2021 年は暗号化エコシステムの急速な発展と歴史的躍進の年です: マクロ経済環境の影響を受け、ビットコインは過去最高値の 69,000 米ドルを記録しました。機関投資家資金と市場心理に後押しされ、暗号化市場の合計時価総額も 3 ドルを超えました。兆ドルのマーク; GameFi が主導する多様なオンチェーン活動が繁栄を示し、TVL およびその他のオンチェーン データが着実に増加; イーサリアムはロンドンのアップグレードから始まり、壮大な ETH2.0 (別名 ETH2.0) に向かって進んでいますコンセンサス層) 目標は前進しており、レイヤー 2 セクターが出現し、多くの新興パブリック チェーンが急速に台頭しています。
OKX Ventures は、暗号エコシステムの繁栄促進に長年取り組んできました。高品質のプロジェクトの開発を支援する目的で、NFT、GameFi、DeFi、Layer2 などのコアトラックをカバーする数百以上のプロジェクトに投資してきました。 、Web3.0のプロジェクトの9割以上に参加し、部門プロジェクトのエコロジー構築に参加。同時に、OKX Ventures は、Solana、Near、Polygon、Avax などの人気のパブリック チェーンと共同で、環境プロジェクトを支援するための環境基金を設立しました。
副題
DeFiの人気は衰えることなく続いている
2021年、DeFiエコシステムは前年の「DeFiサマー」の急速な勢いを継続することになる。 The Block のデータによると、プロトコルでロックされた合計値 (TVL) は 161 億ドルから 1,014 億ドルに急増し、ユーザー データは新たな最高値に達しました。同時に、市場では高品質なネイティブオンチェーンプロジェクトも多数誕生し、DeFi契約のロックアップボリューム(TVL)総額は2,471億2,000万米ドルに達しました。
副題
Layer2とパブリックチェーンそれぞれの繁栄
Dappエコシステムのリーダーとして、イーサリアムは過去1年間、資本蓄積と金融革新において主導的な地位を維持しており、その市場価値とDapp数もともに新たな最高値を更新しました。 ETH2.0 の継続的な変革により、将来性は有望です。
今年、チェーン上のエコシステムは急速に拡大し、ユーザー数は飛躍的に増加しました。しかし同時に、イーサリアムネットワークのメインチェーンの混雑と高額なガス料金は解決されておらず、パフォーマンスの問題は常にユーザーの参加を妨げ、エコロジーの発展を制限する客観的な問題となっています。落ち着きのない市場ファンドはより大きな利益率を求め、開発者はよりオープンで包括的な開発環境を追求し、ユーザーもより良い取引体験を期待しています。したがって、レイヤー 2 拡張計画と新しいパブリック チェーンが 2021 年の新たなホット スポットとなっています。
レイヤ 2 は一連のオフチェーンのスケーラビリティ ソリューションの総称であり、このような拡張はパブリック チェーン自体には影響を与えず、別の方法、つまりオフチェーンの改善によってスケーラビリティの向上が実現されます。このようなソリューションには、ステート チャネル、サイドチェーン、プラズマ、ロールアップなどが含まれます。さらに、レイヤー 2 拡張は中間的な妥協ではなく、長期的な解決策であり、イーサリアム 2.0 の立ち上げが成功した後でも、レイヤー 2 拡張メカニズムはイーサリアム 2.0 の断片化拡張と共存できます。
したがって、OKX Ventures は拡張プロジェクトに重点を置き、Arbitrum、zkSync 2.0、Connext、Aurora、Metis、および拡張ソリューション専用のその他のプロジェクトに投資してきました。
ETH ネットワーク最大のレイヤー 2 プロジェクトである Arbitrum を例に挙げます。そのロック総額は 2 億 8,000 万米ドルにも達し、L2 市場シェアの 51.74% を占め、TVL の点でははるかに上回っています。 Arbitrum は、コストを削減して効率を向上させ、高スループットの DApps を効率的かつ安全に強化することで持続可能なインフラストラクチャを構築します。
また、Matter Labs によって構築された zkSync も良好なパフォーマンスを示しました。
データソース:
データソース:https://l2beat.com/projects/zksync/
レイヤー 2 の突然の出現に加え、イーサリアムの生態資源の流出により、多くの新興パブリック チェーンが Dapp エコシステムの構築によって急速に台頭する機会も与えられました。今年、新興のパブリックチェーンは、パフォーマンスの向上、トランザクションコストとしきい値の削減によって多くの開発者とユーザーを魅了し、マルチチェーンの共存と共同繁栄の時代が正式に幕を開けました。
TVL の比率によると、過去 1 年間の上位 6 つのパブリック チェーンは、イーサリアム、Fantom、Terra、Binance、Avalanche、Solana です。
副題
メタバース デュオ: NFT と GameFi は相互補完します
2021 年はメタバース元年と呼ばれます。一方で、これは、VR や 5G などのテクノロジーの大幅な進歩、感染症の環境下での人々のデジタル活動への需要の増大、Facebook などのテクノロジー巨人の「オールイン」レイアウトと切り離すことができません。一方で、それはMetaverse、NFT、GameFiの2つの基本モジュールの急速な開発によるものです。 NFT はメタバース世界における権利確認の問題を解決し、GameFi はメタバースの経済モデルの構築に多くの参考資料を提供します。
GameFiとは、ゲームの形での分散型金融商品のプレゼンテーション、DeFiルールのゲーミフィケーション、およびゲームプロップデリバティブのNFTを指します。最も注目すべき特徴の 1 つは、ユーザーの資産が DeFi ゲーム内の装備やツールとなり、ユーザーはゲームに参加する過程で特典や報酬を得ることができることです。
Axie Infinity の人気により、新しい Play-To-Earn 経済モデルが誕生しました。現在、GameFi ゲーム手法のほとんどには、ロールプレイング、仮想空間、トレーニングと戦闘、マルチプレイヤー構築が主に含まれています。以前の流動性マイニング モデルと比較して、GameFi プロジェクトは、よりインタラクティブで、体験的で、ユーザーとの没入型であり、また、より興味深いものです。たとえば、多くのゲームは、NFT ペットを使用して繁殖し、NFT 機器を使用してスキルを向上させ、NFT を誓約して、収入を得たり、PK バトル モードを導入したり、戦闘に参加したり、タスクを完了したりすることで、ユーザーはゲームをプレイしながらお金を稼ぐことができます。 GameFi の台頭により、人々はオンチェーン ファイナンスの進歩と社会的生産関係における革新の可能性を知ることができるだけでなく、メタバース経済の原型を見ることもできます。
OKX Ventures は GameFi トラックの長期的な発展についてはより楽観的であり、2021 年初めにこの分野に注力し始める予定です。 OKX Ventures の創設者である Dora 氏は、Gamefi は単純に NFT + DeFi として理解できると考えていますが、DeFi に重点を置いています。一方では、Gamefi は DeFi をゲームに統合する、つまり DeFi ゲーミフィケーションにより、ゲームをより面白くし、ゲームの生態系の発展を促進しますが、他方では、Gamefi により、プレイヤーはより多くの方法で市場に参入できるようになります。さらに多くのメリットを得ることができます。 GameFiとは、DeFiとNFTを融合させた「ゲーム化金融」の概念で、金融商品をゲーム形式で提示し、DeFiのルールをゲーム化したものです。 GamefiはDeFiとNFTの発展の必然的な結果であり、その価値は参加者がゲームの楽しさを楽しみながら本当の利益を得ることができることにあります。従来のゲームが「Deposit to Play」であるのに対し、Gamefiは「Play to Earn」であり、前者はお金をかけてチャージしてゲームをプレイするもの、後者はゲームをプレイしながらお金を稼ぐものであり、それがもたらす違い革命的であると言えます。
したがって、OKX Ventures は GameFi の上流および下流産業に焦点を当て、Big Time Studios、Relay、Dehorize、Godsunchained、Chain Guardian などの高品質な GameFi プロジェクトに投資してきました。
2021 年には、世界のゲームプレイヤーの総数は 30 億人の大台に近づき、2020 年と比較して前年比 5.3% 増加します。これは、ゲーム業界の力強い成長の勢いがゲーム業界の継続的な成長を牽引しているだけではないことを示しています。プレイヤーの数は増えていますが、それでも上昇スペースはさらに広くなります。ゲームとブロックチェーンの組み合わせと従来のゲーム分野のユーザー数にはまだ大きな差があるものの、データの増加スピードは速いとも言えます。 DappRadar データによると、合計 1,334 のゲーム Dapp が起動され、ネットワーク全体に展開されています。 2021年7月以降、チェーンゲームのデータは急速に増加し、プレイヤー数は4月初旬の8万人から12月には124万8千人に増加し、1日の取引額は4月初旬の約50万ドルから平均約米ドルにまで増加しました。 2 億ドルレベル、1 日の最高取引高は 8 億 5,000 万ドルを超えます。
ブロックチェーン ゲーム プロジェクトとプレイヤー数の 2 倍の急速な成長に伴い、2 つの細分化されたトラックが出現しました。
まず、ブロックチェーン ゲームの特性上、チェーン上で非常に頻繁なインタラクションが発生することが運命づけられています。高いガス料金とチェーンの混雑は、プレーヤーと開発者の両方にとって耐え難い苦痛の点であり、人々はより優れたパフォーマンスを備えたインフラストラクチャ プラットフォームを追求し始めています。よりフレンドリーなインタラクティブなエクスペリエンスと開発環境を備えたパブリック チェーンが支持され始めており、時代の要求に応じていくつかの新しいゲーム プラットフォームも登場しています。たとえば、WAX は最も人気のあるチェーン ゲーム ブロックチェーンの 1 つになりました。
第二に、2021年のGameFiセクターの総資金調達規模は40億ドルに近いということです。 GameFi エコシステムの発展を支援するために特別な基金を立ち上げる従来の機関や企業に加えて、本質的に DAO である多くのゲーム ギルドも、まったく新しい資金調達チャネルとなり、GameFi エコシステムの構築に参加し始めています。現在、Yield Guild Games などのゲーム ギルドは、GameFi エコシステムに不可欠な要素となっています。
ゲームギルドとプラットフォームに関して、OKX Ventures は、YGG SEA、Blockchainspace、Infinity Force、Lootex、Gamee、kollect などの高品質のプロジェクトに投資してきました。
GameFiは、ゲーミフィケーション設定を通じてNFTにより実用的な価値を与えました.内部のNFT小道具は、もはやNFT取引プラットフォームで販売されるアイテムだけでなく、ゲーム内の市場で直接取引することもでき、取引全体のプロセスは次のとおりです従来のゲームよりもシンプルです。これらの要因は、2021年のゲームNFTトラック全体の爆発に直接つながりました。
メタバースの 2 つの基本モジュールの 1 つである NFT は、ブロックチェーン ゲームのツールや機器として使用されるだけでなく、アートワーク、収集品、アバター、映画やテレビの音楽などでも目覚ましい成果を上げています。 2021年には、CryptoPunks、BAYC、Lootなど、多大な影響力と重大な富を生み出す効果を持つ驚異的な製品がNFT市場に登場し、NFTアートワークのオークション価格は繰り返し最高値を更新し、サークルから外れ続けるでしょう恐ろしいスピードで。ディズニー、ポルシェ、コカ・コーラ、バーバリーなど各分野の大手企業が展開しており、カリー、オニール、ショーン・ユエ、JJ・リン、ジェイ・チョウ、ウィルバー・パンなど多くの著名人もNFT分野に足を踏み入れており、彼らに対する国民の声。 Footprint Analyticsのデータによると、2021年時点でNFTの累計取引額は215億ドルですが、2021年以前では累計取引額はわずか1億2000万ドルに過ぎず、累計取引額は1年間で200倍に急増しています。人気が高まっているメタバースの文脈では、NFT はメタバース世界の鍵としても知られています。
副題
Web3.0、インターネット変革の重要な時期
これは単純に考えることができます。Web1.0 は読み取り専用ネットワーク、Web2.0 は読み取り/書き込みネットワーク、Web3.0 は仲介者のない読み取り/書き込みネットワーク、つまり分散型インターネットを提供することを約束しています。 Web 3.0 は Web 2.0 よりも野心的です。Web 2 は人々から価値を引き出そうとする企業に関するものであるのに対し、Web 3 は人々のために価値を生み出すコミュニティに関するものであるためです。
過去 10 年ほどにわたって、インターネット ベースの Web2.0 は集中化する傾向がありました。たとえば、Google は最も速くて便利な検索サービスを提供しており、検索トラフィック制御の 74% を獲得しています。 Facebook は最大のソーシャル ネットワークを構築し、22 億人のオンライン ID を管理できるようになりました。独占的な立場にあるインターネット企業による情報漏えいなどの問題が相次ぐ中、Web2.0は大きな疑問に陥り、かつて利便性をもたらしたインターネット企業は過剰な権力を蓄積し、ストレージシステムの下ではユーザーはただの存在に過ぎなくなっているように見える。トラフィックとデータに貢献するツール。
Web3 の世界では、人々は個人アカウントを通じて自分のデータを管理し、ソーシャル メディアから電子メール、ショッピングに切り替え、これらすべての活動の公的記録をブロックチェーン上に作成できます。したがって、Web3.0 はよりオープンで、トラストフリー、ライセンスフリーです。ブロックチェーンベースのソーシャルネットワーク、トランザクション、ビジネスは今後数年間で成長し、繁栄し、インターネットが民主化され、より平等な競争の場が生まれ、多くの人々の生活が変化するでしょう。
副題
今後の市場動向の判断
2021 年、暗号業界では多くの画期的な出来事が起こりました: ビットコインとイーサリアムの両方が価格と市場価値で新高値を更新、コインベースがナスダックに上陸、ビットコインとドージコインの支払いのサポートを発表、米国が初のビットコイン先物 ETF を可決、エルサルバドルビットコインが法定通貨として使用されると発表; ブロックチェーン ゲーム Axie の 1 日の収益が King of Glory を上回りました...
2022 年、暗号化業界の発展傾向は投資家や機関にとって特に重要です。
トレンド1.メタバースの拡大加速
メタバースという用語は、ほぼ無視できないものになりました。メタバースは、物理世界と仮想世界、および仮想経済との統合を含むソーシャル リンクに焦点を当てた 3D 仮想世界の大規模ネットワークです。宇宙に存在する物質情報を利用できるだけでなく、さまざまな複雑な自然法則を取り除き、人間の主体性を最大限に発揮することができます。理想的な状態のメタバースでは、ユーザーはあらゆる体験やアクティビティを行うことができるため、商業分野では仮想オフィスプラットフォーム、仮想ショッピングモールやビデオゲーム、教育分野では場所や時間の制約を受けない校外学習など、多くの応用シナリオが可能です。 、不動産分野 バーチャルホームツアーなど。現実世界に足りないものは、仮想世界においてコンピュータによって補うことができ、コンピュータ技術の発展に伴い、メタバースの応用シーンは今も拡大し続けています。
元のメタバースが現実からかけ離れた単なる想像である場合、基本コンポーネントである NFT と GameFi の爆発的な増加により、メタバースの着地が加速する可能性が無限に近づいています。 Facebook の「メタ」へのブランド変更は、メタバースがマーケティングのテーマになる始まりにすぎないようです。
トレンド 2. Web3.0 の開発が始まる
Web3.0 はインターネットのアイデンティティ層であり、ユーザーはソーシャル メディア ネットワークの独占によって個人情報の所有権を放棄するのではなく、インターネット上で自分のアイデンティティを持ち、情報開示の程度を絶対的に制御できるようになります。同時に、ブロックチェーン技術に基づく Web3.0 により、ユーザーはプライバシーやセキュリティの問題を心配することなく、プラットフォームの生態学的拡張によってもたらされる恩恵を享受することもできます。言い換えれば、インタラクション中にユーザーによって生成された価値は、開発者ではなくユーザーに帰属することになります。 Web3.0の本質は運営権限をユーザーに還元するプロセスであり、その際、さまざまな分散型インターネットアプリケーションは開発者ではなくユーザーによって管理されるようになる。
現在、Web 3.0 は物議を醸しており、暗号化業界に対して非常に寛容なマスク氏ですら、そのアプリケーション シナリオと価値については疑問を抱いています。しかし、従来のインターネットが明らかなボトルネックに入っていることは否定できません。Web3.0 はそのパターンを変革するためのキーワードであり、Web2.0 の現在の問題点を解決する良い薬でもあります。 Web3.0 の概念の適用は比較的限定されていますが、主にストレージ、分散型ソーシャル ネットワーキング、支払い、ドメイン名などの領域に焦点を当てています。しかし、Web 3.0 の開発に参加するチームや企業が増え、さらに多くの構成可能なアプリケーションが Web 3.0 に統合されるにつれて、現時点では比較的漠然としているように見えるこの概念は、確実に主流の注目を集めるようになると私は信じています。
トレンド3. 新しいタイプの協力組織 - DAO
集中型自律組織 DAO は、ブロックチェーン技術に基づいたデジタル世界の組織形態です。情報の透明性、コミュニティの自主性、自由、公開性という特徴があります。 DAOのフラットな組織構造は、スマートコントラクトを通じて分散した個々の力を統合することができるため、グループのインテリジェンスを最大化することができ、それによって中央の意思決定における偏見や間違いを回避できると言えます。同時に、DAO の構造と特性により、柔軟性の点でも優れた利点が得られます。
2021年はDAOにとって急速な発展の年であり、エコロジーが形成され始めており(組織メンバーとトークン保有者の累計数は130万人を超え)、新しい協力形態として無限の可能性を示しています。統計によると、2022 年 1 月の時点で、業界には合計 4,157 の DAO 組織があり、投資、アプリケーション、ガバナンスの 3 つの主要な方向をカバーし、開発ツール、サービス、ソーシャル ネットワーキング、クリエーション、開発などの複数の分野をカバーしています。コレクション。
現時点でもDAOにはガバナンス攻撃につながるスマートコントラクトの脆弱性などの問題が残っている。しかし、DAOモジュール式オペレーティングシステムのさらなる開発とさまざまなサービスの改善により、DAOエコシステムは相互運用性と構成可能性においてさらに進歩し、その境界を広げ続けると考えられています。主要な組織や機関も、協力組織のパラダイムシフトの実験に順次参加する予定である。
トレンド4. DEXデリバティブトラックの爆発的増加
デリバティブは、成熟した金融システムの重要な要素の 1 つです。伝統的な金融市場の発展という観点から見ると、1970年代以降、デリバティブは金融業界全体を前進させる主力の一つとなっており、伝統的な金融分野におけるデリバティブの取扱高はスポット市場の40~60倍に達しています。その中で、デリバティブの取引時価総額はデジタル資産市場全体の半分以下を占めています。対照的に、デリバティブの開発にはまだ大きな想像の余地があります。市場の成熟したプレーヤーや金融機関は、出来高の比較に加えて、リスクを回避し、より多くの価値を獲得するためにデリバティブを使用しようと試み始めています。推定によると、現在の DeFi デリバティブの 1 日の取引量は、DeFi のスポット取引量の 1/6 にすぎず、これは CEX デリバティブの取引量の 1/100 に相当します。
エピローグ
エピローグ
FRBの利上げ警告とマクロ経済の不確実性により、仮想通貨市場の今年のスタートはかなり暗いものとなっている。しかし、市場価値が新高値を更新し続ける2021年には、コールバック、リスク、一般環境の影響にも満ちていることを認識しておく必要があります。過去1年で、GameFi、NFT、DAO、Layer2などのセクターが次々と爆発的に成長し、2022年に向けた良い基盤を築きました。
業界の発展のスピードが多くの人の想像を超えていることを私たちは認識しており、この変化に直面して、すべての業界関係者はより十分な準備をしておく必要があります。
