ข้อมูลใดที่ควรให้ความสนใจในงานเกม GDC 2023
ตั้งแต่วันที่ 20 ถึง 24 มีนาคม งานอุตสาหกรรมเกมประจำปี Game Developers Conference 2023 (GDC 2023) จัดขึ้นที่ซานฟรานซิสโก สหรัฐอเมริกา จากข้อมูลอย่างเป็นทางการที่เผยแพร่โดย GDC เมื่อวันที่ 29 มีนาคม GDC 2023 ดึงดูดผู้เข้าร่วมมากกว่า 28,000 คน รวมเป็นวิทยากรมากกว่า 1,000 คน และการประชุม สัมมนา และโต๊ะกลม 700 รายการ คุณต้องทราบว่าเนื่องจากผลกระทบของการแพร่ระบาด การประชุม GDC จึงถูกยกเลิกติดต่อกัน 2 เซสชัน และดูเหมือนว่าจะไม่ได้รับความนิยมอีกต่อไปหลังจากกลับมาจัดอีกครั้งในปี 2565 มีผู้เข้าร่วมเพียง 12,000 คน ซึ่งห่างไกลจาก 27,000 คน ผู้เข้าร่วม GDC 2019 ที่ไม่เคยมีมาก่อน ตามที่กล่าวไว้อย่างเป็นทางการ มีเพียงวิธีเดียวที่จะอธิบายการประชุมในปีนี้: "GDC กลับมาแล้ว"

แกนหลักของ GDC คือการแสดงบนเวทีหลักประจำปี ธีมปีนี้คือ "อนาคตแห่งการเล่นเกม" ซึ่งสอดคล้องกับแนวคิดของเกมบล็อกเชนที่เพิ่งเข้าสู่สายตาของสาธารณชนในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาและยังคงอยู่ในระดับสูง ที่ GDC 2023 มีการประชุมมากกว่า 20 งานสำหรับเกมบล็อกเชนโดยเฉพาะ ผู้จัดงาน ได้แก่ Web3 unicorns Polygon และ Immutable รวมถึง WeMade และ Nexon เกมยักษ์ใหญ่แบบดั้งเดิมที่พลิกโฉมและพัฒนาเกม Web3 ฝ่ายโครงการที่เข้าร่วมยังรวมถึงโครงสร้างพื้นฐานที่เข้ารหัส เช่น Avalanche, Boba Network, Chainlink และ Cronos รวมถึงทีมพัฒนาเกม Web3 เช่น Createra
โดยทั่วไปแล้ว เส้นทางเกมลูกโซ่ค่อนข้างมีชีวิตชีวาในระหว่างการประชุม หลายบริษัทร่วมมือกันประกาศความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ และผู้เผยแพร่เกมบางรายที่ประสบความสำเร็จในการเปลี่ยนเป็น Web3 ได้แบ่งปันประสบการณ์ในการสร้างเกมและแพลตฟอร์มของตน บทความนี้จะแนะนำ GDC 2023 ข้อมูลที่น่าสังเกตบางอย่าง
หลายสถาบันชั้นนำผนึกกำลังสร้างความร่วมมือ
ตามรายงานของ Delphi Digital Immutable X โซลูชันการขยายเลเยอร์ 2 ของ Ethereum และระบบนิเวศของเกมของ Polygon ทั้งคู่จะได้รับเงินลงทุนสะสมเกือบ 900 ล้านเหรียญสหรัฐในปี 2565 ซึ่งจะกลายเป็นผู้นำที่แท้จริงในเส้นทางเกมลูกโซ่ เมื่อ GDC เปิดตัว Immutable ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Polygon Labs และ Immutable X ก็ออกข่าวใหญ่ก่อน ทั้งสองฝ่ายประกาศการจัดตั้งพันธมิตรเชิงกลยุทธ์เพื่อเร่งการพัฒนาเกม Web3 และจะร่วมมือกันสร้าง Immutable zkEVM ซึ่งเป็นโซลูชันการปรับขนาด zk-rollup ที่เข้ากันได้กับ EVM ซึ่งสร้างขึ้นจากเทคโนโลยีที่ไม่มีความรู้ของ Polygon เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญว่าในวันที่ฉันเผยแพร่ข่าวสู่สาธารณะ Immutable ยังประกาศการอัปเกรดยูทิลิตี้สองครั้งของ IMX: 20% ของค่าธรรมเนียมแพลตฟอร์มต้องจ่ายเป็น IMX IMX จะถูกใช้เป็นสกุลเงินหลักของ Immutable zkEVM ซึ่งจะกลายเป็น Native โทเค็นเครือข่าย

Polygon ยังได้ตั้งเป้าไปที่เอเชีย โดยสนับสนุน Nexon บริษัทเกมยักษ์ใหญ่ของเกาหลีใต้ที่เข้าสู่อุตสาหกรรมบล็อกเชน ในวันที่สองของการประชุม GDC Nexon ประกาศว่ากำลังสร้างเกม Web3 ชื่อ "MapleStory Universe" และจะได้รับ "ห่วงโซ่แอปพลิเคชันเฉพาะ" สำหรับเกมผ่าน Polygon Supernet "MapleStory Universe" สร้างจากเกมออนไลน์ 2D side scrolling "MapleStory" (MapleStory หรือที่เรียกว่า "Adventure Island") ที่เปิดตัวโดย Nexon ในปี 2546 เกมหลังได้รับความนิยมมาเกือบสองทศวรรษและผลิตเกมมากกว่า 40 เกม จนถึงตอนนี้ รายได้ล้านดอลลาร์และผู้ใช้ที่ลงทะเบียนมากกว่า 180 ล้านคน ในแถลงการณ์ ทีมพัฒนาของ MapleStory Universe กล่าวว่าจะทำงานอย่างใกล้ชิดกับทีมงานที่ Polygon Labs เพื่อพัฒนาและทำการตลาดเกมใหม่

แม้ว่าจะไม่มีการบรรลุความร่วมมือเชิงกลยุทธ์เพิ่มเติม Polygon Labs ยังเข้าร่วมการประชุม GDC ร่วมกับ NEOWIZ เกมยักษ์ใหญ่ของเกาหลีเพื่อโปรโมต Intella X ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเกม Web3 ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่พัฒนาโดยรุ่นหลัง และจัดแสดงเกม FPS "AVA" และ NFT ที่กำลังจะมาถึง โครงการ PFP บนแพลตฟอร์ม "Early Retired Cats Club" เป็นต้น นอกจากนี้ OPPO ซึ่งเป็นแบรนด์โทรศัพท์มือถือที่มีชื่อเสียงในประเทศจีนยังได้บรรลุความร่วมมือกับ Createra แพลตฟอร์ม Metaverse เกี่ยวกับเทคโนโลยี Ray Tracing ซึ่งจะทำให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ดียิ่งขึ้นร่วมกัน ทั้งสองฝ่ายยังร่วมกันจัดแสดงที่งาน American Game Conference (ม.ป.ป.).

ในวันที่สี่ของการประชุม GDC Near Foundation ได้ประกาศการจัดตั้งพันธมิตรเชิงกลยุทธ์กับ WeMade บริษัทเกมของเกาหลีที่ประสบความสำเร็จในการเปลี่ยนแปลง Web3 Near Korea Hub ซึ่งดูแลการพัฒนาธุรกิจของ Near Protocol ในเกาหลีใต้และเอเชีย มีบทบาทสำคัญในความร่วมมือนี้ WeMade และ Near Foundation ได้ลงนามในข้อตกลงทางธุรกิจ ทั้งสองฝ่ายจะร่วมกันสนับสนุนความคิดริเริ่มเพื่อเพิ่มการรับรู้ถึงแบรนด์ร่วมกัน ลงทุนในการวิจัยและความร่วมมือข้ามสายโซ่ จัดกิจกรรมชุมชนมากขึ้น เช่น hackathons และค่ายฝึกอบรม และสำรวจโอกาสทางธุรกิจ Web3 ที่มีศักยภาพ ปลูกฝังนักพัฒนา Web3 รุ่นต่อไป

Immutable X เดินหน้าขยายอาณาเขตเกม Web3
Immutable X เป็นหนึ่งในบริษัทยูนิคอร์นที่เติบโตเร็วที่สุดในสายงาน Web3 ได้ดูดซับโครงการเกมลูกโซ่จำนวนมากในช่วงเวลาสั้น ๆ และยังคงรักษาโมเมนตัมของการพัฒนาอย่างรวดเร็ว ในระหว่างการประชุม GDC Immutable X ได้ประกาศความร่วมมือกับสตูดิโอเกมสามแห่ง ได้แก่ BazookaTango, Bit Fry Game Studios และ Studio 369 Immutable X จะเสร็จสิ้นการพัฒนาเกมกับสตูดิโอสามแห่งผ่านการเปิดตัว Immutable zkEVM ร่วมกับ Polygon เพื่อขยายซีรีส์เกม web3 ต่อไป
ความร่วมมือระหว่าง Bazooka Tango และ Immutable X มีเป้าหมายที่จะกลับมาของเกมหมากรุกสงคราม "สุดเจ๋ง" "Shardbound" ด้วยการรวม Web3 เข้าด้วยกัน เกมนี้เปิดตัวครั้งแรกโดย Spiritwalk Games ในปี 2558 มีกราฟิกเกมที่สวยงามและการออกแบบงานศิลปะและได้รับชุมชนผู้เล่นที่หลงใหล อย่างไรก็ตาม เนื่องจากทีมพัฒนาขาดเงินทุนและเหตุผลอื่น ๆ การพัฒนาเกมจึงไม่สมบูรณ์ ดังนั้นมันจึง เมื่อวันเวลาผ่านไปอย่างรวดเร็ว ตอนนี้ Bazooka Tango เป็นเจ้าของลิขสิทธิ์แล้ว Immutable X และ Bazooka Tango ยังไม่ฟันธงว่าแพลตฟอร์มเกมใดที่เวอร์ชัน Web3 ใหม่จะวางจำหน่าย โดยขณะนี้กำลังอยู่ในการพิจารณาของ Steam และ Epic Games Store ที่เป็นมิตรกับ NFT

Bit Fry Game Studios เป็นสตูดิโอเกมอิสระที่เน้นเกมกีฬาต่างๆ และได้รับการสนับสนุนจากบริษัทร่วมทุนที่เน้นเกมอย่าง BitkraftVentures และ David Stern อดีตกรรมาธิการ NBA ผู้ล่วงลับ และอื่นๆ ด้วยการร่วมมือกับ Immutable X พวกเขากำลังปฏิบัติภารกิจที่จะพลิกโฉมวงการกีฬา โดยเริ่มจากการประกาศความร่วมมือเพื่อ Infinite Victory เกมนี้เป็นเกมกีฬาแนวอาร์เคดแห่งอนาคตที่สร้างจาก "Ultimate Rivals" ที่วางจำหน่ายก่อนหน้านี้โดย Bit Fry Game Studios ผ่านการประยุกต์ใช้กลไก P2E และ NFT เพื่อสร้างเกมที่รวดเร็วที่ผสมผสานระหว่างบาสเก็ตบอล ฮอกกี้ และกีฬาอื่นๆ เกมจังหวะ

Studio 369 ซึ่งเป็นที่รู้จักจากเกมหุ่นยนต์ VR "World of Mechs" บน Oculus Quest 2 กำลังพัฒนาเกมต่อสู้ที่ใช้ยานยนต์แบบเปิดโลกเกมแรก "MetalCore" ใน Web3 ความร่วมมือกับ Immutable มีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพกลยุทธ์ Web3 ให้ดียิ่งขึ้นและรับการสนับสนุนทางเทคนิค . เพื่อให้การพัฒนาเกมเป็นไปอย่างราบรื่น Studio 369 ได้เสร็จสิ้นการจัดหาเงินทุนจำนวน 15 ล้านเหรียญสหรัฐในเดือนมีนาคม 2019 โดยมีนักลงทุนรวมถึง Bitkraft Ventures, Immutable เป็นต้น ในเกม ผู้เล่นจะต่อสู้เพื่อดินแดนเอเลี่ยนบนเอเลี่ยน Odaily ที่อุดมด้วยแร่ธาตุด้วยการชนะยานพาหนะและเครื่องจักร, ประดิษฐ์อุปกรณ์, รับสมัครนักบิน, พัฒนาที่ดิน, ขายและแลกเปลี่ยนอุปกรณ์ของพวกเขา ฯลฯ เมื่อปลายปีที่แล้ว เกมดังกล่าวได้รับรางวัล GAM 32022 Best Shooter Award

Wemade แบ่งปันประสบการณ์ทางธุรกิจที่เปลี่ยนแปลง
การอ่านที่เกี่ยวข้อง:
การอ่านที่เกี่ยวข้อง:"WeMade สร้างระบบนิเวศของเกมลูกโซ่ WeMIX ไม่ว่าจะสร้าง "ตำนาน" ใหม่หรือวางแผน "หลอกลวง" ใหม่"
Henry Chang CEO ของ WeMade กล่าวปาฐกถาพิเศษเกี่ยวกับอนาคตของเกมและผลกระทบของเทคโนโลยีบล็อกเชนและเกม กล่าวถึงความสำเร็จในการเปิดตัวเกม Web3 มากกว่า 25 เกม ข้อดีของแพลตฟอร์ม และความรู้ความชำนาญในการให้บริการเกมบล็อกเชน เขากล่าวว่าในที่สุดเกมทั้งหมดจะออกโทเค็นและ NFT ของตัวเอง ซึ่งจะเป็นการเพิ่มความสามารถในการเล่นเกมผ่านเทคโนโลยีบล็อกเชนและเศรษฐศาสตร์โทเค็น อย่างไรก็ตาม เขายังย้ำว่า "เกมที่ต้องพึ่งพาการเล่นเพื่อสร้างรายได้" จะไม่ประสบความสำเร็จในระยะยาวเพราะขาดรูปแบบการเล่นที่น่าดึงดูดใจและยั่งยืน ตรงกันข้าม การรวมเศรษฐศาสตร์โทเค็นเข้ากับเกมที่ผู้เล่นชื่นชอบอยู่แล้ว มันคือ กุญแจสู่ความเจริญรุ่งเรืองของเกมบล็อคเชน

วอนอิล ซูห์ รองประธานบริหาร WeMade (เรียกสั้นๆ ว่าเรียก) ดำดิ่งสู่วิวัฒนาการของเศรษฐกิจโทเค็นในเกม Web3 โดยระบุรายละเอียดการเปลี่ยนจากเกมรุ่นแรกคุณภาพต่ำที่มี NFT บังคับ ไปสู่เกมที่มีรูปแบบการเล่นที่ดีและมีความสมดุลมากขึ้น กระบวนการเปลี่ยนแปลงของ เกมรุ่นที่สามในระบบเศรษฐกิจ เขาเน้นย้ำกับนักพัฒนาเกมว่าพวกเขาควรระมัดระวังเกี่ยวกับโมเดลธุรกิจที่พึ่งพาการขาย NFT เท่านั้น เพราะไม่เพียงแต่คู่แข่งเท่านั้นที่จะท้าทายพวกเขาได้อย่างง่ายดาย แต่เกมเมอร์ที่มีประสบการณ์มากกว่าจะไม่ซื้อมันง่ายๆ อีกต่อไป Won ยังแบ่งปันบทเรียนสำคัญ 5 ประการที่ได้เรียนรู้จากเกม Web3 ของ WeMade: เส้นโค้งโทเค็นที่สวยงามนั้นหายาก การจัดหาที่ง่ายเกินไปอาจทำให้ราคาโทเค็นลดลง การจำกัดการจัดหาเร็วเกินไปอาจทำลายความสนใจของผู้เล่น การตรวจสอบโทเค็นของเกม เศรษฐศาสตร์เป็นสิ่งสำคัญ แม้แต่เศรษฐศาสตร์โทเค็นที่ดีที่สุด ไม่สามารถบันทึกเกมที่กำลังจะตายได้

นอกจากนี้ WeMade ยังเน้นย้ำถึงความสำคัญของความร่วมมือและการเป็นหุ้นส่วนภายในอุตสาหกรรมเกม เขาเชื่อว่าการปลูกฝังความรู้สึกของชุมชนและการทำงานร่วมกับนักพัฒนา แพลตฟอร์ม และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่น ๆ สามารถนำไปสู่โซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมและพัฒนาพื้นที่เกม Web3 ต่อไป
Com 2 us เกี่ยวกับวิธีสร้าง Play to own
Com 2 ประธาน Kyu Lee ของ SUSA เป็นเจ้าภาพจัดการประชุมเกี่ยวกับเศรษฐศาสตร์โทเค็นที่ยั่งยืนที่ GDC แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ "Play-to-Own (P 2 O)" และวิธีการที่จะมีส่วนร่วมใน Summoners War: Chronicles" สร้างโครงสร้างเศรษฐศาสตร์โทเค็นที่เสถียรและปรับปรุงให้ดีขึ้น .
Summoners War: Chronicles เป็นเกม RPG แฟนตาซีที่สร้างจาก IP ของ "Summoners War: Sky Arena" ที่มีการดาวน์โหลดมากกว่า 180 ล้านครั้ง เกมดังกล่าวเปิดตัวในเกาหลีใต้เมื่อเดือนสิงหาคมปีที่แล้ว หลังจากวางจำหน่ายในกว่า 170 ประเทศทั่วโลกเมื่อวันที่ 9 มีนาคมปีนี้ ก็มียอดขายมากกว่า 1 หมื่นล้านวอน (ประมาณ 7.65 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ภายในหนึ่งสัปดาห์ ในเดือนกรกฎาคมปีนี้ เวอร์ชันเกมบล็อกเชนของ Chronicles จะวางจำหน่ายบน XPLA ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเกมบล็อกเชนของ Com 2 ในสหรัฐอเมริกา

Kyu Lee กล่าวว่าโครงสร้างเศรษฐศาสตร์โทเค็นของเกม Play-to-Earn (P2E) ที่มีอยู่นั้นมุ่งเน้นไปที่การไหลเข้าของผู้เล่นผ่านระบบรางวัลโทเค็นง่ายๆ ซึ่งดึงดูดผู้เล่นจำนวนมากที่ไม่สนใจเกมจริงๆ ในกรณีนี้ แทนที่จะใช้เพื่อกระตุ้นระบบเศรษฐกิจในเกม โทเค็นที่ได้รับจากผู้เล่นจะถูกนำออกจากเกม ทำให้อัตราแลกเปลี่ยนระหว่างโทเค็นและสกุลเงินในเกมลดลงในที่สุด
สรุป
สรุป
เห็นได้จากการประชุม GDC 2023 ว่าผู้คนในอุตสาหกรรมเกมมีความกังวลเกี่ยวกับการทดลอง การเปลี่ยนแปลง และการพัฒนาในด้านของเกม Web3 มาโดยตลอด แต่เป็นที่ชัดเจนว่าความแข็งแกร่งทางเทคนิค ระดับการผลิต และแม้แต่ระดับการรับรู้ของทีมพัฒนาเกม Web3 จำเป็นต้องได้รับการปรับปรุงอย่างเร่งด่วน ไม่ว่าจะเป็น "Web3" หรือ "Metaverse" หรือ "NFT" แท็กเหล่านี้เองไม่ได้กระตุ้นความสนใจของนักเล่นเกมส่วนใหญ่อย่างกว้างขวาง และแม้กระทั่งเนื่องจากการเน้นที่คุณสมบัติทางการเงินมากเกินไปและการออกแบบที่ไร้สาระ นักพัฒนาเกมจำนวนมากจึงไม่สนใจ ในการเล่นฉันไม่สนใจเรื่องเพศ แต่เจาะลึกระบบเศรษฐกิจโทเค็น
มีการประกาศรางวัลเกมและการเสนอชื่อจำนวนหนึ่งในการประชุม GDC ในบรรดาเกมดังกล่าว เกมแนวแอคชั่น RPG แนวดาร์คแฟนตาซี "Elden Ring" (Elden Ring) กลายเป็นผู้ชนะที่ยิ่งใหญ่ที่สุดด้วย "no suspense" และคว้าสี่รางวัลจาก TGA, Golden Joystick , DICE และ GDC รางวัลใหญ่ ในบรรดาการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลต่างๆ ไม่มีเกม Web3 ใดที่เข้ารอบ จะเห็นได้ว่าการกลับมาที่เกมนั้นเกม Web3 ไม่มีข้อได้เปรียบเมื่อเทียบกับเกมดั้งเดิม ในขั้นตอนนี้ เศรษฐศาสตร์โทเค็นที่หลายฝ่ายโครงการพูดถึงได้กลายเป็นปราสาทในอากาศในการออกแบบเกมที่น่าเบื่อ
แม้ว่าระดับการพัฒนาในปัจจุบันจะมีจำกัด แต่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา อุตสาหกรรม Web3 ทั้งหมดมีความคาดหวังสูงสำหรับแทร็กเกม ซึ่งสะท้อนให้เห็นในการไหลของเงินทุนในตลาดหลัก: ตามรายงานรายไตรมาสแรกของ Metaverse ที่เผยแพร่ โดย DappRada เกม Blockchain และโครงการ Metaverse ได้รับเงินทุนมากที่สุดในไตรมาสที่ 1 ปี 2023 คิดเป็น 32.7% ของการลงทุนทั้งหมด
เนื่องจากบริษัทเกมยักษ์ใหญ่หลายแห่งในภูมิภาคต่างๆ หันมาใช้ Web3 อย่างแข็งขัน และบริษัทโครงสร้างพื้นฐานบล็อกเชนยังคงทำซ้ำ พวกเขาสร้างเทคโนโลยีพื้นฐานที่เหมาะสำหรับเกมขนาดใหญ่ ผู้คนจำนวนมากขึ้นเชื่อว่าเกมมีแนวโน้มที่จะกลายเป็นพอร์ทัลการรับส่งข้อมูลสำหรับ Web3 เพื่อทำลายวงกลม และสิ่งที่เปิดประตูนี้อาจเป็นเกมคุณภาพสูงที่สามารถภาคภูมิใจในการประชุม GDC ในอนาคต
ในอีกสองปีข้างหน้า? ให้เรารอดู


