Cảnh báo rủi ro: Đề phòng huy động vốn bất hợp pháp dưới danh nghĩa 'tiền điện tử' và 'blockchain'. — Năm cơ quan bao gồm Ủy ban Giám sát Ngân hàng và Bảo hiểm
Tìm kiếm
Đăng nhập
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
Xem thị trường
Zentry thông báo mua lại nhà phát hành trò chơi Maxion, IP "Ragnarok" và nhiều trò chơi khác sẽ sớm ra mắt
星球君的朋友们
Odaily资深作者
2024-06-21 09:45
Bài viết này có khoảng 1649 từ, đọc toàn bộ bài viết mất khoảng 3 phút
Dòng sản phẩm chủ lực của Zentry đã bao gồm Nexus, Radiant, Zigma và Azul.

Vào ngày 20 tháng 6 năm 2024, Zentry thông báo mua lại phần lớn cổ phần của Maxion, nhà phát hành trò chơi hàng đầu. Maxion sẽ gia nhập nhóm Zentry với tư cách là bộ phận phát hành trò chơi Web3, một động thái nhằm đa dạng hóa hơn nữa dòng sản phẩm chủ lực của Zentry, bao gồm Nexus, Radiant, Zigma và Azul.

Bối cảnh của việc mua lại

Zentry là một nền tảng tập trung vào việc đưa các trò chơi và trải nghiệm kỹ thuật số khác vào thế giới Web3, nhằm thay đổi lối chơi và mô hình kinh tế của các trò chơi truyền thống thông qua công nghệ blockchain. Việc mua lại Maxion đánh dấu một bước quan trọng để Zentry đạt được mục tiêu này. Maxion, nhà phát hành và studio trò chơi siêu địa phương hàng đầu, có quan hệ đối tác chính thức với Gravity, người tạo ra Ragnarok. Việc mua lại không chỉ mang lại IP trò chơi phổ biến cho Zentry mà còn cung cấp cho nó khả năng phát triển và xuất bản mạnh mẽ.

Maxion sẽ trở thành chi nhánh xuất bản trò chơi Web3 chuyên dụng của Zentry và là một phần quan trọng trong vũ trụ của nó. Thông qua sự tích hợp này, các nhà phát triển trò chơi sẽ có thể xuất bản trò chơi trên chuỗi một cách thuận tiện hơn và người dùng sẽ có thể tham gia vào hệ sinh thái blockchain một cách an toàn và thuận tiện hơn. Thông qua cầu nối Web2-Web3 và thị trường trò chơi, người chơi sẽ có thể thực sự sở hữu tài sản trong trò chơi và mở khóa những trải nghiệm chơi trò chơi mới.

Vai trò và mục tiêu của Maxion

Maxion, với tư cách là chi nhánh phát hành trò chơi Web3 của Zentry, sẽ đóng một vai trò quan trọng. Nó không chỉ là nhà phát hành trò chơi mà còn là cầu nối giữa trò chơi và công nghệ blockchain, từ Web2 đến Web3. Mục tiêu của Maxion là cho phép các nhà phát triển trò chơi dễ dàng đưa trò chơi của họ vào thế giới Web3, đồng thời đảm bảo rằng người chơi có thể quản lý và giao dịch tài sản trong trò chơi của mình một cách an toàn và thuận tiện.

Lợi ích của sự tích hợp này là rõ ràng. Đầu tiên, các nhà phát triển trò chơi có thể sử dụng nền tảng của Zentry để nhanh chóng đưa trò chơi của họ vào chuỗi và sử dụng công nghệ chuỗi khối để đạt được sự quản lý và vận hành phi tập trung. Điều này không chỉ giảm bớt gánh nặng kỹ thuật cho các nhà phát triển mà còn mang lại cho họ nhiều cơ hội kinh doanh hơn. Thứ hai, người chơi sẽ có thể thực sự sở hữu tài sản trong trò chơi của mình thay vì chỉ có quyền sử dụng như các trò chơi truyền thống. Điều này sẽ làm tăng đáng kể sự tham gia và sự gắn bó của người chơi, đồng thời thúc đẩy sự phát triển lâu dài của trò chơi.

Giới thiệu và đổi mới công nghệ Web3

Bằng cách giới thiệu công nghệ Web3, Zentry và Maxion sẽ cải thiện đáng kể khả năng chơi và sự tham gia của người chơi vào trò chơi, khiến trò chơi không còn bị giới hạn ở một hình thức giải trí truyền thống mà trở thành một phong cách sống mới. Công nghệ Web3 không chỉ mang lại sự minh bạch và bảo mật hơn cho trò chơi mà còn mang lại những khả năng mới cho việc xây dựng nền kinh tế trò chơi.

Lớp Metagame của Zentry là cốt lõi của chiến lược này. Nó cung cấp trải nghiệm đa nền tảng mới bằng cách tích hợp trò chơi với các nền tảng ứng dụng tiêu dùng như mạng xã hội và thương mại điện tử. Ví dụ: người dùng có thể nhận được phần thưởng liên quan đến trò chơi khi sử dụng nền tảng xã hội, từ đó thu hút họ tải xuống và tham gia trò chơi. Phương thức quảng bá đa nền tảng này sẽ nâng cao đáng kể hiệu quả phân phối của trò chơi, đồng thời mang đến cho người dùng nhiều cơ hội tương tác và giải trí hơn.

Giải quyết các vấn đề lớn khi chơi game

Zentry giải quyết hai vấn đề lớn trong lĩnh vực trò chơi: phân phối trò chơi và kiếm tiền bằng cách xây dựng một "trò chơi của trò chơi".

(1) Vấn đề phát hành

Thông qua lớp metagame, Zentry tích hợp trò chơi với các nền tảng ứng dụng dành cho người tiêu dùng như mạng xã hội và thương mại điện tử để tăng mức độ hiển thị trò chơi và hiệu quả thu hút người dùng. Ví dụ: người dùng có thể nhận được phần thưởng liên quan đến trò chơi khi sử dụng nền tảng xã hội, từ đó thu hút họ tải xuống và tham gia trò chơi. Phương thức quảng bá đa nền tảng này sẽ nâng cao đáng kể hiệu quả phân phối của trò chơi.

(2) Vấn đề hiện thực hóa

Zentry giới thiệu các phương thức kiếm tiền mới giúp làm phong phú thêm các mô hình quảng cáo và mua hàng trong trò chơi truyền thống. Tài nguyên mà người chơi có được trong trò chơi không chỉ có thể nâng cao trải nghiệm trò chơi mà còn có thể đổi lấy các vật phẩm hoặc dịch vụ có giá trị thực tế, làm tăng mức độ sẵn sàng chi trả và tỷ lệ giữ chân của người dùng. Là nền tảng của bên thứ ba, Zentry cũng có thể giới thiệu các cơ chế kiếm tiền như hộp loot hoặc rút thăm trong thời gian giới hạn, không ảnh hưởng đến trải nghiệm người dùng và hình ảnh thương hiệu của trò chơi gốc, đồng thời cải thiện khả năng kiếm tiền của trò chơi. Ví dụ: mỗi khi người dùng đánh trúng đối thủ trong Valorant hoặc hoàn thành trò chơi trong Axie Infinity, người dùng có thể nhận được phần thưởng bổ sung từ các cấp độ của Zentry, tài nguyên có thể được sử dụng để chế tạo vật phẩm, thẻ quà tặng hoặc cải thiện hồ sơ của họ.

Zentry cải thiện hiệu quả phân phối trò chơi bằng cách tích hợp trò chơi với các ứng dụng khác, đồng thời tăng mức độ sẵn lòng trả tiền và tỷ lệ giữ chân của người dùng thông qua các phương thức kiếm tiền phong phú, điều này sẽ mang lại cơ hội phát triển và mô hình kinh doanh mới cho ngành trò chơi.

Tương lai của Zentry

Jarindr Thitadilaka, người sáng lập và Giám đốc điều hành của Zentry, cho biết: "Việc mua lại Maxion của Zentry là một cột mốc quan trọng trong mục tiêu của chúng tôi là đạt được Lớp Metagame, được dành riêng để đưa trải nghiệm MMORPG vào cuộc sống thực. Bằng cách đưa "Ragnarok" và các trò chơi huyền thoại khác đến với the Chain, chúng tôi mong muốn tạo ra trải nghiệm tương tác phong phú kết hợp những ưu điểm của trò chơi truyền thống với những lợi ích của Web3.”

Động thái chiến lược này sẽ không chỉ tạo điều kiện thuận lợi cho việc mở rộng danh mục sản phẩm của Zentry và đẩy nhanh sáng kiến "trò chơi trong trò chơi" thông qua tích hợp nhiều trò chơi mà còn cho phép Zentry đóng vai trò là chất xúc tác để đưa các trò chơi phổ biến và người chơi Web2 vào không gian Web3. Chúng tôi đang thực hiện một bước quan trọng hướng tới việc đoàn kết 3 tỷ người chơi trên thế giới trong một Nền kinh tế vui chơi thống nhất.

Zentry đặt mục tiêu trở thành công ty dẫn đầu trong lĩnh vực trò chơi blockchain bằng cách giới thiệu nhiều IP trò chơi phổ biến hơn và thu hút nhiều người chơi và nhà phát triển hơn tham gia vào hệ sinh thái của mình. Điều này không chỉ giúp cải thiện hoạt động của người dùng và tỷ lệ giữ chân của nền tảng mà còn thúc đẩy sự phát triển của toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi blockchain.

GameFi
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức của Odaily
Nhóm đăng ký
https://t.me/Odaily_News
Tài khoản chính thức
https://twitter.com/OdailyChina