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Little Red Book R-SPACE X Disney Artists Exclusive World Premiere「Fairyspell Elf Girl」デジタルアバター
星球君的朋友们
Odaily资深作者
2022-09-29 14:55
この記事は約2649文字で、全文を読むには約4分かかります
「Fairyspell Elf Girl」デジタル アバターの世界初公開は、Xiaohongshu のデジタル アバター女性トラックにおける新たな探求です。

「人間社会の仮想化の臨界点」と呼ばれる2020年、数え切れないほどの若者が創造的な遊びを通じて現実世界とのつながりを求め、仮想世界を自由に探索し、再びWeb3の扉を叩いている。

9月21日、小紅書R-SPACEはディズニーアーティストのホイットニー・ポレットとACCスーパーアーティストアライアンス-ANiLEAGUEと独占協力し、ワールドプレミア「Fairyspell Elf Girl」デジタルアバターは、デジタルアバターの女性トラックにおけるXiaohongshuの新たな探求です。

Web3.0 とメタバースは、現在デジタル文明の 2 つの最も重要な物語として、デジタル未来の社会構造と社会実践に対応しており、業界学者たちは「デジタル コミュニケーションが人間の生活の未来を確かに支配するだろう」という推測を提唱しています。そしてデジタルアバターが登場します。そして誕生しました。

デジタル アバターは、一般的な意味での「プロフィール写真」であり、コレクターに広く歓迎される、ユニークで社会的かつ生成的なデジタル コレクションです。この時代において、デジタル アバターは単に視覚的なイメージを表現するものではなく、より深い意味で文化や社会の構成員の象徴であり、アーティストの創作過程においてさまざまな文化的シンボルを付与されています。

R-SPACE研究所の「Fairyspell Fairy Girl」プロジェクトは、現実に囲まれ不安を抱える若者たちに、個性豊かな妖精キャラクターたちを通して、複雑な人生を打破し、自分自身の輝ける点を探求する魅力を訴えたいと考えています。アーティストのホイットニー・ポレットによって与えられたユニークな文化的シンボルです。

デジタルアバタープロジェクトは、9月21日正午より一般抽選を開始し、28日正午より抽選に当選したユーザーへの購入受付を開始するとのことで、今回は2,000個限定となります。 129 元の価格で一般に販売され、サイトに何百万人ものユーザーが集まりました。

「メタバースを最も理解する母親」として知られるYi Nengjingさんは、9月22日にXiaohongshuアカウントを通じてR-SPACE Fairyspellを投稿しました。

また、公開されるやいなやインターネット上で爆発的に流行したアジア初のバーチャルパーソンimmaが持つ初の国産デジタルアバターでもあります。

同時に、知識、トレンド、アート、ファッション、美容、かわいいペットなど、さまざまな分野のトップKOLがFairyspellのソーシャルサークルの一部になりました。

それだけではなく、ディズニーアニメ『ムーラン』の監督トニー・バンクロフト、マーベルDCの有名女性ヒーロー漫画家トム・バンクロフト、アップルのクリエイティブアニメーションディレクターのフアン・クアドラ、『トムとジェリー』のアニメータージョン・ポメロイ、国際公共専門家の羅啓美氏らが相次いで本プロジェクトへの全面的な支持を表明した。

画像の説明

(イラストはブロックチェーン投資家のリズ氏、Geqin Capital のベンチャーキャピタルディレクターでメタバースの投資家であるヤン・シュオ氏、Program Cafe Metaverse Lab の創設者である Li Yuechun 氏、メディアからの WEB3 ノート編集長の Liu Ge 氏、メディアからの WEB3 ノート編集長の Liu Ge 氏、 Chen Chen 氏、「strxngers」プロジェクト ディレクター、引き裂かないでください、Crypto Coven Encrypted Witch 中国コミュニティ運営ディレクター、パターン ニャー)

Little Red Book R-SPACE Fairyspell エルフの女の子のデジタルアバターは、「彼女の経済」市場をターゲットにすることなく大きな成功を収め、妖精キャラクターの愛らしい形、遊び心のある表現、明るい色で、現代の女性が大切にしている創造性と創造性を示しています。芸術性は Web3 女性の消費者心理を微妙に満たし、彼女たちはエルフの中に自分自身の存在を認識します。ディズニーアーティストのデザインの恩恵を受け、芸術的な美学で女性消費者市場を開拓しました。

「私は常に、現代の女性は完璧ではなく、完璧は非現実的で、完璧は退屈すぎると信じてきました。現代の女性は、環境に適応するために常に変化を起こします。私は苦労することが好きで、不器用で、創造的で、常に人生の旅です。障害を乗り越えるのです!」とフェアリースペルアーティストのホイットニー・ポレットはインタビューで語った。

アーティストのホイットニー・ポレットは、通常のデジタルアバタープロジェクトと比較して、文化の伝達やユーザーの共鳴をより重視し、コミュニティ内の憶測の雰囲気を可能な限り抑え、文化を中心とした雰囲気の構築に重点を置いています。これはまた、国内のデジタルアバタープロジェクトがより健全な方向に発展するための良い基盤を築きました。

さらに注目すべき点は、小紅書R-SPACEのプロジェクトが従来の一方向の配布と販売だけでなく、コミュニティの多様な創造生態に基づいたデジタルモードのデジタルアートの背後にある無限の創造性と商業的価値を実現していることです。 。

一方で、このデジタルアバタープロジェクトは公共福祉的価値が高く、プロジェクトの総収益の10%は女性[教育+医療]公共福祉保護プロジェクト「カムオンムーラン」に寄付されます。

「Come on Mulan」は中国女性発展基金会によって開始され、貧困により学校を中退し、病気で貧困に陥る後進地域の女性を支援することに尽力しています。 「カムオン・ムーラン」福祉事業サポーターの、がんばってね。

一方、抽選に当選された保有者全員にフェアリースペルのエルフ少女の「商用利用権」が付与され、プロジェクトパーティーとのディズニーとのコラボレーションによるフェアリースペルのエルフ少女IP共同プロジェクトを開始する資格が得られます。アーティスト 素晴らしい機会です!

デジタル経済の継続的な発展と成長に伴い、今日のデジタルアートに関連するインフラストラクチャは急成長しています。デジタル アバターは、徐々にデジタル世界での新しい交流モードになってきました。このトラックにおけるXiaohongshu R-SPACEの試みは想像よりも早いものです。

今年上半期、Xiaohongshu R-SPACEは北米の靴王で有名なファッショニスタ「Xia Jiahuan」と提携し、初のオリジナルトレンディデジタルアバタープロジェクト「GREEN FRIENDS」を立ち上げました。、PSY.P、Knowknow、BKそして、サイト上の高品質なイラストレーターやアーティストと協力して、中国のバレンタインデーのカップル向けのデジタル アバター「インナー チャイルド」シリーズとデジタル アバターの「フォックス ラフリング」シリーズをリリースしました。同時に文化メディア分野にもその触手を伸ばし、国境を越えたバラエティ番組IP「トークショーカンファレンス シーズン5」では、ポップスタイルのお宝ニュースターデジタルアバターを発売し、現在販売中だ。

小紅書 R-SPACE がリリースするデジタル作品は、プラットフォームの特徴を継承し、コミュニティに質の高いコンテンツを深く育成すると同時に、クリエイターに質の高い土壌を提供します。それは、現実の生活シーンとの対話を継続的に強化しながら、パーソナライズされた美的表現を通じてデジタル世界でコレクションと生活の楽しみを具体化するという本来の意図を伝えています。最初のいくつかのデジタルコレクションから、多様なデジタル空間に変わりました。

例えば、XINTIANDI x 上海ファッションウィークと合わせて、18種類の限定バーチャルファッションが続々とリリースされ、メタバースとファッションの再編が実現し、共同バーチャルアイドルAYAYIが小紅樹で初のメタバーステンプルフェアを開催し、オフラインでの協力も行った。アート ギャラリーや展示会では、3D および AR 要素を導入して没入型のインタラクティブな体験を強化し、仮想世界と現実世界のつながりをさらに実現します。 R-SPACE はデジタル アートの分野での探究を決してやめません。

小紅書は 2013 年の設立以来、若いユーザーの間で非常に人気があり、多くの若者が写真やビデオを通じて自分たちの美学やアイデンティティを表現しながら、前衛文化やトレンディな文化を交換するためのコンテンツ プラットフォームとして小紅書を利用しています。これは、デジタル アバターの背後に伝わる美的コンセンサスと文化的コンセンサスに密接に関係しています。将来的には、デジタル作品と仮想個人空間に基づいた体験と共有が、社会的表現のための新しい形の「アイデンティティ」表示となるでしょう。そして、Xiaohongshu R-SPACEは、クリエイターエコノミー4.0、Web3.0およびその他の関連ビジネスの方向性を模索し続け、デジタルアートプラットフォームの構築に熱心に取り組み、コミュニティエコロジーイノベーションと組み合わせて、より豊かで革新的な方法をユーザーに提供します遊んで体験すること。

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