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Web3 神話コレクション (2): ユーザーが Web3 を所有することは非常に重要です

星球君的朋友们
Odaily资深作者
2022-01-12 07:47
この記事は約2749文字で、全文を読むには約4分かかります
アプリケーション内のユーザー情報や資産は誰のものですか?
AI要約
展開
アプリケーション内のユーザー情報や資産は誰のものですか?

原作者: ナイト・チャン

出典: 不確実な思考

関連書籍:

出典: 不確実な思考

Web3 の神話 (3): Web3 の 3+1 モデル

副題関連書籍:Web3 神話集 (1): Web2 で遭遇した問題は何ですか?

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続く

最後の神話

チャット。

私はパートタイムのコンテンツクリエイターで、ここ数年断続的にいくつかの記事を出力してきました。コンテンツの所有権に関しては、作成者に帰属することは間違いありません。営利目的の無断盗用はすべて著作権侵害となります。

私の記事は基本的に公式アカウントに投稿されます。主な理由は、ここでのさまざまなエクスペリエンスがクリエイターにとって比較的良いものであり、完全なマークダウンと比較的個人的なスタイルのカスタマイズに対応しているためです。

記事は公式アカウントに投稿されており、記事の著作権は私にありますが、このプラットフォームでは、記事を移動したい場合、まだ非常に困難です。サイドウォールをたくさん作ります。 1 つは外部から検索するのが簡単ではなく、もう 1 つは移行が簡単ではありません。

文章の著作権は私個人にありますが、記事掲載後のキャリアは個人の管理下にありません。

これも web3 では避けるのが困難です。しかし、最大の問題は、一部の人が間違っていると思うことを書いた場合、削除されてしまうことです。悪意を持って通報する人もいて、アカウントがブロックされる可能性もあります。

今年は長い間、投稿することに不安を感じていて、いつかブロックされるのではないかと心配していました。でも少しずつ安心して、web3の抱擁に専念することに決めたところで、公式アカウントが爆破されましたが、これも一種の復活かもしれません。

検閲抵抗とは正確には何ですか

反検閲という言葉を聞くと、ほとんどの人は法令順守やポリティカル・コレクトネスを思い浮かべます。例えば、世論を管理する特別な部署があり、政治的に間違ったことを言ってはいけない、そうしないと捕まってしまいます。

しかし実際には、検閲行為はインターネット アプリケーションによって行われることが多くなります。最も直感的なのは、ユーザーがアプリを使用するときに表示される広告や情報ストリームでユーザーに表示されるコンテンツであり、これらのコンテンツは、アプリによる私たちの行動のレビューの結果です。

検閲はプライバシー保護と密接に関係する行為です。

最近、コードをスキャンして食べ物を注文する商用アプリケーションに非常に不満を感じていますが、食べ物を注文するという表面的なセルフサービス動作には、実際にはユーザーのプライバシー侵害の可能性が数多く隠されています。以前、食事に行ったとき、メニューと一緒に食事を注文し、食後に人民元で支払いましたが、その後、上司は食事の支払いだけを受け取り、食事者の情報を知りませんでした。

コードをスキャンして食品を注文するようになりました。注文アプレットを開くと、個人情報、電話番号、地理的位置、その他の情報がすべて収集されます。

一部の個人データを転送する必要があると言う人もいるでしょうが、これは国内のデジタル経済がヨーロッパや米国に迅速に追いつくための重要な行動でもあります。

この件に関して、私は個人的には中立の立場をとっています。

譲渡を否定しているわけではありませんが、データを取得する企業が法を遵守し、おかしなことをするとは思えません。

昨年はFacebookの総選挙支配も話題になりましたが、テクノロジー企業がユーザーの行動をどのようにコントロールしているのかを徹底調査した「監視資本主義」というドキュメンタリーがありました(NetEaseの公開授業で視聴できます)。衝撃的な事実と言えるでしょう。

シャオ・ザが朝起きるという考えは、地球上のどこか遠くにいる人の運命を変えるかもしれません。このような制御は前例のないものであり、ユーザーのさまざまな行動を見直すことで実現されています。

しかし、検閲に関しては、人によって意見が異なるのは事実で、もともと検閲を受けない国や地域もあり、文化基盤が適応しているのかもしれません。しかし、リベラリズムは検閲に非常に敏感です。人々のイデオロギー領域の向上、つまり本質への洞察、現実世界への批判、いくつかの問題に対する懐疑的な態度などが向上するにつれて、人々は検閲についてさらに考えるようになるでしょう。アプリ内のユーザー情報は誰のものですか?

ユーザー自身が作成したコンテンツその他の情報は、ユーザー自身に帰属することに疑いの余地はありません。しかし、アプリケーション使用中の一部の行動データなど、明確に定義されていない一部の情報については、このデータはユーザーに属するのでしょうか、それともアプリケーションに属するのでしょうか?この問題に関しては、Xue Zhaofeng氏の記事が参考になります。「馬糞コンテスト」ここにはもっと良い答えがあります。

「富の創造を奨励するか、富のマークを奨励するか」

、彼はそのような質問を使用して、これらのデータの帰属をより合理的にする方法を定義します。

「人々に富の創造を奨励すれば、社会はますます良くなる」

、これがXueさんの答えです。

タオバオでのショッピングを例に挙げると、私たちは普段何もすることがないときにアプリをぶらぶらしていますが、何度も開かれた商品、何度も検索されたキーワード、買い物カゴに追加された商品、さまざまなアクセスがあります。動作はバックグラウンド システムに保存されます。

システムはこれらのデータを使用して私たちの個人的な好みを計算し、私たちのニーズをより適切に満たす製品を適切なタイミングでプッシュすることで、プラットフォームの取引量が増加し、より多くの富を生み出すと言えます。奨励されます。

個人として、これらのデータを取得して自分の個人的な習慣を分析し、他の場所でより的を絞った買い物ができるようにしたい、また、この分析を通じてより多くの富を築きたいと思っている場合、この需要はプラットフォームでは達成できません。プラットフォームにとってメリットがないためプラットフォームは提供しない一方で、たとえ提供されたとしても有料サービスになる可能性があります。

それが問題です。私もより多くの富を築き、効率を向上させたいと考えています。私の個人行動データを取得することの何が問題なのでしょうか?そうした複雑な付加価値サービスは必要なく、最もオリジナルなデータだけが必要な場合でも問題ありませんか?今は見にくいですね。

現在のWeb2アプリケーションに関しては、ユーザーが作成したコンテンツや情報の所有権は名目上はユーザーに帰属しますが、実際の使用権は依然としてプラットフォームに帰属します。

web3 の場合、個人的にはこれらの使用権を分離できることを好みます。情報の検閲に抵抗する機能は、高度に構成可能で自律的に制御可能なアプリケーション間認証によっても実現できます。

メタマスクを使用してアプリケーションにアクセスすると、情報の一部のみが公開されますが、ID 階層化により、多くの匿名 ID を持つこともでき、アプリケーションに公開する情報の量を自由に選択できます。

アプリケーション内の資産は誰に属しますか?

この質問に答えるのは簡単です。資産はユーザーに帰属します。どのアプリ内アイテムが資産とみなされますか?お金だけですか?

私たちが最もよく使うWeChat、Alipay、Meituanなどにお金を追加すると、そのお金はアプリ内にありますが、会社が倒産してアプリがなくなっても、ofoと同様に資産は基本的に返金されません。 。

この点は、web3 によってより適切に解決できます。契約では数億の資産を管理できますが、契約プロジェクトの当事者はこれらの資産を移動できません。これは、スマート コントラクトの制御によって実現できます。しかし、web2 のアプリケーションではそれを実現するのは困難です。

web2ではお金の管理も最も厳しく行われているため、ユーザーが多額の支払いを怠ってしまうことはほとんどありません。

  • しかし、お金とは別に、ユーザーが持ち出すことができないさまざまなアプリケーションの仮想アイテムなど、他の資産は制御が非常に困難です。以前はQQスキンをたくさん買っていたのですが、バージョンアップで消えてしまいお金が無駄になってしまいました。さらに、最も広く認識されているのはゲーム内の小道具やアイテムですが、一元管理されたゲームでは、これらをユーザーが完全に所有することはできません。

  • さまざまな実際の例は、web2 のアプリ内ユーザー資産の所有権はユーザーに属しますが、実際の使用権はユーザーが完全に制御できないことを示しています。

  • web3 の所有者は誰ですか?

上記の例のいくつかを通じて、web2 のいくつかの問題を要約できます。

ユーザーが作成したコンテンツと情報はユーザーの個人的なものですが、制御は限られています

ユーザーの行動情報は双方から呼び出すことができますが、ユーザーが個人的に呼び出すことはできません

アプリの資産はユーザーに帰属しますが、管理権はアプリに帰属し、ユーザーが自ら管理することが困難である

web3 はこれらの問題をうまく解決できるでしょうか?必ずしもそうではありませんが、少なくともさまざまな実験を通して、これらの問題を解決する方向で努力がなされていることがわかります。

最近、Twitter 上で何人かの偉人たちが「Web3 の所有者は誰か」というテーマでしっぺ返しをしており、彼らの意見のほとんどは、VC がほとんどの Web3 アプリケーションを制御していることに焦点を当てています。

Web3.0
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