スイ 8192 が熱い: ミニゲームはフルチェーン ゲームへの最適な入り口ですか?
Sui ベースのチェーン ゲーム「Sui 8192」では、1 日あたりの平均トランザクション数が急増しており、オンチェーン分析プロバイダーの Artemis は、最近のツイートで、このゲームのおかげで、Sui Network が 1 日あたりのトランザクション数で Sui Network を一時的に上回ることができたとさえ述べています。 。
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チェーン上の 2048、暗号化コミュニティで人気
これは、これまでの複雑なメカニズム、複雑なルール、さまざまな収益コストの計算を備えたあらゆる種類のGameFi製品とは異なり、主要なブロックチェーン3Aの傑作であるさまざまな次世代チェーンゲーム製品とも矛盾します。スイ 8192 の機構設計は非常にシンプルなので、誰でもすぐに始めることができます。
スイ 8192 はシンプルかつ軽快で、ゲームプレイはかつて人気を博した 2048 とまったく同じで、矢印キーを使用してブロックを移動し、ブロックを重ねるだけです。 2 つの同じ数字が重なると、それらを組み合わせることでより大きな数字を得ることができ、プレイヤーの目標は、できるだけ多くの数字を組み合わせて、より高いスコアを獲得することです。

機械的に革新的ではなかったにもかかわらず、Sui 8192 は依然として暗号通貨コミュニティの注目を集めました。暗号化ゲームが衰退している現在、Sui 8192 は最近登場した注目に値する数少ない完全オンチェーン ゲームの 1 つです。
フルチェーン ゲームは GameFi とは異なります。現在の GameFi パラダイムでは、多くの場合、アセットのみがチェーン上に置かれます。つまり、トークンのみがチェーン上にあり、ゲーム操作ロジックは依然として集中サーバーによって処理されます。フルチェーン ゲームでは、すべての完全なゲーム ロジックがチェーンに組み込まれて処理されます。Sui 8192 を例に挙げると、このゲームのすべてのロジックは、主に 3 つの部分で構成される、Sui ブロックチェーン上に展開されています。
1. ゲーム: ゲームの全体的な状態とプレーヤーの操作を記録するために使用されます。
2. ゲームボード: ゲームのメインロジック。
3. リーダーボード: リーダーボード機能を提供します。
ゲームをプレイするとき、ユーザーはNFTをキャストするためにガス料金を支払う必要があります。その後、ゲーム内のあらゆる動きによってチェーン上でトランザクションが開始され、チェーン上にデータが記録されます。
Odaily は、初めてのミントのコストが約 0.2 SUI で、その後の各操作のガス消費量が約 0.0008 SUI であることを発見しました。
チェーン上のデータは、プレイヤーが741,000以上のゲームNFTを鋳造していることを示しています。そして、各NFTには、プレーヤーの操作のすべてのステップを記録するための多数の更新レコードがあります。
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エトスとは何ですか?
「Sui 8192」は、Sui Wallet エトスウォレットのメーカーが開発しました。 Nadia Eldeib と Jared Cosulich が共同設立した Ethos は、開発者向けの製品だけでなく、ユーザーフレンドリーな最終製品も構築しています。
本ゲームでは、Ethos Walletが提供する事前認証機能により、プレイヤーは操作のたびに確認をクリックする手間を省くことができます。上限を設定することで、契約はその制限額までトークンを消費することができます。

スイ 8192 に加えて、メーカーはチェッカーとチェスのミニゲームも開発しました。どちらも 8192 と同様のフルチェーン ゲームです。

以前の一般的なミドルウェア ベンダーと同様に、Ethos はウォレットであるだけでなく、開発者向けのウォレット インフラストラクチャも提供します。
チームが開発した EthosConnect は、Sui 上でアプリケーションを構築する開発者のワークフローを加速するように設計された開発者向け API です。 EthosConnect を通じて、開発者は、Sui の Move スマート コントラクトを Ethos ウォレットに直接接続し、それを使用して React コンポーネントをカスタマイズし、ユーザーフレンドリーなインターフェイスを構築できます。
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フルチェーンゲーム、チェーンゲームの次のトレンド?
ブロックチェーンとゲームの組み合わせが始まって以来、暗号化の世界ではゲームと暗号化テクノロジーの組み合わせを常に模索してきました。
現在のメカニズムに関する限り、ゲーム内の「チェーン」の量は大まかに 3 つのカテゴリに分類できます。ブロックチェーンの介入をまったく必要としない従来のゲーム、チェーン上にアセットのみを持つ従来の GameFi ゲーム、そして完全なゲームです。 -完全にチェーン上にあるチェーンゲーム。
フルチェーンゲームと既存の一般的なチェーンゲームの最大の違いは、ゲームのビジネスロジックもチェーン上に記述されることです。ゲーム内の一連の計算や業務プロセスはスマートコントラクトによって完結します。
従来の GameFi では、ゲーム内アセットはチェーン上に置かれますが、プレイヤーはゲーム内アセットを持っているように見えますが、ゲーム ルール、プレイヤーのインタラクション プロセス、ゲーム内報酬のドロップなどのビジネス ロジックはすべて従来のサーバーによって一元的に実行されます。 「分散型資産」ですが、ゲーム会社がゲームのルールを完全に制御しているため、その「分散型」ビジョンは美しい蜃気楼のようなものです。
しかし、それに応じて、ゲームのコアロジックはチェーン上で計算する必要があるため、そのコストとパフォーマンスの要件は従来の GameFi よりもはるかに高くなります。また、これにより、既存のインフラストラクチャ条件下では、最新の AAA ゲームを「プレイ可能な」レベルで作成することがほぼ不可能になります。
フルチェーン ゲームは、暗号化エコシステムの中で非常にニッチな分野です。現時点では、チェーンゲーム全体はまだ非常に原始的な探求の段階にあり、そのインフラストラクチャは体系的なビジネス活動を行うのに十分ではありません。しかし、この種の初期の探求は、私たちの豊かな想像力の空間も埋もれてしまいました。
8192 が注目を集めたことで、別の可能性が見えてきます。フルチェーン ゲームは、複雑なロジックを備えた現代の大規模ゲームをまだ実現できませんが、シンプルで明確なルールを持つ興味深い小規模ゲームは良い道であると思われます。 4399 をチェーンに移動するのは良い選択でしょうか?


