著者 | 秦暁峰
編集者 | 郝方州
プロデュース | デイリー

著者 | 秦暁峰
編集者 | 郝方州
プロデュース | デイリー
ブロックチェーンの最も重要な特徴として、透明性とオープン性が常に強く求められてきました。
しかし、ブロックチェーンの主流化の過程で、公開性・透明性と現実に求められるプライバシーとの間に矛盾が生じ、プライバシー問題はますます顕著になってきています。そのため、通貨混合やゼロ知識証明などのさまざまなプライバシー保護技術の突破に焦点を当てた、多数のプライバシープロジェクトが市場で生まれてきました。
最近、Odaily は ZKCHAOS というプロジェクトに出会いました。他の競合製品と比較したZKCHAOSの最大の特徴は、プライバシー保護を実現するために、トラフィックの重要性を考慮し、以前最も活発なパブリックチェーンによるDappの方向性でもある公平なゲームプラットフォームのソリューションを最初に採用したことです。 。さらに、ZKCHAOS は、ZK-Rollup テクノロジー (レイヤー 2) に基づいてマルチチェーン トークン所有者に高性能の匿名トランザクションを提供し、ZKCHAOS トランザクションには高額なガス料金は必要ありません。
プライバシーとレイヤー2トラックが注目されている現在、個性豊かなZKCHAOSがチャンスを掴み、風に乗って新たな局面を切り開くことができるか?
1. 透明性と不透明性のバランスをとるプライバシートラックが大流行を引き起こす
現在、分散型金融 (DeFi) は急成長しており、チェーンに固定された価値は 1,100 億米ドルを超えています。しかし、それが実際に主流の世界に参入するまでには、まだ長い道のりがあります。プライバシーの問題は、DeFi が主流になることを妨げる重要な理由の 1 つです。
CeFi が主流を占めていたとき、ほとんどのユーザー資産は集中型の取引所またはウォレットに保存され、資産情報は比較的プライベートに保護されていました。しかし、DeFiの台頭により、多くのユーザーが分散型ウォレットで自分の資産を管理し、さまざまなスマートコントラクトと対話し始めました。 DeFi のような完全に透明でオープンな世界では、プレイヤーがどのような資産を保有し、どのような取引を行ったのか、保有コストはいくらなのか...すべてのデータはオープンであり、ユーザーのプライバシーは保護されておらず、常に外部にさらされています。リスク。
従来の金融市場では、銀行などの金融機関がユーザーの財務データを保護する責任を負わなければなりません。さらに、さまざまな国の立法者も多くのプライバシー法を導入し、大手営利団体に対しユーザーのプライバシーを保護し、プライバシーの漏洩を避けるよう求めています。
プライバシーは基本的な権利であり、すべての金融サービスはサービスを提供する個人データの所有権を尊重する必要があります。しかし、DeFi のオープン性と透明性はプライバシー保護と矛盾しているようであり、そのことが従来の世界で DeFi を推進し採用することを困難にしています。プライバシー問題を解決することで、DeFiの徹底的な発展を促進することができます。
「従来の金融では、第三者が許可なく他人の資産取引情報を閲覧する権利を持つことは不可能ですが、ブロックチェーンの世界ではこの点は空白です。プライバシーは必要なだけでなく、プライバシー保護はブロックチェーンで行われるべきです」 ZKCHAOS チームリーダーのジェームス氏は Odaily に語った。
今年1月、Grayscale創設者のバリー・シルバート氏は、2021年はプライバシー保護、分散化、検閲への抵抗の年となり、プライバシー路線が大爆発を起こすだろうとの投稿を発表した。
現在、プライバシーの分野で多数のプロジェクトが生まれています。プライバシーの実現手段に応じて分類すると、主に次のような種類があり、代表的なプロジェクトとしてはHorizenやZcashなどのゼロ知識証明、もう1つはTornado.Cashプロジェクトに代表される資金プールの混合通貨である。 ; それは DASH です; 4 番目はプロジェクト XMR を表すリング署名です; 5 番目はプロジェクト Grin と Beam を表す MimbleWimble です。
しかし、ジェームズ氏の見解では、前述のプライバシー プロジェクトには多かれ少なかれ欠陥があり、不十分です。 XMRを例に挙げると、このタイプの匿名通貨は基本的に独自のパブリックチェーンエコロジーを構築しており、ユーザーエコロジーや資産ロックアップはなく、その時点で開始されたトランザクションのみを匿名で処理できますが、ERC20/BEP20が保有する暗号通貨は保護できません。ユーザーによるトークン資産のプライバシー。 「本当に必要なのは、ユーザーにイーサリアムを放棄させて代わりに匿名コインを使用させようとするのではなく、さまざまなパブリックチェーンエコロジーにサービスを提供できるプライバシープロトコルであるべきだが、それは非現実的だ。」
プライバシー トランザクション プロトコルとして、ZKCHAOS は、いわゆるまったく新しいエコロジーを作成することを目的としたものではなく、ユーザーと資産のエコロジーに対するプライバシー保護サービスを提供することを目的としています。ユーザーは、イーサリアムなどのパブリック チェーン エコロジーで ZKCHAOS を使用でき、限定されません。したがって、適用範囲だけを見れば、ZKCHAOS の方が将来の開発トレンドに沿っていると思われます。
2. ZKCHAOはゲームトラフィックカバーの助けを借りてプライバシー保護を実現します

プライバシー トランザクション プロトコルのトラックでは、ZKCHAOS、Tornado.cash、Findora、Mask、その他のプロジェクトだけでなく、すべてがこのトラックの強力な競争相手です。それでは、どの匿名トランザクション ソリューションが優れているのでしょうか?
優れた匿名トランザクション ソリューションの最初の要素は、未確認トランザクションの量です。身元不明のトランザクションの量が増えるほど、匿名トランザクションの発見は困難になります。技術は必要条件ではありますが、十分条件ではありません。ソリューションが匿名性を維持しながら、明確な目的もなく高頻度のトランザクションを作成できる場合にのみ、それは優れた匿名トランザクション ソリューションと言えます。
たとえば、誰にも気づかれずに道路を歩きたい場合、最も簡単な方法はマスクを着用することです。より効果的にカモフラージュするには、かつらをかぶるか、服の中に何かを押し込んで体型を隠すことができます。しかし、この道であなただけがマスクをしている場合、あなただけが他の人と違うので、それは非常に突然になるでしょう。何よりも、街行く人のほとんどがマスクをしているので、その中に身を隠すのが簡単です。
匿名トランザクションの話に戻りますが、匿名テクノロジー (ゼロ知識証明とリング署名) は偽装された小道具です。いくら偽装スキルが優れていても、真に匿名性の効果を発揮することは難しく、かえって取引対象を暴露してしまう。
ZKCHAOSが提案する解決策は、匿名性とプライバシー保護の目的を最大限に達成するために、まずゲームプラットフォームによってもたらされるトラフィックと、トランザクション量を増加させる可能性のあるすべてのツールを使用してトランザクションをカバーすることです。
「プライバシー テクノロジーはマスクのようなものです。テクノロジーが高度であればあるほど、マスクもより高度になります。テクノロジーは非常に重要ですが、テクノロジーだけでは完全なプライバシー保護を達成することはできません。実際にはテクノロジーよりもトラフィックの方が重要です。これが、ZKCHAOS が Layer2 ビルドにある理由です」 「ゲーム プラットフォームはトラフィックを直接もたらす可能性があるためです。それが単なる匿名取引のシーンであれば、頻度は非常に低いです」と James 氏は説明しました。
ZKCHAOSの最大の特徴はゲームトラフィックを利用してコインを混合することであり、これもビジネスロジックの観点から確立されています。ただし、このモデルが成功するには、トラフィックが十分に大きいことと、ゲーマーの目的がより多様化することという 2 つの非常に重要な要素があります。トラフィックが十分に大きくない場合、混合通貨プールは基本的に役に立ちません。プレーヤーが単一のソースから来ている場合、監視および観察されやすくなり、匿名性において良い役割を果たすことができません。この2点を実現するには、ゲームの魅力とゲームの種類や遊び方の多様化が不可欠であり、ZKCHAOSではゲームプラットフォームを構築しています。 「ZKCHAOS は匿名トランザクション プロトコルであるだけでなく、興味深いゲーム プラットフォームでもあり、プラットフォーム上の実際のプレイヤーによって大量のトランザクション ボリュームが提供されます。」
例えば、メカロトでは、NFTプロップスボーナスシステムを収集し、ダブルカードまたはギャランティカードを無料で入手でき、ダブルカードを使用すると、ゲームに勝った場合は報酬が2倍になり、負けた場合はギャランティカードが付与されます。ゲームの元金が支払われたとき。複数のプレイ方法により、ゲームのプレイアビリティが向上し、プレイヤー間の取引の双方向性が向上します。プレイヤーと匿名のトレーダーに加えて、ゲームにはバンカー、つまりマイナーの役割もあり、賞金総額への投資とプレイヤーとの賭けに参加します。これにより、従来のゲームの楽しさと競争力の部分が維持され、同時に平均的なプレイヤーにとってより公平になります。
公式情報によると、ZKCHAOSは現在、シングルプレイヤーゲームとNFTシステム、マルチプレイヤーゲームと招待システム、投資マイニングなどの複数のゲームプレイをサポートしています。一連の製品設計は、世界中のさまざまなタイムゾーンでいつでもゲームに参加できるように設計されており、匿名トランザクションのトラフィックをカバーします。
3. スケーラビリティとプライバシーを考慮したLayer2ベース
トランザクションとは異なり、ゲームは非金融アプリケーションのシナリオとして、ブロックチェーンの基礎となるパフォーマンスに対してより高い要件を必要とします。
しかし、イーサリアムを中心とする多くのパブリック チェーンの主な方向性は金融アプリケーションであり、より頻繁な非金融アプリケーション、特により頻繁なユーザー インタラクションを必要とする情報ストレージやゲーム アプリケーションに直面すると、インタラクション コストが高すぎます。経験値にも影響が出ます。しかし、イーサリアムを捨てて基盤となるインフラを自社で開発すると、時間と労力がかかるだけでなく、イーサリアム上で質の高いユーザーリソースを入手することも困難になります。したがって、レイヤー 2 拡張ソリューションは重要なオプションとなっています。
ゲームプラットフォームでの膨大なゲーム需要を満たすために、ZKCHAOSはZK Rollupのレイヤー2拡張ソリューションを採用し、複数のチェーン上のトークン保有者に高性能ミキサーを提供しており、ZKCHAOSでの取引にはガス手数料がほとんど必要ないと公式は主張している。
市場には多くのレイヤー 2 ソリューションがありますが、ZK ロールアップの利点は何ですか? ZKCHAOS が ZK ロールアップを好むのはなぜですか?
重要な理由は、ZK Rollup がセキュリティの面でレイヤー 1 に近いためであり、通貨混合の需要が大きい ZKCHAOS にとって、セキュリティ問題は当然のことながら最優先事項です。さらに、ファイナリティの点で、ZK ロールアップはオプティミスティック ロールアップよりも特定の利点があります。ZK ロールアップは数分以内にファイナリティを達成でき、レイヤー 1 への資金の迅速な引き出しをサポートします。一方、競合製品のオプティミスティック ロールアップには紛争遅延があります。デザインには通常少なくとも1週間かかります。
次に、原理を簡単に説明します: レイヤー 2 ウォレットから資産を引き出すときは、資産の暗号化と抽出の 2 つのステップを完了する必要があります。最初のステップを完了した後、資産の一部を暗号化した後、ライセンスを取得します。この金額の資産の「領収書」; 2番目のステップでは、出金パネルに「領収書」と「支払いアドレス」を入力すると、「領収書」に対応する資産を指定されたアドレスに匿名で引き出すことができます。または、この資産を匿名で受け入れる必要がある人に直接「メモ」を送信すると、相手は直接 2 番目のステップに進むことができ、それによって出金プロセス中に匿名の取引を実現できます。
具体的な実装手順としては、ZKCHAOS がレイヤー 1 にゼロ知識通貨混合プロトコルを導入し、ユーザーがレイヤー 2 からレイヤー 1 に資金を引き出す必要がある場合、このプロトコルを通じてユーザーのプライバシーの保護が実現されます。したがって、ZKCHAOS は、コントラクト、オフチェーン部分、ゼロ知識証明回路、ゼロ知識混合プロトコルの 3 つの部分で構成されます。

ゼロ知識証明の主な機能には、L1 でのユーザーのリチャージと引き出し、および L2 でのユーザーのすべての行動に対する証明の生成が含まれます。
4. まとめ
ZKCHAOSは、パフォーマンスの向上に熱心に取り組むことに加えて、クロスチェーンの資産ブリッジであるChainSwapとの協力関係にも達し、クロスチェーンのプライバシー保護を積極的に検討しています。さらに、ZKCHAOSは将来的にマルチチェーンNFTおよびゲームプラットフォームを構築するためのソリューションを検討します。
副題
4. まとめ
ZKCHAOS は、2 つの一般的な概念によってサポートされているレイヤー 2+ プライバシーを資本市場の多くの機関にも支持されています。
最近、ZKCHAOSは、シードラウンドと、高いオーバーサブスクリプションを伴う戦略的資金調達ラウンドを完了したことを発表した。2ラウンドの資金調達合計は150万米ドルである。この資金調達は,NGC VenturesとSpark Digital Capitalが主導する。プライバシー保護の問題,チームを拡大し、複雑な ZKP トラックを開発する機会を追求することに加えて。


