2022 年、ロシアとウクライナの紛争によりヨーロッパのエネルギー価格が高騰し、ヨーロッパに住む人々は電力や天然ガスなどの資源に対する態度を変える必要があります。この夏、世界中を襲った高温により、多くの人々の生活や運動の方法も変化しました。ただし、現実世界の紛争や変化は Web3 ドメインには関係しません。短期的に見ると、Web3 は依然として空中の城のコンセプトのように見えます。
さまざまな GameFi および NFT プロジェクトがサークルから抜け出し、Web3 分野に世間の注目を集めようとしていますが、その人気は限定的であり、多くの問題に直面しています。
1. ユーザーが入る敷居が高く、肝臓が不随意に働く
Axie Infinity は多くのプロの金儲けスタジオをゲームに参加させるよう誘致しており、一般のユーザーがプロのユニオン プレイヤーと競争することを困難にし、その結果不平等な競争が生じ、ユーザー エクスペリエンスに影響を与えています。一部の PVP GameFi は寛大な報酬とラダー コンペティションを設定しています。多くのユーザーが報酬のためにリチャージし、難しさのために諦めることができます。別の例として STEPN では、プレーヤーがランニングによってトークンを獲得する必要があるため、運動障害や環境条件のあるユーザーは参加できません。
2. お金儲けは人間の本性に反する行動を促すため、ユーザーが継続するのは難しい
ほとんどの X to Earn プロジェクトでは、ユーザーは、獲得するために走る、獲得するために質問に答える、獲得するために歌う、獲得するために自転車に乗るなど、通常は行わない行動を実行する必要があります。人間の本性は怠惰であり、人間の本性に反する行動を続けるのは困難です。ゲームの収益効果が明らかではない場合、または他の理由で遅延していることが判明した場合、プレイヤーはゲームを中止します。
3. 逃れられないポンジのシナリオと死のスパイラルの結末
短期的な急速な成長を達成するために、多くの GameFi プロジェクトは、トークン モデルの設計において、高いトークン リターンと非常に短い回収期間をユーザーに期待させてきましたが、新規ユーザーの成長が鈍化するにつれて、トークンは引き続き低迷しています。古いユーザーの販売圧力により、ポンジモデルは徐々に持続不可能になり、最終的には死のスパイラルに陥り、このとき、投機目的でプロジェクトに参加したユーザーは、利益が得られないため、徐々にゲームから撤退していきます。そしてプロジェクト自体は世間の目から消え去ってしまうだろう。
最近、Odaily は、参入障壁が低く、時間がかからず、簡単にトークンを獲得できるプロジェクトである Digital Baby を発見しました。それこれは、GameFi と SocialFi 要素を組み込んだ、赤ちゃんを充電して育てて稼ぐ BSC の最初の MetaFi プロジェクトです。デジタルベイビーNFTを持っているユーザーは、携帯電話を充電することでGEトークンを獲得し、デジタルベイビーを育てる喜びを体験し、「計画的な充電」の良い習慣を身に付けることができます。
他の X to Earn GameFi プロジェクトとは異なり、2 週間の経験を経て、Digital Baby には次の 3 つの明らかなハイライトがあることがわかりました。
1. ユーザーの参入障壁が低く、誰もが平等です
従来の GameFi プロジェクトでは、プロジェクト当事者によって策定されたさまざまなアクセスしきい値や行動要件と比較して、Digital Baby のユーザーは参加前に携帯電話の充電を確認するだけで済みます。つまり、Digital Baby はより適切である可能性があります。人種、国、習慣、環境に影響されず、誰でも参加できる一般向けのプログラムであり、将来的にはより大きなユーザー市場をターゲットとしています。ゲームの公平性の観点から見ると、アプリ内の毎日のエネルギー回復メカニズムと毎日のトークン出力の上限により、プロフェッショナル スタジオの非対称的な利点が失われ、Digital Baby での存続と利益率が大幅に低下します。
2. 人類に従う
電子機器が人々の日常生活に深く組み込まれている現代において、携帯電話、タブレット、テレビ、その他の機器の充電は人道的でユーザーの習慣に沿った「必要なだけ」の行動です。 Digital Baby の世界に入るには学ぶ必要があります 新しい知識がたくさんあり、慣れていない追加の動作をする必要はありません 1 日 10 分間充電するだけで済みます(基本的な充電量を保持する必要があります) props NFT)、ユーザーはそれに参加できます。
3. 持続可能な経済生態学
Digital Baby は、プレイヤーが GameFi プロジェクトに参加する主な目的は経済的インセンティブであってはいけないと考えており、チームは 2 つの側面から体現される持続可能なデザインに特別な注意を払っています。
一方で、Digital Baby はトークンインセンティブモデルの設計が比較的抑制されており、数値計画、財務レバレッジ、および運用手段を通じて、ユーザーの回収サイクルを約 1 か月に維持および制御し、ユーザーに合理的な期待を与えるように努めています。従来の GameFi プロジェクトのようにユーザーが非常に短期間で莫大な利益を得ることができるようにするのではなく、プロジェクトが複数のサイクルにわたって発展できるようにすることで、FOMO 効果が発生し、短期間で爆発的に成長した後にプロジェクトがすぐに沈黙する可能性があります。 。
一方、Digital Baby はアテンション エコノミー、つまりプレーヤーがアプリを通じて課金するスクリーンタイムを導入し、広大な Web2 と Web3 のブランド マーケティング ニーズを結びつけることで、価値の架け橋を構築し、それを積極的に関連付けることができます。プレイヤーの追加収入。将来的には、Digital Baby は、Earn への充電をサポートするデバイスを携帯電話からタブレット、テレビ、VR メガネ、その他のデバイスに拡大し、充電シナリオを拡大し、Digital Baby の経済生態学の持続可能な発展をさらに確実にします。
Digital Baby は上記の特徴に加え、非常に野心的なビジョンを持っており、全人類が直面している現在のエネルギー危機の緩和に貢献したいと考えています。 Digital Baby は、充電ルールの設定により過飽和充電の発生を減らし、必要な場合以外は充電しない習慣をユーザーに植え付けることで省エネ効果を実現します。 Babyも将来的にはiOSとAndroid OSをベースにしており、クリーンエネルギー充電のコンセプトにより、クリーンエネルギー充電による収入ボーナスを享受できるインセンティブモデルを開始しました。
副題
ゲームプレイとパラメータの設計
まず、プレーヤーは次のことを行う必要があります。公式ウェブサイトにアクセスしてアプリをダウンロードします公式ディスコード公式ディスコードのアクティベーション コード チャネル。約100UのBNBをアプリウォレットにチャージし、内蔵マーケットクラブでデジタルベビーを「採用」し、チャージしてGE(ゲームトークン)を獲得することで育児を開始します。
現在、デジタル ベイビーを使用して GE を生成し、新しいデジタル ベイビー DNA を合成することができます。将来的には、ソーシャル ゲームプレイが公開され、赤ちゃんはタスクを完了したり、アクティビティに参加して成長ポイントや追加の報酬を獲得したりできるようになります。
Digital Baby は 1,000 個の Genesis Baby NFT を発行し、そのうち 600 個は初期の戦略パートナーである OneCash を通じて発行され、残りの 400 個はエアドロップとホワイトリスト販売の形でコミュニティに配布されました。プロジェクト関係者は、誕生赤ちゃんは今後発行されず、新生児は主にDNAの合成によって生まれると述べた。
Digital Baby NFT には、Legendary、Epic、Rare、Elite、Common の 5 つの品質があります。 Digital Baby の品質は背景色で区別でき、レジェンド品質は金色、エピック品質は紫、レア品質は青、エリート品質は緑、通常品質は白です。現時点では、1,000個のGenesis Digital Baby NFTはすべて通常の品質であり、将来的には合成DNAを通じてより高品質の赤ちゃんを出産するチャンスがあります。
デジタル ベイビーには、次の図に示すように、スーパー パワー、社会的影響力、忍耐力という 3 つの成長属性があります。
超大国は GE を生成するデジタル ベイビーの効率を決定し、社会的影響力は CITY (ガバナンス トークン) の将来の生産量に関係し、忍耐力は各充電後のデジタル ベイビーの耐久性に影響します。
赤ちゃんがレベルにアップグレードするたびに、特定の数の属性ポイントを取得できます。属性ポイントは、3 つの属性にポイントを追加するために使用できます。異なる品質のデジタルベイビーは、アップグレード時に異なる数の属性ポイントを取得します。高いほど、高い属性ポイントを獲得できます。 Point をさらにアップグレードした後に得られる品質、割り当て可能な属性。
デジタルベイビーの品質が異なると、レベル0の基本属性も大きく異なります。品質が高ければ高いほど、基本属性も高くなります。同じ品質のデジタルベイビーにも特定の属性の違いがあります。下の図は、レベル0の値の範囲を示しています。デジタルベイビーの属性。
DNAの合成、つまりミントに関しては、デジタルベイビーの10レベルごとに合成の機会が得られ、それを蓄積することができます。レベル10でデジタルベイビーを合成に使用しなかった場合、レベル20での合成機会は2回、最大6回となります。プレイヤーは、ベビー属性バーの隣にあるミント属性からミント時間を確認できます。プレーヤーが同じアカウントに 2 人のデジタルベイビーを持っている場合にのみ、NFT ブラインドボックスと同様の DNA を共同で鋳造できます。
各デジタルベイビーは最大 6 回の合成を実行でき、合成回数が増えるほどコストも高くなります。各デジタル ベビーのコストは個別に計算され、複合コストとして合計されます。
現在、レベル 10 の白色品質のデジタル ベイビー 2 体から DNA を合成するには 1600 GE (800+800)、レベル 20 の白色品質のデジタル ベイビー 2 体を合成するには 1700 GE (850+850) かかります。
デジタルベイビーの品質が高いほど、高品質のDNAが合成される確率が高くなります。高品質のDNAは、より高品質のデジタルベイビーNFTを生成する確率が高くなりますが、低レベルのDNAは依然として確率が低くなりますより高品質なデジタルベイビーを生み出すための高レベルのデジタルベイビーNFT。
下の図は、さまざまな品質の DigiBabies の DNA 合成確率を示しています。
DNAが発行したさまざまな品質のデジタルベビーNFTの爆発率を以下の図に示します。
現在、デジタルベイビーゲーム全体でエリート品質の赤ちゃんは1人だけであることに言及する価値があります。現在、高品質の赤ちゃんは非常に不足しています。プレイヤーが初期段階でより高品質の赤ちゃんを合成できれば、特別な最初の赤ちゃんが得られます-ムーバーアドバンテージプレイヤーは、手に持った高品質のデジタルベイビーを使用して、より高品質のDNAを迅速に合成し、より高品質のデジタルベイビーNFTを開くことができます。
GEトークン
Digital Baby はゲームトークン GE とガバナンストークン CITY の二重通貨モデルを採用しています。 GE の供給量は無制限で、プレイヤーはデジタルベイビーに充電するか、フロープールで採掘することで GE を入手できます。 GEは、デジタルベイビーNFTのアップグレード、名前変更、DNAの合成と鋳造、耐久性の修復、アップグレードの加速に使用して、デジタルベイビーのGEトークンを獲得する能力を向上させることができます。
現在iZUMiプラットフォームで利用可能ですそしてそして流動性マイニング報酬が 2 倍になります (契約アドレス: 0x708F90170722f8F8775bf64d7f435A2BADBd89FD)。
プレイヤーは赤ちゃんを充電することでGEを生成しますが、1日の出力制限を前提として、GE出力はスーパーパワー、忍耐力、耐久性、エネルギー値、充電位置の5つの要素に影響されます。
デジモンGEの生産量を決定する最も重要な要素は超力であり、超力が大きいほどデジモンの生産量も多くなります。
忍耐力は各充電後の耐久性の減衰を決定し、忍耐力が大きいほど、各充電後の耐久性の減少が小さくなります。デジベイビーの特性であるスーパーパワーと忍耐力は、アップグレード後に得られる特性ポイントによって向上することができ、デジベイビーの品質が高いほど、アップグレードでより多くのポイントを獲得できます。
耐久性は出力効率に影響します。ベビーがチャージを終えるごとに耐久力が減少し、耐久力が50未満の場合はGE出力が80%に、耐久力が20未満の場合はGE出力が10%に低下します。耐久度の修復にはGEを消費する必要があり、消費量はレベルと忍耐力によって異なります。
エネルギーによって充電時間が決まります。エネルギー値10ごとに1分間の充電が可能です。エネルギー値は毎日6/12/18/0に自動的に1/4回復します。エネルギー値が0の場合、GEは実行できません。充電によって生成されます。
エネルギー制限は増やすことができます。上限増加ルールは次のとおりです。エネルギー制限の最大値は 1000 です。
充電位置によって、GE を生成するために同時に充電できるデジタル ベイビーの数が決まります。
デフォルトでは、プレーヤーには充電スロットが 1 つだけあり、GE を生成するための充電に使用できる赤ちゃんは 1 つだけです。赤ちゃんの数が 3 人以上の場合、2 番目の充電位置のロックが解除され、赤ちゃんの数が 20 人以上の場合、3 番目の充電位置のロックが解除されます。
シティトークン
CITY の供給量は 6 億で、レベル 60 に達したデジタルベイビーは GE の生産を中止し、代わりに CITY を生産することを選択できます。将来的には、旅行などのソーシャル ゲームに参加することで CITY を獲得できるようになります。 CITY の目的は現時点では不明です。
副題
チーム紹介と今後の予定
現在、Digital Baby のチームメンバーは香港、シンガポール、カナダ、オーストラリアにおり、主なメンバーには 15 年の業界経験を持つシニア ゲーム プランナー、インターネットおよびブロックチェーン製品のディレクター、シカゴ マーカンタイル取引所のシニア トレーダー、および 5 名が含まれています。ブロックチェーン開発経験のある年地域エンジニア、チームのバックグラウンドはゲーム、製品、金融、テクノロジーなどを考慮していますチームは成熟した製品運用経験と確かな技術研究開発能力を持っています2017年に開発されたウォレット製品のユーザーは140万人です。
注目すべき点は、Digital Baby はリリース後 1 週間以内にアプリ、スワップ、ウォレット、組み込みマーケット、流動性マイニングなどの機能を開発およびリリースしており、これは Digital Baby チームがある程度の製品提供を行っていることをさらに反映しています。効率性を確保します。
Digital Baby はチーム内でインキュベートされたプロジェクトに属しており、初期段階で HashKey が投資した OneCash と戦略的提携に達しました。また、現在の Digital Baby のユーザーの二次ログイン率(つまり、登録初日の翌日のアクセス率)は 90% に達しており、つまり 90% のユーザーが 2 日目にも繰り返しゲームを開始するという活動が見られます。これは、Web2 上の多くの主流ゲーム製品をはるかに上回っており、これは Digital Baby のユーザーの執着度の証拠となるでしょう。
公式ウェブサイトのロードマップとコミュニティAMAが公開した情報によると、Digital Babyは今後の開発を3つの段階に分けている。
第 1 段階では、プロジェクトの稼働後 3 か月以内に、Digital Baby は SocialFi ゲームプレイを開始し、社会的行動が赤ちゃんの成長を促進できるようにします。また、Digital Baby はより多くのパートナーを拡大し、同時にゲームを最適化します。基本的な機能価値、ユーザーの粘着性、分裂、およびゲーム拡張機能をうまく機能させ、事前合意のあるコミュニティを形成します。
第 2 段階では、プロジェクト開始から 6 か月以内に、Digital Baby にアテンション エコノミーを導入し、共同出版やブランド広告などを通じて Digital Baby 独自のゲーム エコロジーに新しい価値を注入します。
エピローグ
エピローグ
GameFi トラックの過去の開発プロセスでは、すぐに立ち上がり、すぐに消えてしまうプロジェクトを数多く見てきましたが、Digital Baby は新興の初期プロジェクトとして見つけることができます。採用されました人間の行動により、ユーザーの参加コストが削減され、敷居が低くなり、より公平なゲームプレイが実現し、より平等なプレーヤーが得られます。非常に大きな潜在的なユーザー市場があり、プロジェクト自体は数値計画の上級経験と革新的な経済モデルの設計によってサポートされています。保証それはゲーム経済生態学の安定した発展を保証しました。
まだプロジェクトの初期段階にあり、GEトークンの価格は約0.04Uに維持されており、将来の広告経済の導入と相まって、デジタルベイビーの経済モデルは現時点ではより持続可能です。
Digital Baby が GameFi トラックの新しいアプリケーション パラダイムを生み出し、環境に貢献し、ユーザーに価値を提供する、より持続可能な Web3 プロジェクトになることが期待できます。