原作者: c 4 lvin、Four Pillars
原文翻訳:Saoirse、Foresight News
編集者注:本稿は、Web 3セクターが投機的投資から実体商取引へと移行する好例として、NFTプロジェクト「Fat Penguin」の創業者継承危機からグローバルIPエコシステムの構築に至るまでの進化の全過程を体系的に紹介する。Luca Netz買収後の戦略的再構築の軌跡を深く分析し、実体玩具の商業化における画期的な進展、PENGUトークンエコノミーの確立、従来型金融市場におけるコンプライアンスの探求といった重要な開発マイルストーンを網羅する。「NFT資産の所有権確認+ブランドIP運用+ブロックチェーン技術インフラ」という複合モデル分析を通じて、デジタル資産の商業化における革新的なパラダイムを解明する。
以下は、適切な削除と調整を加えた原文の編集です。
コアサマリー
- 2022年に創業者解任の危機を経験した後、Pudgy PenguinsはLuca Netzの買収によって大きな変革を遂げ、ソーシャルメディア戦略と協力を通じてブランドの影響力を獲得し、物理的な玩具事業の拡大に成功しました。
- ファットペンギンはその後、PENGUトークンを発行し、時価総額で世界第4位の暗号通貨となり、過去3年間で発行されたミームコインの中で最大のものとなった。また、「Pengu Clash」や「Pudgy Party」などのゲームや子供向けコンテンツのリリースを通じて総合エンターテイメントIPに拡大し、ロッテやLINE FRIENDSなどのアジア企業と協力してグローバル化を加速させた。
- Fat Penguinは、伝統的な金融市場に参入した最初のNFTプロジェクトとなりました。Canary Capitalを通じてNFTとトークンのハイブリッドETFを申請し、近い将来にIPOを実施する予定です。NFTは単なる投機的なツールではなく、知的財産として実際の商業価値を生み出すことができることを証明し続けており、Web 3の大規模応用の実現に尽力しています。
ファットペンギンNFT:起源と初期の開発
プロジェクトの開始と「大雪」危機
出典:ニューヨーク・タイムズ
2021年7月、コール・ヴィルメイン氏を含む4人の大学生が制作したNFTシリーズ「Fat Penguin」が正式に発売されました。独自に生成された8,888個のFat Penguin NFTは、1個あたり0.03 ETHの価格で19分以内に完売し、著名人の購入を促し、ニューヨークタイムズなどの主流メディアからも注目を集めました。
2021年12月、Fat Penguinは22,222匹の「リトルペンギン」からなるLil Pudgysシリーズを発売しました。Fat Penguin NFT保有者全員に1匹ずつ無料で配布した後、残りの13,334匹が販売され、コミュニティの規模がさらに拡大しました。
しかし、プロジェクト当初の好調さの裏には、徐々に潜む危険が露呈していった。当初のチームは、ビデオゲーム、NFT教育書籍、そして2021年のクリスマスに孵化する「ミステリーエッグ」を約束していたが、これらの計画のほとんどは実現しなかった。結果として生まれた「釣り竿NFT」は、誤って「Rogs」(正しくは「Rods」)とラベル付けされ、新しいペンギンキャラクターを期待していたホルダーの失望を招き、コミュニティの激しい反発を招いた。2022年1月、コミュニティは創設者の解任を投票で決定した。この時期は、プロジェクトの歴史において「大吹雪」と呼ばれる時期である。
ルカ・ネッツが引き継ぐ
2022年4月、Fat Penguin NFTの価格が1 ETHを下回り、コミュニティは解散の危機に瀕しました。そこで、様々な事業で財を成してきた連続起業家のLuca Netz氏が買収を提案しました。買収前、Luca氏はFat Penguin IPから5ヶ月で600万ドルの純利益を上げており、最終的に250万ドルでプロジェクトを買収しました。
出典: EO YouTube
ルカ・ネッツ氏の生い立ちと起業家としての経歴は他に類を見ないものです。彼は困難な幼少期を過ごし、シングルマザーと共に9年間で30回以上も引っ越しを経験し、16歳で学校を中退して働きに出ました。彼の最初の仕事は、従業員わずか25人のスタートアップ企業、Ring Doorbellでの梱包作業でした。2年後には従業員500人以上にまで成長し、その後Amazonに10億ドルで買収されました。この買収により、ルカ氏は企業のライフサイクル全体を目の当たりにする初めての機会を得ました。
その後、ルカはオンライン証券販売に進出し、中国から商品を輸入し米国で販売するモデルで成功を収めました。19歳で最初の会社を競合他社に売却し、億万長者になりました。2019年には、インスタグラムマーケティングの経験を活かし、ベンチャーキャピタル会社Netz Capitalを設立しました。2020年には、アパレルブランドのVon Dutchに参画し、同社の再生に貢献しました。その後、玩具メーカーGel Blasterの最高マーケティング責任者に就任し、14ヶ月で1億ドルの売上高を達成しました。連続起業家としての経験を活かし、ルカは低迷していたFat Penguinを復活させました。
回復が始まる
買収後、ルカ・ネッツと彼のチームはすぐにビジネスとコミュニティの再構築を推進しました。
- ビジネスレベル:Web 2およびWeb 3分野をカバーする業界コンサルタントを採用し、プロジェクト計画の実施を推進します。2022年7月、大手玩具販売業者PMI Toysと協力してFat Penguin IP人形とフィギュアを発売し、NFT保有者のIP権限を借りて、実物玩具の販売収益の一部を保有者と共有し、コミュニティの結束を強化するWeb 3 IPビジネスモデルを構築します。
- ブランドコミュニケーション:買収直後から、GIPHYに太ったペンギンのGIF画像をアップロードし、Instagramアカウントではキャラクターのショート動画を制作しました。6ヶ月以内にGIFの総再生回数は10億回を超え、Instagramのフォロワー数は10万人を超え、ブランド認知度は着実に向上しました。
- 業界とのコラボレーション:2022年11月、サザビーズは世界最大のオークションハウスと提携し、10体の「ファットペンギン」NFTをオークションに出品し、購入者にはソウルバウンドトークン(SBT)を発行しました。このコラボレーションは、サザビーズにとって暗号資産分野への初進出となりました。オークションには、元創業者のコール・ヴィルメイン氏のペンギンNFTも出品され、「ファットペンギン」の認知度を高め、コミュニティにとって画期的なイベントとなりました。
出典:サザビーズ
物理的な製品とブランドのコラボレーション:市場の突破口を開く
ブランドの影響力を構築する
Fat Penguin が NFT プロジェクトからグローバル IP にアップグレードするための中核戦略の 1 つは、ソーシャル メディアと Web 2 業界への浸透を通じてブランド力を強化することです。
ソーシャルメディアコミュニケーション
ルカ・ネッツは過去のビジネス経験をファットペンギンのソーシャルメディア戦略に取り入れ、2022年4月の買収後、チームはGIPHYにファットペンギンのGIFを大規模にアップロードし、6ヶ月以内に10億回以上の再生回数を記録しました。NFTを保有していないユーザーも、日常のコミュニケーションにGIFを使用するようになり、InstagramのショートビデオコンテンツはZ世代やミレニアル世代を魅了しました。買収から6ヶ月後、ファン数は10万人を超え、2024年末には100万人を突破しました。また、リポスト数の増加により、ブランド露出がさらに拡大しました。
Web 2 IP業界への進出
ブランドの主流化を促進するため、Fat Penguin は Web 2 IP 業界のイベントに積極的に参加し、単なるデジタル資産ではなく、「ライセンスやポップ カルチャーの競争に参加できるコンテンツ」として自らを位置づけました。
- 2023年6月、ラスベガスで開催された世界最大のライセンス業界の展示会「Licensing Expo 2023」に出展しました。ディズニーやポケモンなどのトップIPが出展し、Fat Penguinは初めてNFT IPをライセンスコンテンツとして活用し、Web 2企業との連携を確立しました。
- 2023年7月、全米最大のポップカルチャーイベントであるサンディエゴ・コミコン・インターナショナル(SDCC 2023)にブースを出展し、Web 3ブランドとして初めて公式ブースを出展しました。毎年10万人以上の来場者を誇るこのコンベンションへの出展は、ブランド認知度向上だけでなく、Web 3イノベーションが従来のエンターテイメント業界に浸透していくことを象徴するものでした。
ファットペンギンは、その可愛いキャラクターデザインとコミュニティ指向のコンセプトで、Web 2の大衆受けに非常に合致しています。前述の展示を通じて、IPライセンスの限界を突破し、その後のブランド協力の基盤を築き、徐々にWeb 3の限界を打ち破り、Web 2のエコシステムに統合されました。
ブランド協力レイアウト
出典: ずんぐりしたペンギン
ファットペンギンのブランド協力は体系的に拡大しています。
- 玩具・小売:2022年7月、玩具メーカーPMIと提携し、実物玩具の生産基盤を構築。2023年2月、小売企業Retail Monsterと流通提携を結び、グローバル玩具販売ネットワークを構築。ウォルマートやターゲットなど大手スーパーマーケットチェーンにも製品が投入され、NFTプロジェクトが実体経済を拡大する典型的な事例となった。
- 食品業界:2022年11月、ケロッグと協力してシリアルパッケージを発売し、大衆消費ブランドと提携した最初のNFTプロジェクトとなりました。2024年には、高級クッキーブランド「ラストクラム」と共同で限定版の太ったペンギンクッキーを発売し、若い消費者と高級市場を同時にカバーしました。
- テクノロジーとデジタル: 2023 年初頭、Hologram Labs と提携して太ったペンギンのキャラクターの 3D モデリングと AR/VR コンテンツを開発し、メタバースの基礎を築きました。2024 年 2 月には、Unstoppable Domains と提携して「.pudgy」ドメイン名サービスを開始し、コミュニティ メンバーが Web サイトを構築し、Web 3 エコシステムで暗号通貨を送受信し、デジタル ID を確立できるようにサポートしました。
- ファッションとライフスタイル:2024年初頭、高級携帯電話ケースブランドのVelvet Caviarとコラボレーションし、太めのペンギンデザインの携帯電話ケースを発売しました。日常のアクセサリーを通じてIPの範囲を拡大し、トレンディなライフスタイルブランドとしての地位をさらに確立しました。
- エンターテインメント業界:2023年6月にハリウッドの大手エージェンシーであるWMEと提携し、映画、テレビ、音楽など複数のメディア分野での展開の可能性を切り開き、ブランドがNFTの境界を突破し、世界的な総合IPへと変革することを推進します。
物理的な玩具ビジネスの成功
ルカ・ネッツが2022年半ばにファット・ペンギンを買収した当時、暗号資産市場は危機に瀕していました。テラ・ルナ事件が市場暴落を引き起こし、NFT取引量は95%減少、ロイヤリティ制度は機能不全に陥り、イーサリアム価格は80%急落しました。ルカは自腹で追加資金を投入せざるを得なくなり、当初の買収価格を上回る資金を投じました。しかし、このような状況下でも、ファット・ペンギンのブランド力は、物理的な玩具ビジネスを急成長させました。
出典: @ST_McFly
2023年5月、コミュニティライセンスに基づいて開発されたPudgy ToysがAmazonで発売され、初週末の売上高は50万ドルを超えました。発売から12ヶ月で販売数は100万個を超え、売上高は1,000万ドルを超え、Amazonの複数のカテゴリーで1位を獲得しました。2023年9月には、米国最大級の小売業者であるウォルマートの2,000店舗で販売され、Toy Insiderの「2023年ベストサマートイ」に選ばれました。
2024年2月、リル・パジーとウォルマートの協力はさらに拡大し、新たに1,100店舗が追加され、米国全体の3,100のウォルマート店舗をカバーし、同時にウォルマート限定商品であるコレクターフィギュア5体と「リル・パジー・ミステリー・イグルー」25体が発売されました。
それ以来、ファットペンギントイズは小売チャネルを拡大し続けており、2023年10月には英国の玩具小売業者Smythsに参入、2024年5月には米国のスーパーマーケットTargetとオーストラリア最大のスーパーマーケットチェーンBig Wに参入、2025年6月には薬局Walgreensの2,000店舗に参入、そして2025年2月にはBasic Funと提携して全米の遊園地に製品を導入する予定です。
Pudgyおもちゃの大きな特徴は、購入者をWeb 3環境に自然に誘導することです。各おもちゃにはQRコードが付属しており、これをスキャンすると、zkSyncを搭載したオンラインオープンワールドゲーム「Pudgy World」でキャラクター特性やコレクションアイテムがアンロックされます。ユーザーはゲーム内で自分だけのペンギンキャラクターをプレイし、カスタマイズすることができます。2025年1月現在、おもちゃ購入者の約20%がPudgy Worldを通じてオンチェーン環境にアクセスし、16万人以上のユーザーにリーチしています。現在までに、世界中の1万店舗以上で1,000万個以上のPudgyおもちゃが販売されています。
物理的な玩具事業の成功により、Fat Penguin は安定した収益を達成し、その後の発展の基盤を築くことができました。
拡大のシグナル:PENGUトークンの発行とAbstractメインネットのローンチ
PENGUトークンの発行
2024年12月17日、Fat Penguinは公式トークン「PENGU」の発行を発表しました。同社の主な目標は、既存のコミュニティ規模の制限を打ち破り、「数十億人規模のグローバルコミュニティ」を構築することです。
過去3年間、Fat PenguinはWeb 2.0空間で目覚ましい成功を収めてきました。ソーシャルメディアインプレッション数は500億回を超え、世界中の1万店舗以上で150万個の玩具が販売され、ソーシャルメディアのフォロワー数は数百万人に達しています。しかし、NFTの供給数が8,888個、Lil Pudgyの供給数が22,222個と限られているため、コミュニティの拡大はボトルネックとなっています。PENGUのローンチは、この限界を克服し、より多くの人々がFat Penguinに共感し、開発に参加できるような「ソーシャル通貨」を生み出すことを目指しています。
Fat Penguin は Ethereum エコシステムの NFT プロジェクトですが、チームはより多くのユーザーにリーチするために Solana チェーン上で PENGU を発行することを決定しました。
出典: ずんぐりしたペンギン
PENGUのトークン配布は「エコシステムへの参加拡大」に重点を置いており、総供給量は888億8800万トークンで、そのうち25.9%(約230億トークン)がコミュニティに割り当てられています。当時の市場価値に基づくと、今回のエアドロップの規模は15億米ドルに達し、暗号資産業界史上最大級のエアドロップの一つとなりました。
注目すべきは、エアドロップ総額の約24%が、Fat Penguinと直接関係のないオンチェーンエコシステム貢献者に割り当てられたことです。これには、EthereumとSolanaのアクティブなオンチェーンユーザー、主流のNFTプロジェクトの保有者、そしてより広範な暗号資産コミュニティが含まれます。最終的に、600万以上のウォレットがPENGUへの申請資格を獲得し、コミュニティ規模の画期的な拡大を達成しました。
PENGUは2024年12月17日に正式に発売された後、市場は大きな反応を示しました。初期の時価総額は25億ドル、最高値は35億ドルに達し、1週間以内にオンチェーン保有者数は50万人を超え、発売から1か月以内にDOGE、SHIB、PEPEに次ぐ世界第4位のミームコインとなり、過去3年間に発行されたミームコインの中で最も高い時価総額を持つミームコインとなりました。
出典: ずんぐりしたペンギン
PENGU は世界中のあらゆる規模の取引所に上場されており、投資のハードルが低くなっています。
アブストラクトメインネットローンチ
出典: ずんぐりしたペンギン
PENGUのローンチ準備を進める中で、Fat Penguinチームは新たな取り組みとして、Ethereumレイヤー2ブロックチェーン「Abstract」の開発を開始しました。既存のブロックチェーンにおけるユーザーエクスペリエンスの課題を解決し、ブロックチェーンの主流化を促進することが目標でした。この目標を達成するため、チームはStripeやSpaceXにも投資したベンチャーキャピタルであるFounders Fundからの投資を確保し、NFT専用ブロックチェーン「Frame」を買収することで技術力を強化しました。
Abstractの最大の差別化要因は、「コンシューマーグレードのブロックチェーン」というポジショニングにあります。多くのブロックチェーンが技術的な完全性や分散化に重点を置いているのに対し、Abstractはゲーム、ソーシャルネットワーキング、エンターテイメントといった日常的なデジタル体験の提供に重点を置いています。その主要なイノベーションは、アカウント抽象化に基づくウォレットシステムです。ユーザーはGoogleアカウントまたはAppleアカウントで直接ログインし、複数のアプリケーションで利用可能なウォレットを作成できます。このウォレットは、既存の暗号通貨ユーザーと新規のWeb 2 ユーザーの両方にリーチします。これは、ブロックチェーンの主流化における根本的な障壁を取り除くことを目指しています。
現在、AbstractエコシステムはFat Penguinチームから比較的独立した規模にまで発展し、Fat Penguinブランド拡大のインフラにもなっています。PENGUはAbstractポータルのアンカー報酬に利用されており、Fat Penguinが自社開発したゲーム(後述)もこのチェーンに接続されています。今後、Fat Penguinが蓄積してきた大規模なWeb 2コミュニティがWeb 3に導入されることが期待されます。
今日の太ったペンギン:世界トップのIPを目指して
グローバルレイアウトを加速
ブランド協力を深める
2025年までに、ファットペンギンは異業種コラボレーションを通じて「グローバルライフスタイルブランド」へと変革し、コラボレーションの焦点は「ブランド露出」から「日常生活への統合」へと移行します。
- エンターテイメントと玩具:2025年初頭、Basic Funと提携して遊園地をテーマにした玩具ラインを発売します。PEZと提携してChubby Penguinをテーマにしたキャンディーとキャンディーボックスを発売し、ポケモンやディズニーなどのグローバルIPと並んでPEZ製品ラインに組み込み、Chubby Penguinを主流のキャラクターブランドとして位置付けます。アメリカの定番スムージーブランドICEEと提携して、ゲーム「Pudgy Party」向けにカスタマイズされたICEEキャラクタースキンを発売し、オフラインアクティビティとブランド体験を充実させます。
- スポーツ分野では、2024年9月にスペイン2部リーグのサッカーチームCDカステリョンと提携し、チームのユニフォームや周辺製品にFat Penguin NFTをプリントし、プロサッカーチームのユニフォームに登場する初のNFTとなりました。2025年8月にはNASCAR(全米スポーツカーレース)と提携し、HYACレーシングドライバーのリッキー・ステンハウス・ジュニアのレーシングカーにFat Penguinブランドロゴを全面的に採用しました。この車はNASCARの4大人気イベントの一つであるレイバーデーウィークエンドイベントに参加し、レーシングファンコミュニティにリーチしただけでなく、Web 3プロジェクトと伝統的なスポーツ産業の融合を象徴するものとなりました。
- その他、ルフトハンザ航空のマイレージプログラム「Miles & More」とのコラボレーションにより、ファットペンギンの商品を購入することで航空マイルを利用できるほか、ストリートウェアブランド「VANDYTHEPINK」とのコラボレーションによりファッション市場への進出、ハードウェアウォレットブランド「Ledger」との共同製品の発売などを実施。
アジア市場に焦点を当てる
出典: イグルーAPAC
Fat Penguin は最近アジア市場に注力しており、オフライン活動を通じて大手企業と連携して地域での影響力を高めています。運営元の Igloo はアジア太平洋支社を設立し、アジアでの Fat Penguin と PENGU の導入を推進しています。
オフラインでの露出の面では、ファットペンギンは「ペンギンテイクオーバー」キャンペーンを通じてソウルと東京の主要ビジネス地区に屋外広告を出し、バンコクでは高層ビル全体を活用してブランドプロモーションを行った。
ブランド協力面では、2024年に韓国5大企業グループの一つであるロッテと戦略協力を結び、限定コレクション商品を発売。2025年2月には韓国・アジア最大のIPブランド「LINE FRIENDS」のサブIP「Minini」と提携。中国の玩具コレクション企業Suplayと提携し、世界最大の玩具市場である中国進出の基盤を築く。2025年8月には、日本の主流コンビニエンスストアでコレクションカードを発売、日本最大の小売店「ドン・キホーテ」に太ったペンギンの玩具を導入。
ルカ・ネッツ氏は以前、0 xThreadGuyポッドキャストで次のように述べています。「歴史的に、知的財産は主に西洋から東洋へと広がっていきましたが、今後10年間、文化コミュニケーションは東洋への輸出という傾向を示すでしょう。知的財産業界の実務家はこの変化に注意を払う必要があります。」ファットペンギンは、このトレンドを活用し、地域にローカライズされたコンテンツを通じてブランド認知度を高め、PENGUの市場地位を強化することで、アジア市場を獲得する計画です。
ゲームエコシステムの構築
ファットペンギンは、「コレクターアイテム」から「インタラクティブエンターテイメントブランド」へとアップグレードするために、ゲーム分野で積極的にゲームを開発しており、さまざまなプレイヤーグループをターゲットにし、複数のプラットフォームとブロックチェーン上でゲーム製品を開発しています。
ペングクラッシュ
出典: ペングクラッシュ
2025年5月、Fat PenguinはElympicsと提携し、TONブロックチェーン上でスキルベースのゲーム「Pengu Clash」をリリースしました。ゲームプレイの核となるのは「相手を氷山から突き落とす」こと。ルールはシンプルながらも戦略性に富んでいます。
ゲームはAbstractチェーンとTONチェーンの両方に展開されています。AbstractチェーンバージョンはPCユーザー向けで、TONチェーンバージョンはTelegramミニプログラムとして利用できるため、モバイルユーザーはAPPをダウンロードせずに直接プレイでき、参加のハードルが大幅に下がります。
Pengu Clash はリリース後 1 週間でプレイヤー数が 60,000 人を超え、ゲーム セッション数は 170,000 回に達しました。リリースから 1 か月以内にプレイヤー数は 200,000 人を超え、ゲーム セッション数は 100 万回を超えました。
ぷっくりパーティー
Pudgy Partyは、Fat Penguin初のモバイル専用ゲームで、『Fall Guys』風の対戦型障害物コースゲームです。高品質なモバイルゲームの不足に対応するため、Fat Penguinは独自のIPを活用し、Web 2モバイルゲーマーの獲得に努めました。2025年8月29日のリリース後、Pudgy Partyは初日に米国App Storeのレースゲームチャートで1位を獲得し、同時に無料ゲームチャート全体でもトップ30入りを果たしました。
このゲームの核となる特徴は、トレード可能なキャラクタースキンです。これらのスキンはゲームプレイやイベントへの参加を通じて獲得でき、Mythical Gamesのマーケットプレイスで流通します。コミコン2025で無料配布された「Power Pudgy」スキンは現在約4,300ドルで取引されており、この種のデジタル資産に対する市場需要の高さを反映しています。
バイブスTCG
Vibes TCGは、Orange Cap Gamesが開発し、Fat PenguinのIPをベースにしたトレーディングカードゲーム(TCG)です。最初のカードセット「Enter the Huddle」は2024年第4四半期に発売予定です。このプロジェクトは既にシードラウンドのエンジェル投資家から200万ドルの資金調達を実施しています。
このゲームのユニークさは「デュアルモードゲームプレイ」にあります。物理的なカードコレクションという従来の TCG 体験をサポートするだけでなく、さまざまな好みを持つプレイヤーグループを考慮して、デジタルプラットフォームでも便利にプレイできます。
最近の物理カード取引のブームに乗って、「Vibes TCG」の物理カードは大きな市場注目を集めています。アニメエキスポで無料配布されたカードは現在、状態に応じて1枚あたり70ドルから150ドルの価格で取引されています。また、初版カードデッキ10枚が入った追加ボックスは最近5,000ドルで落札され、IPカードに対する市場需要の強さがさらに裏付けられています。
コンテンツ拡張:子供向けマーケットのレイアウト
ファットペンギンの可愛らしさは、子供向け市場において自然な優位性をもたらし、急速な成長を続ける子供向け市場は、ファットペンギンの長期的な発展にとって重要な分野となっています。これを踏まえ、ファットペンギンは子供向けコンテンツの開発を積極的に推進しており、その代表的なものとして児童書の出版とアニメーション制作が挙げられます。
出典: リル・パジーズ
2025年5月、ファットペンギンは世界最大の児童書出版社であるペンギンランダムハウス・チルドレンズとの提携を発表し、初の児童向け絵本『The Worst Birthday Present』を出版します。ペンギンランダムハウスは長年にわたり、ディズニーなどの一流IP(知的財産)企業と提携しており、今回の提携により、ファットペンギンのIPが広く子どもたちに認知されることが期待されます。
さらに、2025年春に連載開始予定のアニメシリーズ「リトル・ペンギン・ショー」は、ファットペンギンのメディア戦略における重要なマイルストーンとなります。TheSoul Publishingとの共同制作によるこのシリーズは、アトラス、ユーリカ、スノフィア、スプリンガーという4匹のペンギンのルームメイトたちの冒険を描いています。氷山の下に隠された神秘的な世界「氷山の下」を舞台に、物語はさらなる展開を期待させる余地を残しています。それぞれのキャラクターは個性と背景を持ち、あらゆる年齢層の視聴者の共感を呼ぶでしょう。
「リトル・ペンギン・ショー」の制作を担当するTheSoul Publishingは、20億人以上にコンテンツを届ける世界的に有名なコンテンツ制作会社です。今回の提携は、ファット・ペンギンが世界中の子供たちにリーチするための重要なチャネルとなるでしょう。
ファットペンギンの未来:世界トップクラスのIPの究極形へ
機関投資家市場への参入とETF導入の促進
出典: ずんぐりしたペンギン
Fat Penguinは、Web 3 IPの未開拓分野である機関投資家向け金融を開拓しています。現在、Fat PenguinはVanEckやBitwiseといった大手資産運用会社のETF広告に登場しています。これらの機関投資家は、ソーシャルメディアのプロフィール写真をFat Penguinの画像に変更することで、Fat Penguinへの支持を表明しています。最近では、Fat PenguinチームとVanEckが共同でナスダックのオープニングベルを鳴らしました。これはWeb 3プロジェクトとしては初となる出来事です。
2025年3月、Fat PenguinはCanary Capitalを通じて米国証券取引委員会(SEC)にETF申請を提出し、業界に大きな衝撃を与えました。このETFは、単一のトークンモデルではなく、ハイブリッドな「NFT + トークン」構造を採用し、NFT資産の証券化における新たなパラダイムを創造しました。
出典: ずんぐりしたペンギン
ファットペンギンETFの承認プロセスは順調に進んでいます。2025年6月、シカゴ・オプション取引所(CBOE)は、カナリー・キャピタルのファットペンギンETFに対し、19b-4申請(取引所上場申請)を提出しました。7月、証券取引委員会(SEC)は申請の受領を正式に確認し、審査プロセスを開始しました。さらに、ファットペンギンチームは最近、米国政府の公式規制アドバイザーに任命されました。この役割は、長期的な戦略的価値を非常に高く持っています。規制策定プロセスに参加することで、ファットペンギンはより好ましい市場環境を創出し、潜在的な規制リスクを積極的に軽減することができます。さらに、「政府承認プロジェクト」というステータスは、保守的な機関投資家にとって参入障壁を大幅に引き下げます。
IPOを開始し、伝統的な資本市場へ参入する
出典: Yahoo Finance
ファットペンギンの最も野心的な計画の一つは、2027年までに新規株式公開(IPO)を完了することです。2025年8月、ルカ・ネッツ氏はインタビューでこの目標を明確に述べました。「今後2年以内に上場できなければ、非常に残念に思います。」この計画は単なる夢物語ではなく、明確な業績目標に基づいた具体的な計画です。ファットペンギンは、IPOプロセスにおける重要なマイルストーンとして、2025年の売上高目標を5,000万ドルに設定しています。
NFTを起点としたプロジェクトが従来の株式市場に上場できれば、業界にとって画期的な出来事となるでしょう。成功すれば、Web 3.0アセットに対する市場の認識を根本的に変え、NFTコレクションが単なるデジタル資産ではなく、持続可能なビジネスモデルを持つ現実世界のビジネスへと発展させることができることを実証するでしょう。現在、Fat Penguinは玩具販売、IPライセンス、ブランドパートナーシップを通じて安定した収益源を確保しており、これは従来の投資家にとって非常に魅力的な特徴となっています。
世界トップクラスのIPの究極構築
出典: @jpgKenny
ファットペンギンの究極の目標は明確です。それは「ディズニーを超えるグローバルIP」になることです。これは単なる希望的観測ではなく、体系的な戦略と強力な実行力に基づく現実的な計画です。ファットペンギンはわずか3年で、従来のIP企業が数十年かけて達成する成果を達成しました。ソーシャルメディアのインプレッション数は500億回を超え、世界1万店舗以上で展開し、ソーシャルメディアのフォロワー数は数百万人に達しています。現在、ファットペンギンは独自のブロックチェーンとトークンのエコシステムを構築し、Web 2とWeb 3をまたぐ独自の存在感を確立しています。
Fat Penguin の開発ロードマップは、このビジョンを完全に反映しています。最近リリースされた「Pudgy Party」は、Web 2 モバイルゲームプレイヤーを自然に Fat Penguin のエコシステムに導きます。児童書やアニメーションなどのマルチフォーマットコンテンツは、子供向け市場への本格的な参入を促進します。Penguin Random House との絵本協力、および TheSoul Publishing とのアニメーション協力は、Fat Penguin が「NFT プロジェクト」から「総合エンターテイメント企業」へと変革していることを示しています。
Fat Penguinの成功は、Web 3業界全体に大きな影響を与えています。NFTが単なる投機的なツールではなく、真の商業価値を生み出す知的財産資産であることを証明したのです。PENGUトークンの発行により、Fat Penguinはユーザーベースを60万人以上に拡大し、コミュニティの大幅な拡大を実現しました。Abstractブロックチェーンを通じた技術インフラの構築と、IPO計画を通じた従来の金融市場との連携により、これらの取り組みは相まってFat Penguinを「Web 3時代のディズニー」へと押し上げています。
Fat Penguinの開発の旅はまだ始まったばかりですが、過去3年間の成果と今後の計画から判断すると、これは単なる夢物語ではなく、Web 2とWeb 3の境界を打ち破り、デジタル経済とリアル経済を繋ぎ、コミュニティと共に成長し、次世代のグローバルIPのための新たなパラダイムを構築するというビジョンを着実に実現しつつあります。「数十億人のグローバルコミュニティ」という同社の目標は、もはや遠い夢ではなく、ますます明確で手の届く未来へと近づいています。
- 核心观点:胖企鹅成功转型为全球IP生态。
- 关键要素:
- 实体玩具销量破千万件。
- PENGU代币成第四大模因币。
- 申请NFT与代币混合ETF。
- 市场影响:推动NFT从投机转向实体商业价值。
- 时效性标注:长期影响。
