BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt

การทบทวนประจำปีของ Wanxiang Blockchain: จาก NFT สู่เขตนวัตกรรม (แอปพลิเคชัน)

星球君的朋友们
Odaily资深作者
2022-12-19 11:30
บทความนี้มีประมาณ 11736 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 17 นาที
สำหรับรายการแอปพลิเคชันอุตสาหกรรม ก็เพียงพอแล้วที่จะอ่านบทความนี้
สรุปโดย AI
ขยาย
สำหรับรายการแอปพลิเคชันอุตสาหกรรม ก็เพียงพอแล้วที่จะอ่านบทความนี้

ที่มา: Wanxiang Blockchain Chief Economist Office

ปี 2022 กำลังจะสิ้นสุดลง และเราจะมองย้อนกลับไปที่ช่วงขาขึ้นและขาลงของอุตสาหกรรมในปีนี้ ไม่ว่าจะเป็นความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี นวัตกรรมแอปพลิเคชัน หรือการเพิ่มขึ้นและลดลงของระบบนิเวศ สิ่งเหล่านี้ล้วนกลายเป็นเชิงอรรถทางประวัติศาสตร์ในการพัฒนา อุตสาหกรรม. เช่นเดียวกับในปีที่แล้ว Wanxiang Blockchain ได้เปิดตัวชุดบทความทบทวนประจำปีที่สำคัญในช่วงสิ้นปี ได้แก่ "เทคโนโลยีเครือข่ายสาธารณะ" "แอปพลิเคชัน" และ "กฎระเบียบ" เพื่อบันทึกตัวอย่างที่ดีของการพัฒนาอุตสาหกรรมในปัจจุบัน ต่อไปนี้คือชุดการทบทวนประจำปี - "แอปพลิเคชัน"

การอ่านที่เกี่ยวข้อง: "Wanxiang Annual Review|เทคโนโลยี: ความพยายามในการฝ่าสามเหลี่ยมที่เป็นไปไม่ได้ของเครือข่ายสาธารณะ

ในปี 2020 บล็อกเชนจะเริ่มสำรวจในสาขาการเงินรอบ ๆ Ethereum และเปิดระบบการเงิน DeFi 1.0 แบบกระจายศูนย์ ซึ่งรวมถึงการให้ยืมที่มีหลักประกันมากเกินไป, AMM, สินทรัพย์รวมรายได้, สินทรัพย์สังเคราะห์, ตราสารอนุพันธ์ และอัลกอริทึม Stablecoins เป็นต้น โมเดลแสดงให้เห็นถึงการผสมผสานกันในระดับสูง นอกจากนี้ ด้วยการปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐานอย่างต่อเนื่อง NFT ได้เข้าสู่ขอบเขตการมองเห็นของผู้คนอีกครั้ง และแอพพลิเคชั่นต่างๆ เช่น อุปกรณ์ประกอบฉากเกมและของสะสมได้กลายเป็นที่นิยมในตลาด หลังจากเข้าสู่ปี 2021 นอกจากจะเห็นการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนในวงกว้างในด้านการเงินแล้ว ยังเริ่มปรากฏในด้านความบันเทิงและโซเชียลเน็ตเวิร์กอีกด้วย ประการแรก ในด้านการเงิน ระบบนิเวศของแอปพลิเคชันกำลังแสดงแนวโน้มของการขยายจาก Ethereum ไปสู่เครือข่ายสาธารณะอื่นๆ นอกจากนี้ แอปพลิเคชันทางการเงินใหม่เหล่านี้ได้สะสมโมเดลอัลกอริทึมที่ประสบความสำเร็จจำนวนหนึ่งหลังจากการทดสอบตลาดประมาณหนึ่งปีครึ่ง มีความก้าวหน้าทางนวัตกรรมมากมาย (เช่น การขุดสภาพคล่อง สัญญาถาวรตาม AMM เป็นต้น) และโครงการ DeFi 2.0 บางโครงการที่ปรับสภาพคล่องของสินทรัพย์ที่ถูกล็อคให้เหมาะสมและประสิทธิภาพของการใช้ทุนได้ค่อยๆ เกิดขึ้น ในที่สุด ในแง่ของ การเติบโตของตลาด การจัดสรรสินทรัพย์ทางเลือกระดับสีเทาสำหรับนักลงทุนสถาบัน เช่น ทรัสต์และ Bitcoin ETF และผลิตภัณฑ์ทางการเงินอื่น ๆ ได้ดึงดูดนักลงทุนสถาบันจำนวนมากภายใต้อิทธิพลของภาวะเศรษฐกิจตกต่ำในกระแสหลัก แอปพลิเคชั่นบล็อกเชนในด้านความบันเทิงและโซเชียลเน็ตเวิร์กนำเสนอการทดลองที่หลากหลายซึ่งน่าสนใจสำหรับกลุ่มผู้ใช้ที่กว้างขึ้น

หลังจากสองปีของการทำซ้ำทางเทคโนโลยีและการเร่งรัดนวัตกรรมแอปพลิเคชันในปี 2020 และ 2021 การพัฒนาของอุตสาหกรรมบล็อกเชนในปี 2022 ก็นำเสนอฉากที่แตกต่างออกไปเช่นกัน ด้านล่างนี้เป็นอันดับแรก เราจะวิเคราะห์การพัฒนาของบล็อกเชนในสาขาการเงินและ NFT และสรุปความคืบหน้าและนวัตกรรมในปี 2022 ตามการพัฒนาแอปพลิเคชันของตลาดในช่วงสองปีที่ผ่านมา ประการที่สอง แยกแยะสถานการณ์ของแอปพลิเคชันบล็อกเชนที่แตกวงในสาขาอื่นที่ไม่ใช่การเงินและ NFT

สาขาการเงินของแอปพลิเคชันอุตสาหกรรมบล็อกเชน

ในปี 2565 นวัตกรรมและการพัฒนาของบล็อกเชนในด้านการเงินจะชะลอตัวลงโดยรวม ตามข้อมูลของ DeFiLlama เมื่อวันที่ 27 ธันวาคม 2021 ปริมาณการล็อคทั้งหมด (TVL) ของแพลตฟอร์มบล็อกเชนต่างๆ ที่เข้าร่วมในแอปพลิเคชันทางการเงินสูงถึงระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ (314.83 พันล้านดอลลาร์) จากนั้นค่อยๆ ลดลงในปี 2022 และลดลงถึงระดับต้นปี 2021 (ดังแสดงในรูปที่ 1) โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการล่มสลายของ Luna และ UST ในเดือนพฤษภาคม 2022 จำนวนเงินทุนที่ล็อคไว้ในตลาดลดลงอย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ หลังจากการล้มละลายของการแลกเปลี่ยน FTX ที่เกิดขึ้นในเดือนพฤศจิกายน 2022 หน่วยงานกำกับดูแลในเขตอำนาจศาลต่าง ๆ ได้ให้ความสำคัญกับเรื่องนี้เป็นอย่างมาก

รูปที่ 1: ตำแหน่งล็อคทั้งหมดในตลาด DeFi

ฟิลด์ NFT ของแอปพลิเคชันอุตสาหกรรมบล็อกเชน

ตามข้อมูลของ NFTScan ณ วันที่ 14 ธันวาคม 2022 ความถี่ในการทำธุรกรรมประจำปีของ NFT บน Ethereum สูงถึง 28,628,998 ครั้ง และจำนวนที่อยู่กระเป๋าเงินที่ใช้งานอยู่อยู่ที่ประมาณ 33,865,590 ซึ่งสูงกว่าในปี 2020 และ 2020 2021 อย่างมาก ตลาด NFT ยังได้รับผลกระทบจากความผิดพลาดของ Luna และ UST ในเดือนพฤษภาคม ความถี่ในการทำธุรกรรมและจำนวนที่อยู่กระเป๋าเงินที่ใช้งานอยู่ถึงจุดต่ำสุดเป็นประวัติการณ์ในวันที่ 12 พฤษภาคม (ความถี่ในการทำธุรกรรมคือ 20,983 และจำนวนที่อยู่ที่ใช้งานอยู่คือ 32,076) แต่ กลับคืนสู่ค่าปกติในสัปดาห์ต่อมาและแตะค่าสูงสุดของปีในวันที่ 2 มิถุนายน (ความถี่ในการทำธุรกรรม 161,074 จำนวนที่อยู่ที่ใช้งาน 163,614) จากนั้นจึงเริ่มลดระดับกลับไปสู่ระดับการทำธุรกรรมในต้นปี 2564

รูปที่ 2: ความถี่ในการทำธุรกรรมในตลาด NFT และจำนวนที่อยู่ที่ใช้งานอยู่

ในแง่ของแทร็กเฉพาะของ NFT ตามดัชนี Nansen NFT (ดังแสดงในรูปที่ 3) สามารถสรุปประสิทธิภาพเฉพาะได้ดังนี้ อันดับแรก ในไตรมาสแรกของปี 2022 เนื่องจากผลกระทบเชิงบวกของ Metaverse และ Web 3.0 แนวคิดต่างๆ รวมถึงที่ดิน อสังหาริมทรัพย์ ดัชนีรวม NFT 20 metaverse ที่เกี่ยวข้องกับ , อวาตาร์ สินทรัพย์ และระบบสาธารณูปโภค แข็งแกร่งกว่าดัชนีอื่นๆ อย่างมีนัยสำคัญ และเริ่มอ่อนค่าลงอย่างมากในไตรมาสที่สอง ประการที่สองคือดัชนีคอลเลคชัน Art NFT 20 รายการซึ่งคงที่ตลอดทั้งปี แม้ว่าปริมาณธุรกรรมจะอยู่ที่ปลายแทร็ก NFT ในไตรมาสที่ 1 ปี 2022 แต่ก็รักษาปริมาณธุรกรรมที่คงที่ในสามไตรมาสถัดไป ในหมู่พวกเขา ไตรมาสที่ 4 สามารถอยู่ในตำแหน่งผู้นำไม่ได้ เนื่องจากมีผลิตภัณฑ์ที่ระเบิดได้ในแทร็ก Art NFT แต่เมื่อการพัฒนาแทร็ก NFT อื่นๆ อ่อนแอ Art NFT ยังคงรักษาปริมาณธุรกรรมที่มั่นคง สุดท้าย มีแทร็ก Gaming NFT ซึ่งรวมคอลเลกชัน NFT 50 รายการ เช่น เกมเล่นเพื่อหารายได้ เล่นตามบทบาท และเกมที่เกี่ยวข้องกับ DeFi จะเห็นได้ว่า ยกเว้นอิทธิพลของเกมย้ายเพื่อรับรายได้ เช่น StepN ในไตรมาสที่ 1 อีกหลายไตรมาสต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของตลาดอย่างมาก

ภาพที่ 3: ดัชนี Nansen NFT

ในการพัฒนาแอปพลิเคชันตลาด NFT ปัญหาสามประการจะถูกเปิดเผยในปี 2565 ประการแรกคือปัญหาสภาพคล่อง ใช้ CryptoPunks ซึ่งเป็นอันดับแรกในมูลค่าตลาดเป็นตัวอย่าง ข้อมูลในวันที่ 14 ธันวาคม 2022 แสดงให้เห็นว่ามี NFT ทั้งหมด 10,000 รายการที่ถือครองโดยบุคคล 3,665 ราย โดยมีราคาพื้นอยู่ที่ 64.5 ETH และ a มูลค่าตลาด 757,333 ETH ปริมาณธุรกรรมรายวันน้อยกว่า 10 ซึ่งหมายความว่าเงินจำนวนมากถูกล็อคในโครงการและไม่สามารถใช้งานได้ อย่างที่สอง คือลักษณะที่ไม่เป็นเนื้อเดียวกันของ NFT และเป็นเรื่องยากสำหรับผู้ซื้อ และผู้ขายเพื่อสร้างฉันทามติเกี่ยวกับความหายาก ดังนั้น จึงเป็นเรื่องยากที่จะจับคู่ราคาให้เสร็จสมบูรณ์ 1. เนื่องจากขาดกลไกการค้นหาราคา NFT จำนวนมากจึงมีปัญหาเรื่องราคาแต่ไม่มีตลาด ประการที่สาม เนื่องจากข้อจำกัดทางปฏิบัติ สถานการณ์การใช้งานของ NFT ตลาดเต็มไปด้วยการเก็งกำไรซึ่งไม่เอื้อต่อการพัฒนาที่ยั่งยืนของตลาด จากปัญหาสามข้อข้างต้น ตลาดในปี 2565 จะนำเสนอโซลูชันทางการเงินสามประเภทตามกลไกการค้นหาสภาพคล่องและราคาของ NFT ได้แก่: ข้อตกลงรวมสภาพคล่องของ NFT ข้อตกลงการแบ่งส่วน NFT และข้อตกลงการให้ยืม NFT

โปรโตคอล Liquidity Pool ของ NFT

ตัวอย่างทั่วไปของโปรโตคอลกลุ่มสภาพคล่องของ NFT ได้แก่ NFTX และ NFT20 โดยพื้นฐานแล้วพวกเขาสร้างกลุ่มสภาพคล่องของ NFT/FT โดยใช้จำนวนคงที่ของ FT เพื่อแสดงราคาของ NFT เดียว นั่นคือ ผู้ใช้ฝาก NFT ไว้ในแหล่งรวมสภาพคล่องที่ปรับแล้ว และสัญญาอัจฉริยะจะสร้าง FT ตามสัดส่วนของราคาและแจกจ่ายไปยังที่อยู่ของผู้ใช้ กระบวนการข้างต้นหมายความว่าผู้ใช้สละความเป็นเจ้าของ NFT และ NFT ที่ฝากไว้ในกลุ่มสภาพคล่องยังสามารถแลกเปลี่ยนโดยผู้ใช้รายอื่นด้วยจำนวน FT ที่ระบุ นอกจากนี้ โปรโตคอลยังช่วยให้ผู้ใช้สามารถรวมขั้นตอนข้างต้นเข้าด้วยกัน และสามารถใช้ NFT หนึ่งอันโดยตรงเพื่อแลกเปลี่ยน NFT อื่นของซีรีส์เดียวกันได้ สำหรับ FT ที่สร้างขึ้นผ่านกลุ่มสภาพคล่อง ผู้ใช้สามารถจำนองกับ AMM บุคคลที่สามเพื่อสร้างกลุ่มสภาพคล่อง "FT/mainstream FT" สำหรับ FT นี้ และรับโทเค็นการกำกับดูแลหรือการแบ่งปันค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมจากมัน นอกจากนี้ ผู้ใช้ยังสามารถขายโดยตรงบน AMM เงินสดออก FT. ข้อตกลงกลุ่มสภาพคล่องช่วยแก้ปัญหาตลาด NFT ในระดับหนึ่ง แต่ข้อบกพร่องก็ชัดเจนเช่นกัน ข้อตกลงกลุ่มสภาพคล่องของ NFT เฉลี่ยราคาของอินพุต NFT ส่งผลให้เกิดโอกาสในการเก็งกำไรและทำให้สินทรัพย์ในกลุ่มสภาพคล่องมีแนวโน้มที่จะ ซีรีส์ NFT ราคาพื้น ดังนั้นข้อตกลงประเภทนี้จึงเหมาะกับ NFT series ที่มีราคาเท่ากันหรือใกล้เคียงกัน

โปรโตคอลการกระจายตัวของ NFT

ข้อตกลงรวมสภาพคล่องของ NFT ไม่สามารถรักษาสิทธิ์และผลประโยชน์ของผู้ถือ NFT ซึ่งไม่สามารถตอบสนองความต้องการของผู้ถือ NFT ได้ โปรโตคอลการกระจายตัวของ NFT ให้การทำงานที่แตกต่างในเรื่องนี้ โปรโตคอลการแบ่งส่วน เช่น Niftex, Unicly และ Fractional มีหลักการที่ง่ายกว่า โดยช่วยให้ผู้ถือ NFT สามารถจำนอง NFT เพื่อรับ FT ที่แยกส่วนและซื้อขายได้ และขาย FT บางส่วนให้กับนักลงทุนรายอื่นผ่านตลาดซื้อขาย AMM เพื่อรับ FT กระแสหลัก ในกระบวนการนี้ NFT จะถูกล็อคไว้ในสัญญาอัจฉริยะ และความเป็นเจ้าของยังคงถูกส่งคืนให้กับผู้ถือเดิม ในแง่หนึ่ง การออกแบบนี้ตอบสนองความต้องการในการลงทุนระยะยาวหรือการเก็บเงินของผู้ถือ NFT และยังสามารถปลดล็อกสภาพคล่องของสินทรัพย์ที่มีมูลค่าสูง ข้อเสนอต่างๆ ถูกสร้างขึ้น ซึ่งจะช่วยอำนวยความสะดวกในกระบวนการค้นหาราคาสำหรับ NFT ข้อบกพร่องที่สำคัญของ NFT ที่แยกส่วนคือปัญหา All-or-Nothing เมื่ออลิซจำนอง NFT เข้ากับสัญญาอัจฉริยะและแยกส่วน แม้ว่าความเป็นเจ้าของเล็กน้อยของ NFT ยังคงเป็นของอลิซ หากคีย์ส่วนตัวที่เกี่ยวข้องกับส่วนหนึ่งของ FT ที่ Bob ถืออยู่สูญหายหรือไม่เต็มใจที่จะขาย อลิซอาจไม่สามารถ เพื่อไถ่ถอนจำนอง การเป็นเจ้าของโทเค็นบางส่วนนั้นไร้รสนิยมมาก เพื่อแก้ปัญหาประเภทนี้ ตัวอย่างเช่น วิธีการประมูลซื้อขาดได้กลายเป็นแนวทางสำคัญในการแก้ปัญหาการสร้างใหม่หลังจากการแยกส่วน มีข้อเสนอมากมายในการประมูลแบบ Buyout ซึ่งผู้ถือ FT ที่กระจัดกระจายทั้งหมดบรรลุฉันทามติผ่านกลไกการประมูลแบบ Buyout และแลก FT ที่แยกส่วนในราคาฉันทามติ

ข้อตกลงการให้ยืม NFT

การให้ยืมเป็นเครื่องมือทางการเงินที่ใช้กันทั่วไปในการปลดล็อกสินทรัพย์ที่ไม่เป็นเนื้อเดียวกัน ในตลาด NFT ข้อตกลงการให้กู้ยืมเกี่ยวกับ NFT ก็เกิดขึ้นเช่นกัน ตัวอย่างเช่น NFTfi ให้รูปแบบการให้ยืมอย่างง่าย: ผู้ถือ NFT สามารถทำสัญญาเงินกู้กับคู่สัญญา จดจำนอง NFT และรับ wETH หรือ DAI จากผู้ให้กู้ ผู้กู้สามารถไถ่ถอน NFT ได้หากชำระคืนเงินต้นและดอกเบี้ยก่อนวันหมดอายุสัญญา และผู้ให้กู้สามารถบอกเลิกสัญญาและรับ NFT ในกลุ่มจำนองได้หากไม่ปฏิบัติตามสัญญา สมมติฐานของโมเดลนี้คือสามารถหาผู้ลงทุนที่มีศักยภาพของ NFT ได้และยินดีรับ NFT เป็นการชดเชยในกรณีที่ผิดนัด

นอกจากข้อตกลงด้านสภาพคล่องสามประเภทข้างต้นแล้ว ทีมวิจัยของ Paradigm ยังได้เสนอวิธีแก้ปัญหาที่เป็นนวัตกรรมสำหรับปัญหาสภาพคล่องของ NFT ในหมู่พวกเขา RICKS (Recurrently Issued Collectively Kept Shards) เป็นกระบวนการเกมที่แบ่งกระบวนการประมูลซื้อขาดครั้งเดียวออกเป็นหลาย ๆ การประมูล และแนะนำการสุ่มในขั้นตอนของการอ้างสิทธิ์ NFT การออกแบบนี้ช่วยลดขนาดของธุรกรรมบนเครือข่ายรายการเดียว และใช้อัลกอริทึม Martingale เพื่อกระจายความน่าจะเป็นของผู้ถือครองที่แยกส่วนอย่างยุติธรรมมากขึ้นซึ่งอ้างสิทธิ์ NFT ที่สมบูรณ์ นอกจากนี้ยังสามารถใช้โปรโตคอล Martingale เพื่อให้ได้สภาพคล่องที่ต้องการสำหรับผู้ถือ NFT สัดส่วนของโทเค็น Martingale ที่ผู้ถือเป็นเจ้าของนั้นเท่ากับความน่าจะเป็นที่เขาสามารถแลก NFT ได้ในอนาคต ซึ่งถือเป็นกลไกการซื้อขายที่ยุติธรรม สัญญาถาวรราคาพื้นช่วยให้นักลงทุน NFT มีเครื่องมือทางการเงินสำหรับการป้องกันความเสี่ยงหรือการลงทุนโดยใช้เลเวอเรจ

สาขานวัตกรรมและแนวคิดของแอปพลิเคชันในอุตสาหกรรมบล็อกเชน

อุตสาหกรรมใด ๆ กำลังมองหาวิธีและวิธีการที่จะทำลายวงกลมและเช่นเดียวกันสำหรับอุตสาหกรรมแอปพลิเคชัน blockchain หลังจากทำลายวงกลมแล้วจะสามารถค้นหารูปแบบการพัฒนาที่ถูกต้องของตนเองได้ จากการขยายตัวของแอพพลิเคชั่นบล็อกเชนในด้านการเงินในปี 2020 ไปจนถึงแอพพลิเคชั่นด้านความบันเทิงและโซเชียลที่เพิ่มขึ้นในปี 2021 แอพพลิเคชั่นบล็อกเชนได้สำรวจและพยายามทำลายวงกลม ดังนั้น นวัตกรรมใหม่อะไรจะเกิดขึ้นในปี 2022?

เมตาเวิร์ส

เพื่อทำลายวงจรของแอปพลิเคชัน blockchain เราต้องพูดถึง Metaverse ก่อน ตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2021 กองกำลังจากทุกสาขาอาชีพได้ให้ความสนใจกับแนวคิดของ Metaverse อย่างไม่เคยปรากฏมาก่อน ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีมองว่า Metaverse เป็นจุดเติบโตใหม่และเป็นสาขาการแข่งขันที่สำคัญเชิงกลยุทธ์ถัดไป และพยายามลงทุนในทรัพยากรที่สำคัญสำหรับเค้าโครงของ อุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้อง Bit Universe Raceway ในทางกลับกัน รัฐบาลของหลายประเทศได้ก้าวลงจากตำแหน่งเพื่อเข้าร่วม ออกนโยบายอุตสาหกรรมที่เอื้ออำนวยอย่างแข็งขัน และเร่งสร้างตลาด Metaverse ของตนเองผ่านความร่วมมือระหว่างรัฐบาลและองค์กร เพื่อที่จะครองตำแหน่งที่โดดเด่นในแผนกระหว่างประเทศใหม่ ของระบบแรงงานที่อาจจะเกิดขึ้นระหว่างการพัฒนา Metaverse .

จากมุมมองของการพัฒนาแอปพลิเคชันในตลาด Metaverse ยังอยู่ในขั้นตอนการสำรวจแนวคิด และมีความคิดเห็นที่แตกต่างกันมากมายเกี่ยวกับรูปร่างและเส้นทางวิวัฒนาการของ Metaverse โครงการ Metaverse ที่เกี่ยวข้องกับ blockchain ส่วนใหญ่เน้นในด้านของเกม เช่น The Sandbox, Axie Infinity, Decentraland เป็นต้น และกลไกทางเศรษฐกิจส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับการทำธุรกรรมและการไหลเวียนของสินทรัพย์ NFT ที่ใช้และซื้อขายรวมถึงระบบเสมือนจริง โครงเรื่อง ตัวละคร อาวุธและอุปกรณ์ การตกแต่งฉาก ชื่อโดเมน ฯลฯ ตั้งแต่สิ้นปี 2021 ถึงช่วงไตรมาสที่ 2 ของปี 2022 จะมีคลื่นของ Metaverse ในตลาดนี้ แต่ตั้งแต่สิ้นเดือนเมษายน 2022 ปริมาณการซื้อขายของสินทรัพย์ Metaverse NFT จะค่อยๆ อ่อนตัวลง (ดังแสดงในรูปที่ 4)

รูปที่ 4: ดัชนี Nansen Metaverse NFT

เกมเป็นเพียงส่วนย่อยของ Metaverse หากคุณออกจากวงการเกมและดูอุตสาหกรรมทั้งหมดของ Metaverse เทียบกับ Web 2.0 นวัตกรรมของ Metaverse ส่วนใหญ่จะสะท้อนให้เห็นในสี่ด้าน: ประการแรก การบูรณาการระดับสูงของโลกบิตและโลกปรมาณู ประการที่สอง ให้บิตมีค่าโดยตรง ประการที่สาม ค่าที่ตั้งโปรแกรมได้ ประการที่สี่ สถาปัตยกรรมแบบกระจายและลำดับที่เกิดขึ้นเอง โดยทั่วไป metaverse มีโครงสร้างเป็น "สถาปัตยกรรมพื้นฐานและแกนใน"

1. การรวมโลกบิตและโลกอะตอมสูง

โลกของบิตและโลกของอะตอมกำลังรวมเข้าด้วยกันอย่างสูงจาก 6 ระดับ ประการแรก โครงสร้างพื้นฐานด้านข้อมูล โลกบิตทำงานบนชุดของโครงสร้างพื้นฐานข้อมูลที่จัดเตรียมโดยโลกปรมาณู เช่น การคำนวณ การจัดเก็บข้อมูล แบนด์วิธของเครือข่าย เป็นต้น โครงสร้างพื้นฐานข้อมูลเหล่านี้มีรูปแบบทางกายภาพบางอย่าง ประการที่สอง เสมือนเป็นภาพสะท้อนของโลกปรมาณู โลกเล็กๆ จะบันทึกผู้คน สิ่งของ และเหตุการณ์ต่างๆ ในโลกปรมาณู การพัฒนาที่ได้รับการจับตามองมากที่สุดในเรื่องนี้คือ Digital Twin (Digital Twin) ประการที่สาม ใช้ FT (Fungible Token, homogeneous token) และ NFT เพื่อแสดงมูลค่าของโลกปรมาณู นั่นคือเพื่อสร้างความสัมพันธ์ในการทำแผนที่ระหว่าง FT และ NFT ที่หายากในโลกบิตและผลิตภัณฑ์ที่หายากในโลกปรมาณู ประการที่สี่ ดำเนินการมูลค่าของโลกปรมาณูจากโลกบิต ประการที่ห้า ผลิตภัณฑ์ที่รวมมูลค่าของโลกบิตและโลกปรมาณู เทคโนโลยีปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ต่างๆ เช่น แว่นตา AR/VR อยู่ในชั้นต่างๆ พวกเขามีส่วนต่อประสานจากโลกของอะตอมไปจนถึงโลกของบิต หก ผู้เข้าร่วมเดียวกัน เศรษฐกิจร่วมกัน กิจกรรม เวลา และความสนใจของมนุษย์จำนวนมากได้ย้ายจากโลกปรมาณูไปยังโลกเล็ก ๆ ระดับของการเชื่อมต่อระหว่างสองโลกยังคงลึกซึ้งยิ่งขึ้นและการไหลเวียนของมูลค่าได้ค่อย ๆ รวมเป็นหนึ่งเดียวกลายเป็นเศรษฐกิจร่วมกัน

2. ทำให้บิตมีค่าโดยตรง

คุณค่าใน metaverse เกิดขึ้นได้อย่างไร? คุณค่าไม่ได้มาจากโลกของอะตอมเท่านั้น แต่ยังมาจากโลกของบิตด้วย มูลค่ามีอยู่ทุกที่ แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดคือมูลค่าที่สามารถซื้อขายได้ นั่นคือมูลค่าที่สามารถมีส่วนร่วมในกิจกรรมทางเศรษฐกิจ ข้อสันนิษฐานของมูลค่าที่ซื้อขายได้คือความขาดแคลน นั่นคือไม่ใช่ทุกคนที่อยากได้มันจึงจำเป็นต้องมีกลไกการจัดสรรทรัพยากร แตกต่างจากโลกปรมาณู ผลผลิตของบิตเวิร์ลไม่ถูกจำกัดโดยปัจจัยทางธรรมชาติหรือฟังก์ชันการผลิต และไม่อยู่ภายใต้การอภิปรายเกี่ยวกับกฎการอนุรักษ์พลังงานและสสาร ตามทฤษฎีแล้ว ขอบเขตของบิตเวิร์ลถูกกำหนดโดยจินตนาการของมนุษย์ และมีความเป็นไปได้ที่ไม่สิ้นสุดที่จะขยายออกไปตลอดกาล ผลิตภัณฑ์ในโลกปรมาณูโดยทั่วไปจะชำรุดและเสื่อมราคา แต่ผลิตภัณฑ์ในโลกบิตคอยน์แทบไม่เคยสูญหาย ผลิตภัณฑ์ในโลกปรมาณูนั้นลอกเลียนแบบได้ยาก แต่ผลิตภัณฑ์ในโลกบิตแมปนั้นลอกเลียนแบบได้ง่าย ในกรณีนี้จะทำให้บิตหายากได้อย่างไร ขณะนี้มีสามวิธีหลัก ประการแรก เทคโนโลยีการไม่แพร่ขยายข้อมูล ซึ่งแสดงโดยเทคโนโลยีการซ่อนข้อมูล ("ลายน้ำดิจิทัล") และการจัดการสิทธิ์ดิจิทัล (Digital Rights Management เรียกโดยย่อว่า DRM) ประการที่สอง เทคโนโลยีการประมวลผลความเป็นส่วนตัวที่แสดงโดยเทคโนโลยีการประมวลผลหลายฝ่ายที่ปลอดภัย (การคำนวณหลายฝ่าย เรียกโดยย่อว่า MPC) การเข้ารหัสแบบโฮโมมอร์ฟิค ฯลฯ ทำให้ข้อมูล "พร้อมใช้งานแต่มองไม่เห็น" ประการที่สาม เทคโนโลยีบล็อกเชน ซึ่งรวมอยู่ในโทเค็นที่เป็นเนื้อเดียวกันและไม่เป็นเนื้อเดียวกัน (เช่น FT และ NFT) ลักษณะของบล็อกเชนที่ไม่สามารถแก้ไขได้ ไม่สามารถ "ใช้จ่ายซ้ำซ้อน" และธุรกรรมสามารถตรวจสอบได้ทำให้สัญลักษณ์ดิจิทัล เช่น โทเค็นที่เป็นเนื้อเดียวกันและไม่เป็นเนื้อเดียวกันนั้นหายาก

3. ค่าที่ตั้งโปรแกรมได้

ค่าที่ตั้งโปรแกรมได้จะเป็นแนวคิดที่สำคัญใน Metaverse มูลค่าที่ตั้งโปรแกรมได้เป็นผลผลิตจากการพัฒนาทางเศรษฐกิจและเทคโนโลยี และแรงผลักดันของมันคือความต้องการที่มนุษย์จะต้องกำจัดสิทธิ์ในทรัพย์สินของตนเองทุกที่ทุกเวลาและตามความประสงค์—โดยเฉพาะอย่างยิ่งด้วยวิธีที่ชาญฉลาด ภายใต้เงื่อนไขทางเศรษฐกิจและทางเทคนิคที่แตกต่างกัน การใช้ค่าที่ตั้งโปรแกรมได้นั้นแตกต่างกันมาก แต่ตัวพาค่านั้นแบ่งออกเป็นห้าประเภทหลักดังต่อไปนี้ อันดับแรก สกุลเงิน ประการที่สอง สินทรัพย์ ประการที่สาม ตัวตน สี่ ผู้มีอำนาจ ห้า ความสัมพันธ์ทางสังคม การอภิปรายของตัวพาค่าทั้งห้าประเภทนี้มุ่งเป้าไปที่ทั้งโลกปรมาณูและโลกบิต ตัวตน อำนาจ และความสัมพันธ์ทางสังคมของบิตเวิร์ลจะได้รับความสนใจมากขึ้นเรื่อยๆ แตกต่างจากระบบการชำระเงินแบบดั้งเดิม ตรรกะการเขียนโปรแกรมถูกนำมาใช้ผ่านอินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรมแอปพลิเคชัน กระบวนการนี้แยกออกจากการตรวจสอบ การรับรอง และการดำเนินการขององค์กรส่วนกลาง ในระบบการชำระเงินค่า Metaverse ผู้ให้บริการค่าและตรรกะการเขียนโปรแกรมสามารถรวมเข้าด้วยกันได้ รวมเป็นหนึ่งเดียว โดยรวบรวม "รหัสคือมูลค่า" และอธิบายลักษณะมูลค่าที่หลากหลายและหลากหลาย รวมถึงกลไกการทำธุรกรรมผ่านรหัส ภายใต้การสนับสนุนของระบบการชำระมูลค่า metaverse สิทธิในทรัพย์สินและกลไกการทำธุรกรรมใหม่จะเกิดขึ้น ประการแรก สิทธิในทรัพย์สินและการทำธุรกรรมใน Bitworld นั้นมีความหลากหลายและมีหลายมิติ ตัวอย่างเช่น ตั้งแต่เนื้อหาที่สร้างขึ้นอย่างมืออาชีพ (เรียกสั้นๆ ว่า PGC) ไปจนถึงเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น (เรียกสั้นๆ ว่า UGC) และเนื้อหาที่สร้างโดย AI (เรียกสั้นๆ ว่า AIGC) อีกตัวอย่างหนึ่ง บางเกมใช้วิธี "เล่นเพื่อรับ" โดยให้รางวัลแก่การใช้งานของผู้ใช้และข้อเสนอแนะเป็นพื้นฐานสำหรับการอัปเกรดและปรับปรุงระบบ ประการที่สอง คุณสมบัติใหม่ของสิทธิในทรัพย์สินของโลกปรมาณูที่รวมอยู่ในบิตเวิลด์ การทำธุรกรรมไม่จำเป็นต้องซื้อและขายออก และสามารถโอนสิทธิ์ในทรัพย์สินได้เพียงบางส่วนเท่านั้น ตัวอย่างเช่น ในตลาดศิลปะ ผ่าน NFT สัญญาอัจฉริยะจะกระจายรายได้จากธุรกรรมโดยอัตโนมัติ ทำให้เจ้าของลิขสิทธิ์มีรายได้ระยะยาว วิธีการทำธุรกรรมนี้ไม่สามารถรับรู้ได้หากปราศจากการรวมโลกปรมาณูและโลกบิต ประการที่สาม ความสามารถในการโปรแกรมทำให้เกิดการควบคุมการอนุญาตแบบละเอียด ซึ่งสอดคล้องกับชุดของโปรโตคอลที่เสริมซึ่งกันและกันและสามารถรวมกันได้ ประการที่สี่ สิทธิในทรัพย์สินและกลไกการทำธุรกรรมมีความหลากหลาย และรูปแบบของกิจกรรมทางการเงินที่เกี่ยวข้องก็จะมีความหลากหลายเช่นกัน

4. สถาปัตยกรรมแบบกระจายและระเบียบที่เกิดขึ้นเอง

จากมุมมองทางเศรษฐศาสตร์ metaverse มีโครงสร้างเป็น "โครงสร้างพื้นฐาน + แกนใน" (รูปที่ 5):

รูปที่ 5: "โครงสร้างพื้นฐาน + แกนใน" ของ Metaverse

สถาปัตยกรรมพื้นฐานของ Metaverse แบ่งออกเป็นสี่ส่วน: ส่วนแรก การประมวลผล การจัดเก็บข้อมูล แบนด์วิธ AR/VR และโครงสร้างพื้นฐานด้านข้อมูลอื่นๆ เป็นฐานของโลกดิจิทัล ประการที่สอง ระบบการผลิตเนื้อหาที่นำเสนอโดยเกมเอนจิ้นและ AIGC (เนื้อหาที่สร้างจากปัญญาประดิษฐ์) ฯลฯ สะท้อนถึงตรรกะการผลิตซ้ำของโลกดิจิทัล ประการที่สาม ระบบการทำงานร่วมกัน ซึ่งก็คือชุดของโครงสร้างพื้นฐานที่อำนวยความสะดวกในการสลับและการโต้ตอบของผู้ใช้ ข้อมูล และคุณค่าระหว่างโลกทางกายภาพและโลกของข้อมูล ซึ่งแสดงโดยตัวตนดิจิทัลและอวตารดิจิทัล ประการที่สี่ ระบบการชำระมูลค่าซึ่งแสดงด้วยสินทรัพย์ดิจิทัล นอกเหนือจาก 4 ส่วนเหล่านี้ของสถาปัตยกรรมพื้นฐาน metaverse ยังรวมถึงแกนภายใน 4 อัน ได้แก่ อัตลักษณ์ การประยุกต์ใช้ สิ่งจูงใจ และการกำกับดูแล

กิจกรรมทางเศรษฐกิจใน Metaverse จะนำเสนอลักษณะสามประการต่อไปนี้ ประการแรก การเพิ่มขึ้นของความเป็นอิสระส่วนบุคคลและการเสริมศักยภาพของความสามารถในการตั้งโปรแกรม เศรษฐกิจของผู้สร้างและเศรษฐกิจที่มีอิทธิพลกำลังจัดระเบียบวิธีการปฏิสัมพันธ์และการกระจายผลประโยชน์ระหว่างผู้สร้าง แพลตฟอร์มการจัดจำหน่าย และผู้ใช้ แนวโน้มทั่วไปคือสถานะของแพลตฟอร์มการจัดจำหน่ายกำลังลดลง ประการที่สอง อำนาจในการจัดระเบียบตนเองของตลาดและชุมชนจะเหนือกว่าองค์กรแบบรวมศูนย์ ประการที่สาม แม้ว่าจะมีโหนดที่รวมศูนย์บางส่วนใน metaverse กิจกรรมทางเศรษฐกิจโดยทั่วไปจะเป็นไปตามหลักการของธุรกิจแบบกระจาย

Web 3 

Web 3 หรือที่เรียกว่า Web 3.0 ใช้เพื่ออธิบายวิสัยทัศน์สำหรับเวิลด์ไวด์เว็บรุ่นต่อไป แนวคิดของ Web 3 นั้นช้ากว่าแนวคิดของ Metaverse เล็กน้อย และเริ่มเป็นที่นิยมในแวดวงบล็อกเชนในไตรมาสที่สี่ของปี 2021 และค่อยๆ ถูกอ้างถึงเมื่อเปรียบเทียบกับแนวคิดของ Metaverse แนวคิด Web3 และแนวคิด Metaverse ตั้งตารอทิศทางการพัฒนาเครือข่ายความร่วมมือทางสังคมของมนุษย์รุ่นต่อไปจากจุดเริ่มต้นที่แตกต่างกัน ในอดีต มีสามมุมมองหลักที่อธิบายถึง Web3 มุมมองแรกพัฒนามาจาก Semantic Web ที่เสนอโดย Tim Berners-Lee ผู้ประดิษฐ์ World Wide Web ในปี 1999 ไปจนถึงคำอธิบายของเครือข่ายยุคใหม่ที่ประมวลผลข้อมูลอย่างชาญฉลาดและปกป้องความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้ มุมมองที่สองอิงตามสิ่งอำนวยความสะดวกรากฐานของเครือข่ายสาธารณะ เน้นการต่อต้านการเซ็นเซอร์และการเป็นเจ้าของเครือข่ายของผู้ใช้ในระหว่างกระบวนการส่งข้อมูล มุมมองที่สาม ใกล้เคียงกับวิสัยทัศน์ของ metaverse ซึ่งอธิบายถึงเครือข่ายยุคหน้าว่าเป็นเครือข่ายอวกาศที่รวมข้อมูลดิจิทัลและโลกทางกายภาพ

หลังจากหนึ่งปีของการพัฒนาและสำรวจ แอปพลิเคชันแทร็กของ Web 3 ก็ค่อยๆ สมบูรณ์ขึ้น เกิดเป็นแทร็กหลายแทร็ก รวมถึงแพลตฟอร์มเศรษฐกิจสำหรับครีเอเตอร์ เกม พื้นที่เก็บข้อมูล เมตาเวิร์ส IoT เครื่องมือ DAO ตัวตน และความเป็นส่วนตัว

รูปที่ 6 ภาพพาโนรามาเชิงนิเวศของเว็บเชนสาธารณะ 3

ลองใช้ DAO เอกลักษณ์ การลดการปล่อยคาร์บอน และ IoT เป็นตัวอย่างเพื่อแนะนำสถานะการพัฒนาของเส้นทางย่อยต่างๆ

1. DAO

DAO ทำลายวงกลมเกือบจะพร้อมๆ กับ Metaverse และ Web3 และคำทั้งสองก็แพร่กระจายอย่างรวดเร็วบนอินเทอร์เน็ต จากข้อมูลของ Google Trends องค์กรปกครองตนเองแบบกระจายอำนาจได้กลายเป็นคำยอดนิยมในอุตสาหกรรมตั้งแต่ปี 2021 และถึงจุดสูงสุดในเดือนมกราคม 2022 ในหมู่พวกเขา เดนมาร์ก จีน และสิงคโปร์เป็นประเทศยอดนิยมสามอันดับแรกในแง่ของความนิยมในการค้นหา

รูปที่ 7: สถิติความนิยมในการค้นหา "Distributed Autonomous Organization"

จากข้อมูลของ DeepDAO ณ วันที่ 15 ธันวาคม 2022 มี DAO 10,621 รายในตลาด และ DeepDAO ได้ติดตามข้อมูลของ DAO 2,299 ราย มาดูพัฒนาการของ DAO ในปี 2022 จากตัวบ่งชี้ทั้งสี่ของเงินทุนทั้งหมด ขนาดของโทเค็นการกำกับดูแล กิจกรรมการลงคะแนนเสียงและข้อเสนอของ DAO และการกระจายผู้ถือโทเค็นการกำกับดูแล (ดังแสดงในรูปที่ 7) อย่างแรกคือจำนวนเงินทั้งหมด ขนาดของโทเค็นการกำกับดูแลในตลาดทั้งหมดอยู่ที่ประมาณ 9.6 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ โดยที่จำนวนโทเค็นการกำกับดูแลหมุนเวียนอยู่ที่ประมาณ 7.1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ และจำนวนของโทเค็นที่ถูกล็อกอยู่ที่ประมาณ 2.6 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ประการที่สองคือขนาดของโทเค็นการกำกับดูแล DAO ข้อมูลแสดงให้เห็นว่ามี DAO เพียง 15 แห่งที่มีสเกลรวมมากกว่า 100 ล้านดอลลาร์สหรัฐ คิดเป็น 0.7% มี DAO 124 แห่ง จากนั้น จากมุมมองของการลงคะแนนและข้อเสนอ จำนวนผู้ถือโทเค็นการกำกับดูแลในตลาดมีประมาณ 51 ล้านคน ซึ่งมีเพียงหนึ่งในสามของผู้ถือเท่านั้นที่จะมีส่วนร่วมในการลงคะแนนเสียงและข้อเสนอด้านการกำกับดูแล สุดท้ายคือการกระจายผู้ถือโทเค็นการกำกับดูแล มี 60 โครงการที่มีผู้ถือมากกว่า 10,000 ราย คิดเป็น 0.5% ของ DAO 2,299 แห่ง DAO 131 แห่งที่มีผู้ถือ 1,000 ถึง 10,000 ราย คิดเป็น 1.2% มี DAO 195 แห่งที่มี 100 ถึง 1,000 ราย ผู้ถือคิดเป็น 1.7% นอกจากนี้ ตามมูลค่าตลาดของโทเค็นการกำกับดูแล DAO ห้าอันดับแรก ได้แก่ Uniswap, BitDAO, ENS, Genosis และ OlypusDAO

รูปที่ 8: สถิติองค์กร DAO ในปี 2565

ในการพัฒนาปี 2022 สถานการณ์การใช้งาน DAO จะค่อยๆ สมบูรณ์ขึ้น ซึ่งสามารถแบ่งออกเป็นโปรโตคอล การลงทุน โซเชียล คอลเลกชัน เกม และอื่นๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เครื่องมือ DAO ต่างๆ ได้กลายเป็นที่นิยมในตลาด ซึ่งสามารถช่วยชุมชนสร้างแพลตฟอร์มแอปพลิเคชันได้อย่างรวดเร็ว เช่น การปล่อยงาน การคำนวณเงินเดือน การตั้งกฎ การจัดการกองทุน การระงับข้อพิพาท การวิเคราะห์ข้อมูล การจัดการการลงคะแนนเสียง และชุมชนสื่อ เครื่องมือเหล่านี้ช่วยลดเกณฑ์การจัดตั้ง DAO ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ช่วยให้ผู้สนับสนุนสามารถดำเนินการออกโทเค็น แจกจ่าย อภิปรายในชุมชน และจัดการการลงคะแนนเสียงบนแพลตฟอร์มเดียวกัน และ DAO จะค่อยๆ สร้างโครงสร้างแบบแยกส่วน

รูปที่ 9: แผนที่ระบบนิเวศแบบพาโนรามาของ DAO

นอกจากเนื้อหาและนวัตกรรมแอปพลิเคชันแล้ว DAO ยังนำเสนอโครงสร้างแบบหลายชั้นอย่างค่อยเป็นค่อยไป ภายใต้ DAO แบบรวมนั้น DAO ใหม่หลายรายการจะถูกฟักด้วยธีมหรือเนื้อหาเฉพาะ ซึ่งเรียกว่า SubDAO SubDAO และ DAO เป็นสมาชิกของความสัมพันธ์ในเครือ และองค์กรใหม่จะฟักตัวจากภายใน DAO แต่พวกเขาสามารถพัฒนาได้อย่างอิสระ ทำให้การพัฒนาชุมชนปรับขนาดได้และยืดหยุ่นมากขึ้น

แม้ว่าในปี 2565 DAO จะนำเสนอการพัฒนานวัตกรรมในรูปแบบต่างๆ ในโครงการธรรมาภิบาลแบบ on-chain ได้มีการสร้างชุดวิธีการจัดการแบบอิสระแบบกระจายก่อนที่จะมีการเสนอแนวคิดของ DAO หลังจากแนวคิดของ DAO ถูกนำเสนอ ตลาดได้ค่อยๆ สร้างชุดของวิธีการ ซึ่งสามารถสร้างและจัดการ DAO ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น อย่างไรก็ตาม บางโครงการพยายามที่จะใช้ DAO กับการจัดการแบบ off-chain และมีอุปสรรคมากมายในการดำเนินการจริง ในอนาคต ยังคงจำเป็นต้องลองผิดลองถูกต่อไปในการพัฒนา และค้นหาขอบเขตของแอปพลิเคชันและตรรกะการพัฒนาของ DAO

2. กระจายตัวตนดิจิทัล

เมื่อกล่าวถึง DID ในอุตสาหกรรม สิ่งแรกที่นึกถึงคือตัวระบุดิจิทัลแบบกระจาย (Decentralized Identifiers) ที่เสนอโดย W 3 C ซึ่งใช้ชุดอักขระเพื่อแสดงเอกลักษณ์เฉพาะของผู้คน เครื่องจักร สิ่งของ ฯลฯ ซึ่งช่วยแก้ปัญหาความเป็นส่วนตัวของข้อมูลประจำตัวและการรับรองตัวตน อย่างไรก็ตาม ด้วยการทำซ้ำและพัฒนาแอปพลิเคชัน Web 3 DID ที่เรากล่าวถึงตอนนี้มีความหมายอื่น นั่นคือ เอกลักษณ์ดิจิทัลแบบกระจาย (Decentralized Identity) ซึ่งใช้เป็นคำทั่วไปสำหรับการแสดงตัวตนในโลกดิจิทัล การจัดการข้อมูล ( โดยปกติจะเป็นข้อมูลดั้งเดิมบนเชน หรือบันทึกข้อมูลนอกเชนไปยังเชนผ่านเครื่องออราเคิล) วิธีการแสดงตัวตน (ชื่อโดเมน กระเป๋าเงิน บุคคลดิจิทัลเสมือนจริง ฯลฯ) และโปรโตคอลแอปพลิเคชันข้อมูลประจำตัว สามารถเข้าใจได้ง่ายว่าตัวระบุตัวตนแบบกระจายเป็นของตัวตนดิจิทัลแบบกระจาย เช่นเดียวกับชื่อโดเมนและกระเป๋าเงิน DID ที่เสนอโดย W 3 C อยู่ในหมวดหมู่ของวิธีการแสดงตัวตน

จากการรวบรวม ประมวลผล และประยุกต์ใช้ข้อมูลระบุตัวตน ข้อมูลประจำตัวดิจิทัลแบบกระจายได้ก่อตัวเป็นระบบนิเวศขนาดใหญ่ในเวลาเพียงสองหรือสามปี และการติดตามข้อมูลระบุตัวตนที่นำเสนอในปี 2022 ก็มีการแบ่งงานกันอย่างชัดเจน

รูปที่ 10: สถาปัตยกรรมข้อมูลประจำตัวดิจิทัลแบบกระจาย

(1) ชั้นข้อมูลประจำตัว

ชั้นข้อมูลรับรองมีหน้าที่รับผิดชอบหลักในการตรวจสอบข้อมูลนอกเครือข่ายที่น่าเชื่อถือ และในขณะเดียวกันก็รวบรวมข้อมูลต้นฉบับบนเครือข่ายเพื่อสร้างการตรวจสอบและแสดงข้อมูลรับรองที่สะดวกและน่าเชื่อถือ โดยปกติจะมีบัตรกำนัลสามรูปแบบ ได้แก่ โทเค็น NFT ที่ไม่เป็นเนื้อเดียวกัน บัตรกำนัล VC ที่ตรวจสอบได้ และคะแนนเครดิต จากการจำแนกข้อมูล ใบสำคัญแบ่งออกเป็นสองประเภท คือ ใบสำคัญข้อมูลที่แปรผันได้ และใบสำคัญข้อมูลที่เปลี่ยนรูปไม่ได้

① ใบรับรองข้อมูลตัวแปร

เช่นเดียวกับ Ant Credit ฝ่ายโครงการต่างๆ จะใช้โมเดลการให้คะแนนเครดิตที่แตกต่างกันเพื่อให้คะแนนข้อมูลการโต้ตอบของผู้ใช้ในห่วงโซ่ ข้อมูลพฤติกรรมบนเครือข่ายของผู้ใช้มีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ดังนั้นคะแนนเครดิตก็จะเปลี่ยนไปด้วย ดังนั้นจึงเรียกว่าใบรับรองข้อมูลผันแปร โครงการตัวแทนอุตสาหกรรม ได้แก่ ARCx, Spectral เป็นต้น

② ใบรับรองข้อมูลที่ไม่เปลี่ยนรูป

มีสามวิธีในการแสดงใบรับรองข้อมูลที่ไม่เปลี่ยนรูปแบบดิจิทัลของความไว้วางใจทางกฎหมายและความไว้วางใจของชุมชน: SBT โทเค็นผูกพันจิตวิญญาณ, ใบรับรอง VC ที่ตรวจสอบได้และ POP พิสูจน์บุคลิกภาพ

(2) ชั้นข้อมูลประจำตัว

เลเยอร์ใบสำคัญตระหนักถึงการแสดงมาตรฐานของใบสำคัญข้อมูลผันแปรและใบสำคัญข้อมูลที่ไม่เปลี่ยนรูปผ่าน NFT, SCORE หรือ VC แม้ว่าข้อมูลประจำตัวจะถูกจัดเก็บไว้ใน chain แต่ก็ไม่ได้ถูกรวบรวมภายใต้เอกลักษณ์เดียว ยังคงจำเป็นต้องดูข้อมูลที่จัดเก็บไว้ใน chain ผ่านช่องทางที่จัดทำโดยฝ่ายโครงการ จุดประสงค์ที่สำคัญของชั้นข้อมูลประจำตัวคือการรวมข้อมูลที่แยกส่วนในหลายเชนจากมิติข้อมูลผู้ใช้ ทำให้ผู้ใช้สามารถควบคุมและจัดการข้อมูลได้สะดวกและมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น เลเยอร์ข้อมูลประจำตัวส่วนใหญ่ประกอบด้วยสองเทคโนโลยี: การจัดการการรวมและการจัดการข้อมูลประจำตัว

① การจัดการการรวม

โปรโตคอลการจัดการการรวม "ผูก" และ "เชื่อมต่อ" ข้อมูลดิบและข้อมูลประจำตัวต่างๆ บนเครือข่ายและสัญญาต่างๆ จัดเตรียมมาตรฐานข้อมูล โครงสร้างพื้นฐานการจัดเก็บข้อมูล และระบบดัชนีที่แนะนำสำหรับข้อมูลระบุตัวตนบนห่วงโซ่ และจัดเตรียมชั้นข้อมูลทั่วไปสำหรับ Dapp โครงการตัวแทนในตลาดปัจจุบัน ได้แก่ CyberConnect, Litentry, KNN 3 Network และ RSS3 ตลอดจนการรวมข้อมูลเอกลักษณ์ของเกม Loots เป็นต้น

② การจัดการตัวตน

การจัดการข้อมูลประจำตัวมุ่งมั่นที่จะช่วยให้ผู้ใช้สามารถบรรลุการจัดการข้อมูลส่วนตัวข้ามสายโซ่ผ่านข้อมูลประจำตัว ปัจจุบันแบ่งออกเป็นสามแทร็กและหนึ่งแทร็กที่มีศักยภาพ ได้แก่: กระเป๋าเงิน ชื่อโดเมน การจัดการข้อมูลประจำตัวบางส่วน และบุคคลดิจิทัลเสมือน

หลังจากสองปีของการสำรวจ ต้นแบบของห่วงโซ่คุณค่าเอกลักษณ์ทางดิจิทัลแบบกระจายได้เป็นรูปเป็นร่างโดยพื้นฐานแล้ว และลักษณะของมันสามารถอธิบายได้ดังนี้ ประการแรก เอกลักษณ์ดิจิทัลแบบกระจายนั้นแบ่งออกเป็นสามชั้น: ชั้นข้อมูลรับรอง ชั้นข้อมูลประจำตัว และชั้นแอปพลิเคชันแบบกระจาย ประการที่สอง การสร้างห่วงโซ่คุณค่าของข้อมูลประจำตัวดิจิทัลแบบกระจายนั้นสร้างขึ้นจากตลาดการเงินในห่วงโซ่เพื่อแก้ปัญหาต่างๆ เช่น การโจมตีแบบไซบิลและภาพเหมือนของผู้ใช้บนห่วงโซ่

เนื่องจากแนวคิดของข้อมูลประจำตัวดิจิทัลแบบกระจายได้รับการเสนอในไม่ช้าและการพัฒนาระบบนิเวศยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น จึงยังคงมีปัญหามากมายที่ต้องแก้ไข ได้แก่ ประการแรก ข้อมูลประจำตัวถูกขยายจากตลาดการเงินไปยังฟิลด์อื่นๆ บนห่วงโซ่ ความถูกต้อง จำเป็นต้องมีการคิดค้นกลไกการตรวจสอบอย่างเร่งด่วน ซึ่งจะทำให้สามารถอัปโหลดข้อมูลที่เชื่อถือได้ประเภทต่างๆ ไปยังห่วงโซ่ได้มากขึ้น ประการที่สาม นวัตกรรมของแบบจำลองการให้คะแนนข้อมูลประจำตัวแบบแปรผันและวิธีการคำนวณที่แตกต่างกันของคะแนนความน่าเชื่อถือจะดึงดูดให้สถาบันห่วงโซ่ต่างๆ ใช้ ตามความต้องการของตนเอง ในตลาดข้อมูลที่เปิดและเป็นสาธารณะ รูปแบบการให้คะแนนจะเป็นทิศทางของการแข่งขันอย่างต่อเนื่องในอนาคต ประการที่สี่ วิธีการเป็นตัวแทนและนวัตกรรมเนื้อหาของใบรับรองข้อมูลที่ไม่เปลี่ยนรูป แนวคิดของ SBT ถูกเสนอเมื่อครึ่งปีก่อน และที่มีอยู่ โซลูชัน SBT เป็นตราสัญลักษณ์ทั้งหมด ไม่ว่าจะขยายเป็นประเภทอื่นๆ ในอนาคตก็คุ้มค่าที่จะรอคอย ประการที่ห้า ข้อมูลประจำตัวที่ตรวจสอบได้คือเทคโนโลยีหลักในการยอมรับความไว้วางใจทางกฎหมาย ประการที่หก การแข่งขันการจัดการเอกลักษณ์ การแข่งขัน Dao ให้เป็นเนื้อเดียวกันนั้นรุนแรงและต้องการโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมมากขึ้น ตรรกะหลักคือ เพื่อลดต้นทุนการเข้าใช้งานของผู้ใช้ใหม่ ประการที่เจ็ด แอปพลิเคชั่นแบบกระจายปัจจุบันส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่เครือข่ายสังคมออนไลน์ เกม การกำกับดูแล DAO การให้กู้ยืมและสาขาอื่น ๆ และความลึกไม่เพียงพอ การเพิ่มขึ้นของแอปพลิเคชันเหล่านี้สามารถนำทราฟฟิกและข้อมูลของผู้ใช้มาสู่ห่วงโซ่ได้มากขึ้น และการเกิดขึ้นของ Dapps ที่ระเบิดได้เป็นสิ่งจำเป็นอย่างเร่งด่วนในอนาคต

3. การลดการปล่อยคาร์บอน

เศรษฐกิจคาร์บอนต่ำได้กลายเป็นความเห็นพ้องต้องกันของทุกประเทศ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากการพัฒนาที่อ่อนแอของเศรษฐกิจตลาด, การแพร่กระจายของโรคระบาดคราวน์ใหม่, และความไม่มั่นคงของรูปแบบระหว่างประเทศ, ความก้าวหน้าของเศรษฐกิจคาร์บอนต่ำมี ช้ามาก จะจูงใจผู้เข้าร่วมทั้งหมดให้เข้าร่วมเศรษฐกิจคาร์บอนต่ำได้อย่างไร การก่อสร้าง เศรษฐกิจกลายเป็นคอขวดของการพัฒนา จากปัญหานี้ กลุ่มของโครงการบล็อคเชนพยายามที่จะทำโทเค็นคาร์บอนเครดิตและวางไว้ในตลาดเปิดสำหรับการทำธุรกรรม โครงการดังกล่าวจะดึงดูดความสนใจของตลาดในต้นปี 2565 เมื่อเทียบกับลักษณะที่มีเกณฑ์สูงของการซื้อขายการปล่อยคาร์บอนในตลาดกระแสหลัก โทเค็นไนซ์คาร์บอนเครดิตประเภทต่างๆ สามารถแยก ซื้อขาย และโอนได้ และสามารถนำไปใช้กับการชดเชยคาร์บอนในสถานการณ์ต่างๆ รวมทั้งมีความยืดหยุ่น ให้ผู้เข้าร่วมทุกประเภท เข้าร่วมตลาดการค้าคาร์บอน ฝ่ายโครงการได้รวมนวัตกรรมอย่างชาญฉลาด เช่น โทเค็นเครือข่ายสาธารณะ, NFT และ DeFi เข้ากับตลาดคาร์บอน ซึ่งช่วยเพิ่มความสมบูรณ์และความสามารถในการเล่นของผลิตภัณฑ์การซื้อขายคาร์บอน

ตลาดคาร์บอนแบ่งออกเป็นตลาดคาร์บอนลดการปล่อยก๊าซภาคบังคับและตลาดคาร์บอนลดการปล่อยภาคสมัครใจตลาดคาร์บอนภาคบังคับลดการปล่อยก๊าซส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับการจัดการระบบโควตาขององค์กรปล่อยก๊าซหลักโดยหน่วยงานกำกับดูแล ตามแผนการปล่อยก๊าซขององค์กร บริษัทต่าง ๆ ควรขายค่าเผื่อส่วนเกินในตลาด เช่นเดียวกัน องค์กรที่มีค่าเผื่อไม่เพียงพอยังสามารถซื้อสิทธิ์การปล่อยคาร์บอนในตลาดและใช้สำหรับการชำระเงินค่าปล่อยคาร์บอนสิ้นปี ตลาดคาร์บอนลดการปล่อยก๊าซโดยสมัครใจเป็นที่ที่รัฐบาลสนับสนุนโครงการลดการปล่อยก๊าซต่างๆ (การกักเก็บคาร์บอนในป่า พลังงานสะอาด การใช้ก๊าซมีเทน การเผาไหม้พลังงานชีวมวล) เพื่อให้มีผลการลดการปล่อยก๊าซตามปริมาณและตรวจสอบโดยสถาบันมาตรฐาน (เช่น Verra, Gold Standard, เป็นต้น) และในรูปของคาร์บอนเครดิตที่ลงทะเบียนในระบบการลงทะเบียนซื้อขายการลดการปล่อยก๊าซเรือนกระจกภาคสมัครใจของประเทศหรือสถาบันต่างๆ นั้น คาร์บอนเครดิตที่ลงทะเบียนไว้สามารถซื้อขายได้อย่างอิสระภายในระบบ โดยทั่วไป โครงการเครือข่ายสาธารณะจะเสนอแนวทางแก้ไขที่หลากหลายเกี่ยวกับตลาดคาร์บอนเพื่อลดการปล่อยก๊าซโดยสมัครใจ แนวทางปฏิบัติทั่วไปมีดังนี้: ประการแรก ระบบส่วนกลางภายใต้ห่วงโซ่จะถูกยึดเพื่อออก NFT บนห่วงโซ่ และ NFT จะบันทึกแหล่งที่มาของคาร์บอน เครดิตภายใต้ห่วงโซ่เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาการสร้างเหรียญกษาปณ์ปลอมหรือการใช้จ่ายซ้ำซ้อน เนื่องจากจำนวนคาร์บอนเครดิตที่ยึดโดย NFT นั้นคงที่และไม่สามารถแยกความแตกต่างได้ จึงไม่ส่งผลกระทบต่อการทำธุรกรรมในตลาดและการหมุนเวียน ดังนั้นเพื่อแก้ปัญหาสภาพคล่องของ NFT ฝ่ายโครงการมักจะรวมวิธีการแยกส่วน NFT เพื่อสร้างโทเค็นโครงการต่างๆ ซึ่งสะดวกสำหรับผู้ใช้หรือนักลงทุนในการเข้าร่วมในตลาดคาร์บอนโดยการถือโทเค็น อย่างไรก็ตาม เราต้องให้ความสนใจกับปัญหา หากตลาดซื้อขาย Token ที่แยกส่วนโดยตรง อาจทำให้ราคาของ Token เบี่ยงเบนอย่างมากจากมูลค่าของตลาดคาร์บอนเครดิตแบบดั้งเดิม ส่งผลให้ข้อตกลงไม่มีเสถียรภาพ ดังนั้น เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานี้ โดยทั่วไปโทเค็นที่แยกส่วนจะไม่ซื้อขายโดยตรง แต่มูลค่าของโทเค็นที่แยกส่วนจะยึดกับราคาของคาร์บอนเครดิตในตลาดดั้งเดิม และโทเค็นใหม่จะถูกสร้างขึ้นตามโทเค็นที่แยกส่วน สามารถซื้อขายโทเค็นได้ เมื่อราคาของโทเค็นใหม่เบี่ยงเบนไปจากราคาตลาดดั้งเดิม ราคาจะมีเสถียรภาพได้ผ่านกลไกอัลกอริทึมในการออกหรือเผาโทเค็นใหม่ นอกจากนี้ยังสามารถรวมเข้ากับวิธีการกู้ยืมหรือจำนำใน DeFi เพื่อเพิ่มประเภทผลิตภัณฑ์การลงทุนสำหรับคาร์บอนเครดิตและเพิ่มความสามารถในการเล่นในตลาด

โครงการที่เป็นตัวแทนในตลาด เช่น KlimaDAO, สร้าง NFT ตามคาร์บอนเครดิตในฐานข้อมูล Verra จากนั้นแยกส่วน NFT เป็น BCT จากนั้นจึงสร้าง Klima Token ตาม BCT Klima Token สามารถหมุนเวียน จำนำ ซื้อขาย และลงทุนในตลาดได้ . โครงการอื่นๆ เช่น FlowCarbon ซึ่งได้รับความสนใจจากสถาบันการลงทุนที่มีชื่อเสียงหลายแห่ง และ Moss.Earth และโทเค็นหมุนเวียน MCO 2 ที่ริเริ่มขึ้นจากคาร์บอนเครดิตของป่าฝนอเมซอน นอกจากนี้ โครงการ BetaCarbon ที่ออสเตรเลียส่งเสริมคือ ยังก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว ไม่ว่าในตลาดดั้งเดิมหรือในห่วงโซ่สาธารณะการซื้อขายคาร์บอนเป็นตลาดเกิดใหม่ ปัจจุบัน โครงการต่างๆ รวมถึง KlimaDAO และโครงการอื่นๆ ได้เปิดเผยข้อบกพร่องมากมายในการดำเนินการ เช่น ความเป็นไปได้ในการปรับเสถียรภาพราคาของโทเค็นผ่านอัลกอริทึม และ สถานการณ์การใช้งานโทเค็นการไหลเวียนไม่เพียงพอนำไปสู่การไหลเวียนมากเกินไปและผลตอบแทนที่สูงของ Stake ทำให้โครงการตกอยู่ในกับดัก Ponzi ในอนาคต จำเป็นต้องทำให้สถานการณ์การใช้งานโทเค็นเป็นที่นิยมและออกแบบกลไกทางเศรษฐกิจที่สมเหตุสมผลมากขึ้นเพื่อจัดการกับ ปัญหาข้างต้น

4.PoPW

นอกจากตลาดการค้าคาร์บอนแล้ว อีกหนึ่งช่องทางที่ทำลายห่วงโซ่สาธารณะในปี 2565 จะต้องเป็นของหลักฐานการทำงานจริง ในเดือนเมษายนปีนี้ Tushar Jain หุ้นส่วนผู้จัดการของ Multicoin Capital ได้ตีพิมพ์บทความชื่อ "หลักฐานการทำงานทางกายภาพ" ซึ่งกระตุ้นการอภิปรายในตลาดเกี่ยวกับแนวคิดของหลักฐานการทำงานทางกายภาพ (เรียกสั้นๆ ว่า PoPW) Proof of Physical Workload PoPW หมายถึงโปรโตคอลที่เชื่อมต่อโลกดิจิทัลและโลกจริง โดยจะใช้ Encryption Economy และ Incentive Mechanism กับองค์กรกิจกรรมต่างๆ ในโลกกายภาพ และช่วยให้ผู้คนจำนวนมากขึ้นเป็นหนึ่งเดียวกันในลักษณะกระจายและไม่ไว้วางใจ หรือเป้าหมายร่วมกันหลายข้อ และหลังจากบรรลุเป้าหมาย ให้ปฏิบัติตามหลักการที่ว่ายิ่งคุณมีส่วนร่วมมาก คุณก็ยิ่งได้รับมากขึ้น และผลประโยชน์จะถูกแจกจ่ายโดยอัตโนมัติผ่านสัญญาอัจฉริยะ องค์ประกอบที่เป็นส่วนประกอบของโปรโตคอล PoPW โดยทั่วไปประกอบด้วย 6 องค์ประกอบ (ดังแสดงในรูปที่ 10) ได้แก่ ฮาร์ดแวร์ทางกายภาพ ผู้ร่วมให้ข้อมูล ข้อตกลงที่เป็นเอกฉันท์ โทเค็น กลไกจูงใจ และชุมชน DAO

รูปที่ 11: หกส่วนประกอบของโปรโตคอล PoPW

ลิงค์ต้นฉบับ

ลิงค์ต้นฉบับ

NFT
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
ค้นหา
สารบัญบทความ
อันดับบทความร้อน
Daily
Weekly
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android