オリジナル編集: Amber、Foresight News
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20 年前、新しく設立されたクリエイティブ コモンズ (CC) は、最初の無料パブリック ライセンス セットをリリースしました。これにより、クリエイターは著作権で保護された作品の一部を共有、再加工、複製のために公開できるようになりました。このイノベーションは、かつての概念を超えています。主流の「全著作権所有」証明書。現在、ランドール・マンローの人気の xkcd ウェブコミック、Flickr などのユーザー生成コンテンツ サイト、ニューヨークのメトロポリタン美術館に展示されているパブリック ドメインの芸術作品のデジタル画像、オンライン科学ジャーナル PLOS One など、20 億を超える CC ライセンスの作品が存在します。 ; カーン アカデミーやウィキペディアなどの教育リソースも含まれます。
クリエイティブ コモンズ モデルの重要な特徴は、オリジナルの作成者または著作権者によって与えられる許可のレベルです。翻案、派生作品の作成、その他の商業利用などです。CC0 は、基本的に公衆専用であるため、最も寛容です。ドメイン。以前の著作権ライセンス システムは、多くのクリエイターにとって制限が厳しすぎ、インターネットや当時の新しいデジタル テクノロジーによってもたらされたペースについていくことができませんでした。これにより、クリエイターやより大きなコミュニティが共有する「文化的および知的生産」への参加が制限され、この運動の重要性は今日ますます高まっています。
Web3 イノベーションが従来の法的枠組みの限界を試している今、代替不可能なトークン (NFT) 向けに特別に設計された新しいライセンス セットを確立する時期が来ています。たとえば、最近の CC0 (著作権留保なし) NFT プロジェクトの波は、クリエイティブ コモンの最も寛容な契約の価値を強調していますが、有名なクリエイター (グラフィック アーティストの Beeple のブレイク サークルを含む) は、特定の形式の CC ライセンスを長年の証明書に使用してきました。一方、他の NFT プロジェクトは異なるカスタム条件を選択しています。さらに、多くの NFT プロジェクトでは、ライセンス証明書を完全に省略したり、非標準のライセンス証明書を作成したりするため、効果的に解決できる以上の曖昧さが生じる可能性があります。そしてこれは、NFTライセンスを取り巻く混乱した状況において、多くの著作権の抜け穴とそれに対応する法的問題にもつながりました。
これらの問題に対処するために、私たち (a16z) は、NFT 向けに設計され、クリエイティブ・コモンズの取り組みに触発された無料のパブリック「Can't Be Evil」ライセンスのセットをリリースしました。これらのライセンスはコミュニティが無料で利用でき、次の 3 つの目的を果たします。
NFT クリエイターが知的財産 (IP) 権を保護 (または公開) できるよう支援します。
NFT保有者に取消不能、強制可能かつ理解可能な権利のベースラインを付与する。
クリエイター、所有者、およびそのコミュニティが、プロジェクトの創造的および経済的可能性を解き放つと同時に、活動できる知的財産の枠組みを明確に理解できるように支援します。
初期段階のプロジェクトのほとんどは法的リソースにアクセスできないため、私たちは Web3 分野の一流の知的財産弁護士と協力して、広く適用可能な 6 つの NFT ライセンスを設計し、誰もが利用できるようにしました。
NFT 固有のライセンスの場合
多くの人がアバター、アートワーク、またはその他のクリエイティブな作品を所有するために NFT を購入しますが、現実には、何を手に入れることができるのかわからないことがよくあります。今日NFTを購入するときは、通常、トークンID(ブロックチェーンに保存されている)と、他のコンテンツファイルを「ポイント」または参照するメタデータ(通常はオフチェーンに保存されていますが、完全にオンチェーンのアートワークの例もあります)を購入します。ほとんどの場合、この事実は NFT 購入者の権利に関する混乱につながります。
米国の著作権法は、伝統的およびデジタルの両方の芸術作品の購入者に、芸術作品を複製、翻案、さらには公に展示する権利を自動的に付与するものではありません。 NFT 作成者からの著作権ライセンスまたは譲渡がなければ、購入者は、「フェアユース」などの著作権の免除を除いて、著作権に基づくいかなる権利 (複製、翻案、公衆表示など) も行使できません。ただし、これらの免除は範囲が狭く、不定。
ライセンスを使用すると、作成者は所有者に追加の権利を付与できますが、これまでのところ、ライセンスはプロジェクト間で一貫して使用されていません。多くのプロジェクトはライセンスなしで開始されるか、カスタム ライセンスを使用するため、解決するよりも曖昧な部分が多くなります。ライセンス証明書(および法律が購入者にNFTの使用を許可するその他の文書)は通常オフチェーンに保管され、所有者の知らないうちに改ざんされる可能性があります。
これらの問題は、著作権の譲渡が難しいことで有名であるという事実によってさらに複雑になります。賢明な購入者であっても、無制限の権利を確認したり、以前の購入者がどの権利を放棄したのかを知ることはできません。
理想的には、ユーザーにより確実性を提供するために、標準化された NFT 固有のライセンス証明書をブロックチェーン上で追跡および適用する必要があります。より優れたライセンス フレームワークは、高品質のライセンスをより利用しやすくし、所有権に関する曖昧さを取り除き、クリエイターが独自のライセンス制度を作成する負担 (および費用) を一部軽減できる可能性を秘めています。
「悪であってはいけない」原則をNFTライセンスに適用する
「悪であってはいけない」は、新しいコンピューティング パラダイムから生まれた Web3 の指針です。ブロックチェーンとは、人間によって制御されるのではなく、確固たるコミットメントを行うことができるコンピューターです。言い換えれば、ブロックチェーンはインターネットの新しい「トラストレス」バージョンを可能にし、ユーザーはお互いを信頼したり、取引するために集中化されたサービスや企業に依存したりする必要がありません。
代わりに、暗号証明などの組み込みメカニズムが参加者間で信頼を分散し、システム ルールがコードに埋め込まれ (およびコードによって強制されます)。したがって、個人が自分の利益のためにこれらのシステムを操作したり、道徳的判断によって影響を与えたりすることはできません。したがって、人や企業が悪ではないと信じる代わりに、コードはそれらが「悪ではありえない」ことを保証します。
「Can't Be Evil」ライセンスは、NFTの作成者、買い手、売り手の権利を透明に成文化することで、この原則をNFTに拡張し、すべての当事者がNFTの所有権に関連する権利について共通の理解を得ることができます。現在のNFT所有者の多くは、作成者と以前の所有者が自分のNFTに「邪悪にならない」という約束をすることを信頼する必要があり、「邪悪になれない」ライセンスを使用するプロジェクトは、ホルダーが最低限の条件を提供することを条件として、NFTエコシステムをさらに信頼できないものにすることができます。標準的な現実世界の権利のベースライン、現実世界の所有権とオンチェーンの所有権を調整します。
これを念頭に置いて、いくつかの定義されたプロパティを備えたライセンス証明書を開発しました。
明確でわかりやすい
「Can't Be Evil」ライセンスには、これらの権利が排他的であるかどうか(購入者のみがNFTアートワークの使用方法を選択でき、作成者はすべてのライセンス権を放棄する)、商業権利が含まれるかどうか(購入者がNFTを商業目的で使用することを許可する権利)、購入者が購入したアートワークの修正、適応、および派生作品の作成を許可するかどうか(アートワークの外観を変更したり、別のコンテキストで使用したりするなど)。
広く適用可能
従来のクリエイティブおよびオープンソースのライセンスと同様に、選択できるオープンソースのライセンス モデルは多数あり、すべてのクリエイターが自分の NFT に同じ形式のライセンスを望んでいるわけではないことはわかっています。私たちは、それぞれが異なる権限セットを付与する 6 つのオプションを開発することで、できるだけ多くのクリエイター向けに「Can't Be Evil」ライセンスを設計しました。

また、これらのオプションにもかかわらず、これらのライセンスがすべてのプロジェクトに適しているわけではないこと、また、急速なイノベーションが絶え間なく市場を新しい方向に押し進めるにつれて、プロジェクトのライセンスのニーズが変化することも認識しています。私たちは、この製品スイートが、トラストレスな NFT ライセンス エコシステムを育成し、領域の成長に合わせて標準化を促進するための出発点となることを願っています。
6 つのライセンスはすべて a16z で利用可能ですGitHubに記載されている、法的に関連するガイダンスでは、変更の可能性について多くの追加考慮事項を提供しています。この目的のために、コミュニティが最大限の自由にライセンスを使用、フォーク、反復、改善できるように、ライセンス自体も CC0 ライセンスの下に置きました (これにより、著作権はパブリック ドメインに捧げられます)。
創造主取り消し不可
ライセンスは、提供する権利を取り消し不能にし、クリエイターが将来(必要な例外を除き)購入者を誤解させる可能性のあるライセンスをより制限的なものに交換することを防ぐように設計されています。たとえば、クリエイターが利用できるオプションの1つは、購入者がライセンスに違反した場合、またはヘイトスピーチでNFTアートワークを使用した場合にライセンスを終了することを要求します。
改訂と翻案を尊重する
このライセンスは、コミュニティによる NFT プロジェクトの再作成を促進し、コミュニティ内の紛争を防ぐために、変更と適応に対して寛大なアプローチを採用しています。たとえば、コレクションに何万人もの購入者がいる場合、ブランドのソーダや野球帽の製造、あるいはその他のビジネス活動など、同様の方法で NFT を使用したいと考える人もいるかもしれません。該当する場合、ライセンスは、コミュニティ間の潜在的な紛争のリスクを高めることなく、コレクション全体の所有者がそのような取り組みのためにNFTを変更および適応させる権利を保護することを目的としています。
透過的な権限分割をサポート
同様に、誰かが自分のNFTを販売すると、ライセンスには販売者のライセンス(および販売者が付与したサブライセンス)が終了すると記載されており、これは完全な「Can't Be Evil」ライセンスの権利が新しい所有者に譲渡されることを意味します、何の邪魔もせずに。これは、潜在的な購入者が、購入者の権利を制限する可能性のある既存の分割許可権限を持つ NFT を知らずに購入しないように保護するために重要です。
これにより、所有者が永久サブライセンスを付与する能力がある程度制限されますが、それは所有者がNFTを販売する範囲でのみ制限されます。彼らが作成した派生作品は、元のアートワークに著作権で保護された素材が含まれていない限り、引き続き使用できます。最終的に、透明でオンチェーンの再ライセンス制度が広く採用されると、NFT 購入者はこれらの分割ライセンス証明書をチェーン上で確認でき、それらを自分のライセンスに組み込むことができるため、自動終了することなく、よりオープンで寛容な再ライセンスが可能になります。 NFT購入の意思決定プロセス。
サードパーティのコンテンツを尊重する
アーティストが別のアーティストの作品を使用して新しいアートワークを作成する場合、特にコラボレーションの条件が明確に記載されていない場合、購入者に追加の法的リスクが生じる可能性があります。クリエイターは、「Can't Be Evil」ライセンスに追加のルールと条件を追加して、購入者のリスクを軽減しながら、クリエイター間のコラボレーションを向上させることができます。
これらのライセンスは、サードパーティの素材を許可なく使用した場合 (たとえば、アーティストがコレクション作成者の許可なしに限定されたアバター コレクションに追加した場合など)、作成者 (購入者ではない) に責任を負わせることも目的としています。したがって、これらのライセンスの使用は、NFTに著作権侵害の要素が含まれていないという作成者による確約と同等です。
紛失した場合にライセンスの所有権を主張する
これらのライセンスは、紛失または盗難されたNFTが悪者の手に渡った場合に生じる不確実性の一部に対処するように設計されています。これには、盗難されたNFTを所有しなくなった場合でも、実際の所有権は泥棒に移転しないことが含まれます。 「Can't Be Evil」ライセンスは、NFTを違法に取得した人にライセンスの権利が渡らないようにすることで、盗難後のNFT所有者の損失を最小限に抑えるように設計されています。
巻き上げる
ライセンス証明書を Arweave にデプロイし(パブリック、永続的、不変の方法で保存されることを保証します)、各ライセンス証明書を新しい NFT アイテムが継承できるスマート コントラクトに組み込みます。その結果、プロジェクトは、優先する「Can't Be Evil」ライセンス証明書への不変参照をオンチェーン スマート コントラクトに直接簡単に追加できます。
CantBeEvil.sol コントラクトは、プロジェクトのスマート コントラクト内の getLicenseURI() 関数と getLicenseName() 関数を公開しており、これを呼び出すと、誰でも NFT に該当するライセンス証明書を表示できるようになります。

オンチェーンおよびメタデータ内のライセンスを参照することにより、マーケットプレイスは特定の NFT のライセンス タイプを抽出し、NFT のリストに表示することができます。これは、購入者が購入に関心のある NFT 関連の権利を理解し、ライセンス証明書の法的強制力を強化するのに役立ちます。
(無料であれば) ライセンスを簡単に統合できるようにすることで、高品質のライセンスへのアクセスとアクセスがよりユビキタスになるようにし、そうすることで Web3 業界全体での標準化をさらに推進したいと考えています。この証明書の採用が広がれば、クリエイター、消費者、そしてNFTエコシステム全体にとって信じられないほどのメリットがもたらされる可能性があります。
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