คำเตือนความเสี่ยง: ระวังความเสี่ยงจากการระดมทุนที่ผิดกฎหมายในนาม 'สกุลเงินเสมือน' 'บล็อกเชน' — จากห้าหน่วยงานรวมถึงคณะกรรมการกำกับดูแลการธนาคารและการประกันภัย
ข่าวสาร
ค้นพบ
ค้นหา
เข้าสู่ระบบ
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
TrendX研究院:GameFi的新变化,AI驱动的Web3游戏
TrendX研究院
特邀专栏作者
2024-02-17 10:30
บทความนี้มีประมาณ 2603 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 4 นาที
AI时代的到来,给与Web3行业尤其是web3游戏提供了新的范式,无论是基于AI训练专属的智能NPC,又或者是通过AI技术的加持,让Web3游戏能够进一步通过AR等将游戏内容详实地展现在用户面前。

การมาถึงของยุค AI ได้ก่อให้เกิดกระบวนทัศน์ใหม่สำหรับอุตสาหกรรม Web3 โดยเฉพาะเกม web3 ไม่ว่าจะอิงจากการฝึกอบรม AI ของ NPC อัจฉริยะพิเศษเฉพาะหรือผ่านพรของเทคโนโลยี AI เกม Web3 สามารถเพิ่มคุณค่าให้กับ เนื้อหาเกมผ่าน AR ฯลฯ แสดงต่อหน้าผู้ใช้ นอกจากนี้ AI ยังสามารถเขียนตรรกะพื้นฐานของเกม Web3 ใหม่ได้ ทำให้ทั้งเกมเต็มไปด้วยความไม่แน่นอนและการสุ่มมากขึ้น

ในความเป็นจริง ปัจจุบันมีโปรเจ็กต์เกม AI+Web3 มากมาย เช่น AI Rein รุ่นก่อนหน้า, Mirror World เป็นต้น สถาบันวิจัย TrendX ฉบับนี้มุ่งเน้นไปที่เกม Move To Earn SpaceCatch และนำเสนอโปรเจ็กต์เกม Web3 ที่เน้น AI เป็นหลักสามโปรเจ็กต์ให้กับคุณ

SpaceCatch

SpaceCatch เป็นโปรเจ็กต์เกม ARWeb3 ยุคถัดไปที่พัฒนาโดยสตูดิโอเกมมืออาชีพ Pixelfield พูดง่ายๆ ก็คือ มันเป็นเวอร์ชัน AR ของโปรเจ็กต์ Move to Earn ผู้เล่นเล่นกีฬาเพื่อรับรางวัล - NFT boosters ซึ่งผู้เล่นสามารถขายให้กับผู้เล่นอื่นที่ไม่เต็มใจที่จะออกกำลังกายมากเกินไปหรือมีกลยุทธ์การเล่นเกมที่แตกต่างกัน

ลิงค์:https://app.trendx.tech/project/6c05a64555f7cb72e77daead9b7a4023f1458bcb9d6602f29e8bd4dcda736920

กิจกรรมในแต่ละวัน เช่น การเดินไปทำงานหรือกิจกรรมออกกำลังกาย เช่น วิ่งจ็อกกิ้ง ว่ายน้ำ หรือแอโรบิก มีส่วนช่วยใน SpaceCatch ทำให้เกิด NFT boosters ที่ใช้ในเกม แต่บูสเตอร์ NFT ไม่สามารถซื้อได้โดยตรงจาก SpaceCatch จะต้องได้รับจากการออกกำลังกายของตนเองหรือได้รับจากผู้เล่นอื่นที่กระตือรือร้น

แนวคิดการสร้างรายได้จากเกมทั้งหมดขับเคลื่อนโดยการออกกำลังกายและแคลอรี่ที่เผาผลาญของผู้เล่นแต่ละคน กลไกการทำกำไรของ SpaceCatch ไม่ใช่การให้ผลตอบแทนจากการลงทุนสูง แต่เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยั่งยืนผ่านกลไกการทำกำไรต่างๆ เช่น การขายบูสเตอร์ให้กับผู้เล่นคนอื่น การเช่า NFT การขายอวาตาร์ที่สร้างขึ้น เป็นต้น

คุณสมบัติ

  • การพัฒนาตนเอง

SpaceCatch ระดมทุนด้วยตนเองเป็นส่วนใหญ่ ซึ่งเป็นแนวทางปฏิบัติที่ไม่เพียงแต่ทำให้โครงการมีความเป็นอิสระ แต่ยังทำให้ชุมชนมั่นใจว่าทีมจะไม่หายไปหลังจากการขายโทเค็น เนื่องจากมีการลงทุนทรัพยากรมากกว่าจำนวนการขายโทเค็นที่วางแผนไว้

  • Move to Earn

ผู้เล่นเล่นกีฬาเพื่อรับรางวัล - NFT boosters ซึ่งผู้เล่นสามารถขายให้กับผู้เล่นอื่นที่ไม่เต็มใจที่จะออกกำลังกายมากเกินไปหรือมีกลยุทธ์การเล่นเกมที่แตกต่างกัน

  • มินิเกม

ในไตรมาสที่สองของปี 2024 มินิเกมจะถูกนำไปใช้เพื่อให้ผู้ใช้สามารถสร้างรายได้จากการเล่นเกมที่บ้าน มินิเกมมุ่งเน้นไปที่การฝึกอวตารของผู้เล่นเพื่อเอาชนะเอเลี่ยนที่อยู่ภายนอก

  • ซื้อขาย

ผู้ใช้สามารถสร้างอวตารของตนเองและขายให้กับผู้เล่นที่ไม่ต้องการเริ่มต้นใหม่ นอกจากนี้ เมื่อผู้ใช้หยุดเล่น SpaceCatch จะมีโอกาสขายอวตารทั้งหมดและไอเท็มต่างๆ ให้กับผู้เล่นคนอื่นๆ ผู้ใช้สามารถซื้อและใช้ NFT ที่ไม่ซ้ำใครและให้เช่าแก่ผู้อื่นได้

  • ขับเคลื่อนด้วย AI

SpaceCatch ได้ออกแบบภารกิจของเกมแบบกำหนดเองที่ออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นดื่มด่ำในโลกที่มนุษย์ต่างดาวถูกนำเสนอเป็นสิ่งมีชีวิตจริงที่มีความสามารถด้านการรับรู้ นอกจากนี้ ยังมีการสร้างงานที่ได้รับการปรับแต่งเพื่อให้ผู้เล่นมีสมาธิกับเกม โดยมีเป้าหมายเพื่อให้บรรลุอัตราการรักษาผู้เล่นสูงสุดที่เป็นไปได้ นอกจากนี้ สหาย AI จะมีบทบาทสำคัญในการกำหนดจิตใจของผู้เล่น สร้างแนวคิดของสำนักงานใหญ่ของมนุษยชาติในการต่อสู้กับการรุกรานของเอเลี่ยน

ทีม

  • CEO ผู้ก่อตั้ง: Stanislav Lepka

Stanislav ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง SpaceCatch ยังเป็นซีอีโอและเจ้าของ Krel Central ในฐานะบริษัทที่ดำเนินธุรกิจในอุตสาหกรรมพลังงานและซอฟต์แวร์มานานกว่า 30 ปี ความรับผิดชอบของเขาและทีม ได้แก่ ฝ่ายกฎหมาย การตลาด การจัดการโครงการ การกำกับดูแลงบประมาณ การระดมทุน การวิเคราะห์ข้อมูล และการพัฒนาวิสัยทัศน์สำหรับความสำเร็จในระยะยาวของโครงการ

  • หัวหน้าฝ่ายพัฒนา: Filip Háša

Filip Háša เจ้าของ Pixelfield ทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาของ SpaceCatch Pixelfield เป็นสตูดิโอเกมที่เขาก่อตั้งเมื่อ 12 ปีที่แล้ว และได้พัฒนาเกมและโปรเจ็กต์ AR มากมายสำหรับลูกค้าทั้งภาครัฐและเอกชน เขาเป็นผู้นำทีมงานมืออาชีพในสหราชอาณาจักรที่รับผิดชอบด้านการพัฒนาเกม การใช้งานฟีเจอร์ AR โครงสร้างพื้นฐานด้านเทคโนโลยี และการบูรณาการบล็อกเชน

  • หัวหน้านักออกแบบเกม: Dominik Bura

Dominik Bura เป็นผู้เชี่ยวชาญด้าน UI และการออกแบบเกมที่ Pixelfield เขาและทีมของเขามีหน้าที่รับผิดชอบในการออกแบบเกม เอฟเฟกต์เกม กราฟิกเกม และอินเทอร์เฟซผู้ใช้เกม

ปัจจุบันทีมงาน SpaceCatch ประกอบด้วยผู้เชี่ยวชาญประจำมากกว่า 20 คน

โทเคโนมิกส์

โทเค็นของ SpaceCatch คือ CATCH โดยมียอดจำหน่ายทั้งหมด 100 ล้านชิ้น ราคาของ CATCH ในรอบชุมชนคือ 0.06 ดอลลาร์ และการขายต่อสาธารณะอยู่ที่ 0.08 ดอลลาร์ มูลค่าตลาดเริ่มต้นคือ 342,000 ดอลลาร์ CATCH ไม่ใช่โทเค็นโบนัส โทเค็นสามารถรับได้จากการซื้อโดยตรงหรือการปักหลักเท่านั้น การขายล่วงหน้าสำหรับ CATCH เริ่มเมื่อวันที่ 12 พฤศจิกายน 2566 และสิ้นสุดแล้ว วิธีเดียวที่จะซื้อ CATCH ในช่วงพรีเซลได้คือผ่านเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ SpaceCatch ที่ spacecatch.io

การจัดสรรเฉพาะมีดังนี้:

  • 7%: รอบผู้ก่อตั้ง

  • 10%: วงล้อชุมชน

  • 20%: การขายต่อสาธารณะ

  • 13%: วงล้อ Launchpad

  • 20%: คำมั่นสัญญา

  • 10%: สภาพคล่อง

  • 10%: ตลาด แอร์ดรอป

  • 9%: ทีม

  • 1%: ที่ปรึกษา

ข่าวการลงทุนระยะสั้น

การแจกรางวัลมีกำหนดจะเกิดขึ้นในช่วงเวลาที่โทเค็น CATCH เปิดตัวในการแลกเปลี่ยนระดับ 1 หากต้องการรับโทเค็น CATCH ผู้ใช้จะต้องทำงานบนแพลตฟอร์มชุมชน Zealy ให้เสร็จสิ้น ผู้ใช้สามารถรับคะแนนประสบการณ์ได้จากการทำภารกิจให้สำเร็จ ซึ่งจะถูกแปลงเป็นโทเค็น CATCH และแจกจ่ายเมื่อสิ้นสุดกิจกรรม Zealy CATCH airdrop เป็นวิธีเดียวที่จะได้รับโทเค็นโดยไม่มีค่าใช้จ่าย โทเค็นจะไม่ใช้เป็นโทเค็นรางวัลในเกม วิธีที่เป็นไปได้ในการรับโทเค็น ได้แก่ การปักหลักหรือการซื้อโดยตรง

AI Arena

AI Arena เป็นเกมต่อสู้ PVP ที่ผู้เล่นสามารถเรียนรู้ผ่าน AI และพัฒนาตัวละครในเกมอย่างต่อเนื่อง โหมดการต่อสู้จะคล้ายกับ Super Smash Brothers ของ Nintendo AI Arena ผสมผสานเกม, NFT (IP) และอัลกอริธึม AI เพื่อให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การเล่นเกมแบบใหม่ ในขณะเดียวกันก็ปกป้องสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาของผู้ปฏิบัติงานด้าน AI และช่วยให้พวกเขาสร้างรายได้ จุดประสงค์คือเพื่อสร้างตลาดสองด้าน AI เพื่อให้ตรงกับความต้องการของผู้ซื้อและผู้ขาย

ลิงค์:https://app.trendx.tech/project/fa1df5236b26d5bf7bc70daaa8c139f5ee21053a7169bb26667a32cb4cf8d277

คุณสมบัติ

มู่เล่การเติบโตทางเศรษฐกิจของ AI Arena ขับเคลื่อนโดย Tokne และ NFT ร่วมกัน โดยหลักแล้วจะเกี่ยวข้องกับผู้ใช้สองประเภท: ผู้เล่นและนักวิจัย

ผู้เล่น:

ผู้เล่นฝึกตัวละคร AI เพื่อมีส่วนร่วมในการจัดอันดับเกม ในการเข้าร่วม คุณต้องเดิมพัน NRN (เทียบเท่ากับค่าธรรมเนียมแรกเข้า) และมีโอกาสรับรางวัล NRN มากขึ้น (AI Arena จะแจกรางวัลเป็นประจำ) ผู้เล่นที่ไม่ชนะจะเสียเงินเดิมพันบางส่วน

ก่อนที่จะเข้าสู่รอบการเล่นจัดอันดับ ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะลงทุนเปอร์เซ็นต์ของ NRN ที่ชนะจากรอบนั้นลงในฟิวชันพูล ยิ่งเงินรางวัลที่โอนไปยัง Fusion Pool มากเท่าใด ความน่าจะเป็นที่จะชนะ NFT ก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น ผู้เล่นสามารถใช้ NRN เพื่อซื้อแบตเตอรี่ ชาร์จ NFT แล้วต่อสู้ในการแข่งขันจัดอันดับ

นักวิจัย:

เดิมพัน NRN เพื่อเข้าร่วมการแข่งขันการวิจัย (แบบจำลองอัลกอริทึม AI) และมีโอกาสรับรางวัล NRN มากขึ้น

HIM(Sleepless AI)

HIM เป็นเกม Web3 เกมแรกสำหรับผู้หญิงที่พัฒนาแฟนเสมือนสองมิติ ผสมผสานเทคโนโลยี AI + Crypto เพื่อสร้างภาพแฟนเสมือนเต็มรูปแบบและเต็มรูปแบบ Open Beta ได้รับแอปพลิเคชันทดสอบ 36,958 รายการในเวลาเพียงหนึ่งวัน HIM สร้างขึ้นโดยทีม Sleepless AI Lab ว่ากันว่าอิงตามทีมงานหลักของเกมพับกระดาษ โดยมีประสบการณ์ที่พิสูจน์แล้วในผลิตภัณฑ์ที่มีการจราจรหนาแน่นและโมเดลธุรกิจที่เติบโตเต็มที่ในสาขา Web2 โดยผสมผสานการเล่นเกม NFT/token และการเล่าเรื่องด้วย AI เพื่อเน้นสร้างความพึงพอใจให้กับผู้ใช้ที่เป็นผู้หญิง นอกจากนี้ ฟีเจอร์เกมที่ผสมผสาน AI เข้ากับ Web3 ได้เปิดตัวเกมในเครือ Otome HIM สถาบันการลงทุนที่ประกาศในปัจจุบัน ได้แก่ Binance LABS, Folius Ventures และ Forsight Ventures

ลิงค์:https://app.trendx.tech/project/ dc 74635 c 5 b 3 b 1409 f 69 cd 647 dd 79 d 3 beddb 764 ed 496 e 1 a 7 bda 3 f 96270 f 1139 b 5 

คุณสมบัติ

HIM แนะนำแนวคิดของ Soul Binding Token (SBT) ของระบบระบุตัวตน Ethereum blockchain Web3 ตัวละครแฟนหนุ่มที่เลือกโดยเกมจะกลายเป็น SBT (Soul Binding Token) พิเศษของผู้เล่นเมื่อผู้เล่นทำการเลือก โทเค็น) ลักษณะของโทเค็นดังกล่าวเน้นคุณสมบัติการถ่วงน้ำหนัก แต่ไม่สามารถซื้อขายได้

หลังจากผูกมัดแล้ว ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับ แฟน และโมเดลภาษาขนาดใหญ่ให้คุณค่าทางอารมณ์ผ่านการโต้ตอบบทสนทนากับผู้เล่นใน HIM แน่นอนว่าคุณยังต้อง เลี้ยงดู และซื้ออาหาร เสื้อผ้า และเสื้อผ้าให้กับแฟน AI ของคุณในร้านในเกม อาหาร เสื้อผ้า และเสื้อผ้าเหล่านี้ล้วนแสดงโดย NFT ผู้สร้างยังสามารถออกแบบอุปกรณ์เสริม NFT ต่างๆ สำหรับ ผู้ใช้ วงการตลาดแบบปิดของผู้เล่น-ผู้สร้างแพลตฟอร์มถูกสร้างขึ้น

หนึ่งในวิธี รักเพื่อหารายได้ ที่เสนอโดย HIM คือการได้รับผลตอบรับเกี่ยวกับสินทรัพย์เสมือนผ่านการพูดคุยกับแฟนหนุ่มเสมือน การพัฒนาและอัปเกรด ฯลฯ แชทได้ง่ายหากคุณต้องการอัปเกรดเร็วขึ้นคุณต้องชาร์จสินทรัพย์เสมือนเพื่อซื้ออุปกรณ์ประกอบฉากเพื่อฝึกฝนคะแนนทักษะของ “แฟน” ของคุณ สินทรัพย์เหล่านี้สามารถซื้อและขายได้ในตลาดรองของสินทรัพย์ crypto

โทเค็น

HIM มีสองโทเค็น: เพชรใช้เพื่อซื้อไอเท็มในเกมและสามารถซื้อผ่าน BNB, เหรียญเสถียร และ AI; AI เป็นโทเค็นการกำกับดูแล และผู้ถือสามารถลงคะแนนเพื่อตัดสินใจเกี่ยวกับการอัปเกรดในเกมและเนื้อหาในอนาคต พร้อมทั้งให้คำมั่นสัญญากับ AI เพลิดเพลินกับส่วนแบ่งค่าธรรมเนียมการจัดการและส่วนลดโทเค็น

ชื่อโทเค็น: Sleepless (AI)

จำนวนโทเค็นทั้งหมด: 1, 000, 000, 000 AI

การหมุนเวียนเริ่มต้น: 130, 000, 000 AI (13% ของอุปทานโทเค็นทั้งหมด)

จำนวนการขุดทั้งหมด: 70, 000, 000 AI (7% ของจำนวนโทเค็นทั้งหมด)

เกี่ยวกับเทรนด์เอ็กซ์

TrendX คือแพลตฟอร์มการซื้อขายอัจฉริยะและการติดตามแนวโน้ม Web3 ที่ขับเคลื่อนด้วยปัญญาประดิษฐ์ (AI) ชั้นนำของโลก โดยมีเป้าหมายที่จะกลายเป็นแพลตฟอร์มตัวเลือกแรกสำหรับผู้ใช้หนึ่งพันล้านคนถัดไปที่จะเข้าสู่สาขา Web3 ด้วยการรวมการติดตามแนวโน้มหลายมิติและการซื้อขายอัจฉริยะ TrendX มอบการค้นพบโครงการที่ครอบคลุม การวิเคราะห์แนวโน้ม การลงทุนหลัก และประสบการณ์การซื้อขายรอง

Website:https://app.trendx.tech/

Twitter:https://twitter.com/TrendX_tech


GameFi
AI
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
สรุปโดย AI
กลับไปด้านบน
AI时代的到来,给与Web3行业尤其是web3游戏提供了新的范式,无论是基于AI训练专属的智能NPC,又或者是通过AI技术的加持,让Web3游戏能够进一步通过AR等将游戏内容详实地展现在用户面前。
คลังบทความของผู้เขียน
TrendX研究院
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android