Arbitrum的補助戰爭結束,或成DAO治理的經典案例?
原文作者:蔣海波,PANews
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Arbitrum 社區數千萬美元的補助金爭奪戰落幕。 10 月13 日上午10 點,Arbitrum 短期激勵計劃的Snapshot 投票結束, 97 個提案中,共有57 個獲得通過。 Arbitrum 上的原生項目獲得了最多的支持,未通過的提案主要是一些和Arbitrum 生態相關度不高的項目,也有Lido 這類爭議較大的項目。但通過的提案申請的ARB 數量為7405 萬ARB,超過了5000 萬的限制,還需根據贊同票的數量篩選,最終獲得贈款的項目可能少於57 個。
根據raho.me 整理的投票數據(可查看詳細投票結果),全部的補助申請提案都達到了投票數量的要求,能否獲得通過還是體現在支持率上。從結果來看,大多數提案都獲得了通過,而此前由於投票數不足的Wormhole、Gains Network 等項目也獲得了通過。
支援最多的項目:Camelot、JonesDAO、Dopex、GMX
數據顯示,贊同票最多的項目依序為Camelot、JonesDAO、Dopex、GMX,皆為Arbitrum 上的原生項目。 Camelot 是Arbitrum 上最大的原生DEX,Arbitrum 是最具代表性的衍生性商品之一,兩者獲得高票數並不令人意外。而JoneDAO 和Dopex 的數據並不非常理想,TVL 分別只有1498 萬美元和278 萬美元,但兩者都屬於Arbitrum 上的早期項目,也都曾在某段時間內佔據了賽道靠前的位置。這也說明Arbitrum 上的原生計畫以及早期計畫獲得了更多的支持。

申請資金最多的項目:GMX
申請資金最多的是Arbitrum 上DeFi 類代表項目GMX,TVL 長期排名Arbitrum 第一。 GMX 總共申請了1,200 萬ARB,將激勵GMX V2上的流動性和交易量。在這之後Gains Network 申請了700 萬ARB,Mux Protocol 申請了600 萬ARB,都和GMX 有較大差距。本次考慮的TVL、在Arbitrum 上的運行時間等指標對GMX 都比較有利。
爭議最大的項目:Lido
爭議最大的項目是Lido,它是6 個投票數超過2 億ARB 的項目之一,也是其中唯一沒有通過的一個。作為最知名的項目之一,在本輪投票中的支持率卻長期不足50% ,最終也以失敗告終。 Lido 希望用資金激勵Arbitrum 上wstETH 的流動性,以後還會允許用戶在Arbitrum 上直接鑄造stETH。但仍有不少用戶反對,Lido 申請了400 萬ARB 贈款,反對者認為Lido 並沒有在Arbitrum 上支付與這400 萬ARB 相對應的激勵;對於一個非Arbitrum 項目來說, 400 萬ARB 過多;另外也有人質疑Lido 對以太坊形成了系統性風險。
通過的提案中贊同票較少的項目:StakeDAO、UnshETH、Realm 等
通過Snapshot 投票並不意味著一定能獲得贈款,由於這部分提案申請的ARB 數量為7405 萬ARB,超過了5000 萬ARB 的限制。通過的提案中,贊同票較少的提案可能仍然無法獲得贈款,這些項目可能包括:StakeDAO、UnshETH、Realm、Shell Protocol、Wormhole、JOJO 等。
社區多次呼籲激勵計劃
在Arbitrum 分髮原生代幣ARB 後,Arbitrum 開始去中心化。 Arbitrum DAO 對Arbitrum One 和Arbitrum Nova 及其底層協議有決策權,ARB 代幣可用於對Arbitrum DAO 的治理提案進行投票(也可以把投票權委託給代表或自己成為代表接受別人的委託),決定Arbitrum的未來發展。在進行代幣分配時,DAO 財庫預留了42.78% 的代幣,因此Arbitrum 有足夠的資金激勵生態。
Arbitrum 社區曾多次呼籲開展激勵計劃,這件事最近兩個月得到推進和實施。
最早,Camelot、Gauntlet、GMX、Plurality Labs、Questbook 等團隊成員組成了Arbitrum 激勵計畫工作小組,在8 月15 日舉行了第一次工作小組電話會議。
9 月18 日,Arbitrum短期激勵計畫(STIP)的提案在Snapshot 上獲得通過,在分配0 ARB、 2500 萬ARB、 5000 萬ARB、 7500 萬ARB 這四個選項中,由Arbitrum DAO 分配5000 萬ARB 代幣(這合約4100 萬美元)用於短期激勵的提案獲得通過,資金將在2024 年1 月31 日前分配。
10 月10 日,該提案在Tally 通過鏈上投票,Arbitrum DAO 將向多簽錢包分配5,000 萬ARB。
10 月13 日上午10 點,各計畫申請STIP 補助的提案均已在Snapshot上結束投票。
這次數千萬美元的贈款,最高的一筆可達千萬美元,在區塊鏈上的所有贈款計劃中都算得上是大手筆,圍繞贈款的爭取也展開了一場看不見硝煙的戰爭。
Arbitrum 上的提案生效通常需要經過兩輪投票,首先是Snapshot 上的民意調查投票,然後是Tally 上的鏈上投票。但本次激勵計劃的資金已經由一個單獨的提案通過Tally 鏈上投票後分配給多簽地址。該提案的贊成率超過99% ,將向STIP-ARB 5/9 多簽錢包分配5000 萬ARB,多簽錢包中的簽名者代表DAO 充當贈款的管理者。

由於資金已由Arbitrum DAO 分配至多簽錢包,也就意味著無需在Tally 上對每個項目進行投票,只要在Snapshot 上根據鏈上投票的結果決定即可。因此,本次申請Arbitrum 贈款的提案在Snapshot 投票中同時滿足兩個條件即可通過:有超過50% 的多數支持該提案;有超過7151 萬ARB(3% 的可投票數)參與投票。
Tally 網站顯示,下圖展示的代表中,委託ARB 數量最多的是Arbutrum 生態中的NFT 和遊戲項目Treasure,有2755 萬ARB。雖然數據顯示排名前幾的代表的投票權相差不大,相對去中心化,但由於只要可投票數的3% 投票即可通過提案,要求並不高,這些代表中前面四個聯合即可達到條件。
生態看重項目參與時間與TVL 等貢獻指標
本次短期激勵提案是為了激勵現有Arbitrum dApp 的使用,以增加Arbitrum 上的交易量、使用者和流動性等指標。
工作小組根據專案在Arbitrum 上運作的時間、TVL、 30 天交易量這三個條件,將補助金分為4 個類別。最高等級的補助金可獲得超過200 萬ARB,需要同時滿足以下兩個條件:在Arbitrum 上運行至少12 個月;在Arbitrum 上的TVL 超過3000 萬美元或30 天累計成交量2 億美元。
參與者也需要額外滿足一系列條件,如:
必須明確支出計劃和目標,不得將ARB 轉換為其它資產;
必須承諾提供有關分配、ARB 支出、交易量、TVL、唯一地址、交易費用等指標;
必須完成Arbitrum 基金會的KYC;
資金只能用於Arbitrum 網絡上的激勵等。
Arbitrum 短期激勵的投票已經結束,這也能給到專案方一些啟發。
顯而易見,原生項目獲得的支援比其它項目更多,所以優先選擇一條適合項目的鏈也很重要,如JonesDAO 和Dopex 雖然現在數據並不非常理想,但也獲得了很高的讚同票。
除了做好專案之外,專案方還需要積極參與生態中的活動,例如成為管理資金的多簽代表之一、成為治理代表、參與工作小組等,這些事情可能會在未來帶來幫助。此外,在各個指標中,TVL 仍是一個非常重要的指標,這可能是GMX 申請最多ARB 補助金的主要原因。


