解析 Axie Infinity (AXS) は持続可能ですか?
記事翻訳:ブロックユニコーン
記事翻訳:ブロックユニコーン
現在、アクシー経済は、アクシーからの需要によって引き起こされるエコシステムへの ETH の入金に依存しています。
現在のアクスィーの需要は主に新規プレイヤーによって引き起こされる可能性があります。
新規プレイヤーの成長が長期間にわたって鈍化し、一般にプレイヤーがゲームに投入した以上のETHを獲得した場合、経済は衰退します。
持続可能性を確保するために、既存のプレイヤーは、楽しさ、実績、熟練度、社会的つながりなどの非金銭的価値を求めて、アクシー(または他のゲーム内NFT)に対するより多くの需要を生み出す必要があります。
今後の機能は、土地プレイ、クラフト、ソウルバウンド軸など、プレイヤーに追加の非金銭的価値をもたらすのに役立つはずです。
収集可能なオブジェクト、化粧品、仮想ペットのゲームプレイなど、プレーヤーに非金銭的価値をもたらす機能的なアイデアは他にもたくさんあります。
全体として、長期的なアクスィー(およびその他のゲーム内NFT)の需要は、ゲームの持続可能性に本当のリスクをもたらします。しかし、Sky Mavis にはこの問題を解決する用意があり、解決する能力があります。
出典: アクシーワールド
出典: アクシーワールド
これに伴い、プレーヤーがゲームをプレイすることでリアルマネーを獲得できる、この新しい「プレイして獲得」ゲーム モデルを認識する人も増えています。これに対する一般的な反応は...誰が資金を提供しているのか、そしてどのように持続可能なのかというものです。これを理解するために、まず経済全体がどのように機能するかを調べてみましょう。
AXSの経済モデル
以下はアクシー経済を視覚的に表現したものです。
Axieエコシステムに流入する主な資金は外部のETHアカウントから来ています。最終的に、Axie Infinity は、エコシステム内の人々が持続的にお金を稼ぎ続けることができるように、ETH の引き出しを上回る ETH 入金の流入を一貫して増やす必要があります。
ETH デポジットの需要は、戦闘 (SLP が獲得できる)、繁殖 (SLP が燃焼される)、および/または収集のためのアクシーを購入するインセンティブによって促進されます。現在の経済がどのように変化するかについて、いくつかのシナリオを示します。
アクシーの需要の増加
アクシー価格の上昇 > 農業の収益性の向上 > SLP/AXS 農業の需要の増加 > SLP/AXS 価格の上昇
戦闘で獲得したSLPが多すぎる
SLP の上昇 > SLP 価格の低下 > 繁殖コストの低下 > 繁殖の増加 > アクスィーの上昇 > 繁殖の利益が少なくなるまでアクスィーの価格が低下
持続可能性
持続可能性
アクシー需要リスク
概説した経済によれば、システム全体は現在アクシーの需要によって動かされています。スカイ・メイビスからのデータや適切な選手調査が入手できないため、ここは知識に基づいた推測を行う必要があります。私の観察に基づいたいくつかの仮定は次のとおりです。
純粋に PvP や収集目的でアクシーを購入するハードコアゲーマーや初期ゲーマーは確かにたくさんいますが、最近の人気の爆発と「お金のためにプレイ」の用語により、現在は純粋に金銭目的でアクシーを購入するプレイヤーがさらに増えている可能性があります。収益の可能性がなければ、アクシーを獲得したりプレイしたりすることはありません。
PvP プレイヤーは複雑なメタを持っていますが、実際に必要なアクシーの組み合わせは限られており、ある時点で新たに入金された ETH のアクシーへの支出を停止または減速する可能性があります。
したがって、AxieエコシステムにおけるAxie需要と純新規預け入れETHの大部分は、現時点では新規プレイヤーによって動かされている可能性が高いです。
Sky Mavis 氏はまた、Axie Infinity のような新製品を維持するには新規プレイヤーの成長が重要であると何度か言及しました。したがって、現時点では、ゲームへの新規プレイヤーの成長が鈍化すれば、アクシーの需要が低下し、市場全体が下降スパイラルに陥る可能性があるというリスクが確実に存在します。アクスィー需要の減少 > 繁殖収益性の減少 > SLP/AXS 需要の減少 > SLP/AXS 価値の減少。
新規プレイヤーの成長がいつ鈍化するかは誰にもわかりませんが、Axie Infinity が主流の認知度を獲得するのが比較的早い段階にあることを考えると、滑走路が存在する可能性は十分に考えられます。しかし、Sky Mavis は、着実な成長を遂げる前に、この問題に対処する必要があります。
彼らは私たちに、この問題、つまりアクシー人口と長期的な持続可能性についてどのように取り組んでいるのかを非常に声高に語ってくれました。これらの戦術的なポイントのいくつかについては後で触れますが、最初に、主に新規プレイヤーからのアクスィーの需要ではなく、既存のプレイヤーからのアクスィーに対する本質的な需要をどのように促進できるかを見てみましょう。
Axies(または他のNFT)に対する本質的な必要性
最終的に、Sky Mavisは、本質的にアクシー[または他のゲーム内NFT]をゲーム内で戦う/収集/進行することを望んでいる人々からのアクシー[または他のゲーム内NFT]に対する十分な需要が時間の経過とともに確保されるようにする必要があります。ただお金を稼ぐためだけに。ほとんどのプレイヤーがゲームに入金するよりも多くの ETH を獲得して引き出したいだけであり、最終的に十分な数の新規プレイヤーが参加しない場合、誰もが一方的に前向きに行動するのに十分な ETH が経済に残らないことになります。
アクシーに対する内なる欲求をもっと押し上げることは可能でしょうか?もちろん、AXS は何よりもまずゲームです。過去から現在までのゲームの歴史を通じて、AXS は伝統的なゲーム大会から本質的な価値を獲得し、積極的に何かを与えたり受け取ったり、お金を返したり、単純で興味深いことを行ったりしてきました。価値を獲得し、社会的成果を結びつける。初期のプレイヤーの多くはすでにこのグループのリソースと実績を習得している可能性があり、さらに重要なことに、コアが独立して経済を維持できない場合、純粋にお金を稼ぐためにお金を払っている多数のプレイヤーは切り替える必要がある可能性があります。
Sky Mavisは、Axie Infinityが、収益の可能性に関係なく、人々がAxie(または他のゲーム内NFT)を手に入れてプレイしたいと思うような本当に楽しいゲームであることを確認する必要があります。私の個人的な経験から言えば、現在のゲーム自体は、PvP 戦闘用のメタバース統計を深く理解すればかなり楽しいですが、特定のメタ関連のアクシーのコストが高いため、改善ループを通過するのに苦労しています。多くのプレイヤーにとって、純粋な PvP ゲームではニーズを満たすのに十分ではないと感じるかもしれません。これらは、楽しみの要素を増やすために対処できる領域のほんの一部です。
内需を拡大する
「ゲームをもっと楽しくする」 お金のためではなく、楽しみのためにゲームをプレイしてもらいます。ただし、前に述べたように、Sky Mavis はここで、アクシー人口と長期的な持続可能性など、対処したいと考えている多くのアプローチの概要を示しています。これらには、ゲーム全体の価値を高めるだけでなく、すでにゲームから非金銭的価値を得ているプレイヤー (競争力のある PvP プレイヤーなど) のアクシーの需要を高める方法も含まれます。 Sky Mavis のホワイトペーパーで概説されている仕組みのいくつかを見てみましょう。
Land では、プレイヤーがより本質的なゲーム価値を引き出すことができる重要な新しいゲーム メカニクスが導入され、アクスィーの需要がさらに高まります。さらに、土地そのものに対する需要もあり、それによってエコシステムに新しいETHが導入されることになります。プレイヤーは、金銭的利益に関係なく、ゲーム内の特定のスペースをさらに所有できるようになります [どうぶつの森を考えてください! ]。ルナシアで友達と遊んだり、モンスターと戦ったり、さまざまなアクティビティに参加したりするというコンセプト自体がエキサイティングに思えます。これにより、非常に人気のある楽しい MMORPG スタイルのゲームが完成しました。
アクスィーのパワーアップの作成とアクスィーの解放は、主に競争を動機とするハードコア PvP プレイヤーの間でアクシーに対する多くの需要を促進する可能性があります。これは、他のアクシーを強化するアイテムを作成するためにアクシーを解放する必要がある可能性があるためです。これにより、現在はまったく存在しない Axie シンクが作成されます。
アリーナの譲渡不可で競争力のある Soulbound Axes はゲームチェンジャーとなり、プレイヤーは多額の資金を事前に投資することなく、単純にゲームをプレイして楽しむことができます。これにより、コアの PvP ゲーム ループに投資することができるため、非ソウルバウンド AXS に投資することを決定した場合、お金を稼ぐという純粋な動機ではなく、他のユーザーと競争して習熟することを目的として投資する可能性が高くなります。
Sky Mavis が探索できるエリアは他にもたくさんあります。
目標の収集: このジャンルの他の多くのゲーム (ポケモンなど) と同様に、さまざまなユニークな生き物を収集することは本質的にエキサイティングで楽しいものです。現在、レアで間違いなく収集可能なミスティックアックスがありますが、非常に高価で簡単には入手できません。 Sky Mavis は、明確な収集目標と、どの優れたアクシーを収集するかについてのガイダンスを持ったゲームプレイを構築できます。ユニークで珍しいアクシーのコレクションを他の人に自慢したり、さまざまなゲーム内特典のロックを解除したりできます。このタイプのゲームプレイは、コレクターにとってもコンプリート ゲーマーにとっても同様にモチベーションを高め、エキサイティングなものです。
スキン: 一部の最大規模のゲームは完全にスキンから利益を得ています [例: Fortnite、League of Legends]。プレイヤーは、ゲーム内で自分のユニークなアイデンティティを誇示し、表現できることを望んでいます。もしプレイヤーが自分のアクシーにスキンを追加でき、他のプレイヤーが陸上ゲームや PvP ゲームで目にすることができれば、間違いなくそれを手に入れたいという強い意欲が湧くでしょう。スキンは、プレイヤーが購入、交換、または獲得できる NFT です。これの素晴らしい点は、多くのプレイヤーが、必ずしも金銭的利益のためではなく、自慢するためにアクシーを長期的に保持し着用するためにアクシーを取得したいと考えていることです。
仮想ペット: ネオペット、たまごっち、その他多くの仮想ペット ゲームは、よりカジュアルなゲーマーの間で人気があることが証明されています。これは、プレイヤーが個々のアクシーとの関係を育み、形成できるゲームプレイを作成することで、スカイ メイビスがアクシーをさらに拡張できるもう 1 つの領域です。真の感情的な絆が形成されている場合、プレイヤーはアクスィーを手放すことに消極的になるでしょうし、金儲けとしてではなくペットとして飼う必要性が本質的に存在します。
結論は
結論は
Axie Infinity は新しく革新的なゲームであるため、課題がないわけではなく、プレイヤーの成長が停滞すれば、その持続可能性は確実に危険にさらされます。ただし、Sky Mavis チームはこれらのリスクを十分に認識しており、賢明な方法で積極的に対処しています。また、主流の知名度からはほど遠いので、プレイヤーベースの成長がすぐに頭打ちになるとは思えません。ただし、時間の経過とともに変動する可能性があるため、ゲームに投資する人は間違いなく注意すべきことです。全体として、今後数年間でゲームがどのように発展し、Axie Infinity プレイヤーとして進歩していくのかを見るのが楽しみです。


