原文作者:Mia,ChainCatcher
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原文作者:Mia,ChainCatcher"原文作者:Mia,ChainCatcher
隨著比特幣鏈上協議Ordinals 熱度持續升溫,基於Ordinals 協議的創新開始層出不窮,越來越多的研發團隊與開發人員投入到了這場創新革命之中。
從“靜態銘文”到“遞歸”再到“可實時交互”反饋,比特幣生態的敘事正在變得更富有活力和想像力。 “遞歸銘文”或許正在成為新的生態風口,而“可交互”則將賦予銘文NFT 更多新玩法。
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什麼是“遞歸銘文”?
根據Ordinals 知名KOL Leonidas 的解讀,“遞歸銘文”(Recursive inscriptions)是指在區塊鏈上進行的一種銘刻新方式,它可實現讓銘文與銘文之間相互引用、調用,它打破了此前每個銘文都是獨立的、沒有關聯的尷尬情況,通過可組合的特性,開啟了自由組合的可能。簡單來說,遞歸銘文就是一個銘文去請求其他銘文的內容。
具體來說,在過去,如果要創建1 萬個PFP 合集的銘文,需要上傳1 萬個不同的圖片,會因圖片的清晰度不同、佔用的銘文空間也不同,清晰度越高,在鏈上銘刻圖片的費用和成本就越高。而如今的遞歸銘文,只需把PFP 合集所需的關鍵元素如圖案、人物、配飾等上傳即可,使用的特殊id 語法可調用這些元素,將已存在的對應元素進行再組合拼接就可顯示為圖像,無需上傳整個圖片。
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首個交互式遞歸銘文Recursive Playground
“Recursive Playground”是第一個可交互遞歸銘文NFT 項目,正如其測試版展示的用戶只需輕輕拖動鼠標,便可改變畫面的狀態。讓銘文NFT 從靜態、只能眼觀變為動態的、可實時互動的,讓收藏家也成為共同創作者,可以基於此創作自己的作品。
試想一下,如果我們嘗試改變一下“Recursive Playground”背後的反應邏輯,將僅限於鼠標的點擊交互延伸至重力系統、流體力學、乃至於時間邏輯等,那麼“可交互遞歸銘文”NFT 是否就擁有了更多的可玩性? NFT 將不再僅限於通過顯示屏幕來傳達視覺效果,通過鼠標的交互用戶可以更多地感受它的存在,用戶僅需輕輕動一動手指觸碰,NFT 便可根據壓力反應泛起點點漣漪。
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讓我們再次回到“遞歸銘文”的解讀上來,正如Leonidas 所說的,由於遞歸銘文的屬性,“現在將有一個龐大的軟件包存儲庫供開發者構建”,這將解鎖在4 MB 以下永遠無法完成的強大用例。就像由代碼編譯在一起組成複雜的軟件一樣,通過遞歸銘文而構建成的軟件包儲存庫也可以將復雜的3D 視頻遊戲完全放在比特幣鏈上。比特幣本質上將成為一個內部互聯網,每個文件都可以從比特幣上的其他文件請求數據,或許在不久的將來通過比特幣互聯網上也可以進行愉快地網絡衝浪了。
可交互遞歸銘文項目有哪些?
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引用基礎屬性和JS webGL 流體模擬器,生成個人網頁。據其NFT 交互體驗測試顯示,用戶僅需拖動鼠標,NFT 便可根據流體力學,空氣動力邏輯等實現各種美輪美奐的光影效果。
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引入數學方程與時間(區塊高度)的變量,蝴蝶的顏色隨著比特幣區塊高度的增加而改變,實現了機器與機器間的交互。
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總結
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