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BitMEX 創設者: これからのテクノロジーとアートをどう実現するか

Block unicorn
特邀专栏作者
この記事は約5778文字で、全文を読むには約9分かかります
政治に関係なく、西洋と東洋の首都はメタバースを信じています。
AI要約
政治に関係なく、西洋と東洋の首都はメタバースを信じています。

記事翻訳:ブロックユニコーン

記事翻訳:ブロックユニコーン

原題は「Rock, Paper, Scisors Says GO!」

(以下に述べる意見は著者の個人的な意見であり、投資意思決定の根拠として使用されるべきではなく、また投資取引に参加する際の提案や意見として解釈されるべきではありません。)

芸術は人類文明の豊かなエネルギーの表現です。正味エネルギーの観点から見ると、これはまったく価値がありません。しかし、カロリーを消費し、生殖し、死ぬという基本的な機能を超えた、人間であることの最も純粋な表現として見ると、それは非常に貴重です。私たちは余暇を楽しむために「働く」のですが、それはしばしば何らかの芸術形式を伴う個人的な追求です。これには、音楽、映画、絵画、彫刻、スポーツなどが含まれます。これらのアクティビティはすべてエネルギーを消耗しますが、参加者と観客にとっては無限の楽しみです。

超知能のネットワーク化された思考マシンの出現は、人間の労働の大部分が経済的に無価値になる時代の到来を告げるものとなるだろう。仕事という物理的な制限から解放された人類は、新しいデジタル世界と文明の創造性とダイナミズムの完全な表現に目を向けることになります。メタバースは未来です。

では、純粋にデジタル構造における「アート」の概念とは何でしょうか?単にエネルギーを抽象化したものにすぎないお金が、デジタルアートの追求でどうして「無駄」になるのでしょうか?他のすべての「伝統的な」芸術形式と同様に、NFTベースの芸術形式は無価値であり、また貴重なものなのでしょうか?

NFTライセンスのアートは、エネルギーの観点からはまったく価値がありませんが、純粋にデジタルの世界で社会的地位を変える究極の方法を表します。アート バーゼルやヴェネツィア ビエンナーレが、志を同じくする文化人の集まりの典型だと考える人にとってはばかげているように思えるかもしれませんが、ブロックチェーン上で取引される無限に再現可能な JPEG は、キャンバス上の波と何ら変わりません。バカ。

NFTアートは徐々にロボットに置き換えられつつあります. テクノロジーの向上により、テクノロジーは人間の芸術の創造を完全に置き換えることができます. 私たちのパブリックアカウントであるブロックユニコーンの最近の記事「コードイン、アートアウト」は、テクノロジーとアートが将来どのように実現されるかを説明していますそしてテクノロジーとアートのプロセスの現状。

あなたは無価値です

自己学習型のインテリジェントマシンと比較すると、人間の労働の大部分は、それを維持するために必要なエネルギー投資に見合う価値がありません。あなたが自分をどれだけ「賢い」または「創造的」だと思っていても、今後数十年は機械の方があなたよりも優れているでしょう。

今何をする?私たちが新型コロナウイルスのロックダウンに飽きると、高齢者はスポーツをしたり、ビーチで遊んだり、実店舗のナイトクラブに行ったりしました。 (つまり、ミレニアル世代以上の世代のことです。)若者はビデオ ゲームをプレイし、さまざまなデジタル メタバースで全く新しい世界を創造するでしょう。

新型コロナウイルス感染症ショックはこうした傾向を加速させるだけだ。世界の人々の大部分は現在、自分の部屋に閉じ込められており、彼らが交流する唯一の方法はインターネットに接続されたマシンを介することです。好むと好まざるにかかわらず、オンラインでのあなたの存在はますます重要になるでしょう。メタバースは進行中の作業であり、あなたはその作成に参加しています。

メタバースとは、私たちが肉空間で当たり前だと思っている従来の物理法則に邪魔されず、人間の心が想像できるあらゆるものになります。私たちが想像すらできないような全く新しい経済とキャリアがこれらの世界に出現するでしょう。これらの仕事が従来の仕事と同じような自己満足感を生み出し、人々が自分の人生に満足できるようになることが期待されています。あるいは、特に資本がテクノロジーの覇者の手にさらに集中する中で、何十億もの落ち着きのない魂が認識されている現実の不平等を激しく非難するだろう。

世界で最も影響力のある人物は、影響を与えるユーザーの数によって定義されますが、マーク・ザッカーバーグです。彼は、将来実際に Facebook をサポートするコミュニティはメタバースであると賭けています。人間がデジタル空間でコミュニティを作成できるようにする AR および VR デバイスこそが、デジタル コミュニティの次の反復を象徴するものであると Facebook は考えています。

政治に関係なく、西洋と東洋の首都はメタバースを信じています。

政治に関係なく、西洋と東洋の首都はメタバースを信じています。

選手団が団結

Statista によると、2020 年には 25 億 5,000 万人が何らかのビデオ ゲームをプレイしました。平均して、ゲーマーは 1 日あたり 54 分、または 1 週間あたり 6.33 時間をゲームに費やします。

ゲーマーは 25 億 5,000 万人を擁する最大のアフィリエイト グループです。彼らは伝統的な民族や宗教を横断しています。興味深いデータ ポイントは、私は持っていませんが、ゲーマーがゲーム内のコミュニティまたは出身国/宗教に対してより強い帰属意識を感じているかどうかです。ゲーマーが仮想世界でより多くの時間を費やすにつれて、国民国家や宗教への親近感が薄れ、ゲーム内のコミュニティが支持されるようになるのではないかと私は賭けます。

ゲームは単なるシューティングゲームではありません。私はそれを本質的に仮想世界での社会的な活動だと考えています。この構造は、仮想世界のあらゆるアクティビティに変形します。現在、人間が Zoom や Microsoft Teams (単なる仮想ワークスペース) に費やしている時間を考慮すると、社交や仕事に費やす時間ははるかに長くなります。

人々はこうした新しい世界を愛しています。在宅勤務 (WFH) とオフィスビルでの勤務の好みは、世代や所得レベルによって異なります。団塊の世代の上司は、若く貧しい部下が規制を受けられるオフィスに座っているのを見たいと考えている。従業員は、もしそれがオンラインでできるなら、快適な自宅のアスレジャーエリアに座って、通勤の必要がなくなる余分な余暇の恩恵を受けることを望むでしょう。私たちが完全にバーチャルな環境で交流して強い絆を形成するようになると、対面での会議を通じて取引を成立させるという概念は時代遅れになるでしょう。

ねじり方

社会的存在として、どれだけのエネルギーを無駄にできるかを公に示すことだけを目的として、多くの活動や購入が行われます。ナイトクラブ エコノミーは、このコンセプトに対する優れた提案です。個人は暗い部屋に入り、大音量の音楽(芸術)を聴き、踊り(求愛に似たエネルギーの無駄遣い)、そして水分を飲むために法外なお金を支払います。誰もがとても素敵な服を着ていましたが、その場にいた他のクラブメンバーに自分たちの社会的地位を示すために多額のお金を費やしていることを示す以外の目的はありませんでした。

ナイトクラブはダサすぎると思うなら、世界規模のアートフェアはどうでしょうか?裕福で有名な芸術愛好家、クリエイター、キュレーターは、同じ場所を旅することでエネルギーを浪費します。彼らは役に立たない絵画、彫刻、その他のインスタレーションを「収集」するために集まります。あなたがどのギャラリーを代表しているか、そして/またはあなたがどれだけ役に立たないものを貯めているかに基づいて、明確な社会的序列があります。同じ志を持った啓蒙芸術愛好家たちと交流するために食べ物や飲み物が提供され、鑑賞が終わると全員が荷物をまとめて家に向かってさらにエネルギーを浪費します。

社交性とコミュニケーションこそが人間をユニークなものにするのです。これが私たちが神や支配者の記念碑を建てる方法です。これが人類を月に着陸させる方法です。これが私たちがインターネットと集積回路を生み出した方法です。曲げることは100%エネルギーの無駄であり、文明の進歩のために社会的な絆を築くためにも必要です。

メタバースがどのようになるかを想像すると、その住民は社会的地位をどのように変えるのでしょうか?ゲームの話に戻ると、オンライン アバターが身に着けているスキンを取り巻くすでに繁栄している経済は、膨大な価値を表す価値のない芸術的なデジタル オブジェクトのデジタル未来を示しています。

DMarket は、スキン市場を約 400 億ドルと推定しています。

Newzoo は、スキンの取引に対する米国のゲーマーの態度に関する洞察力に富んだレポートも掲載しています。

レポートのハイライト

  • 「スキンに敏感な米国のコアゲーマーのうち、81% がスキンと引き換えに現実世界のお金が欲しいため、スキン取引に興味を持っています。3 分の 2 以上が、米国の主要なスキン取引プラットフォーム (Steam のコミュニティ マーケットプレイス、DMarket、 OpenSea、および Bitskins)。

  • 「重要なことは、スキン取引に興味のあるプレイヤーの 75% が、ゲーム外で金銭的価値があればスキンにより多くのお金を費やすと答えていることです。」

  • 人口統計的には、若い男性がゲーム用化粧品に触れる可能性が最も高いが、大型の浪費クジラはより高齢である。

オンライン アバターは柔軟である必要があります。私たちのユニークなオンラインアイデンティティと組み合わされたデジタルアイテムの価値は爆発的に増加します。熱心なゲーマーはレアスキンに 1,000 ドルを支払いますか、それともルイ・ヴィトンのバッグに 1,000 ドルを支払いますか (「たった 1,000 ドルの LV バッグなんてあるの?」と思うかもしれません)。どちらのプロジェクトも同じ目的を果たします。これらは、金持ちになることでどれだけ資源を浪費できるかを示していますが、それらは希少でもあります。

Flex Good

表示する商品には、次のような特徴がいくつかある必要があります。

1. 良いものは本質的に無価値である必要があります。または、衣服のような目的を果たす場合、同じ機能を果たす安価な代替品があります。

2. 疑問がある場合は、その項目がポップスターの歌詞の中で言及されているかどうかを確認してください。本当であれば、Flex Good であり、本質的に壊れている可能性があります。

3. アイテムを所有すると、専用コミュニティへのメンバーシップが付与されます。

4. 商品は数量に限りがある、つまり希少である必要があります。

ソックススニーカーを履くのがどんな感じか考えたことはありますか?そうですね、バレンシアガでは 1,000 ドル近くで販売されます。

これはフレックスです、いいですか?リストを見てみましょう。

属性 1:

人間がウォーキングと呼ぶ生体力学的な活動を行う際に足を保護してくれるスニーカーを、より安く購入できます。そう、カーディ・Bというラッパーは、前述のスニーカーについて次のように語っています。

「靴下のようなバレンシアガが大好きなんです。」

属性 2:

これらの靴を購入するということは、あなたがハイ ファッションを高く評価し、バレンシアガ ブランドを買う余裕のある小さなコミュニティの一員であることを示すことになります。

属性 3:

この靴は半分希少です。バレンシアガは、1,000ドルを持っている人なら誰でも購入できるほどの数のペアを製造しています。しかし、ほとんどの人はソックススニーカーに1,000ドルを無駄にする余裕がないため、金銭的には不足しています。

暗号通貨の柔軟化 - NFT をサポートする技術

NFT、つまり代替不可能なトークンは、現時点では単なる所有権の記録にすぎません。 NFT は、どの暗号化された公開キーが特定のデータの本当の所有者であるかを教えてくれます。現在の市場に関する限り、参照アート自体は簡単に複製できますが、元の所有権は暗号的に一意です。

今日のNFTアートは主にデジタル画像やビデオの形式であるため、否定論者は、なぜ無料でコピーできるデータにお金(エネルギー)を支払うのかについて唖然としています。何も買わずにつながるアートをお楽しみください。無料で譲渡も可能です。しかし、これらの人々が理解していないのは、芸術そのものがフレックスと密接な関係にあるということです。それは暗号的に一意の証明書... NFT を所有することです。

物理的なアートワークは、アートワーク自体が同時に 2 つの場所に存在できないため、価値があります。モナ・リザはルーヴル美術館に1枚だけあります。ピクセル化された岩の JPEG は、一度にどこにでも配置できます。では、なぜ両方の値がゼロより大きいのでしょうか?

メタバースでは、デジタル アイテムを「着用」または「表示」するだけでは十分ではありません。また、その希少性を証明できなければなりません。これは、NFT を所有することで暗号的に行うことができます。

Encrypted Flex には 2 つの側面があります。まず、見た目の悪い仮想スニーカー、かわいいペンギン、ピクセル化された顔、またはさまざまなソーシャル プラットフォームまたはアバターとして表示できる JPEG 岩を用意します。自分のアバターをNFT画像にリンクすることで、何人の暗号通貨利用者が自分の価値とエリートコミュニティのメンバーシップを示しているかを確認してください。最後に、そして最も重要なことは、Twitter アバターであ​​るため +1,000 ETH 相当のサイファーパンクを所有した後、イーサリアム ブロックチェーン上で暗号的に所有していることを実際に証明できることです。これで、あなたがそれにいくら支払ったか誰もが知っています - 「おい、世界よ、私はクソ金持ちだ」と叫ぶ必要はありません 私たち人間は、富を直接示すのではなく、商品として抽象化することを好みます 銀行残高やチェーン上で保有される富はあまりにも流行しすぎています。

Ether Rocksは、評価とチェックリストにとって興味深いNFTプロジェクトです。

属性 1:

EtherRock は実際には岩の PNG 画像のコレクションです。彼らが人間の創造性に多大な費用を費やしすぎているとは思いません。それらは本質的に無価値です。

属性 2:

EtherRock を所有している場合、あなたは 100 人以下の排他的なコミュニティの一員です。 EtherRock は好きなだけ購入できますが、購入できるのは 100 個だけです。

属性 3:

EtherRocks は 100 個しか鋳造されていないため、非常に希少です。

これは興味深いプロジェクトです。なぜなら、PNG ファイルは明らかに無価値で、あまりにも非創造的であるため、なぜ多くの人がそれらを購入して大量のイーサを無駄にするのか疑問に思うからです。実際、8月だけで約2,000ETH相当の岩石が取引された。しかし、NFTの価値が明らかに低くなり、高価になるほど、フレックスは大きくなります。すべてのものと同様に、価値は変動する可能性があります。かつては多額のETHの価値があったが、今では何の価値もない岩を所有していることを想像してみてください。値の変動性もフレックスに追加されます。これは、所有者が次のイーサリアムブロックの伝播でロックの価値が 0 になることに非常に満足していることを意味します。

NFTの取引

伝統的な芸術と同じように、投機家の健全なエコシステムはNFTに引き寄せられるでしょうし、引き寄せられてきました。アートの世界では彼らをディーラーとかコレクターと呼びますが、彼らはどの価値のないものが将来人間によって「価値が付けられる」かに賭けているのです。うまくやって時間をかけて利益を上げるのは非常に難しいことです。自分のポートフォリオが時が経っても評価され続けるように、人々はどの現代アーティストをサポートするかをどのように選択しているのでしょうか?

NFTの分野でも同様に困難です。どのプロジェクトのアートワークが人気があるかはどうやってわかりますか?鋳造されたアイテムは非常にレアであるべきですか?これは古いプロジェクトであるはずで、「年齢」とはビットコインのジェネシスブロックにどれだけ近いかを表しますか?それは特定の富裕層にとって美的に好ましいものであるべきでしょうか?それは人気のあるビデオゲームに直接関係するべきでしょうか?正解も不正解もない質問がたくさんあります。しかし、物語の構築とミームの伝播に熟練したトレーダーのグループが存在するでしょう。彼らは最も求められているNFTを収集し、その過程で多額の報酬を獲得することができます。

取引データ

NFTアートの毎日の量の全体像はわかりませんが、CryptoPunksとOpenSeaプロジェクトを役立つイラストとして使用します。

次のデータは Dune Analytics から取得したものです。

2021 年がこのプログラムにとって飛躍の年であることは明らかです。パンクは空間全体に存在するエネルギーと活動を表していると思います。人々は本質的に価値のないピクセル化された顔を購入するのに苦労しています OpenSeaは最も人気のあるNFTマーケットプレイスの1つです。これは基本的に、Christie's と Sotheby's の暗号化されたバージョンです。

次のデータは Dune Analytics から取得したものです。

この市場は爆発的に拡大しています。肉の分野にすべてのアートを扱う透明な市場があったとしたらと想像してみてください。ボリュームが膨大になります。それが今、NFTが準備されている機会です。まだ牛の糞の山だと思っているとしても、最も人気のあるプロジェクトが実際の流動性を集めているので、それは問題ありません。

アートの世界では、販売する作品の出所と真正性を検証することを目的とした何千人もの人々が働いています。芸術の世界には偽物が溢れているが、それは間違いを犯し、時には葛藤を抱えた人々によって行われていると考えられる。これは、パブリックブロックチェーンで取引されるNFTでは不可能です。 OpenSea で何かを購入するときは、Number Every の特定のアイテムを購入していると 100% 確信できます。

ブロックチェーンを使用して Flex Goods を検証することは、偽造できないため優れています。シンボルを作成するプロジェクトを想像してください。つまり、アバターにデジタル プロジェクトを表示すると、実際に元のファイルを所有していることになります。これは、Twitter の「青小切手」に似ています。

私の息子の一人は、日中新興国為替と債券を大手ヘッジファンドに投げ捨て、密かにK-POPスター/NBAアスリートになりたいと考えていますが、NFTに深く関わっています。スタッフの中では、彼はいつも聞いたこともないブランドのファンキーで高価な服を着ていました。彼は、NFT のトピックに関するチャットの 1 つで次のようにコメントしました。

“オフラインではあるがオンラインではウェアラブル アートのようなもの”

“より多くの人を収容できます”

スケーラブルな曲げは技術者の夢です。裕福でクールに見える能力は、物理的な近接性に限定されるものではなく、アバターの対応可能な市場全体を含みます。

彼らを解雇するのは危険だ

歪みは人間の経験に不可欠な部分です。私たちは、社会的地位を示すために使用される物理的な人間の空間アイテムの価値を疑いません。私たちはファッション、絵画、ジュエリーなどを理解し、大切にしています。私たちは皆、自分がどの専門コミュニティに属しているかを示すものを職場で着用しています。エルメスのネクタイや赤い底の靴を履いていない投資銀行家とは何者でしょうか?服装は自己価値の一部です。

ロボットが人間の仕事を引き継いだからと言って、メタバースにおいて人間が人間ではなくなったわけではありません。ソーシャルシグナルは、ブロックチェーン対応のNFT「無価値」オブジェクトを活用した新しい形になります。これらの類似点を認識し、デジタル フレックス グッズの新しい市場を早い段階で創出した者は、天文学的な報酬を得るでしょう。この新しい無価値なソーシャルシグナルに不満を持っている人は、引き続き通りを歩き、店に入り、よく売れているファッションブランドから500ドルの白いTシャツを購入することができます。 Flex Good を適切に選択してください。


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