포 플랫폼이 되는 것입니다.
게임 블록 전쟁
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토큰 MBOX는 환매 및 소멸 메커니즘이 있다는 점을 언급할 가치가 있습니다.플랫폼 수익의 80%는 자동으로 환매 풀에 들어갑니다.MBOX의 가격이 72시간 이내에 평균 가격보다 낮을 때 스마트 계약은 자동으로 2차 시장에서 구입하고 파괴하면 이 메커니즘은 토큰의 통화 가격을 안정화하는 데 일정한 역할을 합니다.
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2.3 금세공 길드
2.3.1 Avocado Guild
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아보카도 길드 투자자 및 후원자
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2.3.2 Achip & Achair Guild(AAG)
원천:
P2E Platform
아보카도 플레이어와 길드는 커미션의 50%를 가져가는데, YGG와 같은 길드의 37%, 46%와 차이가 있습니다. AG 플레이어는 금 채굴을 위한 기계일 뿐만 아니라 금 채굴을 직업으로 전환합니다. 부와 금. Avocado Guild는 또한 오프라인 활동을 조직하고 길드 간행물을 출판할 것입니다.Guild 자원은 또한 일부 공익 활동에 사용되어 커뮤니티 구성원이 더 강한 소속감과 유대감을 갖도록 합니다.따라서 커뮤니티에 대한 기여도가 더 높아질 것입니다. DAO.꾸준한 수입, 따라서 선순환을 형성합니다. AG의 조직 이미지가 긍정적일수록 길드 지침을 따르지 않고 길드 계정을 도용하는 대신 신뢰할 수 있는 플레이어를 모집할 가능성이 높아집니다.
AAG의 비전은 다른 길드와의 경쟁 관계가 아닌 협력 관계이며, P2E 플랫폼은 플레이어, 투자자, 길드가 결합된 쌍방향 환경입니다. 특히 AAG 프로그램인 AGG와 협력하여 게임 라이브러리를 포함합니다.
AAG P2E platform
내가 만든 시장, 이 시장은 Opensea와 같은 다른 시장도 통합할 것입니다. 동시에 게임의 전체 수입 통계, 참여 시간 통계 등의 대시 보드도 통합됩니다. 또한 장학금 지급, 성과 모니터링 및 안내 도구, 게임 내 길드 관리 도구 등 길드 관리 도구도 포함됩니다. Axie 자동 육종 도구 등
P2E Guild
이미지 설명Learn to Earn
출처: aag.venturesFoundation
AAG Goldsmithing Association은 이미 1,500명의 장학생이 Axie를 플레이하여 7주 이내에 돈을 벌도록 했으며 현재 7개 국가 및 지역에 2,000명 이상의 장학생이 있으며 주로 필리핀, 인도네시아, 브라질, 인도, 콜롬비아, 나이지리아 및 아르헨티나에 분포되어 있습니다. . AAG와 플레이어는 6~4개로 나뉘며 플레이어는 대부분의 수입을 얻을 수 있습니다.
AAG 재단은 자선 프로그램의 발전을 위한 비영리 자급자족 재단입니다.
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2.4 보조 도구
2.4.1 Game Maker (The Sandbox)
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Game Maker는 The Sandbox와 함께 제공되는 게임 개발 프로그램으로 사용자를 위한 UGC 게임 제작 도구입니다. 함께 제공되는 템플릿에. Game Maker는 독립적이고 소규모 팀 개발에 매우 친숙합니다. Game Maker는 플레이어가 구축할 수 있는 많은 고품질 요소와 자산을 제공합니다. 플레이어는 자산을 만드는 데 너무 많은 시간을 할애할 필요가 없으며 게임 개발에만 집중할 수 있습니다.
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출처: 게임 메이커(샌드박스)
2.4.2 Gametaverse
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출처: 게임 메이커(샌드박스)
Gametaverse는 GameFi를 위해 특별히 개발된 대시보드로, 현재 시중에 나와 있는 GameFi에 대한 대부분의 데이터는 Dapp Radar, nonfungbile.com 등 Dapp 데이터 사이트의 Game 섹션에서 나옵니다. GameFi 트랙에 집중 우리는 GameFi 트랙의 지속적인 개발과 성장으로 인해 GameFi에 자체 원스톱 포털이 필요하다고 생각합니다. Gametaverse의 투자자로는 Animoca Brands, Dragonfly Capital, YGG, YGG SEA 등이 있으며, 투자자 라인업은 상대적으로 강하며, 프로젝트 고문으로는 잘 알려진 KOL Mr. Block과 YGG SEA의 공동 창업자 Brian이 포함되어 있습니다.
Gametaverse 플랫폼의 기능은 다음과 같습니다.
GameFi 토큰 순위: 토큰 순위는 성장률, 활성 사용자 수, 거래량 및 시가 총액으로 정렬할 수 있습니다.
예정된 이벤트: 프로젝트 IDO, Airdrop, AMA 등 포함;
프로젝트 보고서, 블로그: Connect with Medium
Axie Infinity 수익 계산
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