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待てません? Vitalik、イーサリアムクライアントをプッシュしてETH 2.0「フェーズ1」を開始

Moni
Odaily资深作者
この記事は約1710文字で、全文を読むには約3分かかります
「ステージ 0」の作業が少し遅れているクライアントは、「ステージ 1」の作業を開始する必要があります。
AI要約
「ステージ 0」の作業が少し遅れているクライアントは、「ステージ 1」の作業を開始する必要があります。

この記事の由来はTrustnodes、原作者: Trustnodes

日常翻訳者 |

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イーサリアムの共同創設者ヴィタリック・ブテリン氏は、イーサリアム2.0「フェーズ1」の実装を「積極的に推進している」と公に述べた。 Vitalik Buterin 氏の言葉を借りれば、「私は一部のクライアント チームに対して、イーサリアム 2.0 フェーズ 1 が実際にどのように機能するかをよりよく理解できるよう、できるだけ早くイーサリアム 2.0 の「フェーズ 1」に取り組み始めるよう積極的に働きかけてきました。 」

最近のイーサリアム 2.0 開発者との電話会議で、ヴィタリック ブテリン氏は、「フェーズ 0」の作業が多少遅れているイーサリアム クライアントは「フェーズ 1」の作業を開始する必要があることを明らかにし、次のように説明しました。

「イーサリアム 2.0 の『フェーズ 1』の作業には調査は必要ありません。基本的にすべての作業は仕様の最適化と開発です。概念的には、『フェーズ 1』の仕様は実際には非常に単純だと思います。なぜなら、フェーズ 1 の仕様の多くは、 「フェーズ 0」では大変な作業が行われました。」

今のところ、イーサリアム 2.0「フェーズ 1」の主な技術的リスクは、シャーディング (シャーディング) P2P ネットワークがこの方法で実装されたことがこれまでにないため、イーサリアムが未知のネットワークのリスクを負っていることを意味します。とはいえ、イーサリアムはすでに証明ブロードキャストにシャード化された P2P ネットワークを使用していますが、その容量はすでに限られているため、このボトルネックによりこのテクノロジーの魅力が薄れる可能性があります。

現段階でのイーサリアム 2.0 の主な研究焦点は、「フェーズ 1」の開始と同時にイーサリアム 1.0 (またはブリッジ) でイーサリアム 2.0 ライト クライアントのサポートを得ることができれば、間違いなく非常に興味深いものになるでしょう。この方法では、「フェーズ 1」はイーサリアム 1.0 ブロックチェーンに基づくロールアップに非常に役立ち、以前の約束である 100,000 TPS のスケーラビリティも達成できるため、これがどのように行われるかについての正確な詳細はまだ不明です。 . 多くの作業が必要です。

イーサリアム 2.0「フェーズ 0」は、イーサリアム ブロックチェーンのプルーフ オブ ステーク コンセンサス アルゴリズムの実装における重要なリンクであり、すべてが順調に進めば 2020 年 11 月にリリースされる予定であり、いわゆる「」の実装が含まれています。シャーディング」ソリューションは、ETH ステーカーを異なるグループにバンドルする限り、そのすべてがネットワークとして引き続き機能します。

Vitalik Buterin氏によると、イーサリアム2.0の「フェーズ1」は2021年に始まる可能性があり、その際にはシャードストレージが追加され、DAppはシャードストレージを使用して毎秒10万件のトランザクションを処理するパフォーマンスを向上させることができるという。一方で、イーサリアムのプルーフオブステークコンセンサスの目標はマイナーを「排除する」ことであり、この作業は明らかに始まっているため、マイナーが実際に「1.5フェーズ」でマイニングを行っているかどうかを確認することも興味深いでしょう。言い換えれば、来年イーサリアム2.0が正式にローンチされれば、仮想通貨業界が誕生して以来ブロックチェーンネットワークで最も重要な役割を果たしてきたマイナーがイーサリアム上で消滅し、イーサリアムのブロック報酬も現在の1当たり2ETHから変更されることになる。ブロックは 0.22 ETH に減少しました。

以前、イーサリアム2.0研究者のジャスティン・ドレイク氏は、「フェーズ0」は2021年まで延期する必要がある可能性があり、メインネットワークを立ち上げる前に、少なくとも3人のクライアントが8週間連続でテストネットワークを実行する必要があると述べた。しかし、ヴィタリック・ブテリン氏はこの見解に反対し、これには強く反対し、準備が整っているかどうかにかかわらず、実質的に2020年末までに「フェーズ0」を開始したいと述べた。ヴィタリック・ブテリン氏は次のように説明した。

「イーサリアム 1.0 は、最初のマルチクライアント テストネットの立ち上げから (2015 年 3 月のオリンピックから 2015 年 5 月末のイーサリアム 1.0 の立ち上げまで)、イーサリアム 2.0 テストネット Altona が立ち上げられるまで 4 か月かかりました。私は英国がそう思います」 2020 年 7 月初旬から 4 か月のカウントダウンが行われますが、イーサリアム 2.0 の「フェーズ 0」は、ある意味ではイーサリアム 1.0 よりも単純です。ただし、プルーフ オブ ステーク コンセンサスのようないくつかの点ではより複雑でもありますが、GPU 指向のプルーフの複雑さと比較すると、ワーク、プルーフ・オブ・ステークは、実際にはさらなる最適化を必要とせず、複雑な仮想マシン (VM) などもありません。したがって、ネットワーク上でのイーサリアム 2.0 の「フェーズ 0」の実装には、より単純なものが必要となるため、実際のリスクは低くなります。エラーの割合は低くなります(ただし、ジャスティン・ドレイクは、エコシステム全体の相対リスクはより大きくなると考えているかもしれません)。」

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