Gã khổng lồ chơi game Take-Two Interactive mua lại Zynga để khám phá các cơ hội trên Web3
Bài viết này đến từDecrypt, Tác giả gốc: Andrew Hayward
Người phiên dịch Odaily |
![]()
Bài viết này đến từ, Tác giả gốc: Andrew HaywardNgười phiên dịch Odaily |
Nhà phát hành trò chơi di động Zynga đã tự đặt tên cho mình với các tựa game thông thường như FarmVille và Words With Friends, nhưng công ty gần đây đã chuyển hướng sang các trò chơi NFT dựa trên blockchain. Nhà phát triển và phát hành trò chơi người Mỹ
Take-Two Interactive đã công bố vào thứ HaiSẽ mua Zynga với giá 12,7 tỷ USD.Được biết, Take-Two Interactive là công ty mẹ của các thương hiệu trò chơi Rockstar Games và 2K Games, đồng thời sở hữu quyền nhượng quyền của các trò chơi nổi tiếng như Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K và Borderlands. Thỏa thuận "tiền mặt và cổ phiếu" dự kiến sẽ kết thúc vào ngày 30 tháng 6, đang chờ sự chấp thuận từ các cổ đông và cơ quan quản lý tương ứng của công ty.Cuối năm ngoái, Zynga đã đưa ra hai thông báo đánh dấu sự chuyển hướng sang các trò chơi NFT dựa trên blockchain. Tháng 11 năm ngoái, Zynga đã thuêMatt Wolf với tư cách là phó chủ tịch của Blockchain Gaming
, có kế hoạch tích hợp NFT vào IP hiện có và tạo các trò chơi được mã hóa mới từ đầu. Sau đó vào tháng 12, công ty hợp tác với
Công ty cơ sở hạ tầng trò chơi chuỗi khối Forte đã đạt được sự hợp tác chiến lược
, để giúp thực hiện những kế hoạch này. Zynga vẫn chưa công bố trò chơi blockchain đầu tiên của mình.
Trong cuộc gọi hội nghị hôm thứ Hai, Giám đốc điều hành Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, cho biết việc mua lại Zynga sẽ cho phép công ty kết hợp giải quyết "các cơ hội Web3" mới. Ông nói thêm, "Sự kết hợp này sẽ cho phép chúng tôi giải quyết vấn đề hiệu quả hơn so với chỉ một trong hai công ty."
Giám đốc điều hành Zynga Frank Gibeau sau đó đã nói thêm về quan điểm của công ty đối với các dự án NFT.Gibeau nói, "Đối với NFT, vẫn còn quá sớm. Tôi nghĩ về mặt khái niệm, chúng tôi rất tự tin và tin tưởng vào quá trình này-người chơi muốn Chơi để kiếm tiền hoặc Chơi để sở hữu. Đó là một ý tưởng rất hấp dẫn. Chúng tôi nghĩ rằng nó sẽ tiếp tục đạt được sức hút và thành công khi ngành công nghiệp phát triển."
Anh ấy nói thêm, "Như tôi đã nói trước đây, vẫn còn sớm. Vì vậy, chúng tôi đang thực sự thử nghiệm, học hỏi và cố gắng hiểu thị trường sẽ như thế nào và nó sẽ phát triển như thế nào."Gibeau trước đây đã đặt câu hỏi về sức mạnh bền bỉ tiềm năng của tiền điện tử và siêu dữ liệu NFT. Tháng 5 năm ngoái, trong một cuộc gọi về thu nhập, anh ấy nói, "Nếu bạn đặt metaverse, SPAC và tiền điện tử lại với nhau, liệu điều đó có còn quan trọng trong 5 năm kể từ bây giờ không? Tôi không chắc nó sẽ đáp ứng được."
Các công ty trò chơi điện tử truyền thống đã thể hiện sự quan tâm nhiều hơn đến không gian tiền điện tử trong những tháng gần đây.Các vật phẩm trong trò chơi dựa trên Tezos đã được tung ra cho “Ghost Recon: Breakpoint” (Trinh sát ma: Điểm đột phá) vào tháng 12 năm ngoái, trong khi Square Enix xác nhận kế hoạch tạo ra các trò chơi NFT “một phần quan trọng trong tương lai ngành công nghiệp của chúng tôi”.。
Tuy nhiên,Tuy nhiên, các động thái cũng đã gây ra phản ứng dữ dội từ các game thủ. Ubisoft đối mặt với sự phản đối khi ra mắt nền tảng NFT Ubisoft Quartz,nhưng đã chọn tiếp tục với kế hoạch ấp ủ lâu dài của mìnhTuy nhiên,Bị hủy bởi nhà phát triển GSC Game World


