Không cần phải nói, khi được cung cấp một loạt các khuyến khích, hầu hết mọi người sẽ hành xử theo một cách khá hợp lý. Vấn đề là phải biết điều gì thúc đẩy một người và điều gì thay đổi thúc đẩy hành động theo cách có thể dự đoán được.
Nhưng thường thì sự lựa chọn của công chúng sẽ tạo ra kết quả không như mong muốn.
Ví dụ, để kiểm tra tính hiệu quả của việc phạt cha mẹ đón con muộn. Nhà giữ trẻ phạt phụ huynh 3 đô la vì đến muộn và tình trạng trễ ngày càng tăng.
Cha mẹ có điên không? Không thực sự. Trên thực tế, trước khi bị phạt, cái giá của việc đến muộn là hợp đồng xã hội mà cha mẹ cảm thấy tội lỗi khi đến muộn.
Tuy nhiên, sau khi cảm giác tội lỗi được thay thế bằng 3 đô la, cha mẹ không còn cảm thấy tội lỗi vì đã đến muộn và trả một khoản tiền phạt có thể chấp nhận được.。
Cha mẹ đã hành động hợp lý, nhưng kết quả lại ngược lại với những gì được mong đợi.
Trong thế giới truyền thông xã hội, người sáng tạo và người xem có vẻ điên rồ, nhưng khi ngày càng có nhiều nghiên cứu cho thấy, hệ thống “thích và chia sẻ” có thể gây nghiện.
Nghiên cứu từ Đại học Yale cho thấy rằng nội dung giật gân do người sáng tạo tạo ra và phản ứng dữ dội đi kèm với các bình luận độc hại sẽ mang lại cho người tham gia phần thưởng bằng tiền hoặc cảm xúc.
Các chính phủ cũng bắt đầu chú ý đến tác động của mô hình kinh doanh này đối với xã hội để ngăn chặn những hậu quả khôn lường này.
tiêu đề phụ。
Tại sao phương tiện truyền thông xã hội gây ra một số xung đột xã hội?
Từ nghiên cứu, rõ ràng là mạng xã hội chịu trách nhiệm cho nhiều mâu thuẫn trong thế giới hiện đại của chúng ta.

Nhưng đối với những người sáng tạo, rắc rối bắt nguồn từ thuật toán toàn năng và cách nhận thưởng. Tỷ lệ đạt được thành công chuyên nghiệp trên phương tiện truyền thông xã hội là rất nhỏ.
Tuy nhiên, nhiều người sáng tạo vẫn dành 80-100 giờ mỗi tuần để sáng tạo, sản xuất và tuyển chọn nội dung cho khán giả nói chung.
Nếu tất cả xuất phát từ đam mê thì không vấn đề gì. Nhưng nếu người sáng tạo không thể kiếm đủ tiền thì cần phải có tài trợ và doanh thu quảng cáo để mang lại lợi ích thực sự.
Và cách trực tiếp nhất để tạo ra một lượng lớn khán giả là tạo ra cảnh tượng.Hoặc là giỏi nhất trong những gì bạn làm hoặc hướng cảm xúc của bạn。
Những người sáng tạo giỏi nhất rất giỏi trong việc hướng dẫn lượt thích (và lượt không thích), lượt chia sẻ và nhận xét.
tiêu đề phụ
Làm thế nào để chúng tôi sửa chữa hệ thống?
Chúng tôi rất muốn loại bỏ khái niệm mạng xã hội, nhưng sự thật là mạng xã hội cũng làm cho thế giới trở nên tốt đẹp hơn.
Chúng tôi kết nối nhiều hơn với những người chúng tôi yêu thương và các phong trào cơ sở có thể diễn ra trên khắp thế giới và được ghi nhận là đã lật đổ các chính phủ tham nhũng.
Hàng tỷ người sáng tạo, chia sẻ và đánh giá cao nghệ thuật.
Ngay cả khi chúng tôi không đồng ý với họ, những người bình thường vẫn được cung cấp nền tảng để tiếp cận khán giả toàn cầu nếu những gì họ nói gây được tiếng vang。
Chìa khóa để giải quyết những căng thẳng xã hội do mạng xã hội gây ra nằm ở việc cải thiện cấu trúc phần thưởng.
tiêu đề cấp đầu tiên
Thay thế "xã hội" bằng "giá trị"
tiêu đề phụ

nền kinh tế trong ứng dụng
Bởi vì Web 3 được hỗ trợ bởi công nghệ chuỗi khối, điều đó có nghĩa là nền tảng có thể tạo mã thông báo.
Người sáng tạo có thể kiếm tiền từ nhận xét/tương tác chất lượng cao, người dùng thông thường có thể sử dụng mã thông báo để tương tác trực tiếp với người sáng tạo yêu thích của họ。
tiêu đề phụ
Trực tiếp tham gia
Nền kinh tế trong ứng dụng cho phép người sáng tạo tập trung vào việc sáng tạo. Thay vì quản lý mười nền tảng khác nhau, họ có thể dành thời gian quản lý một nền tảng với người hâm mộ của mình và dành thời gian còn lại để sản xuất nội dung và tương tác với cộng đồng của họ.
Hãy tưởng tượng khả năng sáng tạo sẽ tăng lên nếu 80% thời gian của người sáng tạo không dành để chuyển đổi nền tảng và duy trì sự tương tác với cộng đồng của họ?
Ngoài ra, Web 3 mang lại nhiều cơ hội cho người dùng tương tác trực tiếp vớitiêu đề phụ
hiệu ứng đuôi dài
Người sáng tạo ở mọi cấp độ có thể kiếm thu nhập từ công việc của họ. Không còn chỉ có 1-5% người sáng tạo hàng đầu nhận được phần lớn doanh thu của nền tảng.
Người sáng tạo có thể chọn cách tương tác với người hâm mộ, người hâm mộ có thể chọn cách tương tác với người sáng tạo, cả hai bên đều có thể nhận được phần thưởng, không cần bất kỳ thuật toán và quảng cáo áp đặt nào cũng như không cần khuyến khích hành vi có hại.
nhìn về tương lai。
nhìn về tương lai
Các giải pháp cho các vấn đề xã hội do phương tiện truyền thông xã hội mang lại đã được biết đến và các giải pháp Web3 đang được thúc đẩy.
Văn bản gốc đến từ zycrypto, được biên soạn và tổ chức bởi Blockchain Knight, bản quyền tiếng Anh thuộc về tác giả gốc, vui lòng liên hệ với người biên tập để in lại bằng tiếng Trung.
Văn bản gốc đến từ zycrypto, được biên soạn và tổ chức bởi Blockchain Knight, bản quyền tiếng Anh thuộc về tác giả gốc, vui lòng liên hệ với người biên tập để in lại bằng tiếng Trung.


