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DappRadar メタバースの第 1 四半期レポート: 仮想土地取引が新高値を記録

PANews
特邀专栏作者
2023-03-29 10:30
この記事は約2773文字で、全文を読むには約4分かかります
メタバースにおける NFT 取引は 2023 年第 1 四半期に増加し、総額は 3 億 1,100 万ドルに達しました。
AI要約
展開
メタバースにおける NFT 取引は 2023 年第 1 四半期に増加し、総額は 3 億 1,100 万ドルに達しました。

3 月 23 日、DappRadar はメタバースの第 1 四半期に関する調査レポートを発表しました。データによると、メタバースにおけるNFT取引は2023年の第1四半期に増加し、総額3億1,100万ドルに達しました。報告書によると、仮想土地取引は記録的な14万7000件の取引を記録し、Yuga LabsのOthersideやMG Landなどのプラットフォームが優勢だったという。一方、Otherside メタバースの土地に関連する NFT の第 1 四半期の取引高は 2 億 2,200 万ドルで、前四半期から 237% 増加しました。

分散型ファッションショーからNFTの流行に便乗したハイエンドの高級ブランドに至るまで、2023年の第1四半期には仮想現実の世界で前例のない成長とイノベーションが見られました。レポートの原文によると、PANewsはメタバース、NFT、チェーンゲーム業界の全体的な発展とダイナミクスに関する抜粋をまとめました。

メタバースの仮想世界は強気市場を提示します

2023 年の初め以来、メタバースの仮想世界市場は強気市場にあり、第 1 四半期の NFT 取引量は前四半期比 277.12% 増の 3 億 1,100 万米ドルに達し、土地取引数は 146,690 件に達し、過去最高を記録しました。前月比 83.56% 増加し、過去最高を記録しました。これは、2022 年 5 月に Terra がクラッシュして以来、仮想世界にとって最高の四半期です。

Metaverse の第 1 四半期レポート: 仮想土地取引は過去最高を記録、ブロックチェーン ゲームとその分野に 5 億 200 万米ドルが投資

その中で、Otherdeed for Otherside は、第 1 四半期に最も取引高が高かった仮想世界アプリケーションであり、取引高は 2 億 2,200 万米ドルで、前四半期比 237.34% 増加し、65,399 件の取引が記録され、売上高が記録されました。最高であり、前四半期比では 138.80% 増加しました。

さらに、今年初めにサービスを開始した MG Land は、約 6,000 万ドルの取引と 45,219 件の販売を記録し、際立っています。 MG Landでは、ユーザーは各MG Landに独立したドメイン名を持つ分散型スペースを構築でき、NFTユーザーはそこで自由に新しい友達に会い、交流し、ゲームをプレイし、さまざまなアクティビティを実行できます。 MG Landの取引量が多いのは、主に一部のNFTクジラがBLURの次のエアドロップでより多くのトークンを取得するためにBlurのポイントスコアリング操作にそれを使用しているという事実によるものであることは言及する価値があります。

Metaverse の第 1 四半期レポート: 仮想土地取引は過去最高を記録、ブロックチェーン ゲームとその分野に 5 億 200 万米ドルが投資

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サンドボックスは今四半期、トランザクション数 350 万ドル、トランザクション数 7,338 件で 4 位にランクされ、それぞれ 36.83% と 72.60% 減少しました。 2月に土地売却を行い、結果は芳しくなかったにもかかわらず、Charles & Keith、Havas Play、GCEX、サウジアラビアと複数のパートナーシップを確保した。さらに、The Sandbox はゲーム開発スタジオ Sviper の買収によりドイツへの進出を発表し、また日本の大手アニメーション会社である東映アニメーションが The Sandbox のメタバースに参入することを発表しました。

5位はチェーンゲーム「Axie Infinity」で、ホームランドシーズン1の影響で仮想土地の取引高は250万ドルとなったが、それでも前四半期比14.66%減少した。さらに、Axie Infinity の土地区画は、150,452 ドル (105 ETH) で単一区画販売のトップ 10 に入りました。

Metaverse の第 1 四半期レポート: 仮想土地取引は過去最高を記録、ブロックチェーン ゲームとその分野に 5 億 200 万米ドルが投資

NFT Worldsは総取引額250万ドルで前月比273.03%増加し、6位にランクされました。昨年7月、『Minecraft』(マインクラフト)はゲーム内でのNFTやその他のブロックチェーン技術の使用禁止を発表し、かつてのトッププロジェクトだったNFT Worldsに大打撃を与え、その後『Minecraft』をベースにした複数のコアを発表した。 "。メカニックは新しいゲームとプラットフォームを作成します。 NFT Worldsのゲーム再起動の最初のステップは、ワードローブ、ストア、ゲームプレビューを組み合わせたArmouryの起動です。プロジェクトが閉鎖に追い込まれてから 8 か月後、この Minecraft をテーマにした仮想世界のコレクションが復活しました。

Worldwide Webb の取引高は 170 万米ドルで、前四半期比 201.72% 増加しました。 2月下旬、Worldwide WebbはPantera Capitalから1,000万ドルの投資を受け、メタバースゲーム開発者はその資金をより多くのNFTシリーズの統合と従業員の雇用に使用すると述べた。

全体として、仮想世界は第 1 四半期に好調なスタートを切り、トッププロジェクトでは取引と売上が増加し、より多くの資金とパートナーシップにより、仮想世界空間では今後さらなる成長と革新が期待できます。

ファッションブランドとNFTの融合はまだまだ進化中

NFT業界はここ1年で驚異的な成長を遂げ、ファッション業界も急速に市場に参入し、多くのブランドが顧客にユニークなデジタルファッション体験を提供するためにNFT市場に参入し始めています。 DappRadarは39のNFTファッションコレクションを追跡しており、これまでに293,399ユニットが販売され、合計売上高は3億6,640万ドルに達しました。

Metaverse の第 1 四半期レポート: 仮想土地取引は過去最高を記録、ブロックチェーン ゲームとその分野に 5 億 200 万米ドルが投資

最も成功したNFTファッションコレクションの1つは、メタバースへのアディダスオリジナルスです。このコレクションの史上最高額は 47,399 個の販売で 1 億 4,400 万ドルでした。これはイーサリアム ブロックチェーン上の 30,000 点のデジタル コレクションのコレクションであり、所有者は独占的な物理的商品を獲得できるだけでなく、「継続的に開発される」デジタル ユーティリティへのアクセスも得られます。 2021 年に Web3 で話題になって以来、アディダス オリジナルス NFT コレクションはデジタル ファッション革命の最前線に立ってきました。

ただし、トップNFTファッションコレクションの状況は2023年の第1四半期に変わりました。現在、市場は10のKTFコレクションによって独占されており、NFTファッションコレクションの全取引量の74%を占めています。

Metaverse の第 1 四半期レポート: 仮想土地取引は過去最高を記録、ブロックチェーン ゲームとその分野に 5 億 200 万米ドルが投資

2021 年 9 月 17 日に開設された 10 KTF は、架空の世界的に有名な職人ワグミさんが運営するニュー トーキョー (仮想都市) にあるオンライン ストアです。以前、Bored Ape Yacht Clubの親会社であるYuga Labsは、Web3エコシステムWENEWとその主力NFTシリーズ10 KTFを買収し、人気のNFTプロジェクトのポートフォリオをさらに充実させました。

NFT ファッション業界で大きなシェアを持つもう 1 つのファッション NFT ブランドは RTKFT で、トップ 10 に 3 つのコレクションがあり、取引額は 966,479 ドルです。 2020年1月に設立されたRTFKT Studiosは当初、バーチャルフットウェアとアパレルの制作事業を運営していたが、2021年12月にNIKEに10億ドルで買収された。 RTFKT は、メタバースの未開発の可能性を探索し、関連する需要がどこに向かっているのかを予測することで、収集品を次の段階に進める上で重要な役割を果たします。

全体的に見て、NFTファッション業界は急速に成長しており、高級ブランドもこの時流に乗り、顧客にユニークなデジタルファッション体験を提供しています。メタバース コレクションへのアディダス オリジナルスが最初に成功しましたが、現在の市場は 10 KTF と RTKFT によって独占されています。 NFT業界はまだ初期段階にあり、将来的にはさらに多くの高級ブランドが市場に参入するでしょう。

Chain Games と Metaverse プロジェクトへの投資は 5 億 200 万米ドルに達しました

ブロックチェーン ゲームとメタバース プロジェクトはここ数年、多額の投資を集めており、2021 年には 37 億ドルをもたらしました。 2022 年も業界は上昇傾向を続け、年間総額 76 億ドルの資金を調達しました。 2023 年の第 1 四半期に入ると、業界は順調に推移しており、ブロックチェーン ゲームとメタバース プロジェクトに総額 5 億 200 万ドルが投資されています。

Metaverse の第 1 四半期レポート: 仮想土地取引は過去最高を記録、ブロックチェーン ゲームとその分野に 5 億 200 万米ドルが投資

統計によると、2023年第1四半期に最も多くの資金を受け取ったのはブロックチェーンゲームとメタバースプロジェクトで、投資総額の32.7%を占め、このうちメタバースプロジェクトに注力するテクノロジー企業は総資金の5.3%を受け取った。次いでインフラプロジェクトが資金の31.5%を占め、投資会社は24%を受け取った。

現在、デジタル ファッションが台頭しており、Z 世代の 60% とミレニアル世代の 62% が、対面よりもオンラインでの自分の見せ方が重要であると述べており、この傾向は投資にも現れています。第 1 四半期におけるこの分野への投資の主な焦点は、デジタル ファッションとアバターでした。 DressX は 1,500 万ドルを調達しており、ファッションの将来に対するビジョンを拡大し、アプリと NFT マーケットプレイスのパフォーマンスを向上させることを目指しています。

バークレー カードの調査によると、英国の消費者の 10% 近くが「ショッピングを返品」しており、ソーシャル メディアにファッション写真を投稿することだけを目的として服を購入し、返品を開始しています。専門家は、この傾向はデジタルファッションにとって良いことだと考えています。モルガン・スタンレーは、ゲーム業界がブランドやデザイナーの可能性を示す重要な指標となるため、デジタルファッション市場は2030年までに500億ドルに達すると予測している。

デジタル ファッション スペースへの投資に加えて、今四半期はブロックチェーン ゲームとメタバース業界、つまりゲームとメタバースにおけるデジタル経済のための決済システムを開発するプロジェクトにもう一つの焦点が当てられています。最近総資金を 2,200 万ドルに調達した Metaverse 決済プラットフォームである Tilia が、オンライン ゲーム、クリエイター プラットフォーム、ソーシャル コマース、その他のデジタル ソーシャル世界に対して信頼性の高い動的な支払いを可能にすることを目指しているのはそのためです。

デジタル経済の成長が続くにつれ、人々のデジタル経済に対する特有のニーズも拡大しており、この需要を満たす決済システムの重要性はますます高まっています。現在の決済インフラは従来の商取引のために構築されており、デジタルでクリエイター主導の経済の変化する需要に対応できていません。 Tilia は、ゲームの世界、ソーシャル プラットフォーム、次世代マーケットプレイスのいずれであっても、オンライン クリエイターと彼らが構築するプラットフォームに新たな収入源をもたらす支払いシステムの開発に重点を置きます。

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