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NFT取引が失敗した場合、お金を渡す必要はありますか?この記事では、ガスコストを合理的に最適化する方法について説明します。
星球君的朋友们
Odaily资深作者
2022-02-09 03:30
この記事は約4048文字で、全文を読むには約6分かかります
この記事では、FCFS のドロップがユーザーにどのような悪影響を与えたかについて、いくつかのケーススタディを検討します。

原作者: ヤッピー爺さん

この記事は Laoyupi (WeChat パブリック アカウント ID: laoyapi) からのものであり、Odaily が許可を得て複製および公開しています。

原作者: ヤッピー爺さん

この記事は Laoyupi (WeChat パブリック アカウント ID: laoyapi) からのものであり、Odaily が許可を得て複製および公開しています。

2021年には、NFTの収集品は数十億ドルの資産クラスに爆発的に成長します。しかし、この成功はいくつかの問題を引き起こしました。"ほとんどのNFTドロップは、市場清算価格(供給が需要と一致する価格)をはるかに下回る固定価格で先着順(FCFS)メカニズムを使用します。これを行うことの何が問題なのでしょうか?低価格と過剰需要は事実上競合状態を引き起こします。大いに予想されていた下落中は、最も早い購入者のみがNFTを鋳造する機会を得ることができます。その結果、次のブロックの鋳造取引の需要が高まり、ガス料金が大幅に増加します。"慣れていない場合は"gas"ガス代

今期は、ユーザーがイーサリアムブロックチェーンを使用するために支払う料金です。具体的には、"ブロックチェーントランザクションを成功させるために必要な手数料です。ユーザーは、イーサリアム ブロックチェーンで使用される暗号通貨であるイーサで支払います。ネットワークは、ブロック スペースの需要に基づいて、ユーザーが支払う必要があるガスの量を計算します。通常、料金はユーザーのウォレットによって自動的に設定されます。ガスの測定単位は gwei、つまり 10^(-9)ETH です。"ピーク期間中は、いわゆる

ガス戦争

高需要のNFTドロップ中に発生したガス戦争は、このブロックチェーン上のすべてのユーザーに恐ろしい経験をもたらしました。たとえば、Loot プロジェクトの画期的な成功の後、Loot デリバティブの鋳造と上場のラッシュにより、ガス料金の数回の高騰が引き起こされ、イーサリアム ネットワーク全体の取引価格が上昇しました。下のグラフは、9月2日に戦利品トークンが鋳造されるたびにガス料金がどのように高騰したかを示しています。

この記事では、FCFS のドロップがユーザーにどのような悪影響を与えたかについて、いくつかのケーススタディを検討します。また、収集品の作成者がこれらの問題を軽減する方法についてのアドバイスも提供します。

最初のレベルのタイトル

メタバースへの参入: アディダスのドロップの問題

Into the Metaverse は、Adidas、Gmoney、Bored Ape Yacht Club (BAYC)、PUNKS Comic の共同 NFT プロジェクトです。 2021年12月に発売される。 30,000のNFTのうちの1つを所有すると、所有者は限定版のアディダス商品や将来の仮想体験にアクセスできるようになります。提携アイテムのいずれかのNFTを所有するコレクターのみが参加できるプレセールイベントがあり、その後、誰でも参加できるパブリックセールがあります。

公売を悩ませる主な問題は 2 つあります。 1つ目はガソリン代が高いことです。 Adidas NFT を取得するためにミント トランザクションを実行する需要は、イーサリアム ネットワークが 1 つのブロックで処理できるトランザクション数を大幅に超えています。その結果、イーサリアムトランザクションの処理コストが大幅に上昇します。

上の図は、ブロック全体にわたる鋳造トランザクションをプロットすることで、これらのダイナミクスを示しています。緑色の点はミントされた nft が成功したことを示し、赤い点は失敗を示します。

35,000 のウォレットで 39,000 の鋳造トランザクションが試行され、そのうち 59% が失敗しました。成功した鋳造取引の中央値はガスで 0.16 ETH でした。失敗した鋳造により 680ETH 相当のガスが無駄になりました。当時のETH価格に基づくと、それは260万ドルでした。

一般販売に関する2番目の問題は、各ウォレットが最大2つのNFTを鋳造できることです。ただし、一部の参加者はルールを回避するためにボットを使用しました。たとえば、投機家は 1 回の取引で 330 個の Adidas NFT を鋳造しました。この人物は、多くのサブコントラクトをデプロイするカスタム スマート コントラクトを作成しました。すべての下請け業者は、NFT の鋳造とウォレットへの送信に参加します。

Adidas NFT の販売を悩ませている問題を軽減するシステムの 1 つは、Parallel NFT Projects によって開発されたドロップ メカニズムです。このシステムを使用すると、Into the Metaverse プロジェクトではユーザーがオフチェーンで NFT を事前注文できるようになります。当初の計画によれば、各ユーザーは最大2つのNFTを先行販売できます。 1 つの予約を行った後、ユーザーは次の予約を行うまで 5 分待つ必要があります。そうすれば、通常の反射神経を持つ人間が購入する前に、ボットが在庫をすべて奪い取ることはできません。

最後に、NFT が鋳造され、バッチで購入者に配布されます。アディダスは、NFTの鋳造と転送に関連するガスコストをドロップ収益から支払います。このアプローチでは、購入者はオンチェーンでの支払いトランザクションを 1 回行うだけで済み、ミントトランザクションと比較してガスコストが比較的低いことに注意してください。

このアプローチの欠点は、分散化を損なうことなくユーザーが一意のユーザーであることを証明するために、ユーザーが集中化されたオフチェーンの事前販売システムと、ボットをブラックリストに登録したチームメンバーを信頼する必要があることです。 Web3 分野ではロボットはまだ発展途上の分野です。

最初のレベルのタイトル

Doodle で生じる問題

Doodles は、2021 年 10 月に発売される 10,000 pfp NFT のコレクションです。

Doodle の配布には、ホワイトリストのみを使用した FCFS ミント フェーズとパブリック FCFS ミント フェーズの 2 つのフェーズがあります。ホワイトリストの段階では、ユーザーは自由に鋳造でき、基本的なガスは適度に安定しており、トランザクションの失敗はほとんどありません。一般販売が始まると、人々が残りの Doodle を鋳造しようと殺到するため、ブロック スペースの需要が高まり、ガス代が高騰します。

プレセール期間中(灰色の垂直線の前)、失敗した取引の手数料はわずか 0.2ETH でした。

一般販売中 (灰色の線の後)、10,000 のウォレットで 13,000 件のミント トランザクションが試行されました。これらの試みのうち 12,000 件は失敗し、失敗率は 90% 以上に相当します。成功した鋳造トランザクションの中央値は 4.0ETH です。

トランザクションの失敗により、335.2 ETH 相当のガスが無駄になりました。当時のETH価格に基づくと、これは126万ドルに相当します。ブロック 13,439,104 の Etherscan エントリーは、大虐殺の完璧な縮図です。そこには 1,000 を超える Doodles トランザクションが失敗しており、失敗したトランザクション手数料だけで 100 ETH 近くの費用がかかります。

ガソリン価格に影響を与えないよう、発券期間は複数日間にわたる必要があります。発券期間が終了すると、堅牢なランダム性を提供するために Chainlink VRF を使用して勝者が選択されます。各チケットには、同様にランダムな確率で選択されます。最後に、ユーザーはいつでも NFT を請求したり返金したりできます。

この時点でのみ、プロジェクト チームは規約の規定に従って契約から資金を引き出すことができます。

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ストーナーキャッツドロップ

ストーナー・キャッツは、ミラ・クニスやアシュトン・カッチャーを含むオールスターキャストによって制作された短編アニメーション映画で、10,420個のNFTのうちの1つを購入すると、クリエイターとの構想や舞台裏のコンテンツなど、さまざまなエピソードや特典が所有者に与えられます。

立ち上げ期間中、35,000 個のウォレットが 5,000 回鋳造されました。鋳造試行の 51% が失敗しました。成功したミントごとに 0.22ETH のガスがかかります。失敗した鋳造により 345ETH 相当のガスが無駄になりました。当時のイーサリアムの価格に基づくと、これは 794,000 ドルに相当します。

ストーナーキャッツの鋳造が始まると、ガスのコストが高騰します。これに加えて、鋳造契約の作成が非効率的であるため、ガス制限の計算が不十分になります。したがって、ウォレットのガス制限を手動で調整しないユーザーは、トランザクションの失敗が発生する可能性が高くなります。

ありがたいことに、ストーナーキャッツチームは事件後、参加者にガソリン代を払い戻すことを決定した。

このアプローチは、鋳造のタイミングをずらすのに役立ち、すべての NFT が鋳造されるまでに一連のチャレンジを完了していない人は、鋳造トランザクションを送信する機会がありません。

パズルとゲームを使用してミント NFT をゲートすることは、参加者をフィルタリングし、プロジェクトに最も熱心で興味のある人を選択する楽しい方法です。最大の財布と最高のスキルを持つ人を誤って除外することなく、これが現在の仕組みです。長期的には、これはコミュニティにプラスの影響を与える可能性があります。

最初のレベルのタイトル

TIMEPieces をどのように改善できるか

2021年9月、Time Inc.はTIMEPiecesと呼ばれるNFTプロジェクトを開始しました。このコレクションには、40人以上のアーティストの作品をフィーチャーした4,676個のNFTが含まれています。保有者への特典には、2023 年までの Time ウェブサイトへの無制限アクセスや、将来の個人イベントへの限定招待などが含まれます。

TIMEPieces のドロップの失敗率は 96% という恐ろしいものです。事前に契約を発見し、事前にボットを展開した「科学者」のおかげで、NFTはわずか2〜3分で完売しました。

最初のレベルのタイトル

NFTドロップ問題を解決するその他の方法

文章

上で説明した配布メカニズムに加えて、NFT プロジェクトは配布プロセス中に Flashbots RPC を介してルーティング ミント トランザクションを探索することもできます。これにより、2 つの主な利点がもたらされます。

トランザクションが失敗した場合、ユーザーはそのトランザクションに対してガソリンを支払う必要はありません。

ボットは、パブリック メモリプール内のユーザーの mint トランザクションを認識しません。

プロジェクトが Flashbots RPC を活用できる方法の 1 つは、Flashbots RPC を使用してコインを鋳造する方法をユーザーに説明する情報ポップアップをドロップ Web サイトに追加することです。

もう 1 つのアプローチは、Flashbot RPC を使用していないユーザーを検出し、ミントする前にメタマスクに追加するよう促す配信サイトを設計することです。

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