過去 2 年間、強気市場の継続に伴い、パブリック チェーン、分散型金融 (DEFI)、NFT、メタバースなど、ブロックチェーン業界の関連概念も多くの誇大宣伝を獲得しました。しかし、最近盛り上がっているメタバースの概念は過去のものとは異なり、今度は外部資本の共鳴を得て、従来のインターネット大手のほとんどがメタバース分野の展開に巨額の資金を投じることを躊躇しません。 。
Axie Infinity は、イーサリアム ブロックチェーン上に構築されたデジタル ペット ゲームで、誰でもゲームへの貢献を通じてトークン報酬を獲得でき、二次市場で実際の通貨と交換できます。このゲームはブロックチェーン業界全体にメタバースブームを巻き起こし、そのデジタルトークンもわずか数か月で400倍に上昇しました。
Metaverse の人気はブロックチェーン業界に限定されず、従来の資本市場のさまざまな資本からも支持を得ています。メタバースの最初の銘柄であるROBLOXは、今年3月の上場以来85%以上上昇し、その時価総額は12倍の500億ドル近くに達している。最近、A株メタバースのコンセプト株も急騰し、ゲーム会社中清宝が公式アカウントでメタバースコンセプトに関連したゲームを制作すると発表し、その後5日以内に株価が2倍になり、メタバースに関連する他のゲーム株も大幅な上昇をもたらしました。ローストボーイクリエイターズアライアンスに感謝します!
メタバースに対する現在の誇大宣伝は非常に盛り上がっていますが、メタバースの現在の概念はまだ初期段階にあります。ファンドが求めるこれらのプロジェクトはせいぜい 3D ゲームに過ぎず、メタバースの本当の実現までにはまだ長い道のりがあります。次に、本当のメタバースとは何なのか、そしてメタバースの実現にはどれくらいの距離があるのかを理解しましょう。
メタバースのビジョンは多くの SF 映画で垣間見ることができますが、映画『レディ・プレイヤー 1』を観て、そのリアルな仮想シーンに魅了された人も多いのではないでしょうか。そしてこれらすべては、科学技術の発展とともに徐々に現実になりつつあります。完璧なメタバースを作成するには、VR、AR、ブレイン コンピューター インターフェイスなどのインタラクティブ テクノロジーの使用が必要です。また、多数のユーザーが同時にオンラインになるようにするための 5G/6G およびクラウド コンピューティング テクノロジー、およびブロックチェーン テクノロジーも必要です。信頼できる認証と通信を完了するためにも必要です。以下では、これらの側面の発展段階と関連する段階を順に紹介します。
VR、AR、ブレイン・コンピュータ・インターフェース・インタラクション技術
VR 技術、つまり仮想現実は、コンピュータ シミュレーションを通じて仮想環境を生成し、人々は VR メガネを通してその環境に没入して、現実世界と同様の知覚を生み出すことができます。 VR技術を利用して実際の環境と組み合わせることで、非常にリアルな仮想環境を構築し、世界中のさまざまな景勝地をまるでその場にいるかのように体験することができます。
しかし、VR 技術の下では、人々は体験プロセスにおいて多くの制限を受けることになり、家に置かれたアイテムとの衝突など、現実世界の環境との矛盾が生じ、プレイヤーの体験に影響を及ぼします。現時点では、AR (拡張現実)テクノロジー。 AR技術は仮想世界と現実世界を高度に統合することができ、プレイヤーが体験すると、現実に置かれたアイテムが仮想世界でも対応するアイテムに変換され、プレイヤーは体験に影響を与えることなく完璧に回避することができます。
ブレイン・コンピュータ・インターフェース技術もメタバースの夢を実現するためには必須の技術です。脳波を収集し、信号処理を実行するいくつかのデバイスを通じて、周囲の環境の制御を実現します。さらに、ブレイン コンピューター インターフェイスは身体障害を持つ一部のプレーヤーにとって恩恵であり、このテクノロジーを使用すると、そのようなプレーヤーはメタバース内の他のプレーヤーと同じ体験をすることができます。
5G/6Gとクラウドコンピューティング
ブロックチェーン技術
ブロックチェーン技術
これまでブロックチェーン技術によるメタバースの発展を見てきましたが、ブロックチェーン技術なくしてメタバースは実現しないと言えます。ブロックチェーンはそのパスを使用して仮想世界経済と現実世界経済の完全な変換を完了し、ブロックチェーンパスは仮想と現実を結び付けます。メタバース内の人々の資産は認証にブロックチェーン技術を使用する必要があり、ブロックチェーン技術に基づくNFTもメタバースの主要な流動資産であり、メタバースで非常に重要な役割を果たしています。
技術的な観点から見ると、既存のテクノロジーはすべて徐々に成熟しており、映画でよく見るメタバースとはまだ一定の距離がありますが、予備的なメタバースを構築することは可能です。ただし、技術レベルは依然として二の次であり、政策面での一定の支援も必要である。
究極のメタバースを実現するには、相互コミュニケーションが最も重要であり、相互コミュニケーションが達成できない場合、それはメタバースではなく、仮想部族にすぎません。最近、中華人民共和国工業情報化部がさまざまなプラットフォーム間の外部リンクのブロック問題の是正に注力していることに多くの人が気づいています。これにより、プラットフォーム間の相互接続が効果的に促進され、これにより、その後のメタバースの開発を先行して行います。将来、インターネットの巨人がそれぞれメタバースを作成することになるが、相互に通信することができず、明らかに本物のメタバースを実現できないことを想像してください。
メタバースの発展はまだ初期段階にあり、今後のメタバースの発展には無限の可能性があり、私たちがしなければならないことは、この流れを掴み、時代の波に乗り続けることです。


