11月5日、Luo Yonghaoはメタバースに関するShaan Puriの見解の一部を再投稿し、その見解は非常に奥深いと述べ、ネチズンに転送して拡散するよう求めた。
「これはザッカーバーグのメタバース概念よりもはるかに信頼できるものです...私たちの次の起業家プロジェクトは、実際にはいわゆる「メタバース会社」です。
それは事実であり、羅永豪の過去の経験と、言葉の中で明らかにされた「次の起業プロジェクト」やその他の情報により、この一連の作戦はネチズンの間で激しい議論を引き起こした。 Lao Luo についてもっと詳しく Luo が何をしようとしているのか、皆は Lao Luo の借金返済の効率性に驚き、今回はどれくらい失うつもりか、そして次回は借金返済のために生放送をするつもりですか?老羅氏が今回「業界の幽霊」の王座を維持できるかどうかは、起業のための株式募集を直接放送するよりも現実的だろう。ことわざにあるように、何もできずにメロンを食べるのはあなたが最初です。
するとLuo Yonghao氏は、「私は午前中に投稿し、Shaan Puri氏のメタバース観(元の投稿は英語)を再投稿しました。彼の考えは、現在のメタバースに対する低俗な理解や誇大宣伝とはまったく異なり、非常に深い洞察力を持っています。朝 私が言いたいのは、彼の定義から出発すると、ほとんどの IT 企業が実際に私たちをメタバースに導いているということです...」
Luo Yonghao が提起したこのトピックについて、ザッカーバーグに果敢に挑戦するこのトピックの主人公、Shaan Puri の正体を見てみましょう。入手可能な情報によると、Shaan Puri 氏は 2017 年から 2019 年までソーシャル プラットフォーム Bebo の CEO を務めました。Bebo は 2005 年にソーシャル プラットフォームとして設立され、英国の Myspace Web サイトさえも破り、2008 年に AOL に 850 ドルで買収されました。しかし、bebo は 2010 年に閉鎖され、2013 年に破産し、最終的にライブ ブロードキャスト ゲームを変革するために 2 人の創設者によって 100 万米ドルで買収されました。現在、Bebo は活動を停止しており、その後の経験についてはあまり語られないようです。
(Shaan Puri の履歴書の一部のスクリーンショット)
シャン・プリ氏はどのような見解を表明し、羅永豪氏の承認を得たのでしょうか?
最初のアイデアは大衆の注目を集めることに成功し、「メタバース」の概念をより抽象的な概念「特異点」に解釈しました。この「特異点」は、理論物理学におけるビッグバン以前の宇宙の存在ではなく、ある形です。シンギュラリティは、人工知能分野でいう人工知能の発展が通過する段階である AIがAIを推進すると、人工知能は爆発的に成長するが、どちらも爆発的な成長を表現する 質的変化の前の臨界点は、さまざまな分野で。
(ルオ・ヨンハオ氏によるシャーン・プリ氏の見解の一部翻訳)
Shaan Puri 氏が「メタバース」の概念を置き換えるという考えは理解できますが、結局のところ、これは個人的な意見です。差異カードをプレイしなければ誰も見下すことはありませんが、プレイしない場合は考えなければなりませんザック氏「バーグが与えた概念は、一般の人々が想像できる、あるいは想像できる「空間」の概念を構築する傾向にあるが、それを適用すればメタバースがゲームになり得るというわけではない」これはまさに現在の表現形式であり、メタバースの発展は無限であり、Shaan Puri が与えたコンセプトは、比較的曖昧な概念を元の比較的明確で曖昧な概念に置き換えることです。
早口言葉のように聞こえますが、一般的な論理で言えば、ザッカーバーグは 3D 立体体験パノラマ レンダリングで一般向けに「メタバース」の概念を説明し、一方、シャーン プリは鉛筆で抽象画を描きました。前者は国民が理解できないのが怖いから応用シナリオを通して自分の目で見てみましょう、後者は国民が理解しないのが怖いから国民に理解されないままにしているだけです。ここでは両者の違いが誇張されていますが、実際には、二人の専門家が一般向けに「メタバース」の概念を具体的かつ抽象的に解釈したことを反映しているだけで、その背後にある概念は依然として同じです。引き続き、シャーン・プリがこの「特異点」をどのように説明するかを見てみましょう。
(ルオ・ヨンハオ氏によるシャーン・プリ氏の見解の一部翻訳)
この部分の視点は、実際には従来の概念に戻りつつあります。つまり、人々の生活は、アイデンティティ、エンターテイメント、コミュニケーション方法、仕事の形態に至るまで、進歩するにつれて常にデジタル化され、紙のファイルからオンラインに少しずつデジタル化されています。オフィス、ジャンプグリッドやローリングフープからフォートナイト、戸別訪問からTwitter、Facebookまで。
人々は初期のテレビからコンピューターへ、コンピューターからスマート ポータブル デバイス (一般にモバイル デバイスを指します)、そしてスマート ポータブル デバイスからウェアラブルな仮想現実インタラクティブ デバイスへと発展し、現実世界への注意も低下しました。リアルタイム性が高まっています。彼が表現したいのは、現実世界に対する人々の注意の割合が低下し続け、デジタル世界が 99% 以上を占めるまで、つまりデジタル生活が現実生活よりもはるかに重要になる時点だと思います。」気ポイント」が表示されます。
(ルオ・ヨンハオ氏によるシャーン・プリ氏の見解の一部翻訳)
冒頭の「シンギュラリティ」理論を除けば、Shaan Puri氏の見解は広く認知されており、「メタバース」概念におけるNFTの重要な位置に関するこの見解も市場で広く受け入れられており、従来の議論と一致している。シャーン・プリの「メタバース」の概念はユニークなものではなく、より抽象的なものであることは理解できますが、彼は過去の反省を通じて「メタバース」の社会的発展の避けられない傾向を表現しています。
もちろん、これはザッカーバーグの「メタバース」概念を否定するものではありません。結局のところ、その概念を実践を通じて証明しているのはザッカーバーグです。「メタバース」とは技術開発の方向性です。ザッカーバーグは彼に、より受け入れられるベストを着させただけですラオ・ルオ氏が返答で「ゲームは単なるゲームだ」と述べたように、一般大衆に対しては、ザッカーバーグ氏は「メタバースは単なるゲームである」とは決して言っておらず、「有形のインターネット」であると思われる。 「メタバース」の発展を楽しみにしていますか、それともラオ・ルオの起業家プロジェクトにもっと注目していますか?
