แนะนำ:
แนะนำ:
ชื่อระดับแรก
คำนำ
การเล่นเกมได้รับการพิจารณาว่าเป็นพื้นที่แอปพลิเคชันที่สำคัญสำหรับ Web3 มานานแล้ว อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับสิ่งใหม่ๆ เกม Web3 รุ่นแรกมีข้อบกพร่องมากมาย เหล่านี้เกมมักจะเล่นยาก เต็มไปด้วยลูกเล่น และขาดแก่นสารที่แท้จริง เนื่องจากการเงินที่มากเกินไป นักเก็งกำไรจำนวนมากจึงถูกดึงดูด ในขณะที่นักเล่นเกมตัวจริงลังเลที่จะเข้าสู่เกมเหล่านี้ เกมเหล่านี้ให้ความสนใจมากเกินไปกับเศรษฐกิจของเกมและโมเดลโทเค็น แต่ไม่สนใจแก่นแท้ของเกม Web3 นั่นคือการกระจายอำนาจในที่สุดสิ่งที่เรียกว่า "ผู้เล่น" ก็เลือกที่จะออกจากเกมเมื่อพบว่าเกมเหล่านี้ไม่สามารถสร้างรายได้ให้พวกเขาได้มากนัก
เพื่อให้เกิดการกระจายอำนาจอย่างแท้จริง สู่ Web3 Gamingเกม Web3 รุ่นต่อไปจำเป็นต้องใช้ประโยชน์จากการพิสูจน์ที่ตรวจสอบได้ ความเป็นเจ้าของสินทรัพย์ และความสามารถในการตั้งโปรแกรมได้อย่างเต็มที่ ในเวลาเดียวกัน คุณยังต้องมุ่งเน้นไปที่การสร้างลูปเกมการได้มาซึ่งผู้ใช้จริงและการรักษาผู้ใช้และไม่ใช่แค่การเก็งกำไรโทเค็นเท่านั้นสิ่งที่สมควรได้รับความสนใจอย่างแท้จริงคือข้อได้เปรียบที่ไม่เหมือนใครที่เกม Web3 นำเสนอเหนือเกม Web2 ข้อได้เปรียบเหล่านี้ทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เคยมีมาก่อนและคาดว่าจะเปลี่ยนอนาคตของอุตสาหกรรมเกม
คำอธิบายภาพ
เครดิตรูปภาพ: Jump Crypto
เงื่อนไขปัจจุบันสำหรับเกมบนเครือข่ายนั้นค่อนข้างพื้นฐาน สิ่งที่เราต้องการคือโครงสร้างพื้นฐานที่สมบูรณ์ เฉพาะโครงสร้างพื้นฐานที่สมบูรณ์เท่านั้นที่ทำให้เรามั่นใจได้ว่าผู้ใช้สามารถเพลิดเพลินกับประสบการณ์ที่ราบรื่นและน่าพึงพอใจในเกม Web3 เช่นเดียวกับเกมแบบดั้งเดิมชื่อระดับแรก
ตอนที่ 1 การแบ่งประเภทของเกม Web3
การกระจายอำนาจที่แท้จริงเป็นสิ่งจำเป็น แต่การกระจายอำนาจอย่างเต็มรูปแบบอาจเป็นเรื่องยากหรือไม่สมจริงในตอนแรก การมองเห็นและการควบคุมจากส่วนกลางที่มากขึ้นมักจำเป็นในขั้นตอนการออกแบบเริ่มต้นของโปรโตคอล/โครงการ ซึ่งช่วยให้บรรลุ Product-Market Fit ได้ง่ายขึ้น นอกจากนี้ เกม Web3 ยังถูกจำกัดด้วยปัจจัยต่างๆ เช่น โครงสร้างพื้นฐาน ดังนั้น,เกม Web3 สามารถใช้แนวทางการกระจายอำนาจแบบก้าวหน้า แต่กุญแจสำคัญคือต้องแน่ใจว่าการออกแบบโปรโตคอล/โครงการในยุคแรกนั้นพร้อมสำหรับการกระจายอำนาจอย่างแท้จริงในอนาคต
ชื่อเรื่องรอง
คำอธิบายภาพ
เครดิตรูปภาพ: Jump Crypto
"เกมออนไลน์ทางเลือก"รวมศูนย์เป็นหลักคล้ายกับเกม Web2 ดั้งเดิมมาก เกมนี้บันทึกการเป็นเจ้าของและการอัปเดตสถานะของเนื้อหาเกมในฐานข้อมูลนอกเครือข่าย และการออกเนื้อหาเกมและสกุลเงินยังได้รับการจัดการโดยองค์กรส่วนกลาง อย่างไรก็ตาม สิ่งที่แตกต่างจากเกมทั่วไปคือ ผู้เล่นสามารถเลือกสร้างสินทรัพย์บางอย่างที่พวกเขามีอยู่ในเกมเป็น NFT และวางมันไว้บนเครือข่ายเพื่อให้เกิดการไหลเวียนของสินทรัพย์ฟรี ในขณะเดียวกัน ผู้พัฒนาเกมจะขายสิทธิ์หรือการอนุญาตการทำงานบางอย่างให้กับผู้เล่นในรูปแบบของ NFT
ชื่อเรื่องรอง
คำอธิบายภาพ
เครดิตรูปภาพ: Jump Crypto
“เกมครึ่งลูกโซ่” ไม่มีการกระจายอำนาจอย่างแท้จริงเป็นรูปแบบหนึ่งของเกมที่ทรัพย์สินของผู้เล่นถูกเก็บไว้ในเชน แต่การดำเนินเกมจริงยังคงดำเนินการนอกเชน แบบฟอร์มนี้พบได้ทั่วไปในเกม Web3 ปัจจุบันส่วนใหญ่ เกมแบบ half-chain แก้ปัญหาการตรวจสอบความเป็นเจ้าของเนื้อหาและความสามารถในการตั้งโปรแกรมเนื้อหา โดยเน้นไปที่ไอเท็มและทรัพย์สินในเกม และไม่ให้ความสนใจกับสถานะอื่นๆ ของเกมมากนัก
ชื่อเรื่องรอง
คำอธิบายภาพ
เครดิตรูปภาพ: Jump Crypto
หรือที่เรียกว่า "เกมออนไลน์โดยสมบูรณ์"เป็นเกมที่กระจายอำนาจอย่างแท้จริงใช้บล็อกเชนแทนเซิร์ฟเวอร์เกมแบบรวมศูนย์แบบดั้งเดิม เก็บข้อมูลผู้เล่นทั้งหมดบนเชน สร้างดัชนีและเขียน สถานะที่ใช้ร่วมกันบนเชนไม่เพียงบันทึกข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับทรัพย์สินเท่านั้น แต่ยังรวมถึงข้อมูลทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับสถานะของเกมด้วย วิธีการนี้ทำให้เกมมีความคงอยู่ การต่อต้านการเซ็นเซอร์ และการพัฒนาตนเองของชุมชน
สรุป,
สรุป,เพื่อให้ได้รับประสบการณ์ที่ราบรื่นเช่นเดียวกันกับ "เกมแบบฟูลเชน" และ "เกมแบบฮาล์ฟเชน" เป็น "เกมออนเชนที่เลือกได้" และได้รับข้อได้เปรียบมากขึ้น กุญแจสำคัญคือการสร้างและปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐานที่เหมาะสมในขณะที่ปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐานอย่างต่อเนื่อง สามารถนำแนวทางการกระจายอำนาจแบบก้าวหน้ามาใช้ได้
โดยไม่คำนึงถึงประเภทเกมออนไลน์ด้านบนชื่อระดับแรก
ส่วนที่ 2 คุณสมบัติและนวัตกรรมของเกม Web3
เกม Web2 และเกม Web3 มีลักษณะที่แตกต่างกันมากเกม Web2 ใช้ระบบปิด และทรัพย์สินของเกมหมุนเวียนภายในเกม โดยมีปฏิสัมพันธ์เพียงเล็กน้อยกับตลาดภายนอก และไม่มีข้อสงสัยเกี่ยวกับกิจกรรมทางการเงินหรือการจัดการตลาดผู้พัฒนาเกมสามารถปรับพารามิเตอร์และกฎของเกมได้อย่างอิสระจากมุมมองของพระเจ้าเพื่อเพิ่มความบันเทิงของเกม และเกม Web3 สร้างระบบเกมแบบเปิดเพื่อให้โทเค็นเกมและสินทรัพย์สามารถหมุนเวียนได้อย่างอิสระในตลาดภายนอกและสร้างพฤติกรรมทางการเงิน และผู้เล่นยังมีโอกาสที่จะได้รับผลตอบแทนมากมายผ่านโทเค็น
ชื่อเรื่องรอง
เกมครึ่งโซ่
1. ความสามารถในการจัดองค์ประกอบ:เป็นปัจจัยสำคัญในการสร้างระบบนิเวศของเกมที่กระจายอำนาจอย่างแท้จริง ผ่านการโต้ตอบข้อมูลและการแบ่งปันระหว่างเกมต่างๆ ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับประสบการณ์เกมที่เชื่อมโยงกันในหลายๆ เกมโดยไม่จำกัดเฉพาะโลกของเกมแบบปิดเพียงเกมเดียว นอกจากนี้ยังส่งเสริมความร่วมมือและนวัตกรรมระหว่างผู้พัฒนาเกม และเสริมสร้างปฏิสัมพันธ์และการพัฒนาของชุมชนเกม
2. ผู้เล่นมีส่วนร่วมในการสร้าง:ด้วยการจัดเก็บเนื้อหาเกมบนเครือข่าย ทุกคนสามารถสร้างเนื้อหารอบ ๆ เนื้อหาเหล่านั้นได้โดยไม่ต้องขออนุญาตล่วงหน้า เมื่อเทียบกับเกม Web2การเปิดกว้างนี้เพิ่มความเป็นไปได้ของเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น ขยายการเผยแพร่เกมและอนุญาตให้ผู้ใช้สร้างเพิ่มเติมเกมมากมายให้เล่น
3. ความเสี่ยงด้านทรัพย์สินของผู้เล่นภายใต้การควบคุมจากส่วนกลาง:เกมประเภทนี้เน้นการออกแบบรูปแบบเศรษฐกิจของเกมแม้ว่าทรัพย์สินของเกมจะอยู่บนห่วงโซ่ก็ตามแต่องค์ประกอบหลักที่เกี่ยวข้องกับเนื้อหา เช่น พารามิเตอร์หลักและกฎ ไม่ได้อยู่บนเครือข่ายอย่างสมบูรณ์ และยังคงถูกควบคุมโดยฝ่ายเกมและผู้พัฒนา สิ่งนี้ทำให้พวกเขามีพื้นที่ควบคุมและการจัดการในระดับหนึ่ง และยังหมายความว่ามูลค่าของทรัพย์สินเกมในมือของผู้เล่นอาจได้รับผลกระทบจากการควบคุมจากส่วนกลาง และแม้กระทั่งกลับเป็นศูนย์ในทันทีในบางกรณีเกมลูกโซ่เต็มรูปแบบ
เกมลูกโซ่เต็มรูปแบบ
1. ระบบเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นและโลกของเกมที่เป็นอิสระ:ในสภาพแวดล้อมที่มีการกระจายอำนาจอย่างแท้จริง ระบบเศรษฐกิจจะขับเคลื่อนโดยการกระทำและการตัดสินใจของผู้เล่น แทนที่จะถูกควบคุมโดยผู้พัฒนาเกมหรือหน่วยงานส่วนกลางผู้เล่นได้รับและจัดการสินทรัพย์และทรัพยากรในเกมผ่านการค้า ความร่วมมือ หรือการแข่งขัน ในเวลาเดียวกัน ผู้เล่นยังสามารถมีส่วนร่วมในการปกครองของเกมได้อย่างอิสระและกำหนดกฎเพื่อตระหนักถึงความเป็นอิสระของโลกของเกม ระบบเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นและโลกของเกมที่เป็นอิสระทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นและฟรีมากขึ้น
2. ประสบการณ์การเล่นเกมอย่างต่อเนื่องและการติดตามสถานะ:สถาปัตยกรรมแบบไร้เซิร์ฟเวอร์และที่เก็บข้อมูลแบบออนเชนเพื่อความคงอยู่ของเกม โดยไม่ขึ้นกับบริการของผู้พัฒนาอุปกรณ์.ผู้เล่นสามารถเล่นเกมต่อได้โดยไม่ได้รับผลกระทบจากเซิร์ฟเวอร์ นำหลักฐานที่ไม่มีความรู้มาใช้เพื่อปกป้องความเป็นส่วนตัวโดยไม่เปิดเผยรายละเอียดการดำเนินการ เกมห่วงโซ่เต็มรูปแบบหลีกเลี่ยงการติดตามและตรวจสอบโดยหน่วยงานกลาง ช่วยเพิ่มความเป็นส่วนตัวของข้อมูลผู้เล่นและความน่าเชื่อถือของเกม
เมื่อสร้างเกม Web3 ที่มีการกระจายอำนาจอย่างแท้จริง จำเป็นต้องมีสถาปัตยกรรมที่มีการกระจายอำนาจอย่างสมบูรณ์เพื่อให้ได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ต่อเนื่องและการติดตามสถานะ เกมดังกล่าวจะสร้างเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นและโลกของเกมที่เป็นอิสระ มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เคยมีมาก่อน
ชื่อระดับแรก
ตอนที่ 3 นอกเหนือจากเศรษฐกิจ Token เปิดรับการกระจายอำนาจ
ชื่อเรื่องรอง
StarkNet
StarkNet เป็นโซลูชัน L2 ที่สร้างขึ้นโดย StarkWare ซึ่งได้รับการยกย่องว่าเป็นคลังแสงสำหรับเกมบนเครือข่าย เพื่อสร้างเลเยอร์การดำเนินการนอกเครือข่ายบน Ethereum
StarkNet ใช้การพิสูจน์ zk เพื่อให้ได้การประมวลผลธุรกรรมที่มีต้นทุนต่ำและรวดเร็วบน Ethereum ทำสิ่งนี้โดยแบทช์ธุรกรรมหลายรายการและเผยแพร่ข้อมูลนี้ไปยังเครือข่าย Ethereum อย่างมีประสิทธิภาพ เนื่องจาก StarkNet สามารถตัดจำหน่ายค่าธรรมเนียมการตรวจสอบ Ethereum ได้ จึงเป็นที่นิยมและราคาไม่แพง ในความเป็นจริง เมื่อปริมาณธุรกรรมเพิ่มขึ้น ค่าธรรมเนียมก็ลดลง
คำอธิบายภาพ
ชื่อเรื่องรอง
MUD
MUD เอ็นจิ้นเกมแบบฟูลเชนที่ใช้ Solidity พัฒนาโดย Lattice Studio เป็นหนึ่งในโปรเจ็กต์ที่เติบโตเต็มที่ในสาขานี้ MUD สามารถช่วยนักพัฒนาปรับใช้ตรรกะของเกมอย่างรวดเร็วในสัญญาอัจฉริยะและซิงโครไนซ์กับสถานะไคลเอ็นต์ ซึ่งจะช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพการพัฒนาอย่างมาก
ในการพัฒนาเกมขนาดใหญ่ เอ็นจิ้นเกมมีบทบาทสำคัญ สำหรับเกมแบบฟูลเชน เครื่องมือที่คล้ายคลึงกันเป็นสิ่งจำเป็นในการปรับใช้ตรรกะเกมอย่างรวดเร็ว ลดเวลาในการพัฒนา และจัดเตรียมมาตรฐานข้อมูลเพื่อส่งเสริมการพัฒนาซ้ำและการทำงานร่วมกันในระบบนิเวศแบบเปิด
คำอธิบายภาพ
ชื่อเรื่องรอง
ARC(Action Registry Core)
ARC เป็นเฟรมเวิร์กโอเพ่นซอร์สที่พัฒนาโดย Jump Crypto เพื่อจัดการเลเยอร์สินทรัพย์ในห่วงโซ่เกม เฟรมเวิร์กนี้สามารถปรับขนาดได้ สามารถรองรับการเพิ่มจำนวนของเนื้อหาเกมและการพึ่งพาระหว่างกัน ในขณะที่หลีกเลี่ยงปัญหาทางเทคนิคที่อาจมาพร้อมกับวิธีการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ สถาปัตยกรรมพื้นฐานของ ARC ใช้โมเดลหัวหอมที่แบ่งออกเป็นสามเลเยอร์ ได้แก่ เลเยอร์หลัก สัญญาการลงทะเบียน และสัญญาการดำเนินการ กรอบงานเป็นแบบโอเพ่นซอร์สบน GitHub และดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในบทความการแปลก่อนหน้า
โครงสร้างพื้นฐานเป็นกุญแจสำคัญในการพัฒนาเกม (4): สถาปัตยกรรม ARC ทำงานอย่างไร
การสร้างเกมแบบ full-chain ต้องเผชิญกับความท้าทายมากมาย รวมถึงข้อบกพร่องในโครงสร้างพื้นฐานและระบบนิเวศที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ ปัญหาเหล่านี้ส่งผลโดยตรงต่อเวลาตอบสนอง ค่าใช้จ่าย และความเร็วในการทำซ้ำของเกม อย่างไรก็ตาม นอกเหนือจากโครงการที่กล่าวถึงแล้ว ยังมีโครงการโครงสร้างพื้นฐานอีกหลายโครงการที่กำลังดำเนินการสำรวจและดำเนินการเพื่อส่งเสริมการพัฒนาต่อไปของระบบนิเวศเกม Web3
ควรสังเกตว่าในการสร้างเกมที่กระจายอำนาจอย่างเต็มที่โครงการโครงสร้างพื้นฐานเหล่านี้ต้องสามารถประกอบได้และจำเป็นต้องปฏิบัติตามหลักการกระจายอำนาจชื่อระดับแรก
ในที่สุด
Web3 Gaming มีศักยภาพมหาศาลในการนำความเป็นไปได้ใหม่ๆ มาสู่โลกแห่งเกม เพื่อให้บรรลุ Web3 Gaming อย่างแท้จริง เกมจำเป็นต้องสร้างจากโปรโตคอลจากล่างขึ้นบนโดยมีโมเดลโทเค็นเป็นวิธีการเสริมเพื่อให้มั่นใจถึงความยั่งยืนของเศรษฐกิจเกมและหลีกเลี่ยงปัญหา GameFi ในเกมดังกล่าว ผู้เล่นสามารถเป็นเจ้าของสินทรัพย์อย่างแท้จริงและหลุดพ้นจากการควบคุมและข้อจำกัดของสถาบันหรือแพลตฟอร์มส่วนกลางในการทำธุรกรรมฟรี
เมื่อมองไปข้างหน้า เราสามารถมองไปข้างหน้าถึงความสมบูรณ์และนวัตกรรมของโครงการโครงสร้างพื้นฐาน รวมถึงเทคโนโลยีบล็อกเชนที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น แพลตฟอร์มสัญญาอัจฉริยะ และโปรโตคอลการจัดเก็บ ฯลฯ เพื่อมอบสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่มีประสิทธิภาพ ปลอดภัย และเชื่อถือได้มากขึ้น นี่จะลิงค์อ้างอิง:
ลิงค์อ้างอิง:
1.https://jumpcrypto.com/defining-on-chain-gaming/
2.https://jumpcrypto.com/introduction-to-arc/
3.https://jumpcrypto.com/benefits-of-building-games-on-chain/
4.https://jumpcrypto.com/communication-infra-in-an-arc-world/
5.https://mud.dev/
6.https://medium.com/@StarkNetEco/a-thriving-hub-of-innovation-the-starknet-ecosystem-2534 bbcee 88 d
หน้าปก: ความสามัคคี
TEDAO: เพื่อวัตถุประสงค์ในการศึกษาและการสนทนาเท่านั้น สำหรับการพิมพ์ซ้ำ/ความร่วมมือด้านเนื้อหา/การค้นหารายงาน โปรดเพิ่ม WeChat tedaoo_ 0 เพื่อขออนุญาตและระบุแหล่งที่มา หากคุณมีคำถามใด ๆ ยินดีที่จะสื่อสารและหารือ
