Eth 2.0 AMA 2단계 | Vitalik: Eth 2.0에는 해결되지 않은 연구 과제가 없습니다.
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이더리움 2.0 연구팀은 2019년 7월 15일 Reddit에서 12시간 동안 AMA(Ask and Answer) 이벤트를 진행했습니다. Reddit 사용자의 질문.
질문: 향후 Eth 2.0의 1단계 또는 2단계를 구현하기 전에 Eth 2.0 연구에서 해결되지 않은 가장 큰 과제는 무엇이라고 생각하십니까?
Vitalik Buterin: 현재 미해결 연구 과제가 있다고 생각하지 않습니다. 연구 측면에서는 대부분 "어떻게 하면 더 적은 수의 코드와 더 적은 에지 케이스로 이 작업을 보다 우아하게 수행할 수 있을까"입니다.
Danny Ryan: 상태 비저장 및 고도로 추상적인 실행 모델에 포함될 수 있는 인센티브 및 다양한 행위자를 더 잘 이해할 필요가 있습니다. Ethereum Foundation의 eWASM 팀과 ConsenSys의 Quilt 팀 모두 관련 디자인을 더 잘 이해하고 관련 아이디어를 검토하기 위해 적극적으로 프로토타입을 구축하기 위해 많은 작업을 수행했습니다.
Ethical-trade: 질문할 의도는 없었지만, 모든 투자자와 매니아의 이름으로 감사의 말씀을 전하고 싶습니다. 항상 불평하는 사람들이 있을 것이지만, 우리 대부분은 당신의 노력을 매우 지지합니다. 우리는 여러분이 구축하고 있는 탈중앙화된 미래에 대해 매우 감사합니다.
문제: 이전에는 0단계(예: 비콘 체인)의 비공식 출시 날짜가 2020년 1월이었습니다. 이 날짜가 현실적이라고 생각하십니까?
Carl Beekhuizen: 이 날짜가 비공식이라는 점을 알아주셔서 감사합니다 :) 내년 초에 (비콘 체인) 론칭하는 것이 제 개인적인 목표지만 그 전에 아직 해야 할 일이 많습니다! 우리가 해야 할 일: 장기간 실행되는 테스트넷(그러나 그것이 정의되어 있음), 예금 계약의 공식 검증, 준비된(Eth 2.0) 클라이언트, 하지만 지금은 모든 것이 제 시간에 완료될 것 같습니다. 우리는 또한 임의의 날짜를 맞추기 위해 버그가 있는 소프트웨어 클라이언트를 서두르고 싶지 않습니다.
Danny Ryan: 다양한(Eth 2.0) 클라이언트 팀이 훌륭한 작업을 수행하고 있으며 계속해서 한계를 뛰어넘고 있습니다. 앞으로 몇 달 동안의 흥미진진한 진전을 기대하지만 마지막 여정이 길 수도 있다는 점도 예상합니다. 2020년 초(비콘 체인 출시)가 현실적이고 우리의 목표입니다.
dmihal: Eth 2.0에 대한 나의 가장 큰 우려는 결합성을 없앨 것이라는 것입니다. 대부분의 dapp(분산형 애플리케이션)은 결국 동일한 샤드 체인에서 구축하기로 선택하지 않습니까? MakerDAO와 동일한 샤드 체인에 있는 것처럼 다이를 사용할 수 있습니까?
Justin Drake: 샤드 간의 결합성은 확실히 미지의 영역이지만 낙관적인 이유가 있습니다.
교차 샤드 트랜잭션을 용이하게 하기 위해 모든 샤드는 동질적으로 설계되었습니다(이는 Polkadot 또는 Cosmos와 다릅니다).
샤드 사이의 경계를 추상화하는 디자인 패턴이 있습니다. 이러한 디자인 패턴은 프로그래밍 가능한 실행 엔진에서 사용하기가 더 쉬울 것입니다.
현재 Eth 1.0 체인의 블록 확인과 유사한 검증자의 샤드 증명으로 인해 각 샤드는 "빠른 낙관적 최종성"을 달성하기 위해 우호적으로 설계되었습니다. 즉, 개별 샤드의 빠른 완결성으로 인해 실제로 모든 샤드가 하나의 논리적 블록체인 역할을 할 수 있습니다.
UI(사용자 인터페이스) 레이어는 샤드 간의 경계를 추상화할 수도 있습니다.
nicknle: 저는 그냥 말하고 싶었습니다...전체 팀과 프로젝트가 훌륭합니다. 시장에서 나오는 많은 소음에 대처해야 하지만 세상의 선을 위해 흔들리지 않는 낙관주의와 긍정성을 보고 기술, 금융 및 사회의 경계를 넓히는 것을 보는 것은 정말 고무적입니다. 좋은 일을 계속하십시오.
대니 라이언: 감사합니다! 나는 일을 계속 진행하고 시장 변동성과 그 모든 소음에 대해 너무 걱정하지 않으려 고 노력하고 있습니다.
질문: Eth2.0 클라이언트를 구축하는 팀이 왜 그렇게 많습니까? 클라이언트 다양성의 중요성은 알지만 6명의 클라이언트가 더 스트레스가 될 것이라고 생각하지 않습니까? 이렇게 많은 클라이언트를 지원하려면 더 많은 리소스를 재정적으로 할당해야 합니다. Ethereum 2.0의 Geth 및 Parity 클라이언트는 어떤 클라이언트가 될 것이라고 생각하십니까?
Justin Drake: 클라이언트 다양성에 대해 몇 가지 유의해야 할 사항이 있습니다.
현재 개발 중인 클라이언트는 6개뿐 아니라 8개입니다.
나는 고객의 통합을 기대합니다. 일부 고객은 2020년에 살아남지 못할 것입니다.
나는 고객이 전문화할 것으로 기대합니다. 고객은 브라우저(Lodestar와 같은)에 집중하거나, 자원이 제한된 장치(Nimbus와 같은)에 집중하거나, 기업(Artemis와 같은)에 집중하거나, For prototyping(예: Trinity) 및 곧;
(비콘 체인) 시작 시 프로덕션 준비가 되려면 최소 두 개의 클라이언트가 필요합니다. 선점자 우위가 강할 것으로 예상합니다.
어느 정도 위의 모든 상황은 이전 Eth1.0 체인에서 발생했습니다.
Vitalik Buterin: 우리는 절대 독점을 보고 싶지 않습니다! 내가 아는 한 이상적인 상황은 한 클라이언트가 전체 네트워크 노드의 1/3 이상을 가지지 않는 것입니다. 따라서 클라이언트의 소프트웨어 오류로 인해 전체 네트워크가 작동을 중지하지 않습니다. 단일 클라이언트가 전체 네트워크의 1/2 이상을 차지하지 않더라도 괜찮고 동일한 이점을 제공합니다. 나는 네트워크에 대한 노드의 멱법칙 분배를 기대하며, 이러한 클라이언트 중 일부는 메인넷에서 많이 사용되지 않을 가능성이 높습니다.
Danny Ryan: 이렇게 많은 고객들이 이 힘든 일을 하는 이유는 Eth2.0이 순전히 기술적인 도전일 뿐만 아니라 이더리움과 암호화폐 분야에 발자취를 남길 수 있는 기회이기 때문이라고 생각합니다. 이렇게 어려운 일을 하는 우수한 팀이 많아 기쁘지만 최근에는 정식 검증, 프로토콜 학술 분석, 테스트, 라이트 클라이언트, 웹3 인터페이스 및 개발자 도구, 강력한 사용자 경험(UX)으로 모든 기본 노드에 연결할 수 있는 검증자 클라이언트 등.
질문: Eth 2.0이 너무 복잡하다는 비판에 어떻게 대응합니까?
Vitalik Buterin: 지난 1년 동안 매우 단순해졌습니다. Eth2.0 명세의 단어를 세면 현재 명세는 Ethereum Yellow Paper보다 적은 수의 단어가 있을 것입니다. Eth 2.0에는 Eth 1.0보다 훨씬 간단한 것들이 많이 있습니다. 하지만 분명히 약간의 복잡성이 남아 있으며 저는 그 복잡성을 최소화하는 데 매우 집중하고 있습니다.
Justin Drake: 연구의 길이 다소 구불구불하고 따라가기 어렵지만 최종 사양은 간단하고 명확하다고 할 수 있습니다. 현재 Eth 2.0 설계의 단순성을 강조하는 더 많은 교육 자료를 기대하십시오. 단계 0은 약 1024줄의 코드를 지정해야 합니다(SHA256 및 BLS12-381 프리미티브 가정). 1단계와 2단계를 합하면 1024줄의 코드가 될 것으로 예상합니다(WASM을 기본 요소로 가정).
질문: 32 ETH를 스테이킹하고 삭감되면 어떻게 됩니까? 약정한 ETH가 32ETH 미만으로 떨어지면 검증인에서 제명되나요?
Justin Drake: 유효성 검사기는 삭감될 때 퇴거됩니다. 누적된(비삭감) 페널티로 인해 잔액이 16 ETH 미만이 되면 퇴출되는 또 다른 퇴거 메커니즘이 있습니다.
Danny Ryan: 일정량의 ETH도 잃게 됩니다. 현재 설정된 최소 손실 금액은 1 ETH입니다. 최근 기간 동안 몰수 조건에 부합하는 다른 행위를 한 경우 추가 처벌이 있습니다. 최근에 더 많은 유효성 검사기가 삭감된 경우 더 많은 ETH를 잃게 됩니다. 그리고 최근에 검증자 중 약 1/3이 삭감된 경우 최대 페널티가 발생합니다. 즉, 약정한 ETH를 모두 잃게 됩니다.
질문: Eth1.0에서 Eth2.0으로 마이그레이션하는 현재 계획에 대해 어떻게 생각하십니까?
Vitalik Buterin: 현재 방법은 실행 환경인 Eth1.0을 Eth2.0 체인으로 옮기는 것입니다. 실제로 이는 일부 가스 요금을 조정하기 위해 Eth1.0 체인에서 하드 포크를 수행해야 함을 의미합니다(스토리지 읽기 또는 계정 opcode에 대한 가스 요금은 2,000-10,000으로 상승). Eth 1.0 체인의 상태 루트를 특정 블록 높이에서 Eth 2.0 시스템으로 이전합니다. 저장소/계정을 읽는 opcode에 대한 가스 요금이 올라갈 것이라고 생각하며 계약 개발자는 이를 인식하고 그에 따라 계획해야 합니다.
질문: 32 ETH를 보유하고 있지만 암호화폐에 대한 지식이 거의 없는 사람도 스테이킹이 쉬울까요? "보통 사람들"도 참여하여 혜택을 받을 수 있습니까? 스테이킹은 참가자에게 ETH를 잃을 위험이 있습니까? 내가 알고 싶은 것은 우리가 네트워크를 손상시키기 위해 "의도적으로" 무언가를 하지 않는 한(예: 인터넷 제공업체의 문제로 인해 유효성 검사기 노드를 오프라인으로 전환) 위험 없이 스테이킹에 참여할 수 있습니까?
Justin Drake: 스테이킹 풀(Coinbase와 같은 중앙 집중식 스테이킹 커스터디 서비스 및 기타 분산형 스테이킹 풀)을 포함한 인프라와 같은 시장에서 스테이킹을 위한 산업이 있을 것으로 예상합니다. 인 어 박스" 솔루션. 위험 측면에서 때때로 짧은 시간 동안 오프라인 상태가 되는 유효성 검사기 노드에 대한 페널티는 작아야 합니다.
질문: 이더리움이 100만 TPS에 도달한다고 가정하면 원장의 크기가 매일 1TB씩 증가하는데 이에 대한 해결책이 있습니까? 원장 크기 성장에 대한 귀하의 예측은 무엇입니까? 해당 솔루션은 무엇입니까?
Danny Ryan: 샤딩이 포함된 Eth 2.0은 약 10MB/s의 데이터 가용성을 처리할 것으로 예상됩니다. 이것은 샤드 체인의 컨센서스 데이터이며, 데이터는 약 2주 이내에 사용 가능함을 보장합니다.
현재 상태 및 상태 실행을 처리하는 방법은 "무상태" 방법을 채택하는 것입니다. 즉, 트랜잭션 실행을 완료하려면 블록에 관련 상태의 Merkle 증인이 포함되어야 합니다. 이렇게 하면 컨센서스 노드가 저장해야 하는 상태의 양이 줄어들지만 상태의 크기, 상태를 저장하는 사람, 사용자가 얻는 방법 등에 대한 다른 질문이 제기됩니다.
사실, 전체 국가 집행이 추상화되어 이 문제를 해결하기 위해 여러 솔루션을 시도할 수 있습니다(예: 국가 임대, 사용자/dapp이 자신의 데이터를 저장하도록 허용 등). Alexey Akhunov가 지난 1년 동안 작업해 온 국가 임대료가 적용될 가능성이 높습니다.
질문: 스테이킹 보상에 대한 과대 광고를 많이 들었습니다. 유효성 검사기가 삭감될 때 페널티는 무엇입니까? 네트워크는 다른 오작동(예: 검증자 클라이언트가 오프라인 상태이거나 반복된 서명 등)에 대해 다른 처벌을 받습니까? 현재의 "오프라인 18일 동안 60.8% 할인"은 여전히 유효합니까?
Carl Beekhuizen: 슬래싱(슬래싱)과 비활성 누출(활성화되지 않은 유효성 검사기에 대한 처벌)을 혼동하고 계신 것 같습니다.
비활성 유출은 유효성 검사기 노드가 18일 동안 오프라인 상태이고 비콘 체인이 "최종화" 프로세스를 중지하면 스테이킹 금액이 "18일 이내에 60.8% 감소"한다는 것을 의미합니다.
https://notes.ethereum.org/9l707paQQEeI-GPzVK02lA#Why-are-the-Casper-incentives-set-the-way-they-are
삭감은 검증자가 악의적인 행동을 할 때 그 담보 금액이 줄어드는 것을 의미합니다. 클라이언트 소프트웨어에 문제가 없다고 가정하면 슬래싱이 발생할 가능성은 거의 없습니다. 최소 삭감 페널티는 1 ETH이지만 동시에 삭감되는 사람의 수에 따라 페널티가 커집니다. 페널티에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.
질문: Eth 2.0 연구 진행 상황에서 현재 수행되고 있는 가장 흥미로운 연구는 무엇입니까?https://ethresear.ch/t/layer-2-state-schemes/5691Vitalik Buterin: 최근에
가장 흥미로운 연구. Karl Floersch 외 낙관적 가상 머신(OVM)
이 부분에 대한 연구도 매우 흥미롭습니다.
질문: 연구원들은 Eth 2.0의 현재 경제적 인센티브 메커니즘에 만족합니까?
Vitalik Buterin: 현재로서는 구체적인 숫자에 대해 걱정할 필요가 없다고 생각합니다. 검증자), 검증자와 상관없이 해당 보상이 충분한지 여부에 따라 네트워크가 시작됩니다.
질문: Beacon Chain이 가동되기 전에 완성된 클라이언트를 전달해야 하는 Eth 2.0 클라이언트 팀은 몇 개입니까?
저스틴 드레이크: 최소 2, 이상적으로는 3.
질문: 0단계에서 스테이킹을 고려하고 있는데 비활성 유출(비활성 페널티)이 조금 걱정됩니다. 마음이 바뀌면 검증자 역할을 어떻게 중단/정지할 수 있는지 궁금합니다. 어떤 경우에는 한동안 오프라인 상태일 수 있고 이로 인해 자금이 계속 줄어들지 않기를 바라기 때문에 이 질문을 하는 것입니다.
Vitalik Buterin: 오프라인일 때 다른 검증인의 1/3 이상이 동시에 오프라인인 경우에만 상당한 페널티를 받습니다. 그 외에 오프라인 페널티는 매우 적습니다. 시간의 50-67% 이상 온라인 상태이면 순이익 상태가 됩니다(컴퓨터 비용 등 제외). 이 인센티브 메커니즘은 매우 느슨하며 목표는 아마추어 참가자가 탈중앙화에 참여하고 촉진하도록 장려하는 것입니다.
Justin Drake: 검증인을 "정지"하는 방법은 먼저 인출하는 것입니다(이 작업은 30분만 걸릴 수 있지만 퇴장 대기 메커니즘이 있기 때문에 며칠/몇 주가 걸릴 수도 있음). 유효성 검사에서) 다시 활성화합니다.
MysticRyuujin: 다양한 Eth 2.0 클라이언트 팀이 클라이언트 구현이 충분히 견고하고 안전하며 사용하기 쉬울 것이라고 생각하여 저와 같은 괴상한 사람들이 개발하고 32ETH를 약속한 노드 소프트웨어를 안전하게 실행할 수 있습니다. 클라이언트의 버그로 인해 벌금이 부과되거나 ETH를 잃게 됩니까?
가장 큰 걱정은 제가 직접 악의적인 일을 하는 것이 아니라 클라이언트의 버그로 인해 돈을 잃는다는 것입니다. 저는 수년간 Geth, Parity, Trinity 및 EthereumJ(Harmony) 노드를 실행해 왔으며 이러한 클라이언트는 Eth 2.0 클라이언트보다 훨씬 오래 사용되어 왔으며 여전히 문제, 일부 버그 및 충돌이 있습니다.
비탈릭 부테린: 그러길 바랍니다! (Eth 2.0) 인센티브 설계의 핵심은 다른 많은 유효성 검사기가 동시에 오프라인 상태인 경우에만 페널티(오프라인 상태이든 삭감이든)가 높다는 것입니다. 따라서 동시에 모든 노드를 공격하지 않는 버그는 비용이 거의 들지 않습니다.
질문: 초기 단계인 것은 알지만, 1단계 및 2단계 사양이 언제 동결될지에 대한 대략적인 추정치가 있습니까?
Carl Beekhuizen: 2단계는 아직 명확하지 않지만 올해 4분기에는 1단계 사양이 동결될 것으로 예상합니다.
문제: 1024개의 샤드 체인, 이는 131,000개 이상의 유효성 검사기 슬롯이 있음을 의미합니다... 샤드가 활성화될 때 유효성 검사기가 충분하지 않으면 어떻게 됩니까?
Carl Beekhuizen: 1024개의 샤드 체인이 있기 때문에 각 위원회에 128명의 유효성 검사기가 필요하므로 각 샤드를 교차 연결하려면 최소 131,072명의 유효성 검사기가 필요합니다. 유효성 검사기 수가 이 수보다 적으면 일부 샤드를 건너뛰므로 각 위원회에는 128개의 유효성 검사기가 있습니다.
Danny Ryan: 시스템은 매우 자연스럽게 64명의 검증자를 처리할 수 있습니다. 이 경우 시스템 보안은 크게 저하되지만 프로토콜은 기술적으로 계속 발전할 수 있습니다.
질문: 현재의 오래된 체인을 계속 개발하는 대신 새로운 체인을 개발해야 하는 이유를 간략하게 설명해주세요.
Justin Drake: Eth1.0 체인 위에 Eth2.0 체인을 구축하는 것은 다음과 같은 이유로 잘못된 설계 결정이 될 것입니다.
우리는 현재 Ethe 1.0 체인의 가스 한도에 의해 제한될 것이며, 이는 새로운 체인의 성능에 심각한 영향을 미칠 것입니다(예를 들어, 1024개의 샤드 체인을 달성하고 검증을 위해 32 ETH를 약속하는 것은 불가능할 것입니다).
우리는 합의 레이어와 애플리케이션 레이어를 혼합할 것입니다. 이는 합의 계층이 애플리케이션 계층의 DoS 벡터(예: 높은 가스 가격)의 영향을 받는다는 것을 의미합니다.
우리는 이전 체인의 EVM(Ethereum Virtual Machine)에 좌우될 것이며 복잡한 계약을 이전 체인의 EVM에 안전하게 프로그래밍하는 것은 매우 어렵습니다.
Eth 1.0 체인은 BLS12-381을 지원할 수 없습니다.
다른 이유도 있습니다.
질문: 제가 이해한 것이 맞는지 모르겠습니다만 검증인이 많을수록 완결까지 시간이 오래 걸린다는 뜻인가요?
Carl Beekhuizen: Eth2.0 체인에서 더 많은 검증자가 더 긴 완료 시간으로 이어져서는 안 됩니다. BLS 서명 집계를 사용하고 검증자를 위원회로 구성함으로써 수십만(또는 수백만)의 검증자를 수용할 수 있습니다.
질문: 네트워크에 충분한 보안을 제공하려면 약 1,000만 ETH가 필요하다는 것을 알고 있습니다. 대규모 조직이 약속된 ETH의 50% 이상을 획득하고 이를 사용하여 네트워크에 대한 공격을 시작한다고 가정하면 네트워크는 어떻게 될까요? 내가 이해하는 것은 이 경우 총 지분이 적은 당사자가 삭감되므로 이 악의적인 공격자가 효과적으로 전체 네트워크를 죽일 수 있다는 것입니다.
Carl Beekhuizen: 대규모 참가자가 전체 네트워크를 제어하기 위해 많은 양의 약정된 ETH를 얻으려면 전체 순환 ETH의 2/3 이상을 구매해야 하며 구매 시 ETH 가격이 상승합니다. 첫째, 이 공격의 비용이 매우 높고 둘째, 검증자의 2/3에 의해 귀하의 행동이 악의적인 것으로 판명된 경우에만 벌금이 부과됩니다. PoS 메커니즘의 가장 큰 장점 중 하나는 이러한 종류의 공격을 매우 잘 처리할 수 있다는 것입니다. 커뮤니티로서 우리는 하드 포크를 통해 현재 체인에서 악의적인 공격자를 포크하기 위해 힘을 합쳐 악의적인 공격자가 투표권을 갖지 않도록 할 수 있습니다. 공격자는 일시적으로 네트워크를 종료하는 데 많은 돈을 썼습니다.
PoW 체인에서 공격자가 컴퓨팅 파워의 51%를 가진 ASIC 채굴기를 구입하면 공격자를 시스템에서 제거할 방법이 없습니다.
질문: ETH 채굴자로서 저의 주요 관심사는 Eth 2.0을 어떻게 준비할 것인가입니다. 이더리움에 지속적으로 기여하고 수익을 창출하는 방법에 대한 팁이나 조언이 있습니까?
Justin Drake: Eth2.0에서는 채굴이 없을 것입니다. Golem과 같은 플랫폼을 통해 이러한 GPU 채굴 장치의 컴퓨팅 성능을 임대할 수 있습니다.
질문: 언제 ETH 발행률이 크게 떨어지나요? 예를 들어 증가율이 10배로 떨어졌다?
Vitalik Buterin: PoS 체인이 보안을 위해 PoW 체인을 호스트하기 시작하면(이는 1단계 또는 2단계에서 발생할 수 있음) PoW를 배치하는 것이 안전합니다.
체인의 채굴 보상이 약 4배 정도 줄어듭니다. PoW 체인이 완전히 작동을 멈추면 발행률이 더 낮아집니다.
질문: 단기적으로 이더리움의 확장성을 향상시킬 수 있는 현재 실행 중인 프로젝트/제품은 무엇입니까?
Justin Drake: 레이어 2 확장 솔루션(플라즈마, 롤업, 상태 채널 등)은 단기적으로 확장성을 향상시킬 수 있습니다. 안타깝게도 2019년에 Layer 2 솔루션을 구축하려면 여전히 많은 기술적 복잡성이 필요하지만 불가능하지는 않습니다!
질문: Eth2.0의 발행률은 다른 DeFi 제품과의 경쟁으로 인해 검증자에게 인센티브를 주기에 충분합니까? 향후 증가율이 그에 따라 조정됩니까?
Vitalik Buterin: 제가 아는 한, Compound 플랫폼에서 ETH를 스테이킹하는 연이율은 0.02%이므로 우리는 큰 경쟁 우위를 가지고 있습니다. 그리고 "Compound 플랫폼에 ETH를 스테이킹하면 3%의 이율을 얻을 수 있고, DAI를 빌려주는 이율은 6%"라는 설계는 6%가 USD(미국 달러)를 기준으로 하고 3%의 수익률은 ETH를 기준으로 하기 때문에 오해의 소지가 있습니다. 그러나 점점 더 많은 스테이킹 형태(예: Plamsa, Trubit 및 기타 마진 게임)가 등장함에 따라 ETH의 약속 비율이 상승할 것입니다.
질문: 0단계 동안 Eth 2.0 코인을 지갑 간에 전송할 수 있습니까? 그렇다면 거래소에서 Eth 2.0 코인이 상장될까 걱정되시나요?
Carl Beekhuizen: Eth 2.0 코인의 이전은 거래소가 Eth 2.0 코인을 나열하는 1단계에서만 가능합니다. 거래소에 상장하면 ETH 코인과 Eth 2.0 코인 간의 패리티를 유지하는 데 도움이 됩니다.
질문: Ether 토큰을 Eth 1.0에서 Eth 2.0으로 이동하기 위한 현재 설계는 무엇입니까?
Carl Beekhuizen: "Ether 토큰"의 의미에 따라 다릅니다.
검증자는 보증금 계약에 32 ETH를 보낼 수 있으며 보증금은 비콘 체인으로 전송되어 검증자가 비콘 체인의 검증에 참여할 수 있습니다.
Eth 1.0 체인에서 Eth 2.0 체인으로 ETH를 전송하려는 사람들을 위해 이 측면의 설계가 확정되지 않았지만 두 체인 사이에 전용 브리지가 있을 수 있으며 이를 통해 이를 달성할 수 있습니다. 모기지 계약 첫째, 목적;
두 체인 간의 ERC20/721 토큰 전송에 대해 이야기하기에는 너무 이릅니다. 이더리움 2.0체인도 이더리움 1.0체인처럼 실행엔진이 있다면 이 전송이 매우 편리하겠지만, 실행엔진이 없어도 단순히 ERC20 토큰의 상태루트를 복사하는 것만으로 전송이 가능할 수도 있다.
질문: 어리석은 질문에 대해 죄송합니다. 몇 달 동안 Ethereum 2.0에 관심을 기울이지 않았습니다. 출시일이 예정되어 있습니까? 스테이킹과 관련하여 얼마나 많은 ETH를 약정해야 합니까? 이제 해당 보상을 알 수 있습니까? Ethereum 2.0의 어떤 측면이 가장 자랑스럽습니까? Binance Chain이 Ethereum의 경쟁자가 될 것이라고 생각하십니까? 시간과 노력에 미리 감사드립니다!
Justin Drake: 0단계는 빠르면 2020년 1월 3일에 시작될 수 있습니다. 2020년 1분기가 될 것 같아요. 서약이 필요하다 32
ETH, 검증인의 보상은 모든 검증인의 수, 개별 검증인의 성과 및 가스 시장에 따라 달라집니다. 검증인이 연간 약 10%의 수익을 올린다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 저는 세상을 긍정적인 방식으로 혁신할 것이라고 믿는 이 인프라를 구축하는 일에 참여한 것이 가장 자랑스럽습니다. 바이낸스 체인은 이더리움의 경쟁자가 아닙니다.
질문: 샤딩이 시작되면 갑자기 1024개의 샤드 체인이 생기나요? 아니면 사용량에 따라 샤드 체인의 수가 점차 증가할까요? 처음에 많은 수의 샤드 체인을 시작하면 사용하지 않는 공간/용량이 많이 생길 것이라고 생각합니다.
Carl Beekhuizen: 모든 1024개의 샤드 체인이 한 번에 시작됩니다. 샤드 체인의 수를 점진적으로 늘리면 (아마도) 불필요한 복잡성이 생길 수 있습니다. 사용하지 않은 용량이 많은 샤드는 가스 가격이 낮아져 더 많은 사용자를 유치합니다.
질문: Eth 1.0 체인은 Eth 2.0 체인으로 업그레이드만 하면 되고, 이전 체인의 토큰을 새 체인의 토큰으로 교환할 필요가 없다고 생각했습니다. 유통되는 Eth 2.0 코인의 수는 얼마나 많은 사람들이 Eth 1.0 코인을 Eth 2.0 코인으로 전환하느냐에 따라 달라질까요?
Carl Beekhuizen: Eth 2.0 체인은 Eth 1.0 체인에 대한 완전한 변경이므로 업그레이드하는 것보다 완전히 새로운 체인을 구현하는 것이 좋습니다. 유통되는 Eth 2.0 코인의 수는 얼마나 많은 사람들이 Eth 1.0 코인을 Eth 2.0 코인으로 전환하느냐에 크게 좌우됩니다. 물론 이더리움 2.0 체인도 검증인에 대한 보상으로 새로운 코인을 발행할 것이고, 이는 새로운 코인의 공급량도 증가시킬 것입니다. 그러나 결국 모든 Eth 1.0 코인은 Eth 2.0 새로운 코인으로 전환될 것입니다.
질문: 일부 다른 블록체인 플랫폼은 최근 초당 수천 건의 트랜잭션을 달성했기 때문에(이러한 플랫폼은 샤딩 기술을 구현하지 않았지만) Eth 2.0의 단일 샤드 체인이 이러한 "새롭고 빠른 블록체인 플랫폼"과 비교할 수 있다고 상상할 수 있습니까? 경쟁하다? 그렇지 않다면 이러한 블록체인 플랫폼은 어떻게 고성능을 달성합니까? Eth 2.0도 마찬가지일까요?
Vitalik Buterin: 이 블록체인 플랫폼이 실제로 초당 수천 건의 트랜잭션을 처리할 수 있습니까? 일반적으로 내 "직감"은 실제 처리량의 10배를 자랑한다는 것입니다.
체인이 활성화되지 않은 경우 실험실에서 쉽게 달성할 수 있는 높은 수치가 실제로 유지되지 않기 때문에 해당 체인의 수치를 신뢰하지 않습니다. 테스트 기간 동안 Ethereum 자체도 500-1,000 TPS를 달성할 수 있으며 Plasma도 테스트 기간 동안 수십만 TPS를 달성할 수 있습니다. 이러한 블록체인 플랫폼이 실제로 1,000 TPS 이상을 달성할 수 있다면 서버에서 실행되는 노드가 왜 그렇게 적습니까?
질문: 0단계에서 확장성이 향상됩니까? 샤딩을 통해 이더리움은 초당 얼마나 많은 거래량을 처리할 수 있을까요?
Carl Beekhuizen: 0단계의 목표는 유효성 검사기 상태를 추적하고 무작위성을 생성하는 것이므로 확장성 측면에 대해 질문하는 것은 이치에 맞지 않습니다.
TPS 측면에서 명확한 답은 없습니다. 기본적인 계산은 각 샤드 체인이 현재 Eth1.0 체인과 동일한 처리량을 갖는다면 전체 Eth2.0
시스템의 처리량은 16*1024=16,384 TPS입니다(크로스 샤드 트랜잭션이 없다고 가정).
그러나 Eth 2.0 네트워크는 Layer 2 확장 솔루션(롤업 및 OVM 등)과 호환되기 때문에 위의 숫자는 의미가 없습니다.
함께 사용하면 매우 높은 처리량을 보장합니다.
질문: Eth 2.0이 PoS 메커니즘을 도입하는 경우 명확히 해야 할 법적 장애물이 있습니까? 토큰이 증권으로 간주될 수 있습니까?


