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암호화된 메타버스 분석
메타버스라는 단어는 소설 '아발란체'에서 처음 나왔지만 여기서 그치지 않고 '매트릭스', '공각기동대', '레디 플레이어 원', '블랙 미러' 등의 작품에도 메타버스가 포함되어 있다. 우주의 개념입니다. 지난 27년 동안 최고의 "메타버스" 컨셉 IP로 얼마 전 개봉한 "매트릭스 4"는 다시 한 번 영화계에서 메타버스/통 속의 뇌와 메타버스에 대한 논의의 고조를 일으켰습니다. 무한 마트료시카. (매트릭스의 스토리 배경은 로봇이 지구를 지배하고 인간은 자신의 살을 이용해 로봇에게 에너지를 공급하는 22세기를 배경으로 하고 있다. 인간은 로봇이 구축한 가상 세계 매트릭스에서 살고 있다. 기억이 지워지고, 가상 세계에서의 내 삶에 대한 진실조차 모릅니다.)
기본적으로 메타버스는 "매트릭스"의 가상 세계와 마찬가지로 가상 세계와 현실 세계의 융합으로 생각할 수 있으며 이는 지속적이고 분산된 3차원 가상 세계가 될 것입니다. Epic의 "Fortress Night"와 Roblox의 폭발 이후 메타버스의 개념이 사람들의 시야로 돌아왔습니다. 이후 메타버스는 호황을 누리며 2021년 역시 '메타버스 원년'이 됐다.
Tsinghua University의 New Media Research Center는 Metaverse의 전신이 개방형 멀티플레이어 게임으로 이해될 수 있다는 연구 보고서를 믿습니다. "Second Life"(세컨드 라이프)는 2003년에 출시된 현상 수준의 가상 세계입니다. 강력한 세계 편집 기능과 발전된 가상 경제 시스템을 갖추고 있어 많은 기업과 교육 기관이 정착하도록 유도합니다. 개발팀에 따르면 이것은 게임이 아닙니다. 왜냐하면 사람들이 사교하고, 쇼핑하고, 건설하고, 사업을 할 수 있는 "생성할 충돌이 없고 인위적인 목표가 없기 때문입니다." 트위터가 탄생하기 전 BBC, 로이터, CNN 등 신문은 '세컨드 라이프'를 퍼블리싱 플랫폼으로 활용했다. 게임.대사관.

요약하면 메타버스는 현실과 가상이 융합된 퓨전 유니버스이고, 메타버스는 현실 세계를 초월한 슈퍼 유니버스다. 메타버스 ≠ 가상 세계, 그러나 메타버스 = 가상 세계 + 현실 세계.
메타버스는 크게 네 가지 특징을 가지고 있는데, 이는 메타버스가 대중에게 인지도를 높이고 대중화될 수 있는 이유이기도 하다.
(1) 지속성: 메타버스는 절대 죽지 않고 DeFi 프로토콜과 마찬가지로 단일 중앙 집중식 기관이나 조직에 독점되지 않고 무한정 존재할 수 있습니다. 이 가상 세계에서는 모든 사람의 자산과 업적이 축적될 수 있으며 게임 제조업체가 파산한다고 해서 사라지지는 않을 것입니다.
(2) 상호 운용성: 코드가 모두 오픈 소스이기 때문에 메타버스 세계는 모든 경험에서 제품을 사용하는 사람들이 생산하는 데이터, 디지털 자산, 콘텐츠에 상호 운용성을 부여할 수 있습니다. 사용자의 입장에서는 서로 다른 게임에서 얻은 소품과 장비를 보다 편리한 방법으로 친구에게 보내거나 다른 쇼핑몰에서 다른 플레이어와 거래할 수 있습니다.
(3) 거버넌스는 커뮤니티로 돌아갑니다.: DAO(Decentralized Autonomous Organization)와 마찬가지로 Metaverse는 지리적 제한을 초월하여 생태계에 참여하고자 하는 전 세계 플레이어와 가상 세계를 공유할 수 있습니다. 거버넌스 개념을 통해 플레이어는 더 강력한 구심력을 모으고, 메타버스를 추진하고, 긍정적인 피드백 경험 환경을 만들 수 있습니다.
(4) 경제적 이익: Axie Infinity가 이전에 게임 길드, 장학 프로그램, 렌탈 서비스 등의 생태계를 발전시켰듯이 메타버스의 가상 세계는 필연적으로 임대, 판매, 구매 등 더 다양한 경제적 행동을 생성할 것입니다.
지난달 "메타버스 보고서"에서 그레이스케일은 기존 메타버스를 두 가지 범주로 나누었습니다. 하나는 Web2.0 폐쇄형 엔터프라이즈 메타버스이고 다른 하나는 Web3.0 개방형 암호화 메타버스입니다. 간단히 이해하기 위해 첫 번째 범주는 대규모 기술 회사가 중앙에서 소유하고 제어하며 두 번째 범주는 글로벌 사용자가 공동으로 소유하고 제어합니다.
우리가 새로운 시대로 계속 도약하고 인터넷과의 상호작용이 확장됨에 따라 메타버스는 웹 3.0의 선봉이 될 것을 약속합니다.

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가상 세계(기본)
Sandbox
샌드박스는 이더리움 블록체인에서 실행되므로 플레이어가 창의력과 상상력을 사용하여 가상 세계를 자유롭게 변형하고 다른 사람과 협력하면서 원하는 대로 사용자 정의할 수 있습니다. Sandbox는 가상 세계에서 P2E 활동을 시작했습니다. 플레이어는 자산을 얻기 위해 일련의 작업을 완료하는 데 시간을 할애할 수 있습니다. 샌드박스가 일본 소프트뱅크의 비전펀드 주도로 한 달 전 9300만 달러를 모금했다는 점은 주목할 만하다.

Decetraland
Decentraland는 원래 2015년에 만들어졌으며 2017년에 베타 버전을 처음 출시했으며 점차 2021년 NFT의 물결에서 가장 강력한 메타버스 프로젝트 중 하나가 되었습니다. 사용자가 토지를 사고, 건물을 방문하고, 이동하거나 사람들을 만날 수 있는 곳. Decentraland는 암호화폐 세계의 메타버스를 위한 인기 있는 모임 장소가 되었습니다. 특히 카리브해 섬나라 바베이도스의 외교통상부는 Decentraland와 대사관의 디지털 버전을 만드는 계약을 체결했습니다.

Cryptovoxels
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AR/VR(초석)
Bloktopia
Bloktopia는 Polygon에 구축된 가상 마천루입니다. 이 가상 세계에서 플레이어는 몰입형 가상 세계로 이동하여 가상 자산을 구매, 판매 및 임대하고 추가 수입원을 얻을 수 있습니다. 예를 들어 게임 플레이, 토큰 스테이킹 및 광고가 있습니다. 수익. 그 외에도 가상 이벤트, 갤러리, 상점에 액세스하고 암호화 세계의 최고 인물로부터 교육 및 학습 도구에 직접 액세스할 수 있습니다. The Skyscraper는 21개 레벨로 이루어져 있으며 총 공급량은 2,100만 비트코인이며 각 레벨에는 각 플레이어의 경험을 향상시키기 위해 설계된 특수 편의 시설과 기능이 있습니다.

Somnium Space
솜니움 스페이스는 이더리움 기반의 개방적이고 영구적인 VR 세계로, 궁극적인 비전은 영화 "레디 플레이어 원"과 같은 가상 현실 세계가 되는 것입니다. , 수익을 낼 수 있습니다. Somnium Space의 모든 것은 플레이어에 의해 완전히 형성됩니다.

Highstreet
HighStreet는 소비자 제품, 게임 등을 포함하여 가상 세계, 실생활 및 인터넷 사이의 다리 역할을 할 VR 세계를 구축하고 있습니다. HighStreet는 실제 세계와 가상 세계의 하이브리드 생활에서 제품 소비와 시장이 이러한 가상 제품을 판매하는 방법을 재정의하기를 희망합니다. Highstreet는 또한 DeFi를 기반으로 제품 가격을 책정하여 모든 구매자의 유동성을 보장하고 DeFi를 명품 및 수집품의 세계에 도입하며 공정하고 투명한 거래를 보장하기를 희망합니다.
HighStreet는 10월 Animoca Brands가 주도하는 2차 자금 조달을 완료했으며, 블록체인 세계 최고의 게임 스튜디오인 Animoca Brands는 프로젝트의 자산을 HighStreet 세계로 교차할 수 있도록 할 것입니다.

MeSkullz
MeSkullz는 사용자가 사회적으로 상호 작용하고, 게임을 하고, 커뮤니티를 구축할 수 있는 VR 가상 세계를 구축하기를 원했습니다. MeSkullz는 NFT를 가상세계와 현실세계의 연결점으로 사용 가상세계에서 아바타나 디지털 데이터로 활용 가능 각 NFT(캐릭터)는 오늘날의 유명한 예술작품으로 구성되어 있으며 고유하고 상응한다. 가상 세계로 3D 아바타. 이 프로젝트는 아직 온라인 상태가 아니며 아직 사전 판매 단계에 있지만 Twitter에 표시된 모델링으로 볼 때 MeSkullz는 "Minecraft"와 같은 개방형 픽셀 스타일 게임에 더 가깝습니다. 자세히, 집중할 가치가 있습니다.

OVR
OVR은 증강 현실(AR)의 도움으로 현실 세계와 가상 세계를 결합하는 것을 목표로 하는 웹용 분산형 플랫폼입니다. 플랫폼은 OVRLands라고 하는 1조 6천억 개의 고유한 육각형으로 구성되어 있으며 경매를 통해 구매하거나 분산 거래하거나 임대할 수 있습니다. 각각의 OVRLands는 게임, 이벤트, 토너먼트를 개최할 수 있는 3D 환경으로 사용자가 SDK를 통해 정적인 3D 작품부터 가상 상점, AR 광고, 인공지능 가상 비서 등 디지털 경험 콘텐츠를 독립적으로 생성할 수 있어 사용자가 스마트폰을 사용할 수 있습니다. 이러한 AR 콘텐츠를 현실 세계에서 탐색하고 경험하여 나만의 메타버스를 만들어 보세요.

Ceek VR
CEEK는 프리미엄 소셜 가상 및 증강 현실 경험(AR)의 수상 경력에 빛나는 개발업체로 창작자에게 예술의 디지털화를 통해 새로운 수익원을 창출하는 데 필요한 도구를 제공하는 것을 목표로 합니다. 예를 들어 음악 아티스트, 운동선수, 이벤트 제작자, 프로듀서가 팬 중심의 경험을 만들 수 있도록 돕는 것이 포함됩니다. CEEK는 현재 극장, 콘서트 무대, 스포츠 센터, 파티 라운지 등을 포함하여 "CEEK CITY" 내의 가상 세계에서 많은 몰입형 VR 경험을 제공합니다. 사용자는 CEEK 토큰을 사용하여 콘텐츠, 제어 프로그래밍 등에 투표할 수 있습니다.

Nouns3D
Nouns3D는 AR(증강 현실)에 중점을 둔 개발자로, 사용자가 애완 동물과 함께 먹이를 주고 놀고 성장할 수 있는 Tamagotchi라는 가상 애완 동물 세계를 만드는 것을 목표로 합니다. Nouns3D는 GLB 모델을 사용하여 3D 모델을 GL에 저장하는 전송 가능한 형식을 실현하고 10,000개의 3D NFT를 발행했습니다.AR 기술을 배경으로 3D NFT는 애플리케이션을 통해 사람들의 일상 생활에 나타날 것입니다. 또한 Nouns3D도 소셜 경향이 있으며 각 3D NFT는 사용자 이름으로 변경될 수 있으므로 가상 애완 동물 세계에서 중요한 역할을 할 수 있습니다.
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게임 엔터테인먼트)
Axie Infinity
Axie Infinity는 사용자가 거래 및 판매 가능한 NFT 게임 자산을 통해 영광과 이익을 위해 상징적인 Axie 몬스터를 수집, 번식 및 전투할 수 있는 포켓몬과 같은 NFT 게임입니다. Axie Infinity는 가장 큰 이더리움 게임일 뿐만 아니라 현재 이더리움에서 가장 많이 사용되는 애플리케이션 중 하나입니다. 블록체인 분야에서 "금 만들기"의 선구자로서 올 여름 NFT 및 GameFi 열풍의 첫 번째 샷을 발사했으며, 이로 인해 지난 몇 달 동안 블록체인 게임도 광란의 발전 단계에 진입했습니다.

Star Atlas
스타 아틀라스는 언리얼 5 엔진을 기반으로 구축되는 솔라나 퍼블릭 체인 기반의 MMORPG 게임입니다. 게임 세계의 먼 미래에 세 개의 진영이 등장했습니다. (1) 인간이 지배하는 MUD 영역 (2) 외계 종족의 신디케이트로 제어되는 ONI 영역 (3) 지각 로봇이 제어하는 Ustur 영역. 이 파벌들은 자원, 영토 및 정치를 놓고 경쟁할 준비를 하고 있습니다. Star Atlas의 시민으로서 플레이어는 이 성간 충돌의 결과에 영향을 미칠 수 있으며 기여에 대한 보상을 받을 수 있습니다.
이 게임에는 수십 년의 게임 개발 경험과 "스타 시티즌", "호라이즌: 웨이팅 포 던", "심즈 시리즈" 등과 같은 게임에 참여한 30명 이상의 전문 개발 멤버가 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. Captain Marvel, X-Men: Dark Phoenix, Spider-Man: Far From Home과 같은 영화의 개발 및 제작.

My Nighbor Alice
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팬 경제(팬 상호작용)
NBA Top Shot
NBA Top Shot은 Dapper Labs와 NBA 리그가 공동으로 출시한 NBA NFT 카드 수집에 중점을 둔 게임입니다.Flow 퍼블릭 체인을 기반으로 카드의 내용은 주로 유명한 Odaily 플레이어의 상징적인 행동입니다. NBA 팬들은 시즌의 디지털 시그니처 무브를 구매, 판매, 거래 및 수집합니다.
NBA Top Shot은 또한 여러 NBA 스타들로부터 투자를 받았다는 점에 주목할 가치가 있습니다.또한 NBA 커머셜 디렉터인 Josh Goodstadt는 "협회는 블록체인 기술이 진정으로 독특한 제품을 만들었다고 믿습니다. 수집, 관리 및 상호 작용합니다."라고 말했습니다.

Chiliz(Socioscom)
칠리즈는 스포츠와 엔터테인먼트를 위해 구축된 블록체인 생태계입니다. Chilliz는 스포츠 팀 및 기타 조직이 자체 팬 토큰을 생성하고 팬 토큰을 커뮤니티 내 교환 매체로 사용할 수 있도록 합니다. 유명한 파트너 중 일부는 자체 팬 토큰을 발행한 FC 바르셀로나, 파리 생제르맹, 유벤투스와 같은 여러 주요 축구 클럽을 포함합니다. 이 토큰은 칠리즈 거래소에서 거래할 수 있습니다. 또한 인앱 경험을 통해 조직은 Chilliz 블록체인을 사용하여 상품, 경품 및 독점 경험으로 자체 오프라인 팬층을 활성화할 수 있습니다.

Heir
Heir는 농구의 전설 마이클 조던과 그의 아들이 공동으로 시작한 분산형 팬 상호작용 플랫폼으로, 운동 선수, "문화 창조자" 및 글로벌 팬 간의 가교 역할을 목표로 2022년에 출시될 예정입니다. 이 플랫폼은 NFT가 상속인이 달성하고자 하는 새로운 디지털 경험의 중추 역할을 하는 멤버십 기반이 될 것이며, 운동선수가 Web3 및 Solana 퍼블릭 체인의 강점을 활용하여 독점 경험 및 다이렉트에 대한 액세스를 포함하여 팬과 연결할 수 있도록 돕습니다. 제품 출시 경로.
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거래 플랫폼 (가상 자산 거래)
Opensea
OpenSea는 현재 세계 최대의 종합 NFT 거래 플랫폼으로 사용자는 플랫폼에서 NFT를 생성, 표시, 거래 및 경매할 수 있습니다. OpenSea는 NFT 생태계에서 가장 중요한 부분이며 이더리움 NFT 거래량은 시장 거래량의 약 98%를 차지합니다. 설문조사에 따르면 Decetraland와 Opensea의 Sandbox에 있는 가상 토지의 최저 가격은 10,000달러를 넘어섰습니다.

Magic Eden
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신분제(필수)
ENS
Ethereum Name Service(ENS)를 통해 Ethereum 사용자는 Ethereum에서 분산된 도메인 이름을 만들고 관리할 수 있습니다. 이러한 분산된 도메인은 NFT로 발행되어 거래 및 홍보가 더 쉬워집니다. ethereum.eth와 같은 이러한 NFT는 긴 영숫자 주소에 비해 이러한 NFT를 통한 거래를 훨씬 쉽게 만듭니다. 지난 12월 코인베이스가 공개한 내부 논의 노트에 따르면 ENS와 협력해 메타버스의 아이덴티티 시스템을 만들어 고유한 아이덴티티로 이름을 가진 NFT를 생성할 수 있도록 할 예정이다.

BrightID
BrightID는 애플리케이션에서 사용자가 여러 계정을 사용하지 않는지 확인할 수 있는 이더리움 기반 ID 시스템으로, 소셜 그래프를 생성하고 분석하여 고유한 ID 문제를 해결합니다. 실제 ID 시스템과 달리 온라인 보안, 개인 정보 보호 및 개인 데이터 보호를 제공합니다. 아무도 여러 계정을 만들 수 없습니다. 모든 사용자는 고유한 BrightID를 가집니다. 따라서 BrightID는 주민등록번호 또는 기타 정부 식별자와 마찬가지로 메타버스에 ID 포털을 제공할 수 있습니다.

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지불 (경제적)
Moonpay
MoonPay는 미국에 기반을 둔 암호화 결제 서비스 제공업체로 암호화폐 결제 인프라를 구축하여 사용자가 직불카드, 신용카드 및 은행 송금과 같은 기존 결제 방법을 사용하여 NFT를 포함한 암호화폐를 구매할 수 있도록 합니다.
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인프라(초석)
현재 관점에서 볼 때 대부분의 메타버스 프로젝트는 이더리움 블록체인의 퍼블릭 체인에 배포하기로 선택한 것 같습니다. 우리 모두 알다시피 이더리움에는 높은 가스비, 느린 확인 속도, 블록 크기 제한과 같은 문제가 있어 이더리움에서 일부 프로젝트의 개발을 손상시키기도 했습니다. 뿐만 아니라 NFT 구매 및 코인 발행과 같은 복잡한 스마트 계약을 배포하는 것은 매우 어렵고 때로는 과거보다 10배 높은 가스 요금을 지불해야 합니다.
그래서 현재의 관점에서 보면 메타버스는 인프라 부족으로 개념 단계에 머물 수 밖에 없고 많은 응용 프로그램이 널리 사용될 수 없습니다. 따라서 이더리움의 단일 퍼블릭 체인이 메타버스에서 이러한 대규모 트랜잭션 및 생태학적 애플리케이션을 수행하는 것을 "의지"하는 것은 비현실적으로 보입니다. 업계는 다중 체인의 공존을 통한 메타버스 개발을 위한 지원을 시급히 제공해야 합니다. 동시에 교차 체인을 통해 NFT와 자산은 효율적인 도킹을 달성할 수 있으며 일부 메타버스 상위 프로젝트는 다른 블록체인으로 이전되어 더 많은 사용자에게 도달하고 궁극적으로 전체 메타버스 생태계의 상호 이익을 실현할 수 있습니다.
베어러 퍼블릭 체인저장
저장: 최근 트위터의 한 프로그래머가 NFT가 실제로 존재하는 곳을 탐색하는 NFT에 대한 심층적인 게시물을 작성했습니다. 그는 일반적으로 NFT가 체인 외부의 저장 위치를 가리키며 메타데이터에서 HTTP URL 또는 IPFS 해시 값으로 연결된다는 것을 발견했습니다. HTTP URL을 사용하는 경우 이러한 미디어를 저장하는 서버가 종료되거나 종료되면 이러한 NFT는 비어 있습니다. 따라서 Filecoin이 주도하는 IPFS(탈중앙화 스토리지 솔루션)는 Metaverse를 위한 탈중앙화 데이터 스토리지 인프라를 제공합니다. 또한 Livepeer와 같은 애플리케이션은 Metaverse를 위한 분산 비디오 트랜스코딩 서비스도 제공합니다.
표현요약하다
요약하다
참고: 이 기사는 인기 있는 프로젝트 중 일부만 보여줍니다. cryptometaverse 생태학에는 여전히 독자가 스스로 발견하기를 기다리는 고품질 프로젝트가 많이 있습니다.
올해 초부터 페이스북을 중심으로 점점 더 많은 기술 기업들이 메타버스 탐사를 발표했고, 그 중 마이크로소프트, 텐센트, 바이트댄스, 엔비디아가 많은 관심을 끌었습니다. 그러나 메타버스의 발전에 있어 블록체인의 중요성은 여전히 심각하게 과소평가되고 있으며, 세계 각국의 블록체인 규제의 차이로 인해 블록체인 산업은 여전히 감독의 균열 속에서 살아남고 있으며, 많은 기술인재와 자본의 유입이 원활하지 못하다.
현재의 메타버스는 여전히 우리가 인지할 수 없는 디지털 세계이며, 미래 인터넷의 한 구석을 엿볼 수 있는 공간이기도 합니다. Web3.0 개념의 축복으로 Web2.0의 폐쇄형 메타버스는 개방형 암호화 메타버스로 발전할 예정입니다.
중앙은행 및 기타 부서에서 발행한 "가상 화폐 거래의 과대 광고 위험 추가 방지 및 처리에 관한 통지"에 따르면 이 기사의 내용은 정보 공유만을 위한 것이며 어떠한 운영 및 투자를 장려하거나 지지하지 않습니다. 불법적인 금융 행위에 가담하지 마십시오.
위험 경고:
중앙은행 및 기타 부서에서 발행한 "가상 화폐 거래의 과대 광고 위험 추가 방지 및 처리에 관한 통지"에 따르면 이 기사의 내용은 정보 공유만을 위한 것이며 어떠한 운영 및 투자를 장려하거나 지지하지 않습니다. 불법적인 금융 행위에 가담하지 마십시오.


