การรวบรวมข้อความต้นฉบับ: Deep Tide TechFlow
การรวบรวมข้อความต้นฉบับ: Deep Tide TechFlow
การหาผู้ใช้ในพื้นที่สกุลเงินดิจิทัลนั้นเหมือนกับมนุษย์ยุคแรกๆ ที่ออกล่าสัตว์ในยุคน้ำแข็งที่กินเวลาหลายพันปี เครื่องมือของพวกเขาไม่ดี และเหยื่อของพวกมันก็อยู่เฉยๆ มนุษย์ยุคแรกท่องไปในทุ่งทุนดราโดยไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับเหยื่อของพวกเขาจนมีเพียงสองผลลัพธ์เท่านั้น คือ จับได้สำเร็จหรือตายจากความอดอยากและความเย็นจัด
สำหรับผลิตภัณฑ์ crypto ระดับผู้บริโภค เรื่องราวเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาเริ่มต้นด้วยการหาลูกค้าใหม่จะเหมือนกัน: รับผู้ใช้หรือตาย
ปี 2021 และ 2022 เป็นช่วงเวลาที่สตาร์ทอัพสามารถรวมการประกาศระดมทุนเข้ากับ NFT หรือโทเค็นที่ตามมาเพื่อดึงดูดและรักษาผู้ใช้งานกลุ่มแรกๆ ไว้ กลยุทธ์ที่ตลาดซื้อขาย เครื่องมือวิเคราะห์ เกม และ Web 3 Foundations Facility หลายแห่งนำมาใช้ประสบความสำเร็จ ทำให้พวกเขาได้รับแรงผลักดันตั้งแต่เนิ่นๆ ขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพของโครงการโทเค็นในตลาดเท่านั้น ไม่ว่าจะเป็นตลาดดิจิทัลและตลาดทางกายภาพของ Americana NFT Pass ที่พุ่งสูงขึ้นเป็น 0.25 eth หลังจากเปิดตัว หรือตลาด NFT ที่ครั้งหนึ่งเคยมีแนวโน้มดีอย่าง Looksrare ซึ่งจัดสรร 12% ของอุปทานโทเค็นทั้งหมดเพื่อดึงดูดลูกค้าจาก OpenSea ทั้งสองดึงดูดความสนใจของผู้บริโภคในระยะสั้น แต่ฐานผู้ใช้ของพวกเขามีความผันผวนในระยะยาว
ความผิดพลาดของทั้งสองโครงการนี้ไม่ใช่ความผิดพลาดครั้งใหญ่ที่สุดในวงการสกุลเงินดิจิทัล แต่หัวใจสำคัญของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อยู่ที่การพึ่งพาโทเค็นและการออก NFT มากเกินไป ซึ่งเป็นกลไกการได้มาซึ่งลูกค้าและการรักษาลูกค้าในระยะยาว โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสภาพที่ไม่เอื้ออำนวย สภาพแวดล้อมแบบมหภาค ซึ่งขัดขวางลักษณะการแยกคุณค่าของการออกแบบเหล่านี้ต่อไป
เพื่อแก้ไขข้อบกพร่องหลายประการในการได้มาซึ่งผู้บริโภค บริษัทสกุลเงินดิจิทัลและกองทุนกำลังลงทุนในผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดสำหรับ ความภักดี โครงการต่างๆ กำลังรวมตัวกันที่แพลตฟอร์ม 'การมีส่วนร่วมเพื่อรับ' โดยมีผู้นำตลาด Galxe, Layer 3 และ Zealy เป็นวิธีการในการได้มา รักษา และปลูกฝัง 'ความภักดี' ของลูกค้า
แพลตฟอร์มเหล่านี้มีความน่าสนใจในแง่ของตัวชี้วัดการเติบโตระดับบนสุดของช่องทาง แต่เป็นโซลูชันชั่วคราวและเครื่องมือทางการตลาดที่มีผลกระทบเพียงเล็กน้อยต่อการเติบโตในระยะยาวและการได้มาซึ่งลูกค้าอย่างต่อเนื่องของข้อตกลงหรือโครงการ แพลตฟอร์มเหล่านี้ส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่ตัวชี้วัดความไร้สาระทางสังคม กระตุ้นให้ผู้ใช้ติดตามหรือเข้าร่วมชุมชนบนโซเชียลมีเดีย กลไกการให้รางวัลนั้นไม่สำคัญ (ผลประโยชน์ทางการเงินเพียงเล็กน้อยเท่านั้น และแทบไม่มีผลประโยชน์ทางสังคมหรือชื่อเสียงเลย) การขาดการเชื่อมต่อระหว่างการแสวงหาและผู้บริโภค ซึ่งรุนแรงขึ้นจากการไม่สามารถติดตามธุรกรรมออนไลน์ในอนาคตได้ หมายความว่าลูกค้าไม่สามารถคำนวณมูลค่าตลอดอายุการใช้งานของโอกาสในการขายได้
ตอนนี้ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเรากำลังก้าวไปสู่อนาคตอย่างรวดเร็วซึ่งทุกสิ่งจะถูกโทเค็น ผู้เข้าร่วมเครือข่ายมีความละโมบและหมกมุ่นอยู่กับการเงินโดยธรรมชาติ ซึ่งเป็นสิ่งแบบไดนามิกที่เปิดใช้งานโดยเทคโนโลยีบล็อคเชน
เช่นเดียวกับที่เราสร้างโทเค็น เราจะ สื่อสาร ซึ่งหมายความว่าสำหรับความเหมือนกันของมนุษย์ทุกคน เรามีโอกาสที่จะแบ่งปันความเหมือนกันนั้นในชุมชนพื้นเมืองดิจิทัลผ่านการแลกเปลี่ยนสินทรัพย์แบบเป็นโปรแกรม
ไม่ว่าจะเป็นเพลงที่เราฟัง สินค้าที่เราซื้อ หรือโรงเรียนที่เราเข้าเรียน เราสามารถทำให้ประสบการณ์เหล่านี้ไม่เปลี่ยนแปลงบนเครือข่ายและแบ่งปันในจิตวิญญาณของชุมชนออนไลน์ เราเห็นแนวโน้มนี้กำลังเติบโตในตลาดสินค้าฟุ่มเฟือย เนื่องจาก NFT ทำหน้าที่เป็นคู่หูกับผลิตภัณฑ์ที่จับต้องได้เพื่อดึงดูดผู้ซื้อให้ใกล้ชิดกันมากขึ้น เมื่อเร็ว ๆ นี้ LV ได้ประสานอนาคตนี้ด้วยข้อเสนอ NFT ที่ผูกมัดจิตวิญญาณ ซึ่งจะนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่จับต้องได้ แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือ การเข้าถึงชุมชนผู้บริโภคที่มีใจเดียวกันอย่างไม่มีใครเทียบได้ การเปลี่ยนจุดมุ่งเน้นจากความสามารถในการค้าขายไปสู่การบริโภคถือเป็นการกำหนดนิยามใหม่ของชุมชนโดยพื้นฐาน โดยสร้างกลุ่มที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่ แยกจากกันไม่ได้ จากผู้บริโภค
ดังที่ Shayon Sengupta กล่าวว่าสกุลเงินดิจิตอลเป็นเทคโนโลยีทางสังคมโดยเนื้อแท้ และฉันต้องการปรับแต่งเพิ่มเติม สกุลเงินดิจิตอลนั้นเป็นสังคมชั้นยอด มันเป็นประเภทของชนเผ่า ในฐานะผู้เล่นสกุลเงินดิจิทัล เราทุกคนต่างก็เป็นชนเผ่า และแต่ละเผ่าก็มีต้นกำเนิดมาจากสิ่งที่เหมือนกันในหมู่สมาชิก ในฐานะชุมชน เรารับฟังคำเตือนและคำแนะนำจากเพื่อนร่วมงานของเรา โดยปกติแล้วเราจะไม่กระทำการโดยไม่ได้รับความยินยอมหรือคำแนะนำจากกลุ่ม
การเพิกเฉยต่อฝูงชนคือการเพิกเฉยต่อหลักจริยธรรมของพฤติกรรมการบริโภคสกุลเงินดิจิทัล
กรณีการใช้งานแบบ Crypto-native เช่น Mirror's Subscribe to Mint, POAP's Attend to Mint และ IYK's Interact to Mint ทำให้เราเข้าใกล้การก่อตั้งชุมชน NFT มากขึ้นผ่านการกระทำ การชอบ ไม่ชอบ และความปรารถนา สตาร์ทอัพด้านแฟชั่นดิจิทัลและแฟชั่นหรูหราได้สร้างเหรียญกษาปณ์แบบแลกเปลี่ยนเป็นอนาคตของอุตสาหกรรมของพวกเขา ด้วยแพลตฟอร์มอย่าง Medallion เราจึงสามารถเข้าร่วมชุมชนของศิลปินคนโปรดของเรา หรือรวบรวมประสบการณ์บน Mercury กับดาวรุ่งในอนาคตของเรา ทั้งหมดนี้วางรากฐานที่สำคัญสำหรับการแพร่หลายของชุมชนพื้นเมืองดิจิทัลในชีวิตของเรา
เนื่องจากการระบุแหล่งที่มาของ Web 3 มีความก้าวหน้า จึงเป็นไปได้ที่จะดึงข้อมูลเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์และแบรนด์ที่ผู้ใช้ซื้อและรับรอง สถานที่ที่พวกเขาเยี่ยมชม บล็อกที่พวกเขาอ่าน และแม้แต่ทีมกีฬาที่พวกเขาสนับสนุน Web 3 ช่วยให้สามารถจับมูลค่าซึ่งไม่สามารถทำได้ด้วยการผูกขาดการกระจายในปัจจุบัน ในรูปแบบสื่อใหม่ ผู้ใช้จะได้รับคุณค่าในแง่ของมูลค่าที่แท้จริงที่พวกเขาได้รับและได้รับรางวัลผ่านกลไกต่างๆ เช่น ส่วนลดส่วนแบ่งรายได้
องค์ประกอบเหล่านี้สอดคล้องกับอนาคตที่นำโดยโมเดลใหม่ แนวคิดที่เรียกว่า Community-as-a-Service (CaaS) พูดง่ายๆ ก็คือ CaaS สามารถเข้าใจได้เนื่องจากมูลค่าของการเข้าถึงกลุ่มเฉพาะนั้นสูงพอที่จะถือเป็นผลิตภัณฑ์ที่วางตลาดได้ หากเราได้รับความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับปรัชญาของชุมชน แนวโน้มของพวกเขา และบทบาทที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาในสกุลเงินดิจิทัล เราก็สามารถเปิดใช้งานอนาคตที่การมองเห็นแบบออร์แกนิกที่เพิ่มขึ้น ข้อเสนอแนะและข้อมูลเชิงลึกที่มีต้นทุนต่ำ และความน่าเชื่อถือของแบรนด์ที่เพิ่มขึ้น การดำเนินการตามเป้าหมายจะถูกลง แคมเปญโฆษณา.
ชื่อระดับแรก
การเปลี่ยนแปลงของ Caas
ข้อโต้แย้งที่น่าสนใจคือ Web 3.0 และเทคโนโลยีบล็อคเชนจะนำเข้าสู่ยุคของการควบคุมผู้ลงโฆษณาที่ได้รับการปรับปรุง ความเป็นธรรม และการกระจายอำนาจ อย่างไรก็ตาม เราไม่สามารถเพิ่มหลักการพื้นฐานนี้ให้สูงสุดได้หากไม่มีระบบที่อำนวยความสะดวกในการสร้างและการกระจายมูลค่าอย่างยุติธรรมระหว่างผู้ให้คุณค่าทั้งหมด โมเดลการสร้างรายได้ CaaS เป็นก้าวแรกในการสร้างโครงสร้างพื้นฐาน NFT ที่สนับสนุนโดยชุมชน ซึ่งได้ขยายขอบเขตออกไป
เมื่อมีการสร้างฉันทามติ แนวโน้มนี้จะถูกขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์มที่รวบรวมชุมชน คาดการณ์ข้อมูลตามกิจกรรมของห่วงโซ่ และระบุพื้นที่ที่มีมูลค่าเพิ่มซึ่งชุมชนจำเป็นต้องได้รับรางวัล ผู้สร้างจะได้รับแรงบันดาลใจจากเครื่องมือการรวมกลุ่มของชุมชน เช่น De.ID แพลตฟอร์มการติดตามการมีส่วนร่วม เช่น Grove ของ OrangeDAO หรือเครือข่ายโฆษณาที่มีประสิทธิภาพที่เชื่อมโยงแบรนด์ต่างๆ เข้ากับชุมชน Discord เช่น Wildfire
แม้ว่าแนวคิดนี้จะแปลกใหม่และไม่ได้นำไปใช้กับการออกแบบผลิตภัณฑ์หรือโปรโตคอลโดยตรง แต่ผู้สร้างจะสร้างแนวโน้มเหล่านี้ซึ่งเป็นรากฐานของไดนามิกในการได้มาซึ่งลูกค้าอยู่แล้ว และเราจะได้เห็นชุมชนนำอิทธิพลทางสังคมและทางเทคนิคมาใช้ในการสร้างรายได้ ซึ่งจะช่วยยกระดับลูกค้าในท้ายที่สุด การเข้าซื้อกิจการและตรวจสอบกรณีธุรกิจ CaaS


