大規模裁員73%後,生於牛市的3A大作Star Atlas還能否如期上線?
原文作者:Zen,PANews
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不過,Wagner 也承認了團隊規模縮小可能會影響遊戲開發。在本次裁員後,ATMTA 與合作工作室的共同開發活動將大幅減少,其旗艦產品線虛幻引擎團隊無疑受影響最大。考慮到按照ATMTA 的原計劃,Star Atlas 的完整版遊戲還需要4 到6 年的時間才能推出,本次大規模裁員或許會延長開發週期,甚至不排除會出現更壞的情況。
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生於牛市並被廣泛看好,在FTX 折戟半數資金
由於3 A 遊戲開發週期長,通常至少需要3 到5 年的時間,並耗費龐大的資金和資源,因而常有開發團隊中止項目並解散相關團隊以及時止損的事情發生。如去年年底,國產遊戲巨頭米哈遊就解散了同樣採用虛幻引擎研發的3 A 遊戲Project SH 項目。這是一款主打二次元開放世界的射擊遊戲,最早於2019 年公開立項,由米哈遊創始人、《原神》製作人親自帶隊,但因為項目進展未達預期而被迫終止,直至解散也未能面向大眾透露太多信息。
對於Star Atlas 這種長期給玩家畫餅的運營方式,外界一直有所爭論。鏈遊Illuvium 聯合創始人Kieran Warwick 去年就該項目的可持續性提出了質疑,他在推特上稱Star Atlas 將會“徹底毀掉零售業”。 Kieran Warwick 在辯論中將Star Atlas 與Star Citizen(星際公民)進行了比較。 Star Citizen 是一款具有類似太空主題的非區塊鏈遊戲,融合了戰鬥遊戲、世界建設和商業,以一種極其逼真且前所未見的方式向遊戲玩家展示飛行員穿梭於茫茫宇宙,進行星際作戰的感官體驗。 Star Citizen 截至去年已累計眾籌了5 億美元,其擁有大規模的開發團隊。而歷經十多年的開發,該遊戲目前仍然處於alpha 階段,其正在開發的單人模式“ 42 中隊”(Squadron 42)也是數次跳票,從2020 年第四季度拖到至今。
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仍將堅守在Solana 生態
眼下,Star Atlas 所面對的困境是行業內的普遍現象,該遊戲所在的Solana 區塊鏈本身也面臨著諸多挑戰:許多遊戲和NFT 項目離開了這一生態,還有部分原Solana 專屬鏈遊開始謀求向其他區塊鏈擴張。


