Vibe Codingミニゲーム、精密なドーパミン生産ライン
- 核心的な視点:Vibe codingは、極めて低い開発コストと即時フィードバックを重視したゲーミフィケーション設計により、現在の弱気な暗号通貨市場においてユーザーの注目を集め、迅速な収益化を実現している。その本質は「ドーパミンの工業化」の産物であり、市場の長期的なストーリーではなく短期的な快感への渇望に応えている。
- 重要な要素:
- 核心的な魅力は、『Rug Pull Simulator』における操作と市場反応の迅速な対応など、途切れることのない即時フィードバックを提供し、ドーパミンの分泌を素早く刺激できる点にある。
- 開発のハードルが極めて低く、CopilotやAIテンプレートなどのツールを活用することで、アイデアを極めて短時間でプレイ可能なデモに変換でき、長期的な投資を必要としない。
- ゲームデザインは、トークン発行の意思決定、ミームコインの売り抜けのタイミング、または価値評価の推測など、単一の快感ポイントに焦点を当てており、複雑な経済モデルや遠い将来の約束を排除している。
- これは現在の市場環境の産物であり、壮大で信頼性のあるストーリーが不足している背景において、最小限の納品コストでユーザーの注目を直接的な即時体験に変換している。
- この種の製品はソーシャルメディアでの拡散が容易で、その直接的な快感体験は、複雑な長期的戦略よりも、よりウイルス的な効果を引き起こしやすい。

ドーパミンを分泌するのに、最短でわずか0.2秒しかかかりません。
これが、vibe codingが今日、暗号通貨界隈でこれほどまでに熱い理由です。
長い間、市場環境は良くなく、それゆえに私は新しいものに対する興味を失っていました。例えば、vibe codingが生み出す「小さな遊び」や、CCTV(中国中央電視台)にまで取り上げられた「人生K線」のようなものでさえ、業界のイノベーションに対する失望感を変えることはありませんでした。
私の元々の認識では、vibe codingが今作り出しているものは、比目魚工作室が作った「皇帝成長計画」レベルのゲームに過ぎず、「真面目な仕事」とは関係ないものでした。それらが生み出すのは、熱狂であって蓄積ではなく、感情であって価値ではない。私はむしろ、死後20年経っても世界に影響を与える人々の言葉を信じ、20年後にも偉大であり続ける可能性のある製品に時間を費やしたいと思っていました。次の流行にすぐに飲み込まれてしまいそうな、このようなノイズにではなく。
しかし今日、加密韋駄先生の解説と、ほぼ強制的な同僚たちの勧めにより、私は数時間のうちに連続してRug Pull Simulator(トークン発行シミュレーター)、GMGNのボス Haze 鶏哥チームのミーム逃げ頂きゲームRug Pull Simulator(前のゲームと非常に偶然にも同名)、Tykoo 筋肉兄貴のFDV当てゲームVesting Victimといった、一連のvibe codingの産物をプレイしました。

あまりにもハマってしまった。
この快感をどう表現すればいいだろう?それはまるで、ずっとBilibiliの長い動画を見続けていた人が、突然初めてTikTokをスクロールし始めるような感覚だ。あるいは、細く長く続く感情に慣れていた人が、突然ファストフード的な恋愛を体験するようなもの。あるいは、長く生活に抑圧されていた人が、初めてドラッグによるハイを味わうような感覚に近いかもしれない。
例えばトークン発行シミュレーター。ゲーム開始後、プレイヤーはプロジェクト側という「必ずしも道徳的とは言えない」視点に立たされる。口座にはそれほど多くないスタートアップ資金があり、プロダクトはまだPPTの段階で止まっている。あなたが次に何をすべきか、どうやってユーザーやコミュニティを「弄ぶ」かを決めるのだ。
小さな操作サイクルは1ヶ月で、できることは2つだけなので、リソースは限られている。限られたリソースと資金をプロダクト開発、あるいはナラティブの拡散、あるいはコミュニティ運営などに投じる。ゲームはどれが正解かを教えてはくれない。そして、次々と不確実なイベントがポップアップする。時には資金調達が順調に進み、時には規制当局に目を付けられ、時にはコミュニティが突然暴走し、時にはセキュリティリスクが爆発し始める。

トークン発行シミュレーターゲームスクリーンショット
快感はここで生まれる。
この快感は、最終的にA9やA10(巨額の富)を手に入れられることから来るのではなく、途切れることなく、途切れることなく、途切れることなく続く即時フィードバックから来る。もう止められない。
また、鶏哥のRug Pull Simulatorは、ミームコイン投機のテスト場、GMGNのスピードラン版ゲームのようなもので、快感は「逃げ頂き」のリズム感にある。安価なコインを買い、マーケティングポイントを消費して価格を吊り上げる。上がりすぎるとラグプルされるのが怖いし、上がりが遅すぎるともどかしい。逃げ頂きに成功すれば、利益が即座に入金され、まるで本当に市場のリズムを掴んだかのような気分になる。失敗しても、すぐに再挑戦できる。
0.2秒でドーパミンを分泌できる。実戦よりもフィードバックが速い。
そしてVesting Victim。高頻度のクリックもなければ、価格曲線の直感的な刺激もないが、プレイするのはあなたの時価総額評価に対する直感だ。プロジェクトのTVL、ユーザー数、資金調達状況を通じてFDVを判断し、数字を入力する。次の瞬間、システムはあなたの誤差がどれだけかを教えてくれる。この秒単位の検証が、人をやめられなくさせる。無意識のうちに「もう一回やろう、今度は絶対にもっと正確に予想できる」と思ってしまう。神経系が直接報酬信号を受け取っているのだ。

左が逃げ頂きゲームRug Pull Simulator、右がFDV当てゲームVesting Victim
これこそがvibe codingが最もハマる点だ。壮大なナラティブは必要ないし、長期的な投資も必要ない。Copilot、Cursor、AIテンプレートにより、「アイデアから遊べるデモまで」の時間が極度に圧縮されている。未来への約束にも依存しない。今日のvibe codingが偉大なプロジェクトを生み出すことを誰も期待していない。今日、気持ちよければそれでいいのだ。
私たちはただ、その瞬間に選択をし、即座にフィードバックを得て、操作と結果が神経に直接マッピングされるような快感を体験する。そしてこの快感は、どんな複雑な経済モデルや、長期的な戦略や、ホワイトボード上の予測よりも、直接的でリアルであり、ソーシャルメディア上でウイルスのように拡散されやすい。
vibe codingの本質は、もはや誰も遠い将来のナラティブを信じなくなった市場において、最小限のデリバリーコストで、注意力を即座に換金することにある。
これはある意味でのドーパミン産業化であり、少量で、フィードバックが速く、依存性は低く、リピート率が高い。プロジェクト側にとってはより残酷で、ユーザーにとってはより誠実な形態であり、また今日の市場環境の自然な産物でもある。
だから、この時代が到来したとき、抵抗してはいけない。深遠な認識や道徳について高邁な議論をしても意味がない。私たちは一緒に、これらのファストフード的な玩具に沈溺し、即時フィードバックの快感を楽しみ、ドーパミンを楽しもう。
たとえ、それが偉大なものにはならない運命だとしても。


