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讀懂FTX最新IEO項目IndiGG:導入P2E模式,助印度4億玩家創造經濟機會
了了
Odaily资深作者
2022-02-23 07:56
本文約2394字,閱讀全文需要約4分鐘
對本次的IEO規則、 IndiGG的致力方向、能力優勢、印度市場的現狀進行解析。

FTX 日前宣布推出新一期IEO:IndiGG。不同於以往的IEO 多為DeFi 或GameFi 協議,這次的IndiGG 是遊戲公會DAO(去中心化自治組織)於今年一月創立,為4 億印度玩家建立邊玩邊賺(Play-to-Earn)的Web3 遊戲生態。

本文,我們我們將對本次IEO 規則、 IndiGG 的致力方向、能力優勢、印度市場的現狀進行一一解析。

IEO 競拍規則

本次參與IEO 的規則和上次相同,都大幅降低質押FTT 的數量,讓更多用戶能夠參與。

據FTX 申購頁面,本次IEO 競拍時間在3 月8 日,台灣時間晚上9:00 開始。要參與競拍的用戶須在開始前24 小時前質押150 枚FTT,以及通過等級二的KYC。

本次認購券總數為3,000 張,每張份額為4,000 枚INDI,總計1,200 萬枚INDI 代幣。每張認購券最低認購價格為350 USD(T),最高為400 USD(T)+5 FTT。

參與用戶需創建「INDI-IEO」的子帳戶,並將認購資金轉入子帳戶。若是認購成功,認購IEO的賬戶資金在數小時之後將轉換成INDI代幣,認購失敗的話,資金將全數退還,而此次認購成功的FTT將全數銷毀。

1. 3 月7 日晚上9:00 前,質押150 枚以上的FTT(≥150 FTT),並通過FTX 等級二的KYC

2. 創建子賬戶INDI-IEO 轉入認購資金

二級標題

二級標題

IndiGG 簡介

IndiGG 是Yield Guild Games(YGG)的旗下的DAO,現由Web3 領域的兩個龍頭YGG 和Polygon 提供支持,是印度最大的遊戲公會,目的是希望在印度建立Web3 的遊戲生態以及「P2E」(邊玩邊賺,Play-to-Earn)的遊戲公會。

二級標題

二級標題

為什麼IndiGG瞄準印度市場?

IndiGG 之所以瞄準印度市場,主要原因有二:印度遊戲市場規模龐大、印度的貧富差距嚴重。

目前印度的遊戲玩家人口約有4 億,其中1 億的玩家是會購買遊戲寶物或應用的玩家。截至2021 年,印度遊戲市場的經濟規模高達22 億美元,預計未來年均複合增長率約為30%。

印度遊戲市場的逐漸成熟也可以從遊戲開發商數量增長看出來,2015 年時,印度約只有25 家遊戲工作室,而到了去年,工作室數量已增加到500 家以上。

Web3 遊戲有商機的另一個原因則是印度的貧富差距。

圖片描述

圖片描述

資料來源:關鍵意見領袖的一個尋呼機

Web3 遊戲的三大特點可以促進資本流通:

1. 產權確立:Web3 遊戲的物品皆可視為NFT。

2. NFT交易流動性:Web3 創造了虛擬寶物的點對點交易,也創造了二級市場,增加交易流動性。

3. 建立人權:人人都有合法賺取遊戲代幣的權利,且人人都是Web3 遊戲的一等公民,不因財富、職業而有不同待遇。

據官網,目前IndiGG已經和數個遊戲合作,包括Axie Infinity、Pegaxy、Fancy Birds、Cyball、Wonderhero、Synesis One、Epiko Regal等遊戲,未來IndiGG還會與更多鏈遊合作,在取得遊戲資產的領域發揮其最大優勢。

兩大Web3 龍頭和傳統遊戲公司的支持

YGG 是全球最大的邊玩邊賺遊戲孵化器,擁有超過15,000 名玩家、2.5 億美元以上的資金,估值達到了25 億美元。 YGG 會全力支持IndiGG,將過去經營DAO 的經驗分享給IndiGG 的運營團隊,助他們更快實現將Web3 帶入印度遊戲市場的使命。

YGG 是全球最大的邊玩邊賺遊戲孵化器,擁有超過15,000 名玩家、2.5 億美元以上的資金,估值達到了25 億美元。 YGG 會全力支持IndiGG,將過去經營DAO 的經驗分享給IndiGG 的運營團隊,助他們更快實現將Web3 帶入印度遊戲市場的使命。

Polygon則是以太坊擴展的解決方案,為區塊鏈提供AWS 的解決方案,每月活躍用戶超過200 萬。透過Polygon Studios,讓印度玩家進入GameFi 生態,體驗包括Zed Run、Skyweaver、Decentraland 等生態。

不只是Web3 領域,IndiGG 還得到了傳統遊戲市場的支持,包括印度最大的幾家遊戲公司創辦人暨執行長的支持——印度上市公司Nazara Technologies、實況競技遊戲平台MPL(Mobile Premier League)、近期宣布和亞洲最大電影製片公司合作推出NFT 的Hungama、號稱成為遊戲界Netfiex 的WinZo Games。

IndiGG 的目標就是利用Web2 和Web3 的營銷網絡,打入印度遊戲市場,導入Web3 的遊戲,引入GameFi 機制,讓玩家可以直接從玩遊戲中取得收益。透過紮實的區塊鍊和加密貨幣基礎教育,再加上贊助玩家遊戲中的道具和資產的經濟機制,讓Web3 的遊戲玩家同時成為GameFi 投資人,為印度遊戲市場打下基礎。

FTX
IEO