สัมภาษณ์พิเศษกับ RaveDAO: เมื่อ TGE ใกล้เข้ามา ความเห็นพ้องต้องกันที่เกิดขึ้นจากการ "เล่น" แบบออฟไลน์จะแข็งแกร่งแค่ไหน?
- 核心观点:RaveDAO创新融合娱乐与DAO,推动Web3大规模采用。
- 关键要素:
- 两年吸引超10万参与者,营收300万美元。
- 实现稳定币线下支付,打通加密应用场景。
- 代币经济强调实用性与社区建设。
- 市场影响:为Web3提供真实落地场景,加速主流采用。
- 时效性标注:中期影响
บทความต้นฉบับโดย Odaily Planet Daily ( @OdailyChina )
ผู้แต่ง|CryptoLeo ( @LeoAndCrypto )

ณ เดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2568 มีองค์กร DAO ที่ใช้คริปโตมากกว่า 13,000 แห่ง โดยมีมูลค่าตลาดและมูลค่ารวม (TVL) ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง อย่างไรก็ตาม ปัญหาต่างๆ ยังคงมีอยู่ โดยมีการกำกับดูแลที่อ่อนแอและแรงกดดันจากหน่วยงานกำกับดูแลที่ผลักดันให้เกิดการปรับปรุงและการเปลี่ยนแปลงองค์กร DAO ความเข้าใจของผู้คนจำนวนมากเกี่ยวกับ DAO อาจยังคงจำกัดอยู่แค่ชุมชนแบบดั้งเดิม เช่น Uniswap DAO ซึ่งให้ความสำคัญกับการกำกับดูแลและการลงคะแนนเสียงเพื่อกำหนดอนาคตของชุมชนและโทเค็น
แต่คุณเคยเห็นชุมชนที่ผสานนวัตกรรมเข้ากับความนิยมของคริปโตบ้างไหม นอกเหนือจาก DeFi แล้ว ชุมชน DAO ใหม่ ๆ กำลังสำรวจขอบเขตนวัตกรรมที่กว้างไกลยิ่งกว่า RaveDAO เป็นตัวอย่างสำคัญของชุมชนนวัตกรรมนี้ RaveDAO มุ่งมั่นที่จะเป็นแซนด์บ็อกซ์ระดับโลกสำหรับการนำ Web3 มาใช้ โดยร่วมมือกับระบบนิเวศคริปโตเคอร์เรนซี เทคโนโลยีการจำหน่ายตั๋ว ผู้ให้บริการกระเป๋าเงิน และแบรนด์บันเทิงต่างๆ เพื่อบุกเบิกกรณีการใช้งานสำหรับตั๋ว NFT การชำระเงินด้วยคริปโตเคอร์เรนซี อัตลักษณ์บนเครือข่าย และความบันเทิงเชิงวัฒนธรรม การส่งเสริมความเป็นชุมชนผ่าน NFT และการดึงดูดผู้คนจริง ๆ ด้วยจังหวะดนตรี ทั้งหมดนี้ดูแปลกใหม่และน่าสนใจยิ่งขึ้น
RaveDAO ผสมผสานมีมและ DAO เข้าด้วยกัน โดยใช้วงการบันเทิงเป็นจุดเชื่อมต่อเพื่อสร้างชุมชนออนไลน์และออฟไลน์ที่ไร้รอยต่อ ที่มีผู้คนมากมายและมีความผูกพันทางวัฒนธรรมที่แข็งแกร่ง ระหว่างปี 2567 ถึง 2568 RaveDAO มีผู้เข้าร่วมกิจกรรมบันเทิงมากกว่า 100,000 คน สร้างรายได้ 3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และบริจาคกำไร 20% ให้กับองค์กรการกุศล (เช่น การผ่าตัดต้อกระจกในเนปาล)
สัญญาณเริ่มปรากฏให้เห็นแล้วว่าจะมีการขยายงานเลี้ยงฉลองต่อที่มีผู้เข้าร่วม 200 คนออกไปอย่างยิ่งใหญ่
RaveDAO เกิดขึ้นจากงาน After Party ที่ DevCon ในอิสตันบูลเมื่อปี 2023 รอน ผู้วางแผนหลักของ RaveDAO เล่าว่ามีผู้เข้าร่วมงานประมาณ 200 คน "งาน After Party วันนั้นไม่มีป้ายแบนเนอร์ ไม่มีป้ายโฆษณา และไม่มีกระดาษขาว มีแต่แสงไฟ จังหวะ และผู้คน"

โชคดีที่ผลกระทบของงาน After Party ครั้งนี้ยิ่งใหญ่กว่าทุกสิ่งในตอนนั้น วันรุ่งขึ้นหลังจากงาน หลายคนถามรอนว่า "พวกคุณจะจัดงานนี้อีกไหม? นี่เป็นครั้งแรกที่ผมรู้สึกถึงความเชื่อมโยงที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นระหว่างผู้คนในชุมชนคริปโต"
เมื่อพูดถึงเรื่องนี้ เราต้องพูดถึงภูมิหลังของรอนเสียก่อน รอนเรียนเอกจิตวิทยา และต่อมาเรียนเอกจิตวิทยาองค์กรที่มหาวิทยาลัยฮาร์วาร์ด โดยศึกษาแรงจูงใจเบื้องหลังผู้คน ความสอดคล้องระหว่างกลุ่ม และอื่นๆ ประสบการณ์การทำงานของเขาทำให้เขาตระหนักว่างานเลี้ยงหลังงานครั้งนี้ทำให้เขารู้สึกมากกว่าแค่ความคาดหวังหลังจากงานจบลง เขารู้สึกชัดเจนยิ่งขึ้นว่าแรงจูงใจและอิทธิพลเบื้องหลังผู้คนนั้นไม่เพียงแต่ใช้ได้กับจิตวิทยาเท่านั้น แต่ยังใช้ได้กับ Web3 อีกด้วย
รอนเคยทำงานในบริษัทลงทุน ศูนย์บ่มเพาะธุรกิจ และกองทุนร่วมลงทุน ซึ่งเขารับผิดชอบด้านกลยุทธ์และการจัดการองค์กร เขาได้เห็นโครงการมากมายที่พัฒนาจากศูนย์สู่ศูนย์และวนกลับมาซ้ำแล้วซ้ำเล่า ประสบการณ์อันยาวนานนี้ทำให้เขาตระหนักถึงความจริงที่สำคัญอย่างหนึ่ง: " Web3 ไม่ได้ขาดแคลนเงินทุน เทคโนโลยี หรือแนวคิด สิ่งที่ขาดคือสถานการณ์การใช้งานจริงและประสบการณ์ที่น่าสนใจ โครงการจำนวนมากระดมทุนได้หลายสิบล้านดอลลาร์ แต่จำนวนผู้ใช้งานจริงกลับไม่สอดคล้องกับเงินทุนที่ได้รับ อาจไม่ถึงพันคนด้วยซ้ำ เทคโนโลยีไม่สามารถถูกบรรจุลงในบล็อกเชนได้ด้วยตัวเอง ทีมโครงการต้องมีความตั้งใจเริ่มต้นที่จะสร้างและมีส่วนร่วมกับผู้ใช้งานอย่างต่อเนื่อง และผู้คนคือส่วนสำคัญที่สุด"
นับจากนั้นเป็นต้นมา RaveDAO จึงถือกำเนิดขึ้น RaveDAO มุ่งมั่นที่จะใช้ความบันเทิงเป็นจุดเชื่อมต่อ ช่วยให้ผู้คนสามารถเชื่อมต่อกับบล็อกเชนได้อย่างราบรื่น ปัจจุบัน RaveDAO ได้พัฒนาไปไกลกว่าแค่แบรนด์อีเวนต์ แต่ได้กลายเป็นจุดเริ่มต้นของวัฒนธรรมและประสบการณ์ โดยใช้สถานการณ์ความบันเทิงในโลกแห่งความเป็นจริงเพื่อนำ Web3 กลับคืนสู่มิติ "มนุษย์"
Meme+DAO และ RaveDAO กลายเป็นชุมชนระดับชั้นนำที่มีการเข้าถึงทั่วโลกได้อย่างไร
จาก 200 คนในปี 2023 จนถึงปัจจุบัน RaveDAO ได้ดึงดูดผู้เข้าร่วมกว่า 20,000 คน จากจุดเริ่มต้นเล็กๆ ในฐานะชุมชน สู่สถานะปัจจุบันในฐานะทรัพย์สินทางปัญญาด้านความบันเทิงระดับโลก RaveDAO ได้ผ่านเหตุการณ์สำคัญมากมาย

ก้าวสำคัญแรกคืองาน RaveDAO ครั้งแรกที่ Token2049 Dubai ในปี 2024 ซึ่งตรงกับช่วงที่ดูไบเกิดพายุฝนฟ้าคะนองรุนแรงที่สุดในรอบ 75 ปี ส่งผลให้ไฟฟ้าดับ ศิลปินติดค้างที่มิลาน และผู้ชมต้องติดค้างบนทางหลวง... ทุกคนคิดว่าโอกาสที่จะจัดงานสำเร็จนั้นมีน้อยมาก แต่สุดท้าย RaveDAO ก็ประสบความสำเร็จ พลังของคืนนั้นทำให้ทีมงาน RaveDAO ตระหนักได้เป็นครั้งแรกว่า "ผู้คนคือตัวเอก สภาพแวดล้อมเป็นเพียงฉากหลัง และตัวเสียงสะท้อนเองคือผลผลิตที่ยิ่งใหญ่ที่สุด"
ก้าวสำคัญลำดับที่สองคือ Dubai Token2049 x Tomorrowland Terra Solis ประจำปี 2025 ซึ่งเป็นรีสอร์ทของแบรนด์ความบันเทิงชั้นนำระดับโลก RaveDAO ได้สร้างสรรค์อีเวนต์สุดอลังการให้กับผู้คนกว่า 4,000 คนในทะเลทรายแห่งนี้ นอกจากนี้ยังเป็นการต่อสู้ครั้งแรกของ RaveDAO ในฐานะชุมชนแบบกระจายศูนย์ที่ทันสมัย งานนี้ได้รับการรายงานโดย The Wall Street Journal RaveDAO เปลี่ยนจาก "อีเวนต์เสริม Web3" ไปสู่ปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมที่แท้จริง และก้าวขึ้นสู่เวทีระดับโลกอย่างเป็นทางการ
ก้าวสำคัญลำดับที่สามคือความร่วมมือระหว่าง RaveDAO และ WLFI ในงาน Korea Blockchain Week (KBW) ณ ขณะนั้น RaveDAO ประสบความสำเร็จในการสร้างเครือข่ายการชำระเงินแบบออฟไลน์แห่งแรกสำหรับ stablecoin USD1 ตั้งแต่การซื้อตั๋ว สั่งเครื่องดื่ม ไปจนถึงการจองห้องพัก ซึ่งทั้งหมดนี้สามารถชำระเงินด้วยคริปโทเคอร์เรนซีได้ นี่ยังเป็นครั้งแรกที่การชำระเงินด้วยคริปโทเคอร์เรนซีถูก "ใช้" ในชีวิตจริง นับเป็นจุดเริ่มต้นของเทคโนโลยี Web3 ที่ก้าวเข้าสู่โลกแห่งความเป็นจริงและเข้าสู่วงการบันเทิงมวลชนอย่างแท้จริง
ก้าวสำคัญลำดับที่สี่คือเทศกาล RaveDAO ENL1GHT ในงาน Token2049 ที่สิงคโปร์ในปี 2025 ซึ่งถือเป็นอีเวนต์สำคัญหลังจากที่ RaveDAO ได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม งานนี้ได้รับการสนับสนุนจาก DeCard by DCS คืนนั้นสถานที่จัดงานมีผู้เข้าร่วมงานถึง 5,000 คน และแทบจะครองโซเชียลมีเดียในสิงคโปร์เลยทีเดียว งานนี้ได้รับความนิยมอย่างมากจนหลายคนโพสต์ว่า "โมเมนต์ WeChat, Instagram และ Xiaohongshu ของฉัน ล้วนพูดถึง RaveDAO"
วันรุ่งขึ้นหลังจากงานที่สิงคโปร์ บริษัทบันเทิงแบบดั้งเดิมหลายแห่งและค่ายเพลงระดับโลกชั้นนำหลายแห่งได้ติดต่อ RaveDAO เพื่อหารือเกี่ยวกับการร่วมงานกัน
เริ่มต้นด้วยงาน After Party ที่มีผู้เข้าร่วม 200 คนในอิสตันบูล ก่อนจะขยายเป็นปาร์ตี้ที่มีผู้เข้าร่วม 5,000 คนในสิงคโปร์ภายในเวลาเพียงปีเดียว รอนกล่าวว่า "หลังจากคืนนั้น ทุกคนได้เห็นเป็นครั้งแรกว่าแบรนด์จาก Web3 สามารถก้าวเข้าสู่วงการบันเทิงกระแสหลักได้อย่างแท้จริง"
อย่างไรก็ตาม เทศกาลดนตรีและกิจกรรมอื่นๆ มักเป็นช่องทางหนึ่งที่โปรเจกต์คริปโตใช้ในการโปรโมตตัวเอง ความแตกต่างระหว่าง RaveDAO กับกิจกรรมแบบดั้งเดิมคือ RaveDAO ไม่ได้ "จัดงาน" แต่เป็นการสร้างแซนด์บ็อกซ์ความบันเทิงแบบเปิดสำหรับ Web3
โครงการส่วนใหญ่จัดงานเพื่อเปิดตัว ทำการตลาด หรือเชิญ KOL มาเช็คอิน แต่แก่นของ RaveDAO ก็คือ "การร่วมสร้างสถานการณ์" โดยเปลี่ยนกิจกรรมบันเทิงทุกงานให้กลายเป็นพื้นที่ทดสอบจริงสำหรับอุตสาหกรรม ไม่ว่าจะเป็นดีเจ ทีมงานฝ่ายผลิต เครือข่ายสาธารณะ กระเป๋าเงิน หรือระบบการชำระเงิน พวกเขาทั้งหมดสามารถทดสอบผลิตภัณฑ์ ปรับปรุงประสบการณ์ และตรวจสอบตลาดที่นี่ได้
รูปแบบปัจจุบันของ RaveDAO คล้ายคลึงกับ TED และ TEDx โดยทีมงานหลักเป็นผู้วางแผนและดำเนินการจัดงานสำคัญต่างๆ เพื่อให้มั่นใจได้ถึงคุณภาพและมาตรฐานการผลิต ขณะที่กิจกรรมชุมชน (RaveDAOx) จัดขึ้นโดยชุมชนท้องถิ่นทั่วโลก เช่น ในฮ่องกง สิงคโปร์ โซล และแม้กระทั่งสถานที่ในอนาคตอย่างโตเกียวและลอสแอนเจลิส
ชุมชนสามารถสมัครใช้ทรัพย์สินทางปัญญาของแบรนด์ RaveDAO และตัดสินใจเลือกสถานที่ รายชื่อศิลปิน และสไตล์ได้อย่างอิสระ RaveDAO จะให้คำแนะนำเกี่ยวกับแบรนด์ โปรโมตแบรนด์ และเชื่อมโยงแหล่งข้อมูลต่างๆ นอกจากนี้ ชุมชนยังสามารถเลือกองค์กรการกุศลที่มุ่งเน้นตามลักษณะเฉพาะของแต่ละท้องถิ่น และเลือกโปรดิวเซอร์หรือนักแสดงที่โดดเด่นมาแสดงบนเวทีได้
กล่าวอีกนัยหนึ่ง RaveDAO ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อให้ผู้คนได้รู้จัก แต่เพื่อให้เทคโนโลยีค้นพบผู้คนและเปิดโอกาสให้ผู้คนได้สัมผัสประสบการณ์เทคโนโลยี แม้จะเป็นเรื่องยากแต่ก็เป็นสิ่งที่ถูกต้อง แต่ก็คุ้มค่าที่จะทำเพราะมันยาก ทุก RaveDAOx คือการสร้างฉันทามติแบบออฟไลน์ที่เกิดขึ้นบ่อยครั้ง และเป็นการขยายวัฒนธรรมและความไว้วางใจของแบรนด์
RaveDAO ส่งเสริมการมีส่วนร่วมของชุมชนด้วยการสร้างโทเค็นตั๋วเป็น NFT บนเชน NFT แต่ละอันแสดงถึงตัวตนบนเชน ไม่ใช่แค่ตั๋วธรรมดา NFT ยังทำหน้าที่เป็นบันทึกบนเชนของประสบการณ์ความบันเทิงจริงทั้งหมดที่ผู้ใช้ได้รับ ไม่ว่าจะเป็นงานอีเวนต์ เมือง และตัวตนที่เข้าร่วม ในอนาคต RaveDAO จะใช้ประโยชน์จากข้อมูลนี้เพื่อปลดล็อกสิทธิประโยชน์เพิ่มเติมสำหรับผู้ใช้ ซึ่งรวมถึงการซื้อตั๋วก่อนใคร สินค้ารุ่นลิมิเต็ดอิดิชั่น รางวัล RAVE Airdrop จากแบรนด์พันธมิตร และการร่วมงานกับศิลปิน
ที่สำคัญยิ่งกว่านั้น NFT ยังเชื่อมโยงข้อมูลทั่วทั้งระบบนิเวศ อุตสาหกรรมบันเทิงแบบดั้งเดิมต้องเผชิญกับปัญหาข้อมูลที่กระจัดกระจาย การฉ้อโกงตั๋ว และความสัมพันธ์ของแฟนๆ ที่ไม่เชื่อมโยงกัน ซึ่งทั้งหมดนี้สามารถแก้ไขได้บนบล็อกเชน ผู้จัดงานสามารถดูโปรไฟล์ผู้ใช้จริง และบันทึกประวัติของผู้เข้าร่วมจะยังคงได้รับการระบุตัวตนและมอบรางวัลในงานครั้งต่อๆ ไป นี่คือความแตกต่างที่สำคัญที่สุดระหว่าง RaveDAO และอุตสาหกรรมบันเทิงแบบดั้งเดิม นั่นคือ "การทำให้ทุกประสบการณ์ออฟไลน์ดำเนินต่อไป ได้รับการบันทึก และเปลี่ยนแปลงไปสู่ฉันทามติทางวัฒนธรรม"
ข้อมูลแสดงให้เห็นว่า มีผู้เข้าร่วมงาน RaveDAO ด้วยตนเองแล้วกว่า 100,000 คน มีบัตรเข้าชมงานมากกว่า 70,000 ใบที่ถูกสร้างขึ้นบนเครือข่าย ระบบนิเวศนี้ดึงดูดบุคคลสำคัญมากมายในวงการบันเทิงและสกุลเงินดิจิทัล พันธมิตรอย่าง Tomorrowland Terra Solis, 1001Tracklists, Amsterdam Music Festival, NEON Countdown, Red Bull, Tiger Beer, Maison Perrier และ Codigo & Pernod Ricard ได้ผสานอิทธิพลทางวัฒนธรรมของตนเข้ากับระบบนี้
ในพื้นที่คริปโต RaveDAO ได้กลายเป็นแซนด์บ็อกซ์แบบเรียลไทม์สำหรับแพลตฟอร์มต่างๆ มากมาย รวมถึง OKX, BNB Chain, Bitget, World Liberty Financial, DeCard, Polygon และ APTOS
ด้วยกิจกรรมเหล่านี้ RaveDAO สร้างรายได้มากกว่า 1.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2567 และรายได้รวมจนถึงปัจจุบันสูงกว่า 3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ การเติบโตอย่างแข็งแกร่งนับตั้งแต่ปี 2566 แสดงให้เห็นถึงความเป็นไปได้และศักยภาพของโมเดลธุรกิจของ RaveDAO ด้วยการแปลงเป็นโทเค็นเพื่อความบันเทิงและโมเดลการผสานรวมบล็อกเชนที่ใช้งานง่าย ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสามารถในการปรับขนาดที่แข็งแกร่ง
ชุมชนที่ขับเคลื่อนด้วยคลื่น Web3 และอยู่แนวหน้าของโลกสกุลเงินดิจิทัล
นอกเหนือจากความร่วมมือกับอุตสาหกรรมคริปโตที่กล่าวถึงข้างต้นแล้ว RaveDAO ยังใช้ประโยชน์จากเทรนด์ล่าสุดในโลกคริปโตอีกด้วย ด้วยฐานผู้ใช้จำนวนมากและการพึ่งพาโครงสร้างพื้นฐานการชำระเงินด้วยคริปโตอย่างมาก RaveDAO จึงร่วมมือกับ WLFI และกลายเป็นโครงการแรกที่นำ กรณีการใช้งานการชำระเงินแบบออฟไลน์ด้วยเงิน 1 ดอลลาร์สหรัฐมาใช้ RaveDAO ร่วมมือกับแพลตฟอร์มจำหน่ายตั๋ว PLVR เพื่อให้สามารถชำระเงินสำหรับงานอีเวนต์ต่างๆ ด้วยเงิน 1 ดอลลาร์สหรัฐ
รอน กล่าวว่า "เราเชื่อว่าแก่นแท้ของการชำระเงินด้วยคริปโตไม่ใช่ 'ใช้งานได้หรือไม่' แต่เป็น 'มีใครต้องการใช้หรือไม่' เพื่อให้ผู้คนสนใจใช้งาน สิ่งแรกที่คุณต้องทำคือสร้าง 'สถานการณ์ที่พึงประสงค์' ขึ้นมา PLVR ซึ่งเป็นพันธมิตรด้านข้อมูลและการออกตั๋วของเรา ช่วยให้ผู้ใช้เพียงแค่ลงทะเบียนด้วยที่อยู่อีเมลเพื่อสร้างกระเป๋าเงินใบแรกโดยอัตโนมัติ นอกจากนี้ การชำระเงินยังสามารถทำได้อย่างง่ายดายผ่าน Alipay, WeChat Pay, บัตรเครดิต หรือ Apple Pay หลังจากซื้อตั๋วแล้ว ตั๋วจะถูกสร้างเป็น NFT โดยอัตโนมัติทันที และจัดเก็บถาวรบนบล็อกเชน กระบวนการทั้งหมดราบรื่นและราบรื่น แต่เหนือกว่าประสบการณ์การออกตั๋วแบบเดิมๆ อย่างมาก"
นี่คือความหมายที่แท้จริงของการอยู่บนเครือข่าย: ปล่อยให้เทคโนโลยีซ่อนตัวอยู่เบื้องหลัง ในขณะเดียวกันก็ทำให้ประสบการณ์นั้นเรียบง่ายและเป็นธรรมชาติมากขึ้น ในอนาคต เราจะขยายไปสู่สถานการณ์อื่นๆ มากขึ้น เช่น การกระจายรายได้ของศิลปิน ระบบคะแนนแฟนๆ การบริโภคร่วมแบรนด์ และการบูรณาการอีเวนต์ระดับโลก เพื่อสร้างระบบนิเวศคริปโตที่ขับเคลื่อนด้วยความบันเทิงแบบวงจรปิด (การนำคริปโตที่ขับเคลื่อนด้วยความบันเทิงมาใช้)
นอกเหนือจากการใช้งานจริงของ WLFI แล้ว RaveDAO ยังเป็น ผู้บุกเบิกโปรโตคอล x402 อีกด้วย ก่อนที่จะเกิดกระแส x402 ขึ้นเมื่อไม่นานมานี้ RaveDAO ได้รองรับธุรกรรมการชำระเงินสำหรับอีเวนต์ต่างๆ ผ่านโปรโตคอล x402 แล้ว ซึ่งทำให้ผู้ใช้สามารถซื้อตั๋วผ่านแพลตฟอร์มจำหน่ายตั๋ว PLVR โดยใช้ AI Agent + USDC กระแส x402 ในโลกคริปโตนั้นส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่การทำกำไรจากการซื้อมีมที่เกี่ยวข้องกับ x402 ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วก็คือ PvP มีน้อยคนนักที่จะสนใจว่า x402 จะนำมาซึ่งคริปโตได้อย่างไร แต่ RaveDAO เป็นโปรเจกต์ที่สอดคล้องกับกรณีการใช้งานที่สำคัญของ x402 ได้อย่างสมบูรณ์แบบ
ในระยะยาว การที่ Coinbase รับรองและผสานรวมกับ Google A2A อาจทำให้โปรโตคอล x402 กลายเป็นโครงสร้างพื้นฐานการชำระเงินคริปโตในอนาคต RaveDAO มีทางเลือกที่ดีที่สุดในการทำให้ x402 เกิดขึ้น จริง ไม่มีการโฆษณาเกินจริง มีเพียงการเชื่อมต่อที่ราบรื่นระหว่างการชำระเงินคริปโตและความบันเทิง เทคโนโลยีให้บริการผู้คน และผู้คนสัมผัสเทคโนโลยีผ่านกิจกรรมและมีส่วนร่วมในกิจกรรมต่างๆ ผ่านเทคโนโลยี
เมื่อ TGE ใกล้เข้ามา การจัดงาน RAVE จะมีประโยชน์อะไร?

ความสนใจล่าสุดของ RaveDAO มาจากการประกาศเปิดตัวโมเดลเศรษฐกิจโทเค็น RAVE ซึ่งมีอุปทานโทเค็น RAVE ทั้งหมด 1 พันล้านโทเค็น ซึ่ง:
ชุมชน 30% ส่งเสริมให้สาขาในพื้นที่ ผู้สร้าง และแฟนพันธุ์แท้มีอำนาจผ่านเงินอุดหนุนด้านการกำกับดูแล สิ่งจูงใจ และรางวัลเพื่อพัฒนาชุมชนระดับโลก
ระบบนิเวศ 31% จัดเตรียมโครงสร้างพื้นฐานด้านเทคโนโลยีที่ขับเคลื่อนการบูรณาการแบรนด์/ระบบนิเวศ การกระตุ้นพันธมิตร การเข้าถึงและการใช้งานของผู้ใช้ทั่วโลก
20% ของรางวัลจะมอบให้กับทีมและผู้ร่วมสร้าง เพื่อจูงใจทีมผู้ก่อตั้ง ผู้สนับสนุนหลัก ที่ปรึกษาเชิงกลยุทธ์ และพันธมิตรระยะยาวที่ขับเคลื่อนการพัฒนาของระบบนิเวศ (ล็อคไว้ 12 เดือน ปลดล็อคแบบเชิงเส้นเป็นเวลา 36 เดือน)
5% ของผู้สนับสนุนในช่วงแรกจะได้รับการยกย่องและตอบแทนสำหรับผู้ติดตามในช่วงแรกและพันธมิตรที่ช่วยเปิดตัวการเคลื่อนไหว
ระดับสภาพคล่อง 5% จะถูกรักษาไว้เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เข้าร่วมการแลกเปลี่ยนสามารถเข้าถึงตลาดได้อย่างราบรื่นและเพื่อรักษาเสถียรภาพของตลาด
3% จะถูกแจกแบบ Airdrop เป็นการแจกครั้งแรกให้กับผู้เข้าร่วมและผู้สนับสนุน RaveDAO ก่อนหน้านี้
มูลนิธิและกองทุนการกุศลคิดเป็นร้อยละ 6 ของเงินสำรองระยะยาวสำหรับกิจกรรมการกุศล (เช่น Rave for Light) และโครงการริเริ่มอื่นๆ ที่จัดการโดย DAO
ประมาณ 23.03% จะมีการหมุนเวียนหลังจากเหตุการณ์สร้างโทเค็น (TGE) โดยที่เหลือจะมีระยะเวลาการปลดล็อกแบบหน้าผา 12 เดือนและระยะเวลาปลดล็อกเชิงเส้น 36 เดือน
มีรายงานว่าโทเค็น RAVE มีประโยชน์อย่างมาก โดยมีการใช้งานหลักๆ ได้แก่ การลงคะแนนเสียงเพื่อกำกับดูแล การชำระเงินค่าบัตรเข้างาน การให้สิทธิ์การร่วมมือกับศิลปิน และแรงจูงใจในการ Staking ผู้จัดงานสามารถ Staking RAVE เพื่อรับสิทธิ์การอนุญาตแบรนด์และมีส่วนร่วมในการแบ่งปันรายได้ ขณะที่ผู้ใช้สามารถ Staking เพื่อปลดล็อกสิทธิพิเศษ VIP สะสมผลงานดิจิทัล และรับแรงจูงใจด้านคอนเทนต์ รายได้จากงานส่วนหนึ่งจะถูกนำไปใช้ซื้อคืนและเผา RAVE เพื่อสร้างวงจรเงินฝืดสำหรับโทเค็น
แบบจำลองโทเค็น RAVE แสดงให้เห็นว่าโทเค็นส่วนใหญ่ถูกใช้เพื่อสร้างระบบนิเวศและชุมชน โทเค็นของทีมจะถูกล็อกไว้เป็นเวลาหนึ่งปี จากนั้นจึงปลดล็อกแบบเชิงเส้นเป็นเวลาสามปี เพื่อลดแรงกดดันในการขาย รายได้จากกิจกรรมของ RaveDAO จะถูกนำไปใช้ในการปรับปรุงและเผาทำลาย RAVE ข้อมูลอย่างเป็นทางการคาดการณ์ว่ารายได้ของ RaveDAO จะสูงถึง 6 ล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2026 และ 12 ล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2027 โทเค็น RAVE มีศักยภาพในการเติบโตที่แข็งแกร่ง
นอกจากนี้ สำหรับโปรเจ็กต์ที่มีแฟนๆ จำนวนมาก โปรแกรมยูทิลิตี้ของ RAVE ยังส่งเสริมสภาพคล่องและแนวโน้มการถือครอง โดยมีการเดิมพันโทเค็นเพื่อปลดล็อคสิทธิ์และการชำระเงินโทเค็นซึ่งมีสถานการณ์การใช้งานจำนวนมาก
ในการตอบสนอง รอนกล่าวว่าความบันเทิงเป็นหนึ่งในปัจจัยขับเคลื่อนเศรษฐกิจที่สำคัญที่สุดและยั่งยืนที่สุดของมนุษยชาติ โทเค็น RAVE ไม่ใช่เครื่องมือเก็งกำไร แต่เป็นโทเค็นการมีส่วนร่วมที่แสดงถึงการมีส่วนร่วม การมีส่วนร่วม และความผูกพันทางวัฒนธรรมของผู้ใช้
RAVE จะถูกผนวกรวมเข้ากับระบบนิเวศ RaveDAO ทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นระบบจำหน่ายตั๋ว การใช้งาน การกำกับดูแล คะแนนสะสม รางวัล และสิทธิประโยชน์จากชุมชน RaveDAOx เมื่อทรัพย์สินทางปัญญาของ RaveDAO ขยายตัวและความร่วมมือในระบบนิเวศมีมากขึ้น กรณีการใช้งานและคุณค่าของ RAVE ก็จะเติบโตอย่างต่อเนื่อง
RaveDAO มุ่งมั่นที่จะสร้างเศรษฐกิจแบบมีส่วนร่วม โดยผู้เข้าร่วม ผู้ผลิต แบรนด์ ผู้สนับสนุน และอาสาสมัครทุกคนสามารถรับมูลค่าและรางวัลภายในระบบนิเวศได้
อนาคตของ RaveDAO: การเป็น "ลำแสง" ที่เชื่อมโยง Web3 และโลกแห่งความเป็นจริง
กิจกรรมบันเทิงสดดึงดูดผู้ชมหลายพันล้านคนและเม็ดเงินหลายพันล้านดอลลาร์ต่อปี คาดการณ์ว่าจะเกิน 4 หมื่นล้านดอลลาร์ภายในปี 2568 อย่างไรก็ตาม วัฒนธรรมที่ส่งเสริมโดยกิจกรรมสดมักไม่ค่อยถูกนำมาใช้เพื่อสร้างชุมชน เร่งนวัตกรรม หรือสร้างผลกระทบที่กว้างไกลเกินกว่าตัวกิจกรรมเอง ผลกระทบจากการซื้อตั๋ว ชมการแสดง และจากไป มักจะจบลงอย่างกะทันหันเมื่อไฟดับ เหลือไว้เพียงช่วงเวลาและความทรงจำอันเลือนลาง ซึ่งแทบจะไม่ส่งผลต่อชุมชนหรือระบบในระยะยาว การนำ Web3 มาใช้อย่างแพร่หลายและประสบการณ์ที่กระจัดกระจายนอกฟลอร์เต้นรำเป็นแรงบันดาลใจให้เกิด RaveDAO ซึ่งเป็น "สะพาน" ที่เชื่อมโยงดนตรี ชุมชน และ Web3 การเชื่อมต่อนี้สามารถสร้างผลกระทบที่ยิ่งใหญ่กว่าหากเกิดขึ้นเพียงลำพัง
RaveDAO ถือกำเนิดขึ้นในตลาดหมี ไม่ใช่เพียงเพราะกระแสที่เปลี่ยนแปลงไปชั่วขณะ แต่เป็นเพราะการลงมือทำและความเชื่อมั่นอย่างแน่วแน่ ความสำเร็จในการฝ่าฟันทั้งตลาดกระทิงและตลาดหมีนั้น เกิดจากการสร้างสรรค์คุณค่าที่แท้จริงอย่างต่อเนื่อง ทุกกิจกรรมล้วนเป็นผลดีต่อแบรนด์ สปอนเซอร์ ศิลปิน และชุมชน ระหว่างปี 2567 ถึง 2568 RaveDAO ประสบความสำเร็จในการสร้างผลกำไรที่มั่นคง มีทีมงานขนาดเล็กแต่มีประสิทธิภาพสูง และขยายอิทธิพลอย่างต่อเนื่อง จาก 200 คน เป็น 5,000 คน RaveDAO ใช้เวลาเพียงปีเดียว และจาก 5,000 คน เป็น 50,000 คน อาจใช้เวลาไม่นานนัก
RaveDAO กำลังก้าวขึ้นเป็นทรัพย์สินทางปัญญาด้านความบันเทิงจาก Web3 แห่งแรกที่ได้รับการยอมรับจากอุตสาหกรรมบันเทิงกระแสหลัก นี่ไม่ใช่แค่การทดลองทางวัฒนธรรม แต่เป็นกระแสทางวัฒนธรรม รอนกล่าวถึงเรื่องนี้ว่า RaveDAO จะยังคงสำรวจการประยุกต์ใช้ AI ในการสร้างคอนเทนต์และประสบการณ์แบบดื่มด่ำ แต่แก่นแท้ยังคงอยู่ที่มนุษย์ AI ทำหน้าที่ควบคุมประสิทธิภาพ ในขณะที่อารมณ์และความรู้สึกยังคงเป็นของมนุษย์
ในอนาคต ไม่ว่าสภาวะตลาดจะเป็นอย่างไร ตราบใดที่ดนตรียังคงอยู่ Web3 ก็ยังคงมีอยู่ และ RaveDAO จะยังคงดำรงอยู่ RaveDAO ต้องการให้คนทั้งโลกเห็นว่า Web3 ไม่ใช่แค่เรื่องราวบนบล็อกเชน แต่มันสามารถเป็นแสงสว่างที่เชื่อมโยงผู้คนในโลกแห่งความเป็นจริงได้


