BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt

DAOrayaki & THUBADAO: แพลตฟอร์มสื่อออนไลน์ สื่อตัวเองบนเครือข่าย และสื่อ DAO ในยุคของ Web3.0

DAOrayaki
特邀专栏作者
2023-01-08 03:01
บทความนี้มีประมาณ 6421 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 10 นาที
ฉันเชื่อว่าเมื่อดอกไม้แรกแย้มบานบนดินแดนรกร้าง มันจะอยู่ไม่ไกลจากดอกไม้ทุกที่
สรุปโดย AI
ขยาย
ฉันเชื่อว่าเมื่อดอกไม้แรกแย้มบานบนดินแดนรกร้าง มันจะอยู่ไม่ไกลจากดอกไม้ทุกที่

ขอบคุณ

https://www.bilibili.com/video/BV1Qg 411 H 7 cE/? spm_id_from= 333.999.0.0 

ขอบคุณ

THUBA DAO เป็นองค์กรกระจายอำนาจที่ริเริ่มโดยสมาชิกของ Tsinghua University Blockchain Association (THUBA) THUBA DAO มุ่งมั่นที่จะนำโลก Web3 มาสู่นักเรียนทุกคน กลายเป็นสะพานเชื่อมชุมชนบล็อกเชนทั้งในและต่างประเทศ และบ่มเพาะเยาวชนและผู้บุกเบิกเว็บรุ่นต่อไปที่ดีที่สุด

DAOrayaki เป็นแพลตฟอร์มสื่อกระจายอำนาจที่ทำงานได้อย่างสมบูรณ์และองค์กรการวิจัยที่เป็นตัวแทนของชุมชน มีจุดมุ่งหมายเพื่อเชื่อมโยงผู้สร้าง ผู้ให้ทุน และผู้อ่าน และจัดหาเครื่องมือการกำกับดูแลที่หลากหลาย เช่น ตลาด Bounty, Grant และการคาดการณ์ และส่งเสริมให้ชุมชนดำเนินการวิจัย จัดการ และรายงานในหัวข้อต่างๆ ได้อย่างอิสระ

THUBA DAO เป็นองค์กรกระจายอำนาจที่ริเริ่มโดยสมาชิกของ Tsinghua University Blockchain Association (THUBA) THUBA DAO มุ่งมั่นที่จะนำโลก Web3 มาสู่นักเรียนทุกคน กลายเป็นสะพานเชื่อมชุมชนบล็อกเชนทั้งในและต่างประเทศ และบ่มเพาะเยาวชนและผู้บุกเบิกเว็บรุ่นต่อไปที่ดีที่สุด

การแนะนำ

สื่อคือการสนับสนุนระบบนิเวศที่สำคัญในยุค Web3.0 ขยายและสรุปคำจำกัดความของระบบนิเวศของสื่อ ในปัจจุบันและอนาคตเมื่อทุกอย่างเป็นสื่อ สื่อไม่ได้อยู่ในแทร็กใด ๆ แต่เกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับทุก ๆ แทร็ก เนื่องจากแพร่หลาย มีรายงานการวิจัยไม่กี่แห่งที่วิเคราะห์สื่อ: สื่อจาก Web2 มาจากไหน .0 เหมาะสมกับการเปลี่ยนไปใช้ Web 3.0 หรือไม่ ตัวอย่างเช่น หากระบบนิเวศของสื่อถูกจำกัดให้แคบลงและถือเป็นส่วนย่อยของระบบนิเวศของเนื้อหา รูปแบบต่างๆ ของสื่อคืออะตอมของการผลิตเนื้อหา เป็นไปได้ไหมที่เนื้อหาที่มาจากโลกที่เข้ารหัสจะหลุดพ้นจากแบบแผนของ Web2.0 และใช้ "ความเป็นไปได้" เพื่อระเบิดและกระตุ้นให้ผู้ใช้เข้าสู่โลกใหม่ของ Web3.0?

ประเด็นเหล่านี้จำเป็นต้องได้รับการสำรวจและจินตนาการ บทความนี้เน้น "สื่อ" ที่กล่าวถึงโดยวัตถุการวิจัยบนแพลตฟอร์มสื่อออนไลน์สำหรับการผลิตข้อมูลและเนื้อหาความรู้ขนาดใหญ่และต่อเนื่อง สื่อ DAO (Decentralized Autonomous Organization, Decentralized Chemical Autonomous Organization).

ตามความเป็นไปได้ของการโยกย้ายขนาดตลาดสื่อโดยรวม มูลค่าผลผลิตของอุตสาหกรรมสื่อทั่วโลกจะอยู่ที่ประมาณ 2.3 ล้านล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2565 แต่สิ่งนี้จะไม่ย้ายไปยังโลก Web3.0 โดยสมบูรณ์ และสื่อ Web3.0 จะ กลายเป็นส่วนขยายที่สำคัญและส่วนย่อยของมัน หากสัดส่วนของสื่อข้อมูล Web3.0 ถูกประเมินต่ำกว่า 10% จะมีขนาดตลาดประมาณ 230 พันล้านเหรียญสหรัฐ ในปี 2565 จำนวนผู้ใช้แอปพลิเคชั่นสื่อกระทะในจีนจะอยู่ที่ประมาณ 788 ล้านคนในข่าวออนไลน์ และอัตราการใช้อินเทอร์เน็ตของชาวเน็ตจะอยู่ที่ 75% (กระทรวงอุตสาหกรรมและเทคโนโลยีสารสนเทศ ข้อมูล CNNIC) และผู้ใช้ชาวจีนที่มีศักยภาพของ สื่อข้อมูลเครือข่ายที่ย้ายจาก Web2.0 เป็น Web3.0 มีความสำคัญมาก

ความหมายของสื่อในยุค Web3.0

เพื่อให้ง่ายต่อการทำความเข้าใจ ฉันจะให้คำจำกัดความและแยกความแตกต่างของรูปแบบสื่อที่เกี่ยวข้องสามประเภท ประการแรกคือแพลตฟอร์มสื่อบนห่วงโซ่: แพลตฟอร์มการผลิตเนื้อหาที่ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชน ซึ่งสามารถยืนยันและติดตามสิทธิ์ และส่งเสริมการผลิตเนื้อหาผ่านกลไกโทเค็น เช่น Mirror ของ UGC, แพลตฟอร์มการผลิตข่าวของ PUGC Civil และ DNN (Decentralized News) Network) มากขึ้น โดยเน้นย้ำลักษณะเป็นแพลตฟอร์มสำหรับการผลิตและจัดจำหน่าย สื่อด้วยตนเองบนเครือข่ายเป็นหลักสำหรับบุคคลหรือองค์กรขนาดเล็กที่อาศัยแพลตฟอร์มสื่อบนเครือข่ายเพื่อผลิตเนื้อหาด้วยตนเองและยืนยันสิทธิ์ในเครือข่าย เช่น ผู้ใช้ Mirror ที่เปิดคอลัมน์บน Mirror และดำเนินการระดมทุนเนื้อหา DAO สื่อเป็นการดำรงอยู่ที่ค่อนข้างทดลอง ซึ่งจัดระเบียบและกระจายอำนาจการผลิตเนื้อหาแต่ละรายการ และดำเนินการเลือกและร่วมสร้างชุมชนการผลิตเนื้อหาโดยไม่ต้องใช้สิทธิ์ด้านบรรณาธิการ เช่น PubDAO และสื่อ DAO บางส่วน SubDAO โดยเน้นลักษณะเป็นรูปแบบองค์กรของการผลิตเนื้อหา อันที่จริง พัฒนาการของทั้งสามส่วนมีความเกี่ยวพันกันและไม่มีการแยกที่ชัดเจน ตัวอย่างเช่น Mirror เป็นเครื่องมือ DAO ของ Mirror DAO และ Mirror DAO จะเผยแพร่เนื้อหาบน Mirror ด้วย

สื่อภายใต้การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีสื่อ: ถูกหรือแพงขึ้น

อันที่จริงตั้งแต่ยุคก่อนอินเทอร์เน็ต จากเว็บ 1.0 ถึง 2.0 สื่อก็แพงขึ้นเรื่อยๆ ทั้งแบบลดราคา หรือแม้แต่แบบฟรี การลดราคา และฟรี เป็นช่องทางให้ประชาชนได้รับข้อมูลข่าวสารและ สถานที่ข้อมูลมีราคาแพงกว่ามูลค่าโดยรวมของผลรวมของช่องว่างข้อมูลที่ครอบคลุม การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวเกิดขึ้นได้เพราะโฆษณาเป็นตัวแปลงมูลค่าที่กินคุณค่าของข้อมูล และสื่อซึ่งกลายเป็นช่องทางทำหน้าที่เป็นตัวกลางในการบรรจุและขายประชาชนที่ได้รับข้อมูลไปยังโฆษณา โฆษณาจึงสับสนกับ ข้อมูลมูลค่า ส่วนผู้ใช้สื่อจะไม่ได้รับประโยชน์จากการลดทอนประสบการณ์ที่ดีในการได้รับข้อมูลในกระบวนการยอมรับข้อมูลที่มีคุณค่าของโฆษณาแบบผสมแต่พวกเขาต้องจ่ายค่าโฆษณาที่ส่งต่อเมื่อบริโภคหรือพวกเขาเอง มันกลายเป็นสินค้าโฆษณาที่สื่อขายหลังจากดึงดูดและจำแนกข้อมูล ในยุค Web3.0 กลไกโทเค็นถูกใช้เพื่อกระตุ้นให้สื่อสร้างและเผยแพร่เนื้อหา แทนที่ตัวกลางโฆษณา ซึ่งทำให้สามารถทำลาย "ทฤษฎีสินค้าผู้ชม" ที่กล่าวถึงข้างต้น (Dallas Smythe, 1977)

ความเป็นไปได้นี้กำลังอยู่ในระหว่างการทดสอบ และ Mirror เป็นการทดลองที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดจนถึงปัจจุบัน โดยจัดเก็บเนื้อหาบนเครือข่ายมากกว่าในฐานข้อมูลส่วนกลาง ผลิตภัณฑ์เนทีฟที่เข้ารหัสนี้มีผู้ติดตามเกือบ 80,000 คนบน Twitter และผู้ใช้ที่ชำระเงินเกือบ 20,000 ราย ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มสื่อออนไลน์กระแสหลักที่สุดในโลก Web3.0 แน่นอนว่าสิ่งนี้ไม่ดีเท่าสื่อ Web2.0 platform ดูเหมือนเฉพาะกลุ่มมากกว่ากระแสหลัก จะเห็นได้ว่า การพัฒนาสื่อของ Web3.0 ยังอยู่ในขั้นเริ่มต้นและยังเป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างรูปแบบการแข่งขันได้ ทุกคนต่างมีแนวทางของตนเอง

สิ่งที่ขับเคลื่อนการพัฒนาสื่อออนไลน์ในปัจจุบันคือการดึงดูดการยืนยันสิทธิ์ในเนื้อหาและสิ่งจูงใจโทเค็น รวมถึงข้อมูลประจำตัวที่มีการเข้ารหัส อย่างไรก็ตาม ในความเป็นจริงไม่มีสถานการณ์แอปพลิเคชันที่สมเหตุสมผลหลังจากเนื้อหาได้รับการยืนยันในห่วงโซ่แล้ว Token จูงใจที่ได้รับจากการผลิตเนื้อหาสื่อมีมูลค่าจำกัดและผู้ใช้จำนวนมากยังคงอยู่ในแนวคิดการบริโภคของ ".ในการอบรม โดยเฉพาะข้อมูลข่าวสาร "ข่าวถูก". ตัวตนของ "ผู้คร่ำหวอดในการเข้ารหัสลับ" ที่ใช้ผลิตภัณฑ์ที่มาจากการเข้ารหัสลับได้กลายเป็นแรงผลักดันที่สำคัญสำหรับการแบ่งกลุ่มของผู้ใช้ปัจจุบันด้วยสิ่งจูงใจที่ไม่เพียงพอ ตัวอย่างเช่น เมื่อ Mirror จำเป็นต้องมีโทเค็น $WRITE เพื่อทดลองใช้ในช่วงแรกๆ มันดึงดูดนักสำรวจ crypto รุ่นแรก ๆ จำนวนมาก ค้นหาช่องทางการรับโทเค็นเพื่อใช้ Mirror จากนั้นโปรโมตบน Twitter อย่างเป็นธรรมชาติ

ในขั้นตอนนี้ การพัฒนาสื่อออนไลน์ถูกขัดขวาง แน่นอนว่าไม่ใช่เพียงเพราะผู้ใช้ไม่ได้พัฒนานิสัยการชำระเงิน จำนวนรวมของผู้ใช้สกุลเงินที่เข้ารหัสยังจำกัดจำนวนผู้ใช้สื่อแบบ on-chain อีกด้วย ความสัมพันธ์ที่แข็งแกร่งระหว่างตัวตนของผู้ใช้และเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นทำให้สื่อแบบ on-chain โดยทั่วไปมุ่งเน้นไปที่การผลิตการเข้ารหัส - เนื้อหาข้อมูลที่เกี่ยวข้องสร้างวงจรการผลิตขนาดเล็กที่ค่อนข้างคงที่ ยากที่จะดำเนินการในขั้นต่อไป แพลตฟอร์มสื่อข่าวแบบออนไลน์ เช่น Civil และ DNN จะสร้างข้อมูลข่าวสารที่มีความไวต่อเวลามากขึ้น และจำเป็นต้องเน้นย้ำถึงคุณค่าของการเผยแพร่จำนวนมาก ดังนั้นอุปสรรคจึงมีความสำคัญมากกว่าในขั้นตอนนี้

นอกจากนี้ ในพื้นที่จีน การเข้าสู่โลกที่เข้ารหัสจำเป็นต้องมีการดำเนินการต่างๆ เช่น การเอาชนะกำแพง การเชื่อมโยงกระเป๋าเงินดิจิทัล และการเติมเงิน สำหรับแพลตฟอร์มสื่อแบบออนเชน เกณฑ์การใช้งานสูงเกินไปและอัตราการแปลงต่ำ จากมุมมองระดับจุลภาค ฟังก์ชันของผลิตภัณฑ์จำเป็นต้องได้รับการปรับปรุง ในฐานะแพลตฟอร์มสื่อแบบออนเชน Mirror ไม่มีการแสดงปริมาณการอ่าน การแสดงคำแนะนำ หรือแม้แต่ช่องค้นหาสำหรับข้อมูลรวม ติดตามผู้ใช้รายอื่นสามารถใช้ปลั๊กอินได้เท่านั้น เพื่อสร้างฟีดหรือรวมปลั๊กอินเข้ากับจดหมายข่าวและส่งไปยังกล่องจดหมาย สำหรับผู้ใช้ที่เคยใช้ผลิตภัณฑ์ของผู้ผลิตรายใหญ่ Web2.0 ประสบการณ์นี้ใกล้เคียงกับการกลับไปหาบรรพบุรุษของพวกเขา ในแง่ของฟังก์ชั่นผลิตภัณฑ์ Mirror หัวหน้าผู้เล่นดูเหมือนจะทำงานอย่างขยันขันแข็งในดินแดนป่า

การบุกเบิกสื่อในพื้นที่ทุรกันดาร: การผสมผสานระหว่างบุคคล แพลตฟอร์ม และองค์กร

คนเป็นหน่วยที่เล็กที่สุดของกิจกรรมทางสังคมใด ๆ การกระจายอำนาจของ Web3.0 ทำให้ทุกคนที่ผลิตเนื้อหาสื่อมีสิทธิ์สูงสุดในการมีส่วนร่วมอย่างอิสระ เอวและผู้ผลิตเนื้อหาในหางยาวก็ต้องการและได้รับประโยชน์จากมันเช่นกัน การทำให้วิสัยทัศน์นี้เป็นจริงได้นั้นต้องการระบบโต้ตอบที่เกิดจากการรวมกันของคน แพลตฟอร์มนี้เป็นแหล่งรวมผลิตภัณฑ์ที่สำคัญตลอดยุคอินเทอร์เน็ต และองค์กรอิสระแบบกระจายอำนาจคือการบรรลุการกำกับดูแลที่ไม่ใช่ส่วนกลางผ่านสัญญาอัจฉริยะในยุค Web3.0 เพื่อกำหนดหลักเกณฑ์รูปแบบองค์กรใหม่

ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ Mirror เวอร์ชัน MVP เกิดในเดือนมกราคม 2021 และวางจำหน่ายในเดือนตุลาคมของปีเดียวกัน ในความเป็นจริงในฐานะเครื่องมือการผลิตเนื้อหานั้นอยู่ในตำแหน่งหนึ่งในโครงสร้างพื้นฐานชุมชนของ DAO นี่อาจเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงไม่ได้รวมฟังก์ชันต่างๆ เช่น คำแนะนำเนื้อหาและการแบ่งปันทางสังคมไว้ในผลิตภัณฑ์ เงินทุนและการเปิดตัว NFT: ฉันหวังว่าสมาชิกของ MirrorDAO หรือชุมชนทั้งหมดที่สนใจ Mirror จะพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ตามผลิตภัณฑ์ Mirror ที่มีอยู่ นั่นคือการพัฒนาร่วมกัน ด้วยเหตุนี้ ข้อมูลหลักของ Mirror จึงยังเป็น เก็บไว้ใน Arweave และเปิดเต็มที่ ซึ่งสะดวกสำหรับนักพัฒนาในการใช้และเชื่อมโยง ปลั๊กอินที่ใช้งานได้ของ Mirror เช่น การค้นหา การสมัครรับข้อมูล คำแนะนำการดูแลจัดการ การติดตามบทความล่าสุด และการระดมทุน ล้วนเกิดขึ้นและใช้งานผ่านรูปแบบของการสร้างชุมชนร่วมกัน แต่สำหรับผู้ใช้แล้ว การกระจายของฟังก์ชันนั้นไม่ค่อยสะดวกนัก

แพลตฟอร์มสื่อที่ไม่ใช่โฆษณาจะทำเงินได้อย่างไร? กำไรของ Mirror แท้จริงแล้วมาจากส่วนแบ่ง 2.5% ของฟังก์ชันเสริมของแพลตฟอร์ม เช่น การระดมทุนแบบคราวด์ฟันดิ้งและการประมูล NFT เมื่อวันที่ 22 เมษายน รายได้ของ Mirror เกือบหนึ่งล้านดอลลาร์เข้าสู่คลัง อย่างไรก็ตาม เนื่องจากการถือกำเนิดของตลาดหมี ราคาสกุลเงิน ETH ลดลงมากกว่า 70% และกิจกรรมต่างๆ ลดลง คลัง Mirror เพิ่มขึ้นอย่างค่อยเป็นค่อยไปตามมาตรฐาน ETH และหดตัวลงอย่างมากเมื่อเทียบกับมาตรฐาน U คลัง Mirror จะสนับสนุนและสนับสนุนผู้มีส่วนร่วมของ DAO เพื่อเรียกร้องงานรางวัลโครงการ จำนวนของรางวัลและเงินเดือนของ DAO จะพิจารณาจากการลงคะแนนของ DAO และรางวัลเพิ่มเติมสำหรับผู้มีส่วนร่วมของ DAO จะถูกแปลงโดยการประเมินร่วมกันของสมาชิก ส่วนใหญ่เป็น USDT มากกว่า ETH ที่มีความผันผวนสูงหรือโทเค็นการกำกับดูแล $WRITE

มีผู้ใช้ที่เข้ารหัสจำนวนมากใช้งานบน Mirror ซึ่งบางคนมีผู้ติดตามจำนวนหนึ่งและมีอิทธิพลต่อ Twitter และแพลตฟอร์มอื่น ๆ อย่างไรก็ตาม Twitter และโซเชียลมีเดีย Web2.0 อื่น ๆ มีพื้นที่จำกัดและไม่เหมาะสำหรับการเผยแพร่เป็นเวลานาน - เนื้อหาเชิงลึกและมูลค่าสูงเหมาะสำหรับการยืนยันสิทธิ์บนเครือข่ายและการย้ายไปยัง Mirror อาจกล่าวได้ว่าเป็นเรื่องของหลักสูตร พวกเขายังเต็มใจที่จะใช้ผลิตภัณฑ์สื่อเนทีฟที่เข้ารหัส Web3.0 เช่น Mirror เพื่อสะสมเอาต์พุต เข้ารหัสตัวตนที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น และสร้างแบรนด์ส่วนบุคคล ซึ่งจะกลายเป็นสื่อด้วยตนเองในห่วงโซ่ สื่อตนเองแบบออนเชนปัจจุบันมักเกี่ยวข้องกับการเข้ารหัสอย่างมาก การวิเคราะห์ตลาด รายงานการวิจัยโครงการ ข้อมูลรายวัน การเติบโตของการลงทุน วิทยาศาสตร์การเข้ารหัสเป็นที่นิยม และหัวข้ออื่นๆ เนื้อหาคุณภาพสูงจะได้รับรางวัลและสามารถประมูลเพื่อรับรายได้ นอกจากรางวัลโทเค็นการกำกับดูแลของ Mirror แล้ว Shawn ผู้ชื่นชอบและมีส่วนร่วมของ DAO ที่แข็งแกร่ง ได้บันทึกความคิดและความคิดเห็นของเขาเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมใน DAO ต่างๆ บน Mirror ประสบการณ์และกลายเป็น สมาชิกของ Mirror DAO

Civil และ DNN ซึ่งคล้ายกับ Mirror แต่เน้นที่การผลิตข่าว ที่จริงแล้วเป็นแพลตฟอร์มสื่อบนเครือข่ายก่อนหน้า Mirror และพยายามสร้างข่าวบนเครือข่าย พลเรือนเริ่มดำเนินการในปี 2559 โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างสื่อข่าวที่กระจายอำนาจและเชื่อถือได้ซึ่งทั้งหมดเป็นเจ้าของและดำเนินการโดยสาธารณะ ในปี 2561 เริ่มออก CVL อย่างเป็นทางการซึ่งเป็นโทเค็นที่ใช้งานได้ตามห่วงโซ่ Ethereum เพื่อจูงใจผู้ผลิตข่าว ) รวมถึงผู้ผลิตและผู้ตรวจสอบ) ผู้อ่านพลเมือง (พลเมือง) ซื้อข่าวผ่าน CVL องค์กรข่าว เช่น BBC, Associated Press และ Guardian จะต้องได้รับการตรวจสอบจากสภาพลเรือนเพื่อเข้าร่วมองค์กรข่าว จากนั้นจึงลงทะเบียนเป็น Newsroom หลังจากใช้ CVL จำนวนหนึ่งที่สำนักทะเบียนพลเรือนและลงนามในรัฐธรรมนูญฉบับพลเรือนแล้ว ปล่อยหัวข้อข่าวและเนื้อหา

ทั้งผู้อ่านพลเมืองและนักข่าวมืออาชีพสามารถอ้างสิทธิ์ในการตรวจสอบข้อเท็จจริงเพื่อรับรางวัลได้ หากมีข่าวเท็จ หรือข่าวคุณภาพต่ำ คณะกรรมการจะตรวจสอบและจัดการต่อสาธารณะหลังจากระบุผลประชามติ และ CVL ของสตูดิโอที่ไม่ดี จะได้รับรางวัลสำหรับผู้ตรวจสอบและผู้ลงคะแนน ข่าวประชาสัมพันธ์ การอ่าน การลงคะแนน และพฤติกรรมอื่น ๆ ของผู้ใช้ใน Civil จะถูกประทับเวลาบนห่วงโซ่ซึ่งเปิดกว้างและโปร่งใส พฤติกรรมที่ไม่เป็นอันตรายทั้งหมดจะได้รับรางวัลเป็นโทเค็น แต่กลไกสำหรับการบริโภคโทเค็นยังไม่สมบูรณ์แบบ และไม่มี ผู้อ่านจำนวนมากเสียค่าใช้จ่าย CVL เพื่อจ่ายค่าอ่านข่าว และในที่สุด Civil ก็ล้มเหลวในปี 2020 เนื่องจากการดำเนินการทางเศรษฐกิจที่ไม่ยั่งยืน

การทดลองแพลตฟอร์มสื่อห่วงโซ่การผลิตข่าวขนาดใหญ่แบบกระจายอำนาจล้มเหลว ในปี 2565 DAO ข่าวขนาดเล็ก——JournoDAO ปรากฏตัวขึ้น โดยมุ่งมั่นที่จะดำเนินการผลิตข่าวในรูปแบบขององค์กรปกครองตนเองแบบกระจายอำนาจ จำนวนผู้เข้าร่วมไม่เพียงพอและไม่มีข่าวใด ๆ ภายในครึ่งปี การพัฒนาที่ตามมายังคงต้องรอดู Clinamenic หนึ่งในผู้สร้าง JournoDAO ยังเป็นผู้สนับสนุนหลักของ PubDAO ซึ่งเป็นสื่อ DAO ที่เน้นการผลิตเนื้อหาสื่อในปัจจุบัน

PubDAO ก่อตั้งขึ้นในเดือนตุลาคม 2021 โดยได้รับความช่วยเหลือจาก Decrypt สื่อ Web3.0 และผู้ร่วมให้ข้อมูล DAO อื่นๆ (เช่น FWB DAO เป็นต้น) ผู้ร่วมให้ข้อมูลเขียนแบบพิเศษ สมาชิกสามารถเรียกร้องงานเขียนบทความใน DAO และรับรางวัลเป็นเงินดอลลาร์สหรัฐ งานบทความ อาจมาจากฝ่ายโครงการอื่นๆ เช่น โครงการบทความที่รวม Meme.Market เพื่อสำรวจแนวคิดการแพร่กระจายของมส์แบบไวรัล รางวัล 300-500 คำ 150 ยู

อย่างไรก็ตาม ปัจจุบัน Pub DAO ยังไม่ค่อยคึกคักนักโดยเฉพาะหลังจากเข้าสู่ตลาดหมี ก็รับผลงาน แต่ผลลัพธ์ค่อนข้างจำกัด มีการอัพเดท 2-3 รายการในเดือนเดียว ซึ่งประเมินว่า "แฟลชใน กระทะ"; ผลลัพธ์แสดงให้เห็นว่า มันยังค่อนข้างกระจัดกระจาย ซึ่งสามารถสะท้อนให้เห็นได้ง่ายยิ่งขึ้นในลิงก์ไปยังแพลตฟอร์มต่างๆ ของบทความที่เผยแพร่บน Twitter

เหตุใดดินแดนรกร้างจึงกลายเป็นดินแดนรกร้าง และดอกไม้แรกแย้มบานได้อย่างไร?

โดยรวมแล้ว สื่อในยุค Web3.0 ในปัจจุบันสามารถประเมินได้คำเดียวว่า "ไม่รู้จัก"

ประการแรก จากมุมมองของผู้ชมและผู้ผลิต เกณฑ์สำหรับการเข้าสู่ Web 3.0 นั้นสูงเกินไป ขนาดของผู้ใช้ที่สามารถเข้าถึงสื่อบนเครือข่ายไม่เพียงพอ และผู้ผลิตเนื้อหาสื่อก็ไม่เพียงพอเช่นกัน เวลา การรับรู้การชำระเงินของผู้ใช้ไม่แข็งแรง ดังนั้นสื่อบนห่วงโซ่ การพัฒนาของแพลตฟอร์มถูกขัดขวาง และ DAO สื่อยังไม่เพียงพอ

ในแง่ของเนื้อหา ผู้ผลิตเนื้อหาและผู้อ่านจำนวนมากไม่สามารถรองรับการผลิตข่าวที่มีผลกระทบสูงได้อย่างต่อเนื่อง สำหรับเนื้อหาสื่อระดับมืออาชีพที่เกี่ยวข้องกับตลาดการเข้ารหัส จะมีการอ่านขนาดเล็กเนื่องจากการมีเพศสัมพันธ์ของผู้ชมและผู้ใช้ ความสนใจ. ตลาด.

ในแง่ของช่องทาง การมีอยู่ของสื่อระดับมืออาชีพ Web2.0 เช่น Coin Desk และ CoinTelegraph ในพื้นที่ภาษาอังกฤษ Foresight News, Odaily และ Panews ในพื้นที่จีนได้แบ่งตลาดช่องทางส่วนใหญ่สำหรับข่าวที่เข้ารหัสเพื่อเข้าถึงผู้ใช้ ในขณะที่ การผลิตเนื้อหาสื่อ Web3.0 ไม่มีผลิตภัณฑ์แพลตฟอร์มที่มีการบูรณาการสูง และช่องทางในการเข้าถึงผู้ใช้กระจัดกระจาย ส่งผลให้เกิดสถานการณ์ที่สื่อตนเองบนเครือข่ายฝากแบรนด์ส่วนบุคคลในยุค Web3.0 และดูเหมือนจะพึ่งพา Web2 .0 ผลิตภัณฑ์ นอกจากนี้ ผลิตภัณฑ์ปัจจุบันยังค่อนข้างเร็ว และไม่ได้รวมฟังก์ชันการสร้างสรรค์ร่วมกันเพื่อให้ไม่สอดคล้องกับพฤติกรรมของผู้ใช้ หรือไม่แก้ปัญหาจุดปวดหลักของผู้ใช้ เช่น แรงจูงใจในการทำกำไรที่อ่อนแอและประสิทธิภาพการผลิตต่ำ

นอกจาก 3 ประการข้างต้นแล้ว วัฏจักรมหภาคของการเปลี่ยนแปลงของตลาดหมีและกระทิงยังทำลายความเป็นไปได้ในการสนับสนุนการพัฒนาเชิงทดลองของสื่อในระดับหนึ่งในช่วงเวลาสั้นๆ แม้ว่าจะมีการกล่าวว่าตลาดหมีสร้าง มีคนจำนวนมากอยู่ในตลาดหมีและยังคงกระตือรือร้นอยู่ไหม? ทุกคนสามารถลงทุนหรือบริโภคสื่อตามกระแสได้หรือไม่? ตลาดหมีในรอบ 22 ปีเลวร้ายลงอย่างไม่ต้องสงสัยสำหรับการบุกเบิกของสื่อในยุค Web3.0

ในผืนดินป่าที่ยังไม่พัฒนา ยิ่งแห้งแล้งมากเท่าไร ก็ยิ่งมีความเป็นไปได้มากเท่านั้น ท้ายที่สุดแล้ว สภาพอากาศไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ด้วยกำลังดุร้ายเพียงอย่างเดียว และไม่สามารถเห็นได้ในชั่วข้ามคืน ไม่ว่าจะเป็นความพยายามของ Mirror ในการสร้างระบบนิเวศน์ของเนื้อหา ความพยายามของ Civil ในการอัปโหลดเนื้อหาข่าวไปยังเครือข่าย หรือความพยายามของ PubDAO ในการจัดระเบียบการผลิตเนื้อหาสื่อ การทดลองเหล่านี้ช่วยให้เราสามารถร่างระบบนิเวศของสื่อในยุค Web3.0 ได้ในระดับหนึ่ง แม้จะเจออุปสรรคหรือล้มเหลวแต่คุณก็กล้าหาญและประสบความสำเร็จ

ต้องชัดเจนว่าสื่อในยุค Web3.0 เป็นสิ่งอำนวยความสะดวกที่สนับสนุนระบบนิเวศวิทยา Web3.0 ไม่ใช่โครงสร้างพื้นฐาน มันไม่ยั่งยืนอย่างแน่นอนที่จะเดินคนเดียวบนถนนแห่งการบุกเบิก ในโลกของความเห็นพ้องต้องกัน ผู้คนมีค่าเสมอ เมื่อระบบนิเวศน์ของ Infra ยังไม่สมบูรณ์ และเกณฑ์การเข้าสู่ Web3.0 ยังสูงอยู่และยากที่จะฝ่าฟันไปได้ วงกลมเพื่อให้ได้ผู้ใช้ขนาดใหญ่ที่นี่ ยังไม่มีน้ำและปุ๋ยไม่. การมุ่งเน้นไปที่ขั้นตอนต่อไป ระบบนิเวศของการสร้างร่วมของ Mirror สามารถสร้างแรงบันดาลใจให้เราได้เช่นกัน การพัฒนาโมดูลการทำงานแบบกระจายอำนาจและการประกอบทีละโมดูลอาจเป็นหนทางในการออกดอกออกผล รอการไหลเข้าของผู้กู้และเงินทุนในรอบถัดไปเพื่อรวบรวมให้เสร็จสมบูรณ์ ผลิตภัณฑ์และเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์ผู้ใช้ .

นอกจากนี้ จำเป็นต้องขยายความเป็นไปได้ของแวดวงเนื้อหาที่ไม่เข้ารหัส ตัวอย่างเช่น การให้เงินร่วมในการถ่ายทำภาพยนตร์ของ Mirror ช่วยอำนวยความสะดวกในการเข้าสู่ส่วนหางยาวของอุตสาหกรรมภาพยนตร์ในยุค Web3.0 สื่อออนเชน สามารถเชื่อมโยงกับเศรษฐกิจจริงได้มากขึ้นจำเป็นต้องหาสถานการณ์ที่เหมาะสมเพื่อตัดทอนและแสดงข้อดีของการยืนยันสิทธิ์บนเครือข่ายและเอกลักษณ์ส่วนบุคคลของข้อมูล

ฉันเชื่อว่าเมื่อดอกไม้แรกแย้มบานบนดินแดนรกร้าง มันจะอยู่ไม่ไกลจากดอกไม้ทุกที่

อ้างอิง

[1] Lin Danjing, He Yangming การพัฒนาวารสารศาสตร์พลเมืองที่ขับเคลื่อนโดยเทคโนโลยีบล็อกเชน——กรณีศึกษาจากพลเรือน[J] นักข่าวรุ่นเยาว์

 2022( 04): 36-38.DOI: 10.15997/j.cnki.qnjz.2022.04.052.

[2] Tan Xiaohe วารสารศาสตร์ที่ใช้บล็อคเชน: โหมด อิทธิพล และข้อจำกัด —— การสืบสวนโดยพลเรือนเป็นศูนย์กลาง[J] การสื่อสารร่วมสมัย 2018(04): 91-96

[3] Shi Anbin, Yang Chenxi การสื่อสารระหว่างประเทศและการทูตสาธารณะในยุค Web3.0: แนวโน้มและวิสัยทัศน์ [J] นักข่าวรุ่นเยาว์

 2022( 15): 93-97.DOI: 10.15997/j.cnki.qnjz.2022.15.030.

[4] Hang Min, Qi Xue รายงานการพัฒนาอุตสาหกรรมสื่อทั่วโลกปี 2021 [J] สื่อ 2022(16): 16-21.

[5] ฮงจุน Web3 ที่แท้จริงอยู่ห่างจากเราแค่ไหน? พูดคุยเกี่ยวกับ Creator Ecology of Mirror[EB/OL]https://mp.weixin.qq.com/s/iRymlN7f_sd3eYCrsJQYxA

[ 6 ] ข้อมูลเชิงลึก CTR นวัตกรรมด้านเนื้อหาและการพัฒนาธุรกิจ: แนวโน้มตลาดสื่อในจีนปี 2022 | รับรายงานเมล็ดพันธุ์ [EB/OL] https://mp.weixin.qq.com/s/GLgr7hkSRVQwjfl8fkRlow、

[7] Liu Zhongbo แพลตฟอร์มข่าว "Blockchain" ไกลแค่ไหน? | การอ่านที่แนะนำในเยอรมนี[EB/OL]

https://mp.weixin.qq.com/s/T_iF 43 jPMGlT 8 IE 2 D_CB 0 g

[ 8 ] Shawn ซีรีส์ "Mirror Analysis" [EB/OL]

https://shawn.mirror.xyz/slyqZ4T7fkcsVY5QR0vKeAc1R-y3i7J6iMnjMVvFEOk

DAO
Web3.0
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
ค้นหา
สารบัญบทความ
คลังบทความของผู้เขียน
DAOrayaki
อันดับบทความร้อน
Daily
Weekly
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android