Fusionist: ความสามารถทางเทคนิคที่แข็งแกร่งได้รับการยอมรับจาก Unity ทะลุผ่าน "ภาวะที่กลืนไม่เข้าค
เมื่อพิจารณาจากวัฏจักรที่ผ่านมา ผลิตภัณฑ์ GameFi ได้เติบโตตั้งแต่ศูนย์ ตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงทรงพลัง และหมวดหมู่ผลิตภัณฑ์นี้ได้สร้างกรณีการใช้งานและหมวดหมู่ผลิตภัณฑ์ใหม่สำหรับโลกที่มีการเข้ารหัสอย่างไม่ต้องสงสัย แต่นักลงทุนคริปโตทุกคนทราบดีถึงความจริงที่ว่า GameFi ยังคงมีคุณสมบัติทางการเงินที่แข็งแกร่ง และคุณลักษณะ "เกม" ของมันนั้นสามารถพูดได้ว่าดีกว่าไม่มีอะไรเลย
คำอธิบายภาพ

(หุ่นยนต์ควบคุมโดยผู้เล่นใน Fusionist)
ชื่อเรื่องรอง
Mecha, นิยายวิทยาศาสตร์, การจัดการจำลอง, วิธีการรวมองค์ประกอบคลาสสิกและการเข้ารหัส?
Fusionist เป็นเกมที่ผสมผสานองค์ประกอบต่าง ๆ เช่น การจำลองการจัดการ การต่อสู้แบบผลัดกันเล่น และการเล่นเกม SLG ได้ประกาศอย่างเป็นทางการในเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว ปัจจุบันชุมชน Discord อย่างเป็นทางการมีผู้ใช้ 940,000 คนและผู้ติดตาม Twitter 840,000 คน
ในโลกของ Fusionist พื้นหลังของเกมตั้งอยู่ในปี 2800 เนื่องจากความโลภของมนุษย์และความเสื่อมโทรมของสิ่งแวดล้อม โลกจึงไม่เหมาะสำหรับการอยู่อาศัยอีกต่อไป ซึ่งก่อให้เกิดสงครามขนาดใหญ่
เกมนี้ใช้ธีมของหุ่นยนต์คลาสสิกและการสำรวจ Odaily สร้างจักรวาลที่ค่อนข้างใหญ่สำหรับผู้เล่น ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นผู้บัญชาการหุ่นยนต์เพื่อจัดการ Odaily ของตนเอง รวบรวมทรัพยากรหายาก อัพเกรดเทคโนโลยี และผลิตหุ่นยนต์ ตัวเกมมีกำหนดเปิดตัวอย่างเป็นทางการบนแพลตฟอร์ม Steam ในช่วงสิ้นปี 2023
ในกลุ่มผู้เล่นส่วนใหญ่ที่คุ้นเคยกับเกม การเข้ารหัสและเกมยังไม่ได้รับการบูรณาการอย่างดี ในชุมชนผู้เล่นหลายคน ผลิตภัณฑ์ GameFi รุ่นแรก ๆ ก็ถูกวิจารณ์หรือเยาะเย้ยเช่นกัน ในทางกลับกัน Fusionist ซึ่งมีประสบการณ์เกมระดับ Triple-A และความสามารถทางเทคนิคที่ยอดเยี่ยม แสดงให้เราเห็นว่า "เกมเชน" สามารถแข่งขันกับเกมแบบดั้งเดิมได้อย่างไร
ใน Fusionist ผู้เล่นสามารถสำรวจจักรวาลที่เต็มไปด้วยสิ่งที่ไม่รู้จักและเซอร์ไพรส์ มีงานและความท้าทายมากมายรอให้ผู้เล่นทำในเกม นอกจากนี้ ยังมีไอเท็มสะสมจำนวนมากและรางวัลหายากให้ผู้เล่นสะสม เนื่องจากธรรมชาติของการเข้ารหัส Fusionist ยังมีระบบเศรษฐกิจที่สมบูรณ์ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยนและลงทุนในเกมได้
ชื่อเรื่องรอง
กองกำลังทางเทคนิคที่แข็งแกร่งได้รับการยกย่องอย่างเป็นทางการจาก Unity เกมลูกโซ่จะเปรียบเทียบกับ 3 A แบบดั้งเดิมได้อย่างไร
เมื่อ GameFi แบบดั้งเดิมบุกโจมตีเมือง ข้อเท็จจริงที่ว่า GameFi ไม่ใช่เรื่องสนุกได้สร้างปัญหาให้กับผู้ใช้ส่วนใหญ่มาโดยตลอด สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ นี่อาจเป็นเพียงเหตุผลโดยธรรมชาติที่ถูกจำกัดโดยอุตสาหกรรมการเข้ารหัส ในอุตสาหกรรมการเข้ารหัส การเงินที่แข็งแกร่งและกรณีการใช้งานที่อ่อนแอมักเป็นหนึ่งในลักษณะเฉพาะของอุตสาหกรรมเกิดใหม่ของเรา และการขาดประสบการณ์ในการพัฒนา Web2 ยังทำให้ผลิตภัณฑ์ GameFi ขาดพื้นฐานทางเทคนิคในการพัฒนา "เกมที่ดี"
ฟิวชั่นนิสม์นั้นแตกต่างออกไป ปัจจุบัน ทีมงานโครงการมีสมาชิกเต็มเวลาทั้งหมด 47 คน ซึ่งทั้งหมดเป็นผู้ปฏิบัติงานที่มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเกม นอกจากนี้ยังให้การสะสมทางเทคนิคอย่างลึกซึ้ง พวกเขาสร้างโลกของ Fusionist บนพื้นฐานของ Unity engine ที่เติบโตเต็มที่แล้วในอุตสาหกรรม และนำเทคโนโลยีล้ำสมัยมาใช้จำนวนมาก รวมถึง DOTS, lightmaps 6 ด้าน ฯลฯ ซึ่งให้ผืนน้ำ เมฆ การระเบิด และกราฟิกที่สวยงามสมจริงสำหรับเกมของพวกเขา
ฉันเชื่อว่าเกมเมอร์เคยได้ยินเกี่ยวกับ HDR ในทางกลับกัน Fusionist ใช้เทคโนโลยี HDRP เพื่อสร้างโลกของเกมที่สมจริงยิ่งขึ้น
ที่เรียกว่า HDRP คือเทคโนโลยี High Definition Render Pipeline (ไฮเดฟฟินิชั่น เรนเดอร์ ไปป์ไลน์) ซึ่งแตกต่างจาก HDR แบบเดิม เอฟเฟกต์ภาพที่สมจริงยิ่งขึ้น
คำอธิบายภาพ

(เปรียบเทียบฉากที่มีการสะท้อนแสงพร่ามัว)
จากเทคโนโลยีนี้ Fusionist ยังแนะนำ Path Tracing, ScreenSpaceReflection, Layered Lit Material และเทคโนโลยีอื่นๆ อีกมากมาย เทคโนโลยีเหล่านี้สามารถสร้างวัตถุสำคัญในเกม - กลไก - นำเสนอแสง วัสดุ และเอฟเฟกต์การเรนเดอร์ที่สมจริงยิ่งขึ้น การแสดงผลทางกายภาพยังช่วยให้สามารถแสดงคุณลักษณะต่างๆ ได้มากขึ้น ตัวอย่างเช่น พื้นผิว PBRmask ถูกกำหนดโดยคุณสมบัติทางกายภาพของพื้นผิวของวัสดุ ซึ่งสามารถสะท้อนรายละเอียดได้อย่างเต็มที่ เช่น การสึกหรอและการฉีกขาดของกลไก
คำอธิบายภาพ

(แสงและเอฟเฟกต์สิ่งแวดล้อมที่สมจริงยิ่งขึ้น)
นอกจากนี้ Fusionist ยังสะท้อนถึงความแข็งแกร่งทางเทคนิคที่ยอดเยี่ยมในแง่ของความสามารถในการปรับขนาด ในฐานะที่เป็น MMO-SLG อวกาศที่มีเซิร์ฟเวอร์ทั่วโลก เซิร์ฟเวอร์จำเป็นต้องรักษาเอนทิตีหลายแสนแบบไดนามิกตามเวลาจริงในช่วงชั่วโมงเร่งด่วน เทคโนโลยี Netcode for Entities ช่วยให้เกิดการซิงโครไนซ์แบบเรียลไทม์ระหว่างส่วนหน้าและส่วนหลัง
ในการประเมินประสิทธิภาพภายใน เซิร์ฟเวอร์ AWS c 6 a.xlarge สามารถรองรับระบบได้เกือบร้อยระบบและการจำลองจักรวาลระดับเอนทิตีหลายแสนรายการ Logic Ticket ของเซิร์ฟเวอร์จะคงไว้เหนือ 10 FPS เสมอ
ชื่อเรื่องรอง
โซ่ Endurance เป็นไดรเวอร์พื้นฐานสำหรับ Fusionist
ผลิตภัณฑ์เกมบล็อกเชนที่ยอดเยี่ยมย่อมต้องมีโครงสร้างพื้นฐานที่ยอดเยี่ยม ไม่เพียงแต่ทีมจะสามารถแข่งขันกับเกมดั้งเดิมในการพัฒนาเกมได้เท่านั้น Fusionist's Endurance blockchain ก็ค่อนข้างดีเช่นกัน
Endurance เป็นโครงสร้างพื้นฐานบล็อกเชนที่ออกแบบมาเพื่อให้นักพัฒนามีวิธีที่รวดเร็ว มีประสิทธิภาพ และปรับขนาดได้ในการสร้างแอปพลิเคชันแบบกระจายอำนาจ รวมถึงเกมและแพลตฟอร์มโซเชียลเน็ตเวิร์ก
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Endurance มีข้อดีหลายประการ ประการแรกคือประสิทธิภาพที่เหนือกว่า: Endurance ใช้เทคนิคที่เรียกว่า "การบีบอัดสถานะ" ซึ่งจะบีบอัดข้อมูลบล็อกเชนลงในพื้นที่จัดเก็บที่เล็กลง ซึ่งช่วยให้ Endurance ลดความต้องการพื้นที่จัดเก็บโดยไม่สูญเสียความปลอดภัยและความน่าเชื่อถือ และมีปริมาณงานที่สูงขึ้นและเวลาแฝงที่ต่ำกว่า
นอกจากนี้ พื้นที่จัดเก็บข้อมูลที่มีต้นทุนต่ำและประสิทธิภาพของเครือข่ายที่สูงขึ้นยังเป็นพื้นฐานสำหรับการรองรับการประมวลผลข้อมูลพร้อมกันสูงอีกด้วย สิ่งนี้ทำให้ง่ายต่อการดำเนินการธุรกรรมจำนวนมากบนเกมและแพลตฟอร์มโซเชียลเน็ตเวิร์ก
Endurance มอบเครื่องมือการพัฒนาที่สนับสนุนอย่างครอบคลุมแก่นักพัฒนา รวมถึง SDK, API และเอกสารประกอบ โครงสร้างพื้นฐานรองรับการผสมผสานกับเกม AAA สมัยใหม่ นี่เป็นส่วนสนับสนุนเชิงบวกต่ออุตสาหกรรม และอาจทำให้ผลิตภัณฑ์เกมบล็อกเชนสามารถกำจัดสถานะเดิมของเกมสกินนิ่งทางการเงินล้วน ๆ ได้
โครงสร้างพื้นฐานอันทรงพลังของ Endurance รองรับการผสมผสานกับเกม AAA สมัยใหม่ นี่เป็นส่วนสนับสนุนเชิงบวกต่ออุตสาหกรรม และอาจทำให้ผลิตภัณฑ์เกมบล็อกเชนสามารถกำจัดสถานะเดิมของเกมสกินนิ่งทางการเงินล้วน ๆ ได้
ปัจจุบัน Fusionist และ Endurance ยังไม่ได้เปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติม Odaily จะจับตาดูโครงการนี้และติดตามความคืบหน้าต่อไป
ในฐานะที่เป็นเชนที่มีประสิทธิภาพสูง Endurance สามารถใช้ได้ไม่เฉพาะกับเกมและแพลตฟอร์มโซเชียลเน็ตเวิร์กเท่านั้น แต่ยังใช้กับแอพพลิเคชั่นอื่นๆ ได้อีกด้วย โปรโตคอลรองรับกรณีการใช้งานที่หลากหลาย รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงการเงิน IoT การจัดการห่วงโซ่อุปทาน และอื่นๆ ดังนั้น นักพัฒนาสามารถใช้ Endurance เพื่อสร้าง dApps ต่างๆ เพื่อตอบสนองความต้องการของอุตสาหกรรมและสาขาต่างๆ
สำหรับรายละเอียดทางเทคนิคเพิ่มเติม โปรดติดตามบัญชีทางการของ Unityอ่านอย่างละเอียด。


