การวิเคราะห์หลายกรณีของแนวคิดการออกแบบเศรษฐกิจโทเค็น
ผู้เขียนต้นฉบับ: สมาชิกหลัก Murph@THUBA
สรุป
สรุป
โทเค็นเป็นมาตรการที่ใช้เพื่อจัดการและกระตุ้นสินทรัพย์ที่เข้ารหัส ซึ่งสามารถส่งเสริมการกระจายผลประโยชน์ของโครงการ มีอิทธิพลต่อความคาดหวังของพฤติกรรมผู้ใช้ และส่งเสริมการพัฒนาระบบนิเวศ บทความนี้สำรวจแนวคิดของการออกแบบโทเค็นอีโคโนมีผ่านการวิเคราะห์กรณีต่างๆ โครงสร้างบทความมีดังนี้
ประเมินมูลค่าธุรกิจและเลือกตัวบ่งชี้ดาวเหนือที่เหมาะสม
ออกแบบสิ่งจูงใจ ใช้ Tokenomics เพื่อกระตุ้นและลงโทษพฤติกรรมที่เกี่ยวข้อง
เลือกโทเค็นเดี่ยวกับโทเค็นหลายโทเค็น โดยปกติแล้ว โทเค็นหลายตัวสามารถช่วยแยกวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกันได้ เช่น การกำกับดูแลและเกม
เลือกรูปแบบการรับรู้และพิจารณาว่าเป็นสินค้าโภคภัณฑ์ที่เป็นเนื้อเดียวกันหรือไม่
ในการแก้ปัญหาอัตราการไหล ให้ปรับปรุงความสามารถในการถือครองโทเค็น
ออกแบบแผนการปลดล็อกและการกระจายโทเค็น
เคล็ดลับ: การออกโทเค็นจำเป็นต้องคำนึงถึงการปฏิบัติตามข้อกำหนดและมูลค่าที่แท้จริงของโทเค็น โทเค็นไม่มีต้นทุนเป็นศูนย์ ดังนั้นอย่าเบิกค่าใช้จ่ายมากเกินไปก่อนเวลาอันควร จับคู่รายจ่ายและรายได้อย่างสมเหตุสมผลเพื่อหลีกเลี่ยงการปล่อยให้เป็นเพียงนักเก็งกำไรในตอนท้าย
1. การประเมินธุรกิจ
1.1 มูลค่าโครงการ
The Product

ผลิตภัณฑ์และบริการใดบ้างที่เสนอเพื่อช่วยตอบสนองความต้องการขั้นพื้นฐานของลูกค้า
ผลิตภัณฑ์และบริการเสริมใดที่ช่วยให้ลูกค้าทำงานได้?
ผลิตภัณฑ์และบริการจับต้องได้ ดิจิทัล/เสมือน จับต้องไม่ได้ หรือทางการเงิน
The Pain Reliever

ผลิตภัณฑ์ทำให้ลูกค้ารู้สึกดีขึ้นหรือไม่?
มันช่วยแก้ปัญหาของลูกค้าได้หรือไม่?
ความเสี่ยงของลูกค้าถูกกำจัดหรือไม่?
ข้อผิดพลาดทั่วไปที่เกิดขึ้นโดยลูกค้าจะถูกจำกัดหรือถูกกำจัดหรือไม่? (เช่น ข้อผิดพลาดในการใช้งาน ...)
อุปสรรคในการนำโซลูชันไปใช้ของลูกค้าถูกขจัดออกไปหรือไม่
The Gain Creator

ผลลัพธ์ตรงตามหรือเกินความคาดหวังของลูกค้าหรือไม่?
จะดีกว่าโซลูชั่นปัจจุบันที่ตอบสนองลูกค้าหรือไม่?
ทำให้งานหรือชีวิตของลูกค้าง่ายขึ้นหรือไม่?
1.2 พัฒนา North Star Metrics
เมตริกดาวเหนือ (ดาวเหนือเมตริก) หรือที่เรียกว่าตัวบ่งชี้หลักเดียว (One Martric That Matter, OMTM) เหตุผลที่ตั้งชื่อตามโพลาริสก็เพราะว่าหลังจากก่อตั้งแล้ว จะนำทางทั้งบริษัทไปในทิศทางนี้เหมือนกับโพลาริส
ตัวบ่งชี้ดาวเหนือที่ดีสามารถบรรลุความสมดุลระหว่างเป้าหมายทางธุรกิจและคุณค่าของผู้ใช้ ในขณะที่คำนึงถึงการพัฒนาระยะยาวและระยะสั้นขององค์กร
สาระสำคัญของธุรกิจคือการสร้างรายได้ ดังนั้น การเลือกรายได้หรือกำไรโดยตรงเป็นตัวบ่งชี้ North Star นั้นถูกต้องหรือไม่
ตามทฤษฎีแล้ว ไม่ใช่เรื่องที่เป็นไปไม่ได้ แต่รายได้ไม่ใช่ตัวบ่งชี้ดาวเหนือที่ดี เนื่องจากรายได้มีความล่าช้าอย่างมาก หากพิจารณารายได้ด้านเดียว ประสบการณ์ของผู้ใช้อาจถูกเพิกเฉย หากบริษัทไม่มีรูปแบบรายได้ที่ชัดเจนในระยะการเติบโต เป็นไปไม่ได้ที่จะกำหนดรายได้หรือกำไรโดยตรงเป็นตัวบ่งชี้ดาวเหนือ .
Web2
Uber: ขี่ต่อสัปดาห์
ไม่ใช่จำนวนผู้ใช้รถหรือจำนวนรถบนท้องถนน แต่คือ จำนวนการแข่งขันที่เกิดขึ้นจริง
Hubspot: จำนวนทีมที่ใช้งานต่อสัปดาห์
มากกว่าการรักษาผู้ใช้บนแพลตฟอร์ม ผู้ใช้ที่เหนียวแน่นที่สุดมาจากทีม ดังนั้นเมตริกจึงวนเวียนอยู่กับการทำงานร่วมกัน
Spotify: จำนวนนาทีของเพลงที่ผู้ใช้ฟัง
Amazon: ปริมาณการสั่งซื้อธุรกรรม Spotify: จำนวนเพลงที่ผู้ใช้ฟังทั้งหมดกี่นาที
Airbnb: จำนวนคืนที่จอง
ไม่ใช่จำนวนอสังหาริมทรัพย์ที่ลงประกาศ จำนวนผู้ที่กำลังมองหาประกาศ แต่เป็นจำนวนคนรู้จักที่แท้จริง
Web3
Uniswap: ผู้ใช้ที่ใช้งานรายวัน
Coinbase: ผู้ใช้ที่ทำธุรกรรมรายเดือน
Algorand: ธุรกรรมออนไลน์ทั้งหมดรายสัปดาห์
2. การออกแบบสิ่งจูงใจ
2.1 พัฒนาพฤติกรรมที่ต้องการสิ่งจูงใจ
ข้อความ
2.1.1 ฮีเลียม——การแนะนำโครงการ

ข้อความ

2.1.1 ฮีเลียม - พฤติกรรมที่จูงใจ
ข้อความ
2.1.1 ฮีเลียม - มาตรการเฉพาะ
ข้อความ

2.1.2 Hive Mapper——การแนะนำโครงการ
Hivemapper เป็นเครือข่ายแผนที่บนบล็อกเชนที่ต้องการสร้างแผนที่ทั่วโลกแบบกระจายศูนย์ที่ให้รางวัลแก่ผู้ร่วมให้ข้อมูล ผู้ร่วมให้ข้อมูลสามารถรวบรวมข้อมูลโดยการติดตั้งเครื่องบันทึกการขับขี่ของ Hivemapper และสามารถรับ Token HONEY ในท้องถิ่นเป็นรางวัล เครือข่าย Hivemapper ทำแผนที่ถนนมากกว่า 1.67 ล้านกิโลเมตรใน 10 เดือน ครอบคลุมเก้าตลาดในภูมิภาค
ข้อความ

2.1.2 Hive Mapper - พฤติกรรมจูงใจ
ข้อความ
2.1.3 Hive Mapper - มาตรการเฉพาะ
คุณภาพ: โครงการสร้างคะแนนชื่อเสียงโดยขับเคลื่อนด้วยคุณภาพของข้อมูลที่อัปโหลด ตัวอย่างเช่น ผู้ใช้สามารถติดตั้งกล้องในรถ และภาพถ่ายที่อัปโหลดจะทำให้เกิดแสงจ้า และเครือข่ายจะได้รับข้อมูล แต่ให้รางวัลข้อมูลเหล่านี้น้อยลง สามารถได้รับคะแนนชื่อเสียงที่สูงขึ้นเมื่อผู้ใช้ติดตั้งกล้องนอกรถเพื่อจับภาพที่มีคุณภาพสูงขึ้น ในขณะเดียวกัน รางวัลที่ผู้ใช้ได้รับจะเชื่อมโยงกับคะแนนชื่อเสียง และค่าเฉลี่ยของชื่อเสียงจะสูงขึ้น ส่งผลให้ได้รับรางวัลสูงขึ้น
ความทันเวลา: ต้องได้รับข้อมูลอีกครั้งเมื่อถนนมีการเปลี่ยนแปลงเท่านั้น เพื่อให้แน่ใจว่าข้อมูลถนนเป็นปัจจุบัน โครงการจะสร้างสิ่งที่เรียกว่าคะแนนความใหม่ โดยพื้นฐานแล้วพวกเขาสร้างฟังก์ชันที่เพิ่มขึ้นตามช่วงเวลา เช่น ผู้ใช้ขับรถไปรอบๆ และรวบรวมข้อมูลตามท้องถนนในเดือนมกราคม จากนั้นจะไม่มีใครรวบรวมข้อมูลตลอดทั้งปี คนต่อไปที่พยายามอัปโหลดข้อมูลใหม่จะได้รับตัวคูณที่สูงขึ้น ความสดใหม่ของข้อมูลบนแผนที่จึงอำนวยความสะดวก
ชื่อเรื่องรอง
ข้อความ
2.2.1 File Coin——การแนะนำโครงการ
ข้อความ
2.2.1 File Coin——พฤติกรรมที่ต้องถูกลงโทษ
ข้อความ
2.2.1 File Coin——มาตรการเฉพาะ
ข้อความ

2.2.2 Polkadot - แนะนำโครงการ
Polkadot เป็นระบบ multi-chain ต่างกันที่ปรับขนาดได้ ไม่มีแอพพลิเคชั่นการทำงานภายใน Polkadot เป็นรากฐานพื้นฐาน เครือข่ายสาธารณะต่าง ๆ ถูกสร้างขึ้นบนมัน และแอพพลิเคชั่นต่าง ๆ ถูกสร้างขึ้นบนมัน
ข้อความ

2.2.2 Polkadot - พฤติกรรมที่ต้องถูกลงโทษ
ข้อความ
2.2.2 Polkadot - มาตรการเฉพาะ
การเชือดเป็นการลงโทษผู้ที่ไม่ปฏิบัติตามกฎ ความปลอดภัยของเครือข่ายกำหนดให้บทลงโทษสำหรับผู้พยายามโจมตีมีมากพอที่จะป้องกันไม่ให้เกิดการโจมตีขึ้น

ชื่อระดับแรก

3. สกุลเงินเดียวเทียบกับหลายสกุลเงิน
ข้อได้เปรียบ:
ข้อได้เปรียบ:
ผู้ใช้ นักลงทุน และตลาดสามารถเข้าใจได้ง่ายกว่า และง่ายกว่าในการจัดหาเงินทุนหรือคล้ายกับการส่งเสริมตลาด
ข้อเสีย:
แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับทุกกรณีการใช้งานที่เป็นไปได้
ข้อได้เปรียบ:
ข้อได้เปรียบ:
ผู้เชี่ยวชาญสามารถใช้ประโยชน์จากหลายโทเค็นเพื่อแยกฟังก์ชันต่างๆ เช่น การกำกับดูแล อำนาจการใช้จ่าย
ตัวอย่างเช่น: แยกการเก็งกำไรออกจากระบบนิเวศของเศรษฐกิจเกม เมื่อเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใด ๆ ในโลกของ cryptocurrency ผู้คนมักจะเก็งกำไรเพื่อให้ได้ผลตอบแทนที่โดดเด่นโดยเร็วที่สุด การแยกโทเค็นการเก็งกำไรและโทเค็นเกมป้องกันการเพิ่มขึ้นของการลงทุนจากการกระตุ้นให้ราคาพุ่งสูงขึ้นในระบบเศรษฐกิจในเกม
ผู้ใช้มีความคิดสร้างสรรค์ไม่จำกัด และระบบสามารถมีโทเค็นได้หลายร้อยโทเค็น
ข้อเสีย:
แนะนำโครงการ
3.1 StepN
แนะนำโครงการ
ข้อความ
การออกแบบโทเค็น
รายการ NFT: ก่อนเข้าเกม ผู้ใช้ต้องใช้ SOL เพื่อซื้อหรือเช่ารองเท้าผ้าใบ แน่นอนว่า นี่ไม่ใช่รองเท้าจริง แต่เป็น NFT รองเท้าผ้าใบแต่ละคู่มีคุณสมบัติสี่ประการ ได้แก่ ประสิทธิภาพ ความโชคดี ความสบาย และความยืดหยุ่น ซึ่งสอดคล้องกับรายได้ GST การลดลงของกล่องปริศนา รายได้ GMT และอัตราการเสื่อมถอยของความทนทาน
GMT: โทเค็นการกำกับดูแล ใช้เป็นหลักในการลงคะแนนเสียง แต่ยังช่วยเพิ่มโอกาสในการได้รับรองเท้าผ้าใบ NFT เพิ่มเติม รวมถึงรองเท้าที่หายากและหายาก
GST: โทเค็นการซื้อขายสำหรับการทำรองเท้า การซ่อมแซมรองเท้า การอัพเกรดรองเท้า NFT stepn ปลดล็อคและอัปเกรด

แนะนำโครงการ
3.1 Maker Dao
แนะนำโครงการ
ข้อความ
การออกแบบโทเค็น
Maker เป็นระบบสัญญาอัจฉริยะบน Ethereum ที่ให้สกุลเงินพื้นฐานที่เสถียรแบบกระจายศูนย์ตัวแรก (ซึ่งสามารถเข้าใจง่ายๆ ว่าเป็นเงินดอลลาร์บน Ethereum) และระบบการเงินอนุพันธ์ Dai ออกผ่านการค้ำประกันการจำนองสินทรัพย์ดิจิทัลเต็มรูปแบบ 1 Dai = 1 ดอลลาร์สหรัฐ Dai ถูกตรึงไว้กับดอลลาร์สหรัฐตั้งแต่เปิดตัวในปี 2560
ชื่อระดับแรก
ชื่อเรื่องรอง
4.1 การดำเนินการมาตรฐาน
ชื่อเรื่องรอง

4.2 Stake for Demand

การใช้ File Coin เป็นตัวอย่าง สมมติว่าทุกคนให้บริการสินค้าจัดเก็บไฟล์พื้นฐาน ผู้ใช้ที่มีส่วนได้ส่วนเสียมากที่สุดมีสิทธิ์ได้รับความต้องการมากที่สุด ดังนั้นพวกเขาจึงมีสิทธิ์ได้รับอำนาจสูงสุด ดังนั้นหากผู้ใช้เต็มใจที่จะถือโทเค็นมากที่สุด เขาจะได้รับธุรกิจมากที่สุด
ชื่อเรื่องรอง
4.3 การทำเหรียญกษาปณ์และการเผา

ผู้ใช้เบิร์น X โทเค็นสำหรับบริการ และโปรโตคอลสร้างโทเค็นใหม่ Y และแจกจ่ายโทเค็นเหล่านี้ให้กับผู้ให้บริการ

โมเดล Burn and Mint Equilibrium (BME) ใช้ระบบโทเค็นสองระบบ: โทเค็นการชำระเงินและโทเค็นที่ซื้อขายได้มูลค่าเพิ่ม Factom เป็นผู้บุกเบิกโมเดล BME ซึ่งผู้ใช้ต้องเบิร์นโทเค็น "แสวงหามูลค่า" เพื่อรับโทเค็น "การชำระเงิน"
ไม่เหมือนกับโมเดลโทเค็นงาน ในโมเดล BME โทเค็นเป็นสกุลเงินการชำระเงินสำหรับการเป็นเจ้าของ แต่ไม่เหมือนกับสกุลเงินที่ใช้ชำระชื่อแบบดั้งเดิม ผู้บริโภคที่ต้องการใช้บริการไม่ต้องจ่ายเงินให้กันและกัน (เช่น ผู้ให้บริการ) โดยตรงเพื่อใช้บริการ ผู้บริโภคจะเผาโทเค็นแทน
โดยไม่ขึ้นกับกระบวนการเบิร์นโทเค็น โปรโตคอลควรสร้างโทเค็นใหม่ X ต่อช่วงเวลา และโทเค็นเหล่านี้สามารถแจกจ่ายตามสัดส่วนให้กับผู้ให้บริการ: หากในระหว่างการสร้างโทเค็น จาก 50 โทเค็นที่ถูกเผา มี 1 สำหรับผู้ให้บริการ A จากนั้นเป็นผู้ให้บริการ A ควรได้รับ 2% ของโทเค็นที่สร้างใหม่ โปรดทราบว่า X ไม่จำเป็นต้องคงที่ มันเปลี่ยนแปลงไม่ได้ ตราบใดที่ X ไม่ใช่ฟังก์ชันของโทเค็นที่ถูกเบิร์น (ซึ่งจะสร้างลอจิกแบบวนซ้ำไม่สิ้นสุดและทำให้สมมติฐานของโมเดล BME เป็นโมฆะในที่สุด)
สมมติว่าไม่มีนักเก็งกำไรในตลาด:
โทเค็นที่ผลิตขึ้นต่อเดือน: 10,000
ราคาต้นทุนของโทเค็น (วัดเป็น USD): $10
ค่าบริการต่อหน่วย: 0.001 ดอลลาร์
ระบบจะถือว่าอยู่ในสมดุล หมายความว่าหากมีการเผา 10,000 โทเค็นทุกเดือน จำนวนโทเค็นที่ไหลเวียนจะคงที่ เนื่องจากค่าใช้จ่ายในการใช้บริการคือ 0.001 ดอลลาร์ ระบบจะสมดุลหากมีการใช้บริการ (10,000 * 10 )/0.001 = 100,000,000 ครั้งต่อเดือน หากการใช้งานเพิ่มขึ้นและ 15,000 โทเค็นถูกเผาในหนึ่งเดือน อุปทานทั้งหมดจะลดลง ทำให้เกิดแรงกดดันด้านราคาที่สูงขึ้น แรงกดดันด้านราคาที่สูงขึ้นนี้หมายความว่าต้องเผาโทเค็นน้อยลงเพื่อซื้อบริการในปริมาณที่เท่ากันจากเครือข่าย ทำให้ระบบกลับสู่สมดุล
ชื่อระดับแรก
5. ปัญหาความเร็ว
ชื่อเรื่องรอง
5.1 เทรด vs. ระงับ?
ชื่อเรื่องรอง
5.2 จะปรับปรุงความสามารถในการถือครองได้อย่างไร?
ตัวอย่างบางส่วนคือการให้ผู้ถือครองระยะยาวสามารถเข้าถึงคุณสมบัติเฉพาะได้ เช่น การเข้าถึงชุมชนระดับพรีเมียม นอกจากนี้ยังมีผู้ถือระยะยาวที่ให้ผลตอบแทนสูงกว่าหากมีการคืนเบี้ยประกันภัย

ตัวอย่าง: XDB
Protective Security Feature (Anti-Spam)
ต้องจำนำ XDB อย่างน้อย 20 รายการเพื่อเปิดใช้งานบัญชี และไม่สามารถย้ายโทเค็นได้ในขณะที่บัญชีถือครองอยู่ นำออกจากแหล่งจ่ายหมุนเวียน สิ่งนี้สามารถชะลอโทเค็นและลดการจัดหาโทเค็นที่ใช้งานอยู่
Bridge Token

ในฐานะที่เป็นโทเค็นสะพาน XDB สามารถโต้ตอบกับสินทรัพย์โทเค็นต่างๆ
แบรนด์อื่น ๆ ที่มีอยู่ในเครือข่าย DigitalBits ในที่สุดจะทำให้มีบัญชีมากขึ้น ซึ่งทั้งหมดนี้ต้องใช้ XDB เดิมพันต่อบัญชีเพื่อเปิดใช้งาน
Node Operator Program

ชื่อระดับแรก
ชื่อเรื่องรอง
6.1 ประเภทปลดล็อค
กำหนดการปลดล็อกสามารถแบ่งออกเป็นสองประเภท: ตามเวลาและตามเหตุการณ์ทริกเกอร์
ชื่อเรื่องรอง

ประเภทการปลดล็อก - การปลดล็อกเชิงเส้น
ตัวแทน: Alogorand
ชื่อเรื่องรอง

ประเภทการปลดล็อค - การลดอัตราเงินเฟ้อ
ตัวแทน: โซลาน่า
ชื่อเรื่องรอง

ประเภทปลดล็อค - อัตราเงินเฟ้อถาวร
ตัวแทน: Uniswap
ชื่อเรื่องรอง

6.2 มีเวลาปลดล็อกที่เหมาะสมที่สุดหรือไม่
"เหมาะสมที่สุด" ที่กำหนดไว้ในที่นี้หมายถึง: ความผันผวนของโทเค็นในช่วงระยะเวลาการปลดล็อกจะน้อยที่สุด และในขณะเดียวกัน ผลกระทบด้านลบของวันที่ปลดล็อกที่มีต่อราคาโทเค็นจะน้อยที่สุด แน่นอน อาจมีปัจจัยอื่นๆ ที่ส่งผลต่อสิ่งเหล่านี้ รวมถึงเหตุการณ์สำคัญในการพัฒนา ความสำเร็จของการกระจายอำนาจ และปัจจัยด้านกฎระเบียบ (ซึ่งอาจทำให้เงื่อนไขการปลดล็อกในสหรัฐอเมริกาแตกต่างออกไปบ้าง)
เปรียบเทียบการปลดล็อกเชิงเส้นกับการปลดล็อกวันที่เฉพาะ:
สมมติฐาน A: ความผันผวนของการปลดล็อกเชิงเส้นระหว่างการปลดล็อกนั้นสูงกว่าการปลดล็อกตามวันที่ที่ระบุ
สมมติฐาน B: การปลดล็อกเชิงเส้นมีความผันผวนน้อยกว่าระหว่างการปลดล็อกมากกว่าการปลดล็อกตามวันที่ที่ระบุ
การเปรียบเทียบการปลดล็อกวันที่เฉพาะ:
สมมติฐาน C: เนื่องจากความคาดหวังของการทิ้งโทเค็นที่อาจเกิดขึ้น ยิ่งอัตราส่วนการปลดล็อคหน้าผาสูง ผลกระทบต่อราคาโทเค็นก็ยิ่งน้อยลง
สมมติฐาน D: โปรเจ็กต์ที่มีการปลดล็อคต่อยุคมากขึ้น (และทำให้จำนวนวันที่ปลดล็อคทั้งหมดน้อยลง) จะพบกับการเบิกจ่ายสูงสุดที่ราบรื่นกว่าโปรเจ็กต์ที่มีการปลดล็อคน้อยกว่าแต่จำนวนวันที่ปลดล็อคทั้งหมดมากกว่า
สมมติฐาน E: โครงการที่มีระยะเวลาการล็อคทั้งหมดนานกว่าจะได้รับผลกระทบจากราคาของโทเค็นมากกว่าโครงการที่มีระยะเวลาการล็อคทั้งหมดสั้นกว่า
สรุปดังนี้
สำหรับการปลดล็อกเฉพาะวันที่ ระยะเวลาล็อก 6 เดือนจะดีกว่า 1 ปีหรือไม่มีช่วงล็อก
ยิ่งการปลดล็อกเริ่มต้นมีขนาดใหญ่เท่าใด ผลกระทบด้านลบต่อราคาโทเค็นก็จะยิ่งน้อยลงเท่านั้น
ยิ่งช่วงการปลดล็อกนานขึ้น (สูงสุด 6 เดือน) ยิ่งจำนวนการปลดล็อกมากขึ้น และระยะเวลาการล็อกทั้งหมดสั้นลง โทเค็น "ผลตอบแทนที่แย่ที่สุด" ก็จะยิ่งสูงขึ้น
การปลดล็อกเชิงเส้นมีความผันผวนน้อยกว่าในช่วงระยะเวลาการปลดล็อกมากกว่าการปลดล็อกตามวันที่ที่ระบุ
การปลดล็อกเชิงเส้นมีราคาที่เป็นมิตรกว่าหลังจากเหตุการณ์การปลดล็อกครั้งแรกมากกว่าการปลดล็อกเฉพาะวันที่
ขั้นตอนการคำนวณ
มาตรฐานรายได้
คำนวณมูลค่าโทเค็นเบต้าในระหว่างช่วงเวลาปลดล็อก และลบรายได้รายวันของ BGCI คูณด้วยมูลค่าโทเค็นเบต้าจากรายได้โทเค็นเพื่อปรับให้เข้ากับสภาวะตลาดที่แตกต่างกัน (กล่าวคือ ปรับค่าโทเค็นอัลฟ่าให้เป็นมาตรฐาน)

สมมติว่า A/BToken ถูกแบ่งออกเป็นการปลดล็อกเชิงเส้นและวันที่เฉพาะเจาะจงเป็นครั้งแรก จากนั้นจึงประเมินความผันผวนปกติของโทเค็นตลอดระยะเวลาการปลดล็อกทั้งหมด นี่คือการประเมินสมมติฐานว่าการปลดล็อกเชิงเส้นอาจนำไปสู่ความผันผวนอย่างต่อเนื่องของโทเค็นเมื่อเวลาผ่านไป
ผลลัพธ์ก็คือ การปลดล็อคแบบเชิงเส้นไม่มีผลกระทบในระยะยาวที่ประเมินค่าได้เมื่อเทียบกับการปลดล็อคแบบระบุวันที่ อันที่จริง การปลดล็อคแบบเชิงเส้นมีความผันผวนน้อยกว่าการปลดล็อคแบบเจาะจงวันที่ ยืนยันสมมติฐานที่ว่าการปลดล็อกเชิงเส้นมีผลกระทบเล็กน้อยต่อการกลับสู่เหตุการณ์การปลดล็อกครั้งแรกมากกว่าการปลดล็อกวันที่ที่ระบุ

อัสสัมชัญ ซี
ต่อไป เราเปรียบเทียบการปลดล็อกเฉพาะวันที่ ขั้นแรก เราประเมินผลกระทบของระยะเวลาการล็อกและจำนวนการปลดล็อกเริ่มต้นในวันที่ หลังจากนั้น และหนึ่งสัปดาห์หลังจากเหตุการณ์การปลดล็อกครั้งแรก ผลลัพธ์ของเราแสดงให้เห็นว่าการกักตัว 6 เดือนดีกว่าการกักตัว 1 ปีหรือไม่มีช่วงกักตัว สิ่งนี้ค่อนข้างขัดแย้งกับสัญชาตญาณ เป็นการดีกว่าที่จะปลดล็อกโทเค็นในเปอร์เซ็นต์ที่สูงขึ้นหลังจากระยะเวลาการล็อกสิ้นสุดลง (ข้อสันนิษฐาน C) เพื่ออธิบายเรื่องนี้ เราสันนิษฐานว่าโครงการที่มีปริมาณการปลดล็อกน้อยกว่านั้นมีความตระหนักรู้ถึงความเป็นไปได้ในการ "ทุ่มตลาด" โดยนักลงทุนรายแรก และหวังว่าจะลดแรงกดดันในการขายโดยการปลดล็อกโทเค็นน้อยลง

สมมติว่า D/E


สุดท้าย ศึกษาผลกระทบของจำนวนการปลดล็อกในแต่ละวันที่ปลดล็อกหลังจากการปลดล็อกครั้งแรก ช่วงเวลาระหว่างวันที่ปลดล็อกและระยะเวลาการล็อกทั้งหมดต่อราคาโทเค็น ในการดำเนินการนี้ เราจะดูที่เหตุการณ์การปลดล็อกแต่ละรายการหลังจากการปลดล็อกครั้งแรก และบันทึกการส่งคืนค่าปกติรายวันที่แย่ที่สุดในวันที่มีกิจกรรมการปลดล็อก วันรุ่งขึ้น และสัปดาห์หลังจากนั้น
ชื่อระดับแรก
7. การกระจายโทเค็น
การกระจายโทเค็นสามารถแบ่งออกเป็น 6 ส่วนหลัก: คลังชุมชน, ทีมหลัก, นักลงทุนเอกชน, สิ่งจูงใจในระบบนิเวศ, Airdrop, การขายสาธารณะ
มีการจัดสรรโทเค็นประมาณ 10% ถึง 25% ให้กับทีม นักลงทุนถือหุ้นประมาณ 10% ถึง 30% มูลนิธิถือหุ้น 12% ถึง 18% และชุมชนและระบบนิเวศถือหุ้น 20% ถึง 70%

การมอบหมายและการปลดล็อกการจำลอง.xlsx - ดูไฟล์แนบ
8. สรุป
ความสำคัญของเศรษฐกิจโทเค็นอยู่ที่:
โทเค็นเป็นมาตรการที่ใช้เพื่อจัดการและกระตุ้นสินทรัพย์ที่เข้ารหัส ซึ่งสามารถส่งเสริมการกระจายผลประโยชน์ของโครงการ มีอิทธิพลต่อความคาดหวังของพฤติกรรมผู้ใช้ และส่งเสริมการพัฒนาระบบนิเวศ
ขั้นตอนหลักในการออกแบบเศรษฐกิจโทเค็นประกอบด้วย:
ประเมินมูลค่าธุรกิจและเลือกตัวบ่งชี้ดาวเหนือที่เหมาะสม
ออกแบบสิ่งจูงใจ ใช้โทเคโนมิกเพื่อกระตุ้นและลงโทษพฤติกรรมที่เกี่ยวข้อง
เลือกโทเค็นเดี่ยวกับโทเค็นหลายโทเค็น โดยปกติแล้ว โทเค็นหลายตัวสามารถช่วยแยกวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกันได้ เช่น การกำกับดูแลและเกม
เลือกรูปแบบการรับรู้และพิจารณาว่าเป็นสินค้าโภคภัณฑ์ที่เป็นเนื้อเดียวกันหรือไม่
ในการแก้ปัญหาอัตราการไหล ให้ปรับปรุงความสามารถในการถือครองโทเค็น
ออกแบบแผนการปลดล็อกและการกระจายโทเค็น
Tips:
การออกโทเค็นจำเป็นต้องคำนึงถึงการปฏิบัติตามข้อกำหนดและมูลค่าที่แท้จริงของโทเค็น
โทเค็นไม่มีต้นทุนเป็นศูนย์ อย่าเบิกเกินราคาก่อนเวลาอันควร
จับคู่รายจ่ายกับรายรับอย่างสมเหตุสมผลเพื่อไม่ให้จบลงที่นักเก็งกำไรเท่านั้น


