Cảnh báo rủi ro: Đề phòng huy động vốn bất hợp pháp dưới danh nghĩa 'tiền điện tử' và 'blockchain'. — Năm cơ quan bao gồm Ủy ban Giám sát Ngân hàng và Bảo hiểm
Tìm kiếm
Đăng nhập
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
Xem thị trường
Người chơi OEC tiết lộ: Trò chơi chuỗi được sản xuất thô sơ, tại sao lại có nhiều người chơi như vậy?
欧易情报局
特邀专栏作者
2021-09-08 09:49
Bài viết này có khoảng 2716 từ, đọc toàn bộ bài viết mất khoảng 4 phút
Tại sao có rất nhiều người chơi trò chơi blockchain?

Mô tả hình ảnh

Thống kê số lượng người chơi game chuỗi trong 6 tháng qua (nguồn: DappRader)

Đồng thời, ngày càng có nhiều tiền chảy vào con đường này. Theo thống kê của Blockchaingamer.biz, tính đến ngày 30 tháng 7, tổng số tiền đầu tư vào lĩnh vực trò chơi blockchain là 1 tỷ đô la Mỹ, gấp 13,88 lần so với cả năm 2020.

Đối với số liệu trên, nhiều người chơi game truyền thống trên Internet tỏ ra rất khó hiểu. Theo ấn tượng của họ, các trò chơi blockchain thường khó sản xuất, lối chơi đơn điệu và có các vấn đề như chạy chậm và phí xử lý cao, vì vậy không đáng để dành thời gian tham gia.

Trên thực tế, đường đua trò chơi chuỗi đã có những bước tiến đáng kể trong hai năm qua. Trước hết, nhờ sự phát triển của chuỗi công khai hiệu suất cao và mạng cấp hai, trải nghiệm tương tác của trò chơi chuỗi đã được cải thiện và phí xử lý đã giảm đủ; thứ hai, những người khổng lồ trò chơi Internet truyền thống bao gồm Ubisoft đã đặt chân nối tiếp nhau làm nên chuỗi game Về chất lượng hình ảnh, cách chơi, v.v… “diện mạo cũ được lột xác thành diện mạo mới”.

Tóm lại, trò chơi dây chuyền đã hoàn thành quá trình tự lặp lại cùng với sự phát triển của ngành. Đặc biệt là trong năm nay, sự phổ biến của khái niệm GameFi đã mở ra một sự bùng nổ lớn trong các trò chơi chuỗi. Ngày càng có nhiều người chơi kiếm tiền khi chơi trong trò chơi. Tốc độ phát triển của toàn bộ đường đua vượt xa ngành công nghiệp trò chơi truyền thống.

tiêu đề phụ

1. Hiệu ứng tạo ra của cải

Khách quan mà nói, nhiều người chơi đổ xô vào các trò chơi theo chuỗi vì hiệu ứng tạo ra của cải rất lớn, đặc biệt là sau sự bùng nổ của Axie Infinity, ngày càng nhiều người chơi nhận ra rằng dòng này có tiềm năng lớn và chế độ "Chơi để kiếm" có thể tạo ra Họ sống một cuộc sống thoải mái hơn.

Một trò chơi mà tác giả đang chơi gần đây là FarmHero. Cách chơi của trò chơi này rất đơn giản. Người chơi rút thăm anh hùng bằng cách mở hộp mù, khi anh hùng chiến thắng bằng cách tấn công quái vật, anh ta có thể nhận được phần thưởng mã thông báo (GLORY).

FarmHero chính thức ra mắt OEC vào ngày 3 tháng 9 và vẫn đang trong giai đoạn thưởng sớm. Cá nhân tác giả đã thử nghiệm và thấy rằng khoảng thời gian nhân đôi doanh thu của trò chơi này là khoảng 10 ngày, kết quả thử nghiệm cụ thể như sau:

Tổng cộng 66 vòng đã được thực hiện trong thử nghiệm này, với tỷ lệ chiến thắng tích lũy là 75,76%. Tổng cộng đã thu được 463,1 GLORY (23,155U) và chi phí thực tế là 0,01278OKT (1,1502U). Thu nhập cuối cùng là 22,0048U . Tính sơ sơ thì mất khoảng 10 ngày để kiếm lại tiền vẽ tướng.

tiêu đề phụ

2. Lối chơi

Về lối chơi, các game chuỗi gần đây cũng đã có nhiều cải tiến, thay vì "lòe loẹt" và "lối chơi đơn điệu" trong mắt game thủ truyền thống.

Lấy Crypto Gladiator, trò chơi GameFi đầu tiên trong hệ sinh thái OEC làm ví dụ, đây là một trò chơi RPC phát triển không chỉ mang đến cho người chơi trải nghiệm rút thẻ tương tự như "Onmyoji" mà còn cho phép người chơi xây dựng đội của riêng mình, chiếm lĩnh hạ cánh và đối đầu với những người khác có khả năng chơi cao Máy chủ bị kẹt do số lượng người dùng truy cập quá lớn.

Đấu sĩ hiện có ba chế độ về lối chơi, đó là "Khám phá cấp độ", "Cấp độ vô tận" và "Chiếm giữ lãnh thổ".

·Khám phá các cấp độ: Người chơi có thể thông qua khám phá các cấp độ để đạt được kinh nghiệm và trang bị, đồng thời hoàn thành nâng cấp đấu sĩ, mỗi ngày có thể chơi miễn phí 50 lần, dùng hết 50 lần cần tiêu kim cương để mua lần;

·Vô tận cấp độ: Người chơi không giới hạn khiêu chiến, sau khi vượt 20 ải có 8% xác suất rơi trang bị tím, vượt 50 ải có 5% tỷ lệ rơi trang bị cam;

·Chiếm lãnh thổ: Người dùng có thể kiếm xu bạc bằng cách chiếm lãnh thổ. Hiện tại, lãnh thổ có thu nhập thấp nhất có thể sản xuất 5 xu bạc (tương đương 1,7U) mỗi giờ và lãnh thổ có thu nhập cao nhất có thể sản xuất 50 xu bạc mỗi giờ (tương đương 17U) Lần đầu tiên tham gia trận chiến lãnh thổ cần 20 viên kim cương.

tiêu đề phụ

3. Chất lượng trò chơi

Mặc dù chất lượng hình ảnh không phải là yếu tố tuyệt đối để đánh giá chất lượng của một trò chơi, nhưng nó thực sự là thứ được nhiều người chơi đánh giá rất cao.

Lấy "Naishuihan" làm ví dụ, mô hình nhân vật, hiệu ứng ánh sáng và đổ bóng, v.v.

Ở giai đoạn này, mặc dù chất lượng hình ảnh tổng thể của các trò chơi chuỗi khó có thể so sánh với các trò chơi Internet truyền thống, nhưng sự tiến bộ đã rất rõ ràng.

Mấy ngày gần đây, tác giả chú ý tới OEC một chuỗi trò chơi mới tên là "Celestial", trò chơi này tập trung vào khái niệm metaverse, thậm chí còn có hiệu ứng cấp độ bom tấn. Sau đây là một số màn chơi chính thức:

Chỉ xét về chất lượng hình ảnh, Celestial thực sự nổi bật trong chuỗi trò chơi gần đây và tôi tin rằng nó sẽ thu hút nhiều người chơi có ý thức về màu sắc tham gia. Nghe nói game sẽ ra mắt trên OEC trong thời gian tới nên các bạn cùng chờ đón nhé.

tiêu đề phụ

4. Trải nghiệm tương tác

Lý do tại sao nhiều người chơi trong lĩnh vực trò chơi truyền thống không lạc quan về các trò chơi chuỗi là bởi vì trò chơi Internet vượt xa các trò chơi chuỗi về mức độ trôi chảy. Ngoài ra, phí giao dịch cao trên chuỗi cũng khiến nhiều người chơi nản lòng.

Mối lo ngại của những người chơi này là có tồn tại, đặc biệt là trong hệ sinh thái Ethereum, khi mạng tắc nghẽn, người chơi không chỉ phải đợi tương tác lâu mà còn phải trả phí gas hàng trăm USD cho mỗi giao dịch.

tiêu đề phụ

5. Chuỗi trò chơi sinh thái

Ngoài những lý do trên, lý do tại sao ngày càng có nhiều người chơi trò chơi chuỗi cũng là do hiệu ứng tổng hợp.

Nói một cách đơn giản, với sự xuất hiện của nhiều sản phẩm trò chơi chuỗi và cách chơi, hệ sinh thái trò chơi chuỗi đã bắt đầu hình thành. Đặc biệt với sự hỗ trợ tích cực của các chuỗi công cộng lớn, GameFi đang tăng tốc thịnh vượng.

Dựa trên những hành động gần đây, OEC đã nỗ lực tối đa trong việc bố trí đường đua GameFi, ngoài việc tung ra quỹ đặc biệt trị giá hàng chục triệu đô la, nó còn hỗ trợ toàn diện cho sự phát triển của GameFi thông qua "hackathons" và "fast kênh niêm yết tiền tệ".

phần kết

phần kết

So với các trò chơi Internet truyền thống, thực sự có một khoảng cách giữa các trò chơi chuỗi hiện tại về chất lượng hình ảnh và trải nghiệm tương tác. Những lỗ hổng này đòi hỏi các học viên phải tiếp tục khám phá và cải thiện ở cấp độ công nghệ, sản phẩm và mô hình.

May mắn thay, hệ sinh thái trò chơi chuỗi đã phát triển nhanh chóng trong hai năm qua, bất kể loại trò chơi hay trải nghiệm tham gia đều mang đến cho người chơi cảm giác sảng khoái và thuộc tính "kiếm tiền khi chơi" đáp ứng nhu cầu giải trí của người chơi và kiếm tiền cùng lúc, nhu cầu kép được dự báo sẽ tiếp tục bùng phát trong thời gian tới.

Là một người chơi lâu năm trong lĩnh vực trò chơi truyền thống, tôi đã từng loại bỏ các trò chơi blockchain, nhưng dưới sự bùng nổ của GameFi, ngày càng có nhiều bạn bè xung quanh tôi đi tìm vàng, điều này thực sự có thể phản ánh xu hướng hiện tại.

Theo trải nghiệm cá nhân, khả năng chơi của một số trò chơi chuỗi thực sự tốt, đặc biệt là sau khi tích hợp DeFi, NFT và các trò chơi khác, người chơi có thể nhận được nhiều niềm vui và sự hài lòng hơn từ chúng.

Nếu bạn cũng là một người chơi trò chơi, bạn có thể dành vài phút để trải nghiệm trò chơi chuỗi hiện tại, tôi tin rằng bạn sẽ có được trải nghiệm khác.


GameFi
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức của Odaily
Nhóm đăng ký
https://t.me/Odaily_News
Tài khoản chính thức
https://twitter.com/OdailyChina