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Web3 の真の価値をさまざまな角度から発見する
章鱼网络Octopus
特邀专栏作者
2022-09-25 04:30
この記事は約7062文字で、全文を読むには約11分かかります
キラー DApps からどれくらい離れているでしょうか?

原作者: ルイス・リュー

オリジナル編集者:MiX

Web3 の商業的価値については、2 つの極端な見解があります。1 つは、Web3 には商業的価値はなく、すべて誇大広告であると考えるか、またはビットコインには価値があり、超主権暗号通貨であるとのみ認識するというものです。 Web3 段階に入ると、イーサリアム以来の価値はなくなり、別の極端な見方では、Web3 がインターネットの次の主流段階になる、つまり、Web3 は遅かれ早かれインターネットの主人公となり、インターネットの主役に取って代わられるだろうと信じています。 Web2 プラットフォーム エコノミーを担当し、メインのインターネット デジタル エコノミー コーディネーターになります。

真実は通常、極端な楽観主義と極端な悲観主義の間のどこかにあり、これは Web3 でも例外ではありません。私が言いたいのは、Web3 にはすでに大きな商業的価値があり、今も急速に発展しているということです。同時に、Web3 の開発は非常に深刻かつ明らかなボトルネックにも直面しています。主流のインターネット プラットフォームを Web3 アプローチに置き換える方法はまだ見つかっていません。たとえば、私たちが生活の基本的な必需品として日常的に使用している WeChat、Taobao、Facebook、Google などのプラットフォームが、Web3 によってどのように置き換えられるかは不明です。

Web3 について語るには、暗号、つまりビットコインから始めなければなりません。ビットコインは、広くアクセス可能な暗号化を通じて電子時代における個人のプライバシーを保護することを目的としたサイファーパンク運動の成果として最も広く知られています。

サイファーパンク運動において、電子現金は最高の宝石と言えます。なぜなら、電子マネーの目的は、インターネット時代の仲介者を排除し、銀行の仲介者を排除して、人々が人々の間で価値をポイントツーポイントで転送できるようにすることだからです。個人のプライバシーを保護し、政府や大企業による精査や監視から個人を守ります。

現金は自由主義の発明であり、二人が向き合っている限り、第三者の介入なしに現金で取引を完了することができ、二人間のプライバシーの相互暴露は制御可能であり、最小限に抑えることができる。しかし、電子時代では、対面取引の前提はもはや存在せず、仲介者を通じてのみ価値を移転することができます。

ビットコインは、ピアツーピアの電子現金システム、または分散型の支払い手段、つまり通貨を提供します。

ビットコインに触発されたイーサリアムは、PoW ネットワーク上に状態空間とチューリング完全仮想マシンを確立しました。当時のイーサリアムの CTO であるギャビン・ウッド博士が Web3 の概念を提案したのもイーサリアムの誕生の頃でした。つまり、Web3 は Crypto の拡張です。 Web3 が Crypto から得たインスピレーションは、「人々は仲介者なしでインターネット上で価値を転送できるのに、なぜ他の種類の取引ができないのか?」というものです。たとえば、WeChat のようなやり取りや、Ebay や Taobao のような取引は、集中プラットフォームではなく分散暗号化プロトコルを介してインターネット上で調整することもできます。このように、ギャビン・ウッド博士は Web3 の将来を予測しています。

イーサリアムの始まりから、イーサリアム上のさまざまなアプリケーション層プロトコルの出現まで、私たちはビットコインから学んだことの 1 つ、それがインセンティブです。アプリケーション層であろうとインフラストラクチャ層であろうと、すべての暗号化されたネットワークはネットワーク効果を持つネットワークです。参加者の数が増加するにつれて、ユーザーにとってのネットワークの価値も増加します。

分散型プロトコルが登場し始めたばかりのときに、参加者なしで全員が参加できるようにするにはどうすればよいでしょうか?したがって、ネットワーク効果に対するプロトコル参加者の貢献を検証および定量化し、プロトコル内でトークン報酬を与える方法を見つける必要があります。さらに、トークンはネットワーク内で使用されなければならず、それによってトークンの需要が生み出されなければ、トークンはネットワーク経済の価値を獲得できなければなりません。

これは循環論証に少し似ています。あなたはトークンの価値を認識しているので、あなたは来るでしょう、そしてあなたが来たことの結果はネットワークの価値の増加であり、それがトークンの価値を増加させます。経済的な期待を自己実現するプロセスとよく似ています。ビットコインの時代では、これが価値があるかどうか誰もがわからないため、ビットコインを公的または私的配置に使用する方法がなく、ネットワークの起動が非常に遅くなります。ビットコインネットワークの開始から最初のトランザクション(ピザ)までには2年近くかかりました。それまでは、ビットコインには経済的価値があると徐々に信じられるようになり、楽しみのためではなく利益のためにビットコインをマイニングし始めた人もいました。これは正のサイクルを構成します。つまり、より多くの人が掘れば掘るほど、コンピューティング能力が向上し、ビットコイン ネットワークの安全性が高まります。

ビットコインを使用して資産を保管したり、資産を転送したりすることが信頼できることに誰もが同意します。また、時価が大きくなるほど取引システムが完成し、その流動性は常に向上しており、価値保管通貨としてのビットコインの有用性も向上し続けています。イーサリアムに仮想マシンがあれば、アプリケーション層で暗号化されたネットワークを開発できます。実際に上昇する最初のグループはDeFiであり、その中核は流動性マイニング/流動性マイニングです。

資産取引プロトコルは流動性がなければ意味がありません。たとえば、バイナンスには膨大な流動性があるため、現在集中型取引所を構築してもバイナンスと競合することはできません。誰かが取引のために参加しなければなりません、そうすれば全員が取引のために参加し、同時に流動性をもたらします。そのため、初期には流動性を開始する方法としてトランザクションマイニングが存在しました。 DeFi Summerでは、Compound.financeを起点とした流動性マイニング/流動性マイニングが行われます。流動性マイニングは、流動性の提供の証明と呼ばれる必要があります。つまり、流動性を提供し、この貢献はチェーン上で証明できるため、トークンを取得してネットワークの将来の価値を共有することができます。逆に、あなたが提供する流動性は他のユーザーに利益をもたらし、先ほど述べたサイクルを完了します。

ビットコインからイーサリアムに至る暗号は、Web3 の初期段階にあります。今はDeFiしかないとしても、Web3には価値があると思います。 DeFi は、現在の金融システムと同様の、よりオープンな金融システムです。もちろん、それには 2 つの大きな問題もあります。

最初の問題は、誰もがますます感じているDeFiの監督です。実際、ここ数年、世界の主要国の規制当局は、DeFiに対する規制上の姿勢を明確にしています。つまり、どのようなテクノロジーを使用するかは重要ではなく、重要なのは、どのようなビジネスを行うか、そしてどのようなビジネスを行うためにどのレベルの監督を受け入れる必要があるかということです。つまり、DEXもCEXも同じで、どちらもATS(代替取引システム)であり、規制基準も同じですが、規制の導入にはプロセスが必要です。

したがって、今後数年間で、DeFiの監督はますます厳しくなるのは間違いありません。最終的には、どのような種類のビジネスが対応する規制要件を満たさなければなりません。初期段階で急速に成長した業界にとって、監督を受け入れるプロセスには苦痛が伴うはずで、それは人、チーム、ユーザーに影響を与えるでしょう。

もう一つの大きな問題は、チェーン上に並行金融システムを構築できることです。しかし、金融システムの目的は社会的生産に資本を割り当てることですが、Vitalik氏が言ったように、DeFi資産または資本がそれ自体に還流する場合、私たちは常にいくつかのトークンを作成していますが、その機能は他のトークンを取引することです。すべての資産がシステム内でアイドル状態になっており、これはバブルでしかあり得ません。人々に役立つものを生み出すための生産志向の経営体に資本が入っていないからです。

これらは DeFi に関する 2 つの問題です。インフラストラクチャ レベルでは、すでに多くのパブリック チェーンが存在しており、チューリングの完全な仮想マシンを使用すれば、理論的にはチェーン上であらゆるアプリケーションを実行することが可能です。アプリケーション層には、並行した金融システムがあります。さらに重要なことは、巨大な世界的な暗号資産市場が存在することです。これは、数万の集中型取引所、数千の分散型取引所、および無数のボットで構成される世界的なシステムです。一日の取引額は数百億ドルに達しており、これは非常に印象的です。問題は、既存の基盤を利用して、Web3 のより広い分野への発展をどのように促進するかです。

スライドにはいくつかの分野を列挙しましたが、実線の部分は商業的価値を生み出していると思われる部分、点線の部分はまだ障害があり検証が必要な部分です。

まず最初にお話しするのは、ブロックチェーンベースのゲームです。皆さん、ゲームを過小評価しないでください。ゲームは巨大な市場です。そして、ゲーム業界がブロックチェーンによって完全に変わるまで、それほど長くはかからず、おそらく 5 ~ 10 年かかるとは思います。ブロックチェーンベースのゲームは、既存のゲームプレイを変更する必要はなく、交換可能な金貨であろうと交換不可能な小道具であろうと、ゲーム内の資産をチェーン上のトークンに変換し、それらをグローバル化された巨大なブロックに接続するだけで済みます。暗号資産市場では、より優れた流動性と投資価値を得ることができます。

主流のオンライン ゲームはすべて、本質的にプラットフォームです。つまり、プレイヤーの数が多ければ多いほど、ゲームはより楽しくなります。ゲームアセットのトークン化は、ますます多くのゲームメーカーによって利用されるでしょう。もちろん、チェーン上のNFTまたはFTの数を制限するなど、いくつかの利点があります。このように、ゲームアセットには希少性が保証されています。希少性の保証は投資や投機の前提条件です。期待に投資したり推測したりすることは、ゲームがプレイヤー コミュニティを活性化するための新しい方法です。

2 つ目は、一般に PFP NFT を指すクリプト ネイティブ アートについて話すことです。 Crypto/Web3 はサブカルチャー サークルを形成し、独自の芸術的表現を行うことになります。 Web3 が拡大する限り、このサブカルチャーの影響力は増大する一方です。

3番目に言及したいのはトークン化です。これは、チェーンの下にある資産をトークンに変えることです。メリットは、オフチェーン資産をグローバル化された流動性の高い暗号化資産市場に接続し、流動性プレミアムを獲得できることです。特にアパートなど、取引が容易ではなかった一部の資産。トークン化にはすでに大きな商業的価値があり、最も優れているのは法定通貨に裏付けられた安定した通貨です。 USDCは実際には米ドルのトークン化であり、米ドルを安定通貨にした後、優れたグローバルアクセスを実現しています。インターネット接続があれば誰でもUSDCを保有し、取引することができます。法定通貨に裏付けられたこの安定通貨は、市場総額が 1,000 億米ドルを超え、Web3 分野で最も規制上の注目を集めています。

上記 3 つの部分の開発の勢いは良好ですが、資産取引の範囲を超えていません。本質的には、ある種の資産が生成され、グローバルに統合された市場に接続されて流動性のメリットが得られます。今日はCSCサービスについてお話ししたいと思いますが、適切な言葉がまだないので私がこの言葉を作りました。 CSCとは、Computing, Storage and Communication、すなわち「コンピューティング・ストレージ・コミュニケーション・サービス」のことであるが、詳細は後述する。

次の 3 つ、ソーシャル ネットワーク、クリエイター エコノミー、DAO には、それぞれの方向で数千のプロジェクトがあります。しかし全体としては、実質的な進歩は見られず、それぞれにいくつかの基本的な障害がある。

分散型ソーシャル ネットワークの最大の問題は、広く使用されている自己主権のアイデンティティがないことです。また、ブロックチェーンのデータベース構造は、データ集約型のアプリケーションには非常に適していません。後者の問題は、Ceramic/OrbitDB などの新世代の分散型データベースの開発によって解決されることが期待されています。

クリエイターエコノミーの中核となる課題は、特定のクリエイターを中心としたマイクロコミュニティをいかに効率的に形成するかということです。つまり、クリエイターエコノミーはソーシャルネットワークに依存しています。 Web3 のクリエイター エコノミーが Web2 のソーシャル ネットワークにのみ依存できる場合、大きな制限が生じることになります。なぜなら、Twitter は別として、他の主流の Web2 ソーシャル ネットワークは Web3 に対して友好的ではないからです。つまり、Crypto Native環境でコミュニティを形成し、その後エンゲージメントを形成することは不可能です。これがクリエイターエコノミーの最大の制限です。

DAO を行うプロジェクトは数多くありますが、実は DAO が最も難しいのです。なぜなら、人類社会全体の発展の経験は、人々の間で協力しWin-Winとなる価値を生み出すためにどのように協力するか、どのような方法を使用できるかを探ることだからです。 DAO は、完全にオープンで匿名の環境でコラボレーションを促進したいと考えており、これにより人間のコラボレーションの問題が新たな環境に置かれます。 Crypto Protocolのガバナンス問題を解決するDAOであるCrypto Native DAOだけがより現実的だと思います。なぜなら、プロトコルが一定のレベルに達すると、参加者はすでに興味を持っているため、いくつかのことを解決するには全員が座る必要があり、参加しないと興味が損なわれるからです。少なくとも、まず DAO に真剣に参加し、それから公平で透明なメカニズムなど他の問題を解決するという動機を持ってください。他のタイプの DAO については、私の見解はより悲観的です。

先ほど暗号の基本モデルについて触れました。暗号化プロトコルは分散型暗号化ネットワークを定義し、暗号化ネットワークは特定の経済活動を調整し、ネットワーク効果を持たなければなりません。したがって、ネットワークには誰かが参加する必要があります。特に両面市場タイプのネットワークでは、通常、一方の参加者を獲得するのがより困難です。たとえば、電子商取引ネットワークの場合、販売業者を獲得するのは困難です。タクシーネットワークにおいて、ドライバーを確保するのが最も難しいのはドライバーです。初期段階では、販売者/ドライバーは参入する前に補助金を受ける必要があります。十分な数の販売者/ドライバーがネットワークに参入すると、購入者/乗客は自然にネットワークに参加するように引き寄せられます。 Web2 は収入を使用して運転手/販売者に補助金を出し、Web3 はトークン、つまり所有権を使って補助金を出します。

したがって、Web3 はチェーン上の参加者の貢献を検証し、その後、参加者が長期的な利益を共有し、この方法でネットワークを開始できるように、契約を通じて参加者にトークンを与える必要があります。このプロセスの核心は、チェーン上のネットワーク価値に対する参加者の貢献をどのように検証するかです。 Crypto または Web3 に入ると、必ず Proof of XXX、Proof of Work、Proof of Stake などが聞こえます。これはまさに、これらの貢献を検証する方法が Web3 の中核であるためです。言い換えれば、新しい貢献証明方法はすべて、Web3 を新しい分野に押し上げる可能性があります。

同時に、チェーン上で証明できる貢献の種類は依然として非常に限られているため、貢献の証明はまさに Web3 のボトルネックです。最も簡単に検証できる投稿はそれ自体がオンチェーン上にあり、次にオンラインです。オンラインでは、オフチェーンの計算と証明の提出によって証明できます。証明方法は、有効証明と不正証明の 2 つのカテゴリに分類されます。有効な証拠とは、私が善行を行ったという証拠です。詐欺の証拠は、私が善行を行ったことを証明することはできず、善行を行ったと主張することしかできないことです。一定期間内に誰も私が詐欺であることを証明しなかった場合、システムはそれに応じて私に報酬を与えます。

現在のすべての不正防止ベースのネットワークは、集中化の罠にはまってしまいます。各ネットワークのチャレンジャー(漁師とも呼ばれます)はプロジェクト当事者によって運営されています。なぜなら、ここには矛盾があるからです。私はそれを「泥棒のいない世界の矛盾」と呼んでいます。つまり、ネットワーク内で誰も悪さをしなければ、挑戦者はお金を稼ぐことができず、生き残ることができません。時間の経過とともに、挑戦者はネットワークから脱落します。しかし、すべての挑戦者がネットワークから撤退すると、加害者が現れるという矛盾があります。私たちが小さな町を建設し、警察官のグループを雇うことを想像してみてください。私たちはこれらの警察官に給料を払っていません、彼らはボーナスを稼ぐために悪人を捕まえることしかできません。今の社会情勢では犯罪率が低すぎるので警察は来ません。でも、それは昔のアメリカ西部のやり方で、当時は犯罪者が多かったので、プロの賞金稼ぎがいたのです。したがって、真に分散型の不正防止を実現するには、さらなる設計メカニズムが必要です。たとえば、悪意のある動作をチェーン上でランダムに時々自動的に生成し、挑戦者の生存を維持し、挑戦者間の競争を促進することは可能でしょうか。

以下では、有効な証明と不正な証明を区別しなくなりましたが、いずれにせよ、貢献はチェーン上で検証できます。先ほど Song 氏が、ZK を使用すると非常に複雑な計算をオフチェーンで実行できると述べましたが、計算で解ける問題であれば、ZK を介してチェーン上で検証できるため、ZK の開発はWeb3 の新たな扉を開く、非常に期待に値します。

CSC サービスは、いくつかの同種のサービスを提供します。これらのサービスはオンラインですが、オンチェーンではありません。 Web3 は同種のオンライン サービスであるため、Web3 起業家は、分散暗号化プロトコルを使用してネットワークを開始できるように、参加者の貢献を証明する対応する方法を見つけました。以下に、いくつかの代表的な CSC サービス プロジェクトを紹介します。

Livepeer はビデオのトランスコーディング用です。ユーザーはビデオをアップロードし、変換する必要がある形式とビット レートをネットワークに伝えます。ネットワークは自動的に調整し、タスクをノードに割り当てます。これらのノードはトランスコーディングを完了し、結果をアップロードします。結果の検証は Truebit プロトコルを通じて行われます。このプロトコルでは、トランスコーディング結果を小さなセグメントに分割し、ランダムにいくつかのセグメントを選択して Truebit に渡し、トランスコーディング要件を満たしているかどうかを判断します。そうでない場合、ノードはスラッシュされます。 Livepeer ネットワーク ユーザーは ETH を支払い、ノードが誓約する LPT トークンが多ければ多いほど、タスクを取得できる確率が高くなり、より多くのサービス料金を獲得できます。

昨年は Render Network が非常に人気があり、Multicoin も投票しました。このプロジェクトはレンダリング用で、現在バッチ モードです。ユーザーは Web ポータルを通じてレンダリング タスクを送信し、ポータルが価格を計算し、ユーザーが RNDR トークンで支払い、ネットワークがレンダリング タスクをノードに割り当てます。 RNDR トークンの役割は通貨として使用される交換媒体であり、価値の捕捉はあまり効果的ではありません。プロジェクト チームは特に暗号ネイティブではなく、現在オンチェーン検証メカニズムはありません。

ストレージの分野ではファイルコインが最大手です。 Filecoin のサービスは契約ベースです。つまり、ユーザーは、サイズ、コピー数、保存する期間などのストレージ要件をネットワークに問い合わせます。ネットワークは価格を計算し、ユーザーが支払った後、ネットワークは契約を実行するノードを見つけます。ノードは、コピー証明と時空証明を通じて、契約を忠実に履行していることを証明する必要があります。レプリケーションの証明は、ストレージ データとノードの公開キーを入力として受け取る複雑な計算であり、設計により意図的に計算が非常に複雑になります。計算が完了すると、ノードによってネットワークに送信された結果ハッシュにより、データが実際に格納されたことが検証されます。その後、契約期間中、ネットワークは定期的にノードにチャレンジを送信しますが、ノードがシールされたデータを保存していないと、シールには長期間の計算が必要となるため、チャレンジに時間内に応答することができません。ノードがチャレンジに正しく応答できれば、封印されたデータがまだストレージに保存されていることを意味し、これがいわゆる時空の証明となります。

Arweave は永久ストレージであり、その証明はより簡単です。これはマイニングの仕組みで、次のブロックが掘られるたびに、ネットワークがブロックの履歴からランダムにブロックを選択します。このブロックを保存することによってのみ、マイナーは時間内に結果を計算し、マイニング報酬を得ることができます。保存されたブロックが不完全な場合、マイニングの機会は比例して失われます。これはアクセシビリティの証明のアクセス証明です。

Helium は、分散型ワイヤレス アクセス ネットワークです。現時点では、すでにある程度の規模の LoRaWAN ネットワークが存在します。誰でもホットスポット デバイスを購入して自宅の WiFi に接続し、周囲のエリアにワイヤレス ネットワークを提供できます。 LoRaWAN は低速で​​広範囲をカバーするネットワークであり、確立されたホットスポットは周囲 10 キロメートル以上の範囲をカバーできます。各デバイスは GPS を備えており、その位置を報告し、周囲のホットスポット デバイスと相互に証明します。各ホットスポットはネットワークの周囲に誰がいるかを報告し、最終的には対応する場所にカバレッジが提供されていることを相互に証明するため、PoC (Proof of Coverage) と呼ばれます。

最後の 2 つのネットワーク、The Graph と Pocket Network は Web3 の主要なインフラストラクチャです。分散化により、Web3 の集中サービス プロバイダーへの依存を減らすことができます。

ブロックチェーンのデータ構造はクエリには非常に適していません。ブロックチェーン ブラウザーまたは複雑なフロントエンドを実行している場合は、通常、インデクサーを使用してチェーン上のデータを 2 次元テーブルに変換する必要があります。 Graph は、分散型インデクサー ネットワークです。誰でもノードを実行し、それに参加してインデクサーになることができます。証明方法は Proof of Index インデックス証明です。サブグラフ(チェーン上のデータビュー)にインデックスを付けるためで、ブロックとこのビューに関係するトランザクションをマークルツリーに整理し、ルートをチェーンにサブミットする必要があります。挑戦者はインデクサーにそれが間違っているという証拠を提出するよう要求することができ、その場合インデクサーは斬られます。

Pocket Network の分散型 RPC サービス。 Web3 分野では、多くのクライアントが RPC サービスに依存しており、通常、クライアントは独自にノードを展開せず、パブリック サービスを使用します。 Pocket Network は RPC サービスの分散化を試みます。誰でもネットワークに参加して、チェーンに RPC リレーを提供できます。 PoR リレー証明は実装が比較的簡単で、クライアントがリクエストに署名し、ノードがレスポンスに署名し、マークル ツリーを使用してそれを圧縮してチェーンに送信します。

要約すると、さまざまな Proof Of Contribution は、Web3 が新しい領域を拡大し、ビジネス価値を実現するための中核でありフロンティアです。

免責事項: この記事は情報提供のみを目的としており、法律、税金、投資、財務、その他のアドバイスとして解釈されるべきではありません。

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