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NFTとは何ですか?
讲道李
特邀专栏作者
2021-03-29 10:15
この記事は約4899文字で、全文を読むには約7分かかります
NFTを復号化する

NFTは、テキスト、画像、録音、デジタルアートワーク、ゲームアイテムやキャラクター、ドメイン名、金融商品、クラブカードなど、あらゆる具体的または抽象的なオブジェクトを表すために使用できるかけがえのないトークンです。

他のデジタル通貨も、条件付きで交換可能なトークンとみなすことができます。たとえば、あるユーザーのウォレットにあるビットコインは、別のユーザーのウォレットにあるビットコインと同等であり、同じです(当面はブロックを渡すことは考えていません。チェーンによる起源へのトレーサビリティ)分析ツール)。ただし、これらのトークンは、異なるアーティストによる異なる値を持つ異なる絵画である可能性があるため、1 つの絵画を表す 1 つの NFT トークンは、別のユーザーの 1 つの NFT トークンと同じではありません。

各 NFT トークンは一意であり、単数形で存在し、コピーすることはできません。それぞれにはスマートコントラクトに記録された識別情報が含まれており、各NFTを他のNFTと区別するのはこの情報です。

NFT の独自の役割を果たすことで、開発者はデジタル オブジェクトの所有権を保護するという問題を解決できます。所有者とそのトークンに関する情報はチェーン上に固定されており、その情報は置き換えたり削除したりすることはできません。

NFTの実験は2013年にカラーコインで始まり、2014年には取引プラットフォームCounterpartyなどのソリューションが登場し、ビットコインチェーンでの資産化が可能になりました。

2017年に、NFTプロジェクトRare Pepe DirectoryとカエルのPepeのミームが有名になり、2017年6月、イーサリアムブロックチェーン上の最初のNFTはLarva Labsのプロジェクトでした - CryptoPunksのピクセルポートレート、最初は無料で10,000個配布されました 暗号銀行は現在、貴重なブロックチェーン骨董品とみなされます。

NFT の歴史における最初の誇大宣伝は CryptoKitties です. このプロジェクトは 2017 年 11 月に開始されました. 猫はチェーン上で繁殖させることができます. ユーザーは 2 匹の NFT 猫を連れて行き、そこから異なる希少性の猫を生産して、所有または販売することができます. NFT の子孫。

多くのプロジェクトが NFT 育成メカニズムの実験を開始し、他のゲーム要素を追加しています。たとえば、サードパーティの開発者によって CryptoKitties の上に構築されているレイヤー 2 ゲームがあります。この種のゲームのアイデアは、ゲーム用の NFT を作成するのではなく、すでに存在するトークン用のゲームを作成することです。このアイデアは、2017 年末に ICO で 75,000 ETH を調達した Enjin プロジェクトと、André Cronier の Eminence によって開発されました。

レイヤー 2 アプリの猫を使用すると、ユーザーは ERC-20 トークンに NFT 猫を含めることができます。ユーザーがトークンを購入する余裕がない場合、トークンの一部しか購入できません。 2021年3月11日の時点で、パッケージ化されたNFTの時価総額は509万8000ドルです。

ゲーム要素を備えたもう 1 つのプロジェクトは、Aave DeFi ランディング サービスの仕組みと人気のおもちゃのたまごっちを組み合わせた Aavegotchi です。

いわゆる「ホットポテト」スタイルのバブルゲームも登場しています。彼らのルールは単純です。次の各NFT購入者は、前の購入者よりも多くの金額を支払います。誰かが開発者から NFT を購入し、その後再販されるたびに、指定されたアルゴリズムに従って資産の価格が自動的に上昇します。

かけがえのないデジタルオブジェクトのトークン化は、カードゲーム(Unchained Gods)、RPG(MyCryptoHeroes、Neon District)、スポーツゲーム(F1 Delta Time、Sorare)、仮想世界(Decentraland、Cryptovoxels)、イーサリアムドメイン(ENS)、従来の金融商品(銀行保険)。

デジタルアートのトークン化には新たな刺激が加わり、NFTの作成、取引、ロイヤルティの徴収が容易になりました。

あらゆるカテゴリーのデジタル オブジェクトが市場で活発に取引されています。 NFT の制作および配布のエコシステムには数十のプロジェクトが含まれています。

代替不可能なトークンのほとんどは、いくつかの主要な標準に基づいてイーサリアム上で発行されます。 NFT 発行の標準化により、より高度な相互運用性 (ブロックチェーンが相互に対話する機能) が保証され、そのような代替不可能なトークンを異なる分散アプリケーション間で転送できるようになります。

ERC-721 は、イーサリアム上の最初で最も人気のある NFT の実装であり、基本的な ERC-20 標準の機能を拡張します。その中で、各トークンには個別のスマート コントラクトが必要です。

その後、標準の他のバージョンが登場しました。

  • ERC-998 は、ユーザーが「複合」トークン、つまり別のデジタル資産を「所有」するデジタル資産を作成できるようにする進化する標準です。たとえば、コンピュータ ゲームのプレイアブル キャラクターの所有権は 1 つの代替不可能なトークンで表され、その機器に対する権利は別のトークンで表されます。 ERC-998 を使用すると、ユーザーはそれらを 1 つのトークンに結合できます。

  • ERC-875 を使用すると、複数の収集品を 1 回の取引で送信できます。

  • ERC-1155 は、ユーザーが単一のスマート コントラクトを通じて複数のタイプのトークンを同時に使用できるようにする改良された標準です。このようなコントラクトには、NFT と通常のトークンの両方を含めることができます。これにより、ユーザーは鎧や武器からポーションや巻物に至るまで、さまざまなアイテムを保管できるようになり、同じタイプのコピーが複数ある場合はそれぞれを交換できます。ゲームに何千もの要素が含まれている場合、ERC-721 の場合、ユーザーはできるだけ多くの独立したスマート コントラクトを作成する必要があります。 ERC-1155 を使用すると、ユーザーは ERC-721 トークンを単一のコントラクトに結合し、各コントラクトに独自のデータ セットを保存できます。その結果、プレイ可能なキャラクターは、武器、防具、特別な特性、さらには他の ERC-20 トークンなど、すべての潜在的な NFT で構成されます。

活発に研究されているもう 1 つの NFT 標準は、Blockchain Bean Asset (BBA) です。イーサリアム標準の作成者は、Ubisoft などのゲーム市場で有名な企業が含まれる Blockchain Gaming Alliance です。この標準の一部として、開発者はコンテンツの分散ストレージの可能性を統合する予定です。

NFT はイーサリアムに限定されず、NEO、EOS、Tron、Flow、Cosmos、その他のプラットフォームにも存在します。

Mythical Games チームは、ゲーム開発者および EOS エコシステム (Greymass、Cypherglass、Meet.One、Scatter、Blocks.io) と協力して、独自の EOS NFT 標準である dGoods を立ち上げる予定です。

トロンはゲーム開発者も魅了しています。たとえば、Cookie と EOS のゲーム開発者である Knights は、Tron ブロックチェーンに移行する予定です。ゲームプロジェクトを統合することが計画されており、その際に2つの暗号通貨のNFTを売買できる可能性が実現されます。

  • アグリゲーター: OpenSea (https://opensea.io)、ウォレット、取引所

  • NFT資金調達契約: NFTX (https://nftx.org/#/)、upshot (https://upshot.io)、NFTfi (https://nftfi.com)

  • NFTリリースプロトコル:SupeRare(https://superrare.co)、zora(https://store.zora.co/introducing-zora)、gateway(https://niftygateway.com)、rarible(https://rarible) .com)、財団 (https://foundation.app)、mintbase (https://mintbase.io)

enjin(https://enjin.io/help/efinity)、axie(https://axieinfinity.com)、immutable(https://www.immutable.com)

NFT プロジェクトは主にイーサリアム、フロー、WAX ネットワークで開発され、二次ソリューションとサイドチェーンに基づいています。

出版プラットフォームとマーケットプレイスは次のように分類できます。

  • NFTの売買を行うアグリゲーター。

  • NFTの作成をサポートするユニバーサル配布プロトコル。

  • ニッチ:マーケットプレイスやアート出版社が主流ですが、MirrorのようなNFTブログやEulerBeatsのような音楽マーケットプレイスも徐々に台頭してきています。

  • 画像 - 絵画、イラスト、デザイン、写真、ストック画像。

  • オーディオ - 音楽、ポッドキャスト、ラジオ番組。

  • 書かれたコンテンツ - ブログ投稿、ツイート、指示。

  • Metaverse - 3D モデル、内部ゲーム アセット、マップ、拡張現実アセット。

  • ビデオ — 映画、シリーズ、ストリーム、番組、ビデオ。

  • アドレス空間 - IP アドレス ドメイン。

アート市場は、オークションハウス、ギャラリー、販売契約の組み合わせで構成されています。

Nifty Gateway と SuperRare は、評判の高いクリエイター自身をプラットフォームに参加するよう招待しています。

OpenSeaやRaribleなどの他のマーケットプレイスは、EtsyやeBayと同様に、クリエイターが自分のアートワークを紹介できる、より幅広い機能を備えています。

OpenSea は取引量で最大の NFT マーケットプレイスであり、400 万を超えるユニークなデジタル商品の作成に使用されている ERC-721 および ERC-1155 トークンの取引をサポートしています。

収集可能な NFT は、オークション プラットフォームで取引でき、ユーザーはオークション モードでゲーム内アセットを売買できます。

デザイナーやアーティストは、2018 年 2 月に開始された KnownOrigin 取引プラットフォームに興味があるかもしれません。 ERC-721 標準の内部トークン KnownOriginDigitalAsset (KODA) を使用して、ユーザーはアートワークを購入し、その作品の信頼性と独創性を確認できます。 KnownOrigin では 19,000 点を超えるアートワークを販売しています。

Pixura プロジェクトは NFT マーケットプレイスのテンプレートを提供しており、ユーザーは任意の ERC-721 トークンを使用してマーケットプレイスを起動できます。

1. 単一の NFT を購入し、再販します。

NFTは、OpenSeaやRaribleなどのマーケットプレイスから購入できます。 OpenSeaを使用すると、ユーザーはさまざまな資産でNFTを売買できますが、デフォルトの通貨はETHです。

将来的には購入価格よりも高い価格でNFTを売却しようとする可能性があります。

2. NFTプロジェクトのローカルトークンを購入します。

ユーザーはRaribleからRARIガバナンストークンを購入します。 RARI トークン所有者は、プロジェクトの更新に投票し、レビューに参加できます。

彼らは、Axie Infinity ゲームの AXS トークンや、同名のプロトコルの MEME (NFT ファーミング プロジェクト) にも関心を示しています。 MEME トークンをステーキングすると、ユーザーはさまざまなアーティストによる限定されたアートワークや収集可能なカードのロックを解除できます。

もう 1 つのガバナンス トークンは、サンドボックス プラットフォーム世界のゲーム内通貨である SAND です。

NFT が偏るもう 1 つのタイプの資産は、トークン、または分割所有権です。たとえば、NIFTEX プロジェクトのシャード コインでは、ユーザーは NFT をより流動性の高い ERC-20 トークンで表される小さな部分に分割できます。代替不可能なトークンのシェアには、一度に複数の所有者が存在する可能性があります。

Metapurse トークン B20 は、Beeple 20 コレクションの所有権を共有するのと同様に機能します。

3. NFTコレクターにローンを提供します。

多くのコレクターがNFTを担保とした融資に興味を持っています。これにより、ユーザーは NFTfi マーケットプレイスを作成できるようになります。借り手が債務不履行に陥った場合、NFTの所有権は貸し手に譲渡されます。

4. トークン化された ETF を購入します。

NFTXプロジェクトの背後にある主なアイデアは、トークン化された$ PUNKインデックスファンドを作成することで、CryptoPunksのようなNFTに流動性をもたらすことです。コミュニティはガバナンス トークンを使用してプロトコルを管理します。

5. トークン化された保険証券を購入します。

Yearn.finance とその収入保険プロジェクト yInsure は、DeFi と NFT の分野で人気があります。 Yearn.financeのトークン化された保険契約は、OpenSeaおよびRaribleマーケットプレイスで取引できます。

NFTを収集して獲得する唯一の正しい方法はありません。このようなトークンの流動性は低く、各プロジェクトの価値は主観的なものであることに注意してください。市場セグメントの状況と価格を分析するために、ユーザーは NonFungible などの分析リソースを使用できます。

2021年2月4日から2021年3月4日まで、12の最大プラットフォームにおける非代替トークン(NFT)取引量は、記録的な4億8,000万ドルに達しました。

仮想通貨業界の代表者に加えて、起業家、政治家、クリエイティブなエリートもこの業界に関心を示しています。

NFTに注目を集めている俳優には、女優のリンジー・ローハン、バーモント州上院議員バーニー・サンダース、アニメーションミーム「ニアン・ザ・キャット」の作者、ロシア人アーティストなどが含まれる。

トークン化されたツイート、GIF、大統領の肖像画、音楽アルバムは、オークションで即座に数百万ドルを集めることができます。 2021年2月22日だけで、ユーザーは高価なロットを除いて6,400万ドル以上をNFTに費やしました。一部のコピー (CryptoPunks など) は 90 ~ 400 ETH で販売されましたが、レアなものは記録的な 4,200 ETH で販売されました。

2021年3月11日、英国のクリスティーズオークションハウスは、NFTアーティストのマイク・ウィンケルマン(別名ビープル)を、NFT史上最高額となる6,930万米ドルで売却した。

2021年2月後半、バスケットボールをテーマにしたカードを扱うNBA TopShot NFTマーケットプレイスではユーザーベースが大幅に増加し、2月16日から22日までに45,000人を超えるユーザーがプラットフォームを訪問しました。

OpenSea は 2 月に 1,000 日のマークを突破しました。 3 番目に大きいマーケットプレイスである CryptoPunks は、最も混雑した日には 350 人のユーザーを記録しました。

トランザクション数はユーザー数と密接に関係しています。 2 月 22 日、NBA TopShot プラットフォームは 500,000 件を超えるトランザクションを記録し、OpenSea は 4,000 件のトランザクションを記録し、CryptoPunks は 1,400 件のトランザクションを記録しました。

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