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Web3 は現在のソーシャル メディア システムをどのように修正できるでしょうか?

区块链骑士
特邀专栏作者
2022-06-16 12:27
この記事は約1631文字で、全文を読むには約3分かかります
Web3 の関与により、現在のソーシャル メディア ゲームのルールが変わり、参加者により多くの機会が提供されました。
AI要約
展開
Web3 の関与により、現在のソーシャル メディア ゲームのルールが変わり、参加者により多くの機会が提供されました。

言うまでもなく、一連のインセンティブが与えられれば、ほとんどの人はかなり合理的な方法で行動するでしょう。重要なのは、何が人を動機づけ、どの変化が予測可能な方法で行動を促すかを知ることです。

しかし、多くの場合、国民の選択は予期せぬ結果をもたらします。

例として、子供の迎えに遅刻した親に罰金を課す効果をテストします。保育園では遅刻した保護者に3ドルの罰金を課しており、遅刻は増加している。

親は頭がおかしいのか?あまり。実際、罰金以前に、遅刻の代償は親が遅刻に対して罪悪感を感じる社会契約なのです。

しかし、罪悪感が 3 ドルに置き換えられた後、両親は遅刻に対する罪悪感を感じなくなり、許容範囲の罰金を支払った

両親は合理的に行動しましたが、結果は予想とは反対でした。

ソーシャルメディアの世界では、作成者も視聴者も気が狂っているように見えることがありますが、増え続ける研究が示すように、「いいね!」と「シェア」システムは中毒性があることがわかっています。

イェール大学の調査によると、クリエイターが作成したセンセーショナルなコンテンツや有害なコメントに伴う反発は、参加者に金銭的または感情的な報酬をもたらすことがわかっています。

政府も、こうした意図しない結果を防ぐために、このビジネスモデルが社会に与える影響に注意を払い始めています。

副題

なぜソーシャルメディアは社会的紛争を引き起こすのでしょうか?

研究から、現代​​世界の多くの矛盾の原因がソーシャルメディアにあることは明らかです。

しかし、クリエイターにとって問題は、万能のアルゴリズムと報酬の受け取り方にあります。ソーシャルメディアで職業上成功を収める可能性はほとんどありません。

しかし、多くのクリエイターは依然として週に 80 ~ 100 時間を一般視聴者向けのコンテンツの作成、制作、キュレーションに費やしています。

それがすべて情熱から来るものであれば、問題はありません。しかし、クリエイターが生計を立てられない場合、実際の利益を提供するにはスポンサーシップと広告収入が必要になります。

そして、大勢の観客を集める最も直接的な方法は、スペクタクルを作り出すことです。自分の仕事で最高になるか、自分の感情を伝えるかのどちらかです

優れたクリエイターは、いいね(および嫌い)、シェア、コメントを導くのが上手です。

副題

システムを修正するにはどうすればよいでしょうか?

私たちはソーシャル メディアの概念を取り除きたいと思っていますが、実際には、ソーシャル メディアも世界をより良い場所にします。

私たちは愛する人たちともっとつながっており、草の根運動は世界中で可能であり、腐敗した政府を打倒することに貢献すると信じられています。

何十億もの人々がアートを作成し、共有し、鑑賞しています。

たとえ私たちが彼らの意見に同意しないとしても、一般の人々には、彼らの言うことが共感を呼ぶならば、世界中の聴衆に届くプラットフォームが与えられます。

ソーシャルメディアによって引き起こされる社会的緊張を解決する鍵は、報酬構造を改善することにあります。

最初のレベルのタイトル

「社会」を「価値」に置き換える

副題

アプリ内経済

Web 3 はブロックチェーン テクノロジーを利用しているため、プラットフォームがトークンを作成できることになります。

クリエイターは高品質のコメント/エンゲージメントから収益を得ることができ、一般ユーザーはトークンを使用してお気に入りのクリエイターと直接対話できます

副題

直接関与

アプリ内エコノミーにより、クリエイターは制作に集中できます。 10 の異なるプラットフォームを管理する代わりに、ファンとの 1 つのプラットフォームの管理に時間を費やし、残りの時間をコンテンツの制作やコミュニティとの交流に費やすことができます。

クリエイターの時間の 80% がプラットフォームの切り替えやコミュニティとの関わりの維持に費やされなかったとしたら、創造性がさらに高まることを想像してみてください。

さらに、Web 3 はユーザーに直接関与する機会を数多くもたらします。副題

ロングテール効果

あらゆるレベルのクリエイターが自分の仕事から収入を得ることができます。プラットフォームの収益の大部分を得るのは、もはや上位 1 ~ 5% のクリエイターだけではありません。

クリエイターはファンと交流する方法を選択でき、ファンもクリエイターと交流することを選択でき、双方が報酬を得ることができ、アルゴリズムや強制的な広告は必要なく、有害な行為を奨励する必要もありません。

未来を見据えて

未来を見据えて

ソーシャルメディアがもたらす社会問題の解決策はすでに知られており、Web3による解決策が推進されています。

原文は、Blockchain Knight によって編集および整理された zycrypto からのものです。英語の著作権は原著者に属します。中国語での転載については編集者にお問い合わせください。

原文は、Blockchain Knight によって編集および整理された zycrypto からのものです。英語の著作権は原著者に属します。中国語での転載については編集者にお問い合わせください。

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