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HashKey Capital Report: Web3 音楽実験 - ミュージシャンはもはや愛を生み出さない
HashKey Hub
特邀专栏作者
2022-07-22 08:20
この記事は約11200文字で、全文を読むには約16分かかります
従来の音楽業界から出発して、Web3 ミュージックが必要な理由を探ります

出典: HashKey Capital

まとめ:まとめ:

Web 3 音楽トラックは現在、資本とコミュニティの注目を集めており、不完全な統計によると、2021 年から現在までに Web 3 音楽プロジェクトの資金調達額は 2 億ドルを超え、エコロジーも強化されています。この調査では、NFTを発行した最初の中国語ミュージシャンであるChen Huanrenにインタビューし、なぜWeb 3音楽が必要なのかを探るために伝統的な音楽業界から始めました。主な理由は、伝統的な音楽モデルではアーティストの報酬が高すぎるためです低水準であり、業界チェーンは複雑かつ不透明です。 Web 3 音楽の上流と下流全体には、上流の音楽作成と生成、中流の取引プラットフォーム、下流のストリーミング メディアが含まれ、さらに著作権やレコード DAO などの方向性もあります。最後に、チェーン上のオフチェーンロイヤルティの複雑さ、比較的短い商用チェーン、視覚的なインパクトとアプリケーションシナリオの欠如、不十分なIPとトラフィック、弱いトークン経済モデルなど、Web 3音楽の将来の開発で起こり得る問題について議論しました。 。

最初のレベルのタイトル

  • 1つ。なぜ Web 3 ミュージックが必要なのでしょうか? — 割り当てが適切に解決されていない世界最大のストリーミング メディア プラットフォームである Spotify では、アーティストが受け取るロイヤルティは 1 回の再生につき 0.003 ~ 0.005 米ドルの範囲にあり、ストリーミング メディア ロイヤルティ徴収代理店である Audiam の創設者は、Spotify のユーザー数は増加し続けているものの、アーティストに支払われる印税は大幅に増加しており、印税の減少はすでに 2013 年から始まっています。

  • ロイヤリティーの二極化は深刻だ。800 万人のミュージシャンが Spotify に曲をアップロードしており、毎日約 60,000 曲の新しい曲がアップロードされていますが、アーティストの 99.3% は年収 10,000 ドル未満です。

  • アーティストの収入は少ない。「10,000 ドルがすべてアーティストの懐に入るわけではありません。音楽業界のチェーンは非常に複雑で不透明です。下流のストリーミング メディアを通過した後も、上流には依然として著作権使用料が存在します。エージェントやディストリビューターだけでなく、最終的にミュージシャンに配布されるのは非常に少ないです。

ブラックボックスロイヤルティ。

  • 音楽業界チェーンの関連エンティティの同時開示がないため、毎年約 6 億 5,500 万のブラック ボックス ロイヤルティが発生することになります。チェン・フアンレン氏はまた、近年、音楽は無料の商品であると人々が信じていることに加え、著作権使用料がコアクリエイターに届かないことが多く、ミュージシャンの半数以上が最低賃金以下の収入しか得ていないことも指摘した。音楽NFTは、アーティストの収入、支出、ファンダム確立の問題を解決できます。

  • NFTは直接収入を生み出します。それほど有名ではない独立系ミュージシャンがプラットフォーム上で 0.1e 相当の音楽 NFT を販売すると想像してください。これは Spotify での 67,000 回の再生に相当しますが、これはニッチな独立系ミュージシャンにとってはしばしば達成不可能な数字です。このお金はミュージシャンの収入として使用できるため、ミュージシャンの創造はもはや愛のために発電することではありません。

  • その後の開業資金を確立します。さらに、音楽NFTの販売は、将来の音楽製品や計画のための資金調達行動と見なすこともでき、従来の市場調査やマーケティングにかかる​​何百万ドルものコストと比較して時間と労力を節約できます。

ファンと積極的な交流を築きましょう。

二。 Web3 音楽産業チェーン - 完全かつ伝統的、探索段階

Web 3 音楽の主なトラックには、1) アップストリームの作成、2) ミッドストリームのトランザクション、3) ダウンストリームのストリーミング、4) その他には、音楽コミュニティ、レコード DAO、著作権、およびファン エコノミーが含まれます。トラック全体はまだ比較的初期段階であり、4月を例にとると、OpenSea音楽セクターの月間取引量は約400万米ドル(最もアクティブな40の音楽NFTアドレス)であり、最大の市場価値を持つAudius時価総額は次のとおりです。現在約3億2,000万米ドル、FDVは約5億米ドルで、資金調達活動は主にシードラウンドに集中しており、まだ資金調達されていないプロジェクトもあります。

副題

2.1 ストリーミングメディア ストリーミング — ファンにとっての入り口

前述したように、従来のストリーミング メディア モードでは、ストリーミング メディアはアーティストとファンの間のサードパーティ プラットフォームであり、コンテンツの作成、収益の実現、最も代表的なプロジェクトは Audius です。2.1.1 Audius — 分散型音楽ポータル

参加への障壁が低い:Audius は従来の Web2 音楽ストリーミング メディアの面影を残しており、Web3 に参入するインターネット ユーザーにとっては比較的フレンドリーです。このプラットフォームでは、ユーザーは分散型ウォレットを持つ必要がなく、電子メール アドレスでログインするだけで、ユーザーがログインした後、メタマスクがない場合、プラットフォームは自動的に Hedgehog AUDIO ウォレット アドレスを割り当てます。ウェブページは、曲の「いいね!」や転送、プレイリストの作成、音楽のアップロード、お気に入りのクリエイターのフォローなど、従来のプレーヤーのウェブページに似ており、ユーザーエクスペリエンスは比較的スムーズで、敷居も非常に低く、すべての機能が無料です。これが、Audius が Web3 音楽トラックに比較的多く蓄積できる理由の 1 つです。

ユーザーを惹きつけるコンテンツ:強力な生態系、弱いトークン:

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出典: オーディウス

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2.2 取引プラットフォーム - 差別化されたエンパワーメント

音楽NFT取引プラットフォームのモデルは、他のNFT販売モデルと基本的に同じであるため、トラフィックIPの競争やトークンの設計など、取引プラットフォームのその他の差別化された権限付与が、ユーザーが異なるプラットフォームを比較するための鍵となります。経済モデル。

Sound.xyz のすべての曲は無料で聴くことができますが、購入できるのは少数のユーザーだけであり、単価は変動します (約 0.1e)。多数の 1 つの断片化モードに基づいており、しきい値はありません高. 曲の後にアーティストをサポートするかどうかを選択します。このプロジェクトの最も優れた側面の 1 つは、その社会的属性です。以下の図に示すように、ユーザーが音楽NFTフラグメントを購入すると、Audienceにアバターが表示され、上位にあるほど初期のサポーターが表示されます。さらに、各ユーザーは曲の特定の瞬間にコメントすることができ、アーティストは特定の瞬間にイースターエッグを埋めます。ユーザーがイースターエッグに最も近い瞬間にメッセージを残すと、ユーザーは特別なNFTを受け取りますその芸術家。それぞれの音楽の初期の支持者を見るのは興味深いです。

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出典: Sound.xyz

出典: Sound.xyz


Soundの音楽NFT供給と新シリーズのステータス:

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出典: デューン・アナリティクス

カタログは、Zora プロトコルに基づいた 1/1 音楽 NFT 取引プラットフォームです。すべての NFT にはミント コピーがなく、オークションをサポートしています。これまでのところ、総売上ボーナスは 300 万米ドルです。1311 個の NFT がミントされ、373 人のアーティストが参加していますプラットフォームはすでにミントされており、アーティストの 73% が作品を販売し、平均販売価格は 3,450 ドルで、取引高は 10 月 21 日に 60 万ドルでピークに達し、現在は約 20 万ドルですが、まだ比較的早い段階です。 「カタログプラットフォームは基本的に手数料を取らない。アーティストは1回目の販売で収益を受け取り、2回目の収益はアーティストに分配される。アーティストは自分たちで決めることができ、主に仮想通貨に理解のある独立したニッチなアーティストを支援する。」とDelphiレポートは指摘した。 Spotifyとカタログにおけるアーティストの人気 たとえば、バルバドスのラッパー、ハリーク・モールはカタログで合計100e以上の音楽NFTを販売しましたが、Spotifyでの月間トラフィックはわずか約4,000であり、これはNFTが実際に問題を解決できることも証明しています. ミュージシャンの収入。


カタログ月間取引量:

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2.2.3 ピアニティ — 独特の経済メカニズム

Pianity は Arweave ベースの音楽 NFT 取引プラットフォームであり、一次市場と二次市場の両方がオープンであり、取引方法には即時取引やオークションが含まれます。ピアニティのハイライトはトークンインセンティブであり、取引を促進するために、ピアニティはトランザクションマイニングも採用していますが、単に量を増やすのではなく、流動性補助金を利用して、1週間で最も多くのNFTを購入し、流通市場で最も多くのNFTを購入し、支出を行います。頻繁に入札し、最も多くの新規ユーザーを招待した上位 3 名が PIA トークン報酬を獲得でき、報酬は 2000PIA、1000PIA、500PIA の 3 つのレベルに分かれています。さらに、プラットフォーム上でNFTを購入した他のユーザーにも報酬が与えられ、PIAの報酬額は、プラットフォーム上のすべてのNFTの合計価値に対するユーザーのPianityのNFTの合計価値の割合に、PIAの数を乗じた額となります。 PIA は毎週発行され、プレイヤーの購入と収集を促進します。現時点ではPIAはまだ取引できず、価格は0.1Uです。キャッシュバックの購入に加えて、PIA のもう 1 つの機能は、トークン所有者がどの曲を棚に置くかを決定するために投票することです。コミュニティは、ウェイティング リストのどの曲を棚に置くことができるかを決定します。毎日ナンバー 1 の曲が鋳造されることができます。 NFT とレビュー権限がコミュニティに委任され、分散型音楽プラットフォームの侵害を効果的に削減します。

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2.2.4 OneOf — 従来のトラフィックを導入する

OneOf は Tezos ネットワークに基づく NFT プラットフォームです. プラットフォームの創設者チームは、有名なプロデューサーのクインシー ジョーンズを含む独自のトラフィックを持っています. ワーナー ミュージック、グラミー賞、iHeartRadio とのパートナーシップを確立しました. OneOf は 3 つの契約を締結しましたグラミー賞 第64回、第65回、第66回グラミー賞でNFTを発行する年次契約。このプラットフォームで最も注目を集めたのは、ホイットニー・ヒューストンが17歳の時の未発表録音を100万ドル以上の価格で公開したことだった。 OneOf での NFT のゲームプレイは非常に多様です. ミュージシャンはプラットフォーム上で NFT を発行できます. さまざまな NFT のゲームプレイも異なります, ファン特典を含む, ブラインド ボックス, レベル, 収集と交換, 合成など. それは基本的に次のロジックですプレーヤーなしでコレクションを販売します。プラットフォームはKYCを行う必要があり、すべてのNFTの価格は米ドルで設定されており、クレジットカードでの購入がサポートされています。

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2.2.5 Mint Songs — 強力な投資家リソース

Mint Songs は、クリエイターがミント ミュージック、アルバム ポスター NFT を無料で提供し、Web3 ファン コミュニティを構築できるように、Polygon 上に構築されたプラットフォームです。無料のミントミュージックNFTの後、アーティストはプラットフォームのマーケットプレイスでNFTを販売し、最初の販売で収入の95%、2回目の再販で収入の10%を得ることができ、すべての音楽NFTはIPFSに保存されます。これらのポスターと音楽NFTはアーティストのコミュニティに無料でエアドロップでき、アーティストが自分の作品やコミュニティの状況を分析して、アーティストがコミュニティを管理できるようにするためのダッシュボードもあります。プラットフォーム上の現在のビジネスモデルは主にシンプルなミントソングとトランザクションです. ファンとミュージシャンの間のコミュニティ構築はまだ非常に初期段階です. プラットフォーム上のトップセラーアーティストのTwitterファンの数は通常1,000を超えません, これは比較的に属しています小さな音楽の人たち。 Mint Songsは昨年12月にCastle Island VCが主導し、Coinbase VenturesとIOSG Venturesの参加を得て300万ドルのシードラウンドを完了しており、このラウンドの資金調達はチームの継続的な拡大とアーティスト向けのコミュニティ管理ツールの開発に使用される予定だ。 。

出典: ミント・ソングス

全体として、各音楽プラットフォームには明るい点があります。Sound.xyz の強力なソーシャル属性と断片化モデル、Catalog の完全な単一 1/1 販売フォーム、Pianity のトークン インセンティブ、Mint Songs の投資家リソース、OneOf Music のリソースとトラフィックなどです。

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2.3 二次創作/生成音楽 - Web3 音楽の創造的源泉

二次創作とは、ユーザーがプラットフォーム上に既に存在する音楽リソースや他のユーザーがアップロードした音楽リソースを基に創作できることを意味し、プラットフォームには作成ツールが提供されます。音楽の生成は、Web3 音楽アップストリーム作成の分野でもあります。つまり、プレーヤーは、個々のトラックを購入または収集して、異なる音楽を組み合わせることができます。音楽ユニットの導入により、音楽作成部門全体の活用が高まります。ゲームプレイと多様性を参照してください。 PFP NFT の音楽用 このトラックは、より多くの想像力をもたらします。

2.3.1 EulerBeats — 音楽を生成する主要なアルゴリズム

Futura のモデルでは、最初に 4040 の Mixpass NFT を発行します。各 Mixpass NFT 保有者は 2 つの Mix NFT を生成できます。各 Mix NFT には、ランダムに生成されたカバー写真と音楽があります。音楽には合計 30 の属性があります。各音楽の希少性は異なります。 Mix NFT数の上限は8080個で、現在合計5423個が交換されています。さらに、EulerBeats チームは 11 個のマスター NFT も作成しました。すべてのマスター NFT とミックス NFT は、将来のユーザーがミックスするためのものです。ミキシングはリミックス NFT と呼ばれます。2 つの入力ソースがリミックスを形成できます。ミキシング プロセスは Remix Studio で実行されます (まだオンラインではないため、どのような混合ツールとどのように混合するかは不明です)。将来的には、EulerBeats は、ミックス ミュージックのさまざまなステムを表すクリップも導入する予定です。ユーザーは個別のクリップを購入できます。将来、クリップがミックスで使用される場合、クリップ ホルダーはコミッションを受け取りますが、まだオンラインではありません. 知ることは特定のパターンに引き込まれます。

同様の二次創作プロジェクトにはメロスなどもあり、サイト上で他のユーザーがアップロードした音楽NFTをユーザーが改変・二次創作して第1世代の音楽NFTを形成する(オリジナル作者のバージョンは第0世代)のがメインモードとなっている。

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2.3.2 Async.Art — 音楽の構成可能性を強調する

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出典: Async.Art

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2.4.1 Eulerbeats

2.4 ロイヤルティ/ファンの経済 - ミュージシャンとファンは前向きな交流を持っています

Web 3 の音楽ロイヤルティの主な方法には、ビニール レコードに似たレアなオリジナル ディスクの限定版 NFT のリリースが含まれており、オリジナル ディスクの複製の過程で、オリジナル ディスクの所有者は引き続き利益を得ることができます。さらに、アーティストのオフライン著作権料はファンに比例配分されます。これはアーティスト クラウドファンディングのロジックであり、ファンがアーティストに投資し、その成果を共有することに相当します。これはファンエコノミーの概念にもつながります ファンは従来の消費から投資へと変化し、協力関係を築いています アーティストもより効果的なファンを獲得しています ロイヤルティの共有に加えて、現金化が必要なメリットもあります。

オリジナル ディスクの所有者には音楽を商業的に使用する権利があり、ミントや再発行版を購入することはオリジナル ディスクに投資することに等しい、という考えです。コピーを購入する人が増えるほど、オリジナル ディスクと以前のコピーの価値が高まり、最終的にはコピーとオリジナル ディスクの所有者が利益を共有するコミュニティを形成します。

Genesis と Enigma には両方とも 27 枚のオリジナル ディスク (LP とも呼ばれます) があり、27 枚のオリジナル ディスクのメタデータと音楽ファイルはイーサリアム チェーンに保存されています。Genesis オリジナル ディスクは 119 コピー、Enigma オリジナル ディスクは 160 コピー再生できます。 Genesis と Enigma のコピーの 8% の著作権料は、元のディスクの所有者に支払われます。 2 つのシリーズのコピーの価格はコピーの供給量に関連しており、結合曲線の式は f(x)=a(b+x)+cx+d であり、a の値は、 2 つのシリーズの b、c、d は異なります。価格と供給曲線から、レプリカ バージョンの初期コストは非常に低いことがわかります。最後のコピーの時点までに、ジェネシスの価格は約 721 イーサリアムに達すると予想され、エニグマの価格は約 53 イーサリアムに達する可能性があります。 。 Genesis を例にとると、LP01 だけが 61 枚キャストし、ミント価格は約 4.7e に達しました。残りの LP は約 30 枚キャストし、価格は約 1e です。Genesis の合計ロイヤルティ収入は 1184.68e、そして、Enigma Income のすべてのロイヤルティは 136.42e です。

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出典: オイラービート

2.4.2 ロイヤル — ロイヤルティの分配を解決する

ロイヤルは、Spotify チェーンの下でアーティストのストリーミング メディア ロイヤルティを NFT を通じてプレーヤーに販売することです。プレーヤーは将来のアーティストからロイヤルティを得ることができます。NFT 保有者のレベルが異なると、ロイヤルティの異なる割合を受け取ります。これはコレクターが歌手に投資するのと同等です。ロイヤルティに加えて、さまざまなNFT保有者は他の特典を得ることができ、グラミー賞を受賞したDJで電子ミュージシャンのDiploによるシングル「Don't Forget My Love」を含む、プラットフォームにはすでに10曲の音楽があります。プロジェクトの創設者は、3LAU としても知られる有名なミュージシャン DJ ジャスティン ブラウであり、このプラットフォームには比較的豊富な音楽リソースがあります。

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出典: ロイヤル

同様のプロジェクトがOpulousです. 主なロジックは、アーティストのオフチェーンロイヤルティからNFTを生成することです. 投資家はこのセキュリティNFTを購入して、アーティストの将来のロイヤルティの50%を得ることができます. 歌手はまた、資金調達を通じて音楽を作るコストを認識しています, Music +DeFiのモデルに似ています。

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出典: オープンシー

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2.5.1 Songcamp

2.5 Web 3 音楽コミュニティ - DAO モデルを利用した分散型探索

Songcamp は Web 3 音楽制作のためのハッカソンのようなものです。2021 年 3 月に始まり、年 2 回のリズムで開催されています。これまでのところ、Camp Genesis、Camp Elektra、Chaos の 3 つのイベントがあります。ここでは主に最新の内容について説明しますイベントカオス。

前の 2 つよりも範囲が広い Songcamp の 3 番目のキャンペーンである Chaos は、2022 年 3 月に開始されます。これは 8 週間の音楽作成実験であり、80 人の参加者が Songcamp Discord に集まり、音楽を作成し、ヘッドレス バンドを結成します。 Chaos には、音楽、ビジュアル、運営、開発、ラジオ ブログ、経済モデル設計、部門横断型チームの 7 つのチームがあります。

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出典: カオスツイッター


8週間のスケジュール:


45曲を20,000のNFTにパッケージ化:

2.5.2 Good Karma Records

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Good Karma Records は Web 3 レコード DAO です。アーティストと契約する前に、Good Karma Records はロサンゼルスでライブ ショーケースを開催し、潜在的な署名者をメンバーに紹介します。イベントは $KARMA トークン所有者と独占アクセス権を持つ Genesis NFT プロバイダーによって開催されます、アーティストはミラーのクラウドファンディングを通じて参加する必要があり、DAOメンバーは$KARMAトークンを使用してお気に入りのパフォーマンスやアーティストに直接投票できます。アーティストは契約に署名した後に $KARMA トークンを受け取り、各アーティストに割り当てられる $KARMA トークンの量は署名時に DAO によって投票されるため、アーティストには DAO のガバナンス権限が与えられます。メンバーは、アーティストと契約し、(制作、グラフィック デザインなどの)レコードに取り組み、DAO の日常業務に貢献すると、$KARMA が報酬として与えられます。 DAOがアーティストに対してできるサービスとしては、ウォレットの設定、NFTの作成と配布、Web3関連のあらゆる質問への回答、レコーディングや楽曲制作など、パブリシティ業務などが挙げられる。しかし、潜在的なリスクは、DAO 組織がアーティストとそのレコードを宣伝するための専門的な運営および制作能力を持っていない可能性があることです。


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出典: ミラー

最初のレベルのタイトル

以下に主要な Web 3 音楽セクターのプロジェクト ファイナンスを整理しました。そのほとんどはシード ラウンドのファイナンスに焦点を当てています。

4. Web 3 ミュージックの発展展望についての考え

4.1 Web 3 ミュージックはファンとアーティスト間の閉ループ経済生態を強化できるが、現在のビジネスチェーンは短すぎる

アーティストへのファンの投資は定量化され、両者の関係は 1 対多から 1 対 1 に変化しました。アーティストは忠実なファンにもっと注意を払うことができます。これらのファンには、さまざまな恩恵を受ける価値もあります。彼らは投資家です。アーティストの。アーティストの資金調達が簡単になり、直接収入を生み出すこともできるようになり、音楽を作ることはもはや愛のための発電ではありません。しかし、現時点では、Web3 ミュージックのファンエコノミーのビジネスチェーン全体は比較的短く、ほとんどの歌手は依然として Web3 ミュージックの助けを借りて販売するロジックに依存しており、NFT の販売を収入を増やす別の手段と考えています。ファンとアーティストの距離は十分ではなく、周辺機器やコレクションの取引ロジックに頼ってアーティストコミュニティを形成するために音楽NFTに依存することも困難です。

4.2 音楽NFTは産業サプライチェーンの透明性を高めることができるが、実際の運用は困難

前述したように、従来の音楽業界にはブラックボックスのロイヤルティが多数存在しており、音楽をNFTにキャストすることで自動的にロイヤルティを分配することができます。たとえば、Delphi調査レポートで指摘されたSoundとレーベルSoulectionとの協力では、リスニングパーティーの後、300以上のNFTが0.1eの価格で購入者に販売され、レーベル、プランナー、アーティストに自動的に分配されました。 0xSplits テクノロジーを使用します。しかし、従来の音楽業界のサプライチェーンは、上流のクリエイターや歌手、中流のレコード会社、下流のストリーミングメディアなど、非常に複雑です。産業チェーンやビジネスモデルをすべてチェーンに移行する場合、それに伴う法的リスクや実務の複雑さを考慮する必要があるが、実際には、例えば作詞、作曲、アーティスト、アーティストなど、上流のクリエイティブ層のみが考慮される。モデリング、ビジョン、デザイナー、写真家、プロデューサー、ディレクターなどの関係者は、オフチェーンと同じモードでスマート コントラクト内のすべての主体の収入をパーセンテージの形式で単純に記録しないことがよくあります。参加者が非常に少なく合理化されている場合は、0xSplits などのオンチェーン収益分割プロトコルを使用して収益を分割することを検討できます。

4.3 PFPと比較して、音楽NFTには発見を待っているアプリケーションシナリオがたくさんあります

写真NFTと比較して、音楽NFTの視覚的なインパクトは十分ではありません.人々は音楽を購入するかどうかを決定する前に少なくとも10秒間音楽を聴く必要があります.これはまた、Web3音楽アプリケーションにプレーヤーを装備することが特に重要であることを決定します通常の状況下で。アプリケーションシナリオの観点から見ると、画像NFTの最も直感的なアプリケーションは、自然で強力なソーシャル属性を備えたソーシャルメディアアバター、ゲーム、メタバースアバターですが、音楽NFTにはコレクション以外に、より広く普及したアプリケーションはどこにあるのでしょうか?ツイッターのプロフィールやゲームキャラクターのBGMでしょうか?ただし、Gala エコシステムの下の Gala 音楽も、プラットフォーム上の音楽 NFT をエコロジー ゲームの BGM として使用しようとしています。音楽の流れはゲームから来ており、音楽 NFT ホルダー、ノード、アーティストは、音楽が再生されます。さらに、Web3 音楽の社会的属性とコミュニティについては、sound.xyz のビジュアル ソーシャル ネットワーキングとリスニング パーティーが参考例を提供します。

4.4 従来の Web 2 音楽リソースは無視できません

初期段階では、プロジェクト当事者は有名なミュージシャンからできるだけ多くの IP を取得する必要があり、ロングテールまたはニッチなミュージシャンだけに頼っていてはトラフィックを集めることができません。ただし、Delphi の調査レポートでは、カタログでの Web3 アーティストの売上が減少していると指摘しています。関連性としては、Twitter のフォロワーは数千人しかおらず、Web3 プラットフォームのほとんどの歌手は独立しており、コレクターから初期のサポートを受けています。しかし、ほとんどのプロジェクトでは、トラフィックと IP を所有することがプロジェクトを開始する最良の方法であり、初期段階で優れた音楽リソースと運用能力のないプラットフォームでのインディペンデント ミュージシャンの作品は、誰にも見向きもされないゾンビ音楽になりがちです。 Royal、Emanate、Audius、Opulous、OneOf を参照してください。これらのチームの創設者または投資家は間違いなく伝統的な音楽業界で強力な背景を持っており、プラットフォームの音楽リソースも注目に値します。ロイヤル、そして「ニューヨークのラップ皇帝」と呼ばれるラッパーのナズ。小さな絵の爆発に関して言えば、暗号通貨ネイティブの人々の受け入れは、チェーン上の伝統的な芸術作品よりも高いように見えますが、村上隆、スペインのユーモアアーティスト、ジョアン・コルネラ、およびその他の世界で功績を残したアーティストが受け入れられていることは否定できません。伝統的なアート分野がNFTを実現しており、作品の人気は依然として非常に高いです。

4.5 音楽の普及と宣伝の革新的なモデルは、Web 3 音楽について考え、探求する価値がある

前述したように、Web3のゾンビ音楽は最終的に興味を持たれない可能性があり、音楽NFTの世界も従来の音楽業界である程度の経験を積んだ人向けです。 Web3 はミュージシャンにプラットフォームを提供してきましたが、露出の問題を本質的に解決したわけではありません。分散型音楽配信プラットフォーム sonorus の形式を参照できます. このプラットフォームはベトナムの地元プレーヤーと協力しています. プラットフォームのトラックリンクと SDK が共存しています. ユーザーはプラットフォームを通じてソーシャル メディアに音楽を共有できます, サードパーティのアプリも呼び出すことができますプロジェクトパーティーの音楽ライブラリーとそのデータを宣伝して収益を上げ、それを広めた人にはトークンが報酬として与えられるので、拡散力の強い人が集まり、拡散と広報はまさにニッチなインディペンデントミュージシャンが最も必要としているものです。 Spotify のレーベルを持たないインディペンデントミュージシャンやその楽曲の宣伝・リリース業務は、人気音楽ライブラリやプレイリストに楽曲を掲載して一般に広めることに加え、ショートビデオやライブブロードキャストなどのプラットフォームを通じて、アーティストが音楽のプロモーションやミュージシャンの育成を行うことも可能です。 , しかし、Tik Tokなどのこれらのプラットフォームは上流の著作権プロバイダーに大きく依存しており、クリエイターが使用するには著作権プロバイダーの音楽ライブラリをAPPに入れる必要があります。さらに、ほとんどのミュージシャンやレーベルは独占的であり、他の宣伝チャンネルを使用することはできません。 sonorus モデルを参照すると、宣伝、コミュニケーション、露出の観点から、Web 3 世界のロングテール市場でのミュージシャンのコールド スタートは、もはやそれほど難しくないようです。

4.6 トークンの権限付与と経済モデルの設計を改善する必要がある

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